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Meta Store 每周新内容

今天是高考的最后一天,祝愿各位考生加油!本文介绍了两款VR游戏。第一款是《VRider SBK》,售价29.99美元,适用于Meta Quest头戴式显示器。游戏采用专有赛车引擎和VR优化渲染管道等技术,提供逼真的摩托车竞速模拟,玩家可以扮演23名车手,在超过200英里的速度下比赛。游戏提供广泛的摩托车、轮胎牵引力控制、驾驶辅助和辅助设置的定制选项,适合各种水平的玩家享受超级摩托车比赛的体验。 第二款是《Silent Slayer: Vault of the Vampire》,售价19.99美元,适用于Meta Quest头戴式显示器。这款游戏融合了恐怖、潜行和解谜机制,玩家的任务是杀死吸血鬼。虽然最适合刺穿吸血鬼心脏的时候是他们躲在棺材中美美睡觉的时候,但每个棺材都是一座堡垒,需要用木板封好、门闩锁好、绊线穿起来。因此,进入吸血鬼棺材是一种成就。
Meta Store 每周新内容

PlayStation VR Store每周新内容

端午节即将到来,在这个新的一天里,希望大家有个愉快的心情。《Puzzling Places: Premium Edition》是一款VR益智拼图游戏,售价34.99美元,适用于PS5设备。游戏包含多个拼图场景,从20个拼图的冰淇淋楼梯到包含200个拼图的大广场,玩家的任务是拼合分散的3D图块,最终还原精美的沉浸式风景。所有拼图都是真实世界场景的复刻版本,团队利用专业的摄影测量技术进行扫描和创建。此外,相关的音频记录将增添游戏体验的真实感,帮助玩家更深入地沉浸在游戏中。游戏在美区上架,具体购买链接可点击此处查看。
PlayStation VR Store每周新内容

2024年06月08日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

今天的每日促销消息包括Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上最新的VR应用促销活动。Rift Store和Steam是当前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest是目前海外主流的一体式6DoF移动VR平台。Meta Quest的促销活动尚未公布具体细节,而Steam的促销活动则提供了一些相关信息,但只是列出了一部分游戏而不是完整名单。
2024年06月08日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

2024年06月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

根据美国专利及商标局的公告,最新公布了一批AR/VR专利。其中的一些专利涉及到AR/VR显示驱动电路、智能内容渲染、遮挡对象和人脸、检测头部姿势、可穿戴设备等领域。这些专利涉及到的技术包括显示驱动电路的设计、对象识别、头部姿势检测、触觉反馈生成器、视差感测、光学组件、天线系统等。此外,还有一些专利涉及到社交沟通、文本建议、多用户体验、车辆增强现实显示器、环境背景文本等方面的技术。这些专利的公布显示了AR/VR领域的技术创新和发展趋势。这篇文章涵盖了多个与XR(增强现实和虚拟现实)相关的专利。以下是每个专利的简要概述: 1. 高通专利:描述了成像设备中用于对象深度估计的过程,以及基于预测深度值生成输出图像的方法。 2. 高通专利:描述了用户设备的传输配置方法,通过授予资源来配置数据传输。 3. 高通专利:描述了传输批量调度和资源管理方法,该方法将数据包分组并分配资源。 4. 高通专利:描述了调整信号和测量持续时间的方法,以提高用户设备的效率。 5. 高通专利:描述了基于几何的点云压缩中属性值解码的方法。 6. Snap专利:描述了利用头相关传递函数处理虚拟对象音轨的系统。 7. Snap专利:描述了在消息系统中包括用户化身以共享位置的增强现实内容项目。 8. Snap专利:描述了增强现实三维结构生成的方法。 9. Snap专利:描述了用于AR应用中的手腕追踪过程。 10. Snap专利:描述了体三维内容的多传感器呈现的方法。 11. Snap专利:描述了在消息系统中的增强现实体验,其中包括用于共享位置的用户化身的增强现实内容项目。 12. Snap专利:描述了增强现实用户界面深度容错的方法。 13. Valve专利:描述了头戴显示系统中的位置追踪系统和方法。 14. Valve专利:描述了适用于头戴显示设备的高效背光的方法。 15. Magic Leap专利:描述了具有液晶可变聚焦元件的增强现实显示器和相应的制造方法。 16. Magic Leap专利:描述了带单向镜的光学设备。 17. Magic Leap专利:描述了通过改进注视点渲染图像的方法来提高感知质量的方法。 18. Magic Leap专利:描述了双IMU SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)的位置跟踪方法。 19. Magic Leap专利:描述了应用分享方法,通过将场景图呈现到远程设备来共享应用程序。 20. HTC专利:描述了头戴式设备,包括可移动的扬声器和形状记忆合金元件。 21. Niantic专利:描述了通过隐式深度估计生成遮挡掩模的方法,用于生成增强现实内容。 这些专利涵盖了多个XR技术领域,包括图像处理、位置追踪、显示技术和用户界面。《 Apple Patent | Display system with virtual image distance adjustment and corrective lenses(具有虚拟图像距离调节和校正透镜的显示系统)》描述了一种具有虚拟图像距离调节和校正透镜的头戴式设备。该设备包括光学系统,可以将计算机生成的图像导向视窗供用户观看。光学系统可以包括透视光学系统,允许用户在接收计算机生成的图像的同时观察真实世界物体。此外,光学系统还可以包括可移除视力校正透镜,用于校正用户的视力缺陷。光学系统还包括投影偏置透镜和补偿偏置透镜,用于将计算机生成的内容放置在特定的虚像距离处。这一发明可以提高头戴式设备的使用体验,使用户能够更清晰地观看虚拟图像,并适应不同用户的视力需求。 《 Apple Patent | Infrared coatings for gaze tracking systems(用于视线追踪系统的红外涂层)》描述了一种头戴式设备,该设备包括近眼显示器和视线追踪组件。光学系统包括红外反射涂层和红外吸收涂层,用于减少环境红外光对视线追踪部件的干扰。红外反射涂层和红外吸收涂层可以形成在透镜上,从而减少环境红外光的干扰量。这一技术可以提高视线追踪的精度和稳定性。 《 Apple Patent | Optical systems for directing display module light into waveguides(用于将显示模块光引导到波导中的光学系统)》描述了一种显示系统,该系统包括波导、耦入器和耦出器。耦入器和耦出器用于将显示模块产生的光引导到波导中,并通过偏置透镜和补偿透镜来放置所生成的内容。这一技术可以提高显示模块的光传输效率,并改善虚拟图像的质量。 《 Apple Patent | Optical systems for mitigating waveguide non-uniformity(减轻波导不均匀性的光学系统)》描述了一种显示系统,该系统包括显示模块和波导。光源通过准直透镜和凸透镜引导到调制器,减轻了波导引入的亮度非均匀性。光源可以包括多个LED,并由控制电路独立驱动。这一技术可以提高显示系统的亮度均匀性和可视性。 《 Apple Patent | Device with a removable cushion(带可拆卸软垫的设备)》描述了一种头戴式设备,该设备具有可拆卸的衬垫。衬垫可以顺应并直接接触用户的面部,易于清洁和更换,且可根据用户的偏好进行定制。这一设计可以提高头戴式设备的舒适性和个性化。 以上是苹果(Apple)和索尼(Sony)发布的一系列XR(增强现实)和VR(虚拟现实)技术专利。这些专利涵盖了各种方面,包括光学系统、透镜技术、显示设备、头戴式设备、交互体验、视线追踪、场景建模、控制技术等。这些专利的应用可以提高XR和VR设备的使用体验、视觉效果和舒适性,并为用户提供更加个性化和沉浸式的互动体验。
2024年06月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

彭博社:visionOS 2.0没有重大革新,只是对初代系统的修补

苹果将在WWDC开发者大会上介绍visionOS 2.0,这次更新主要是填补第一代系统的空白,而不是带来根本性的变化。据彭博社报道,这个系统将提供第一方原生App,而不再是iPad版本的应用。预计苹果还会在WWDC大会上宣布Apple Vision Pro在海外市场的发售日期。
彭博社:visionOS 2.0没有重大革新,只是对初代系统的修补

苹果:Vision Pro开发者实验室已接待超过6000名开发者

苹果公司已经在全球设立了苹果Vision Pro开发者实验室,包括美国库比蒂诺、英国伦敦、德国慕尼黑、中国上海、新加坡和日本东京等城市。根据苹果公司的博文,这些实验室已经接待了超过6000名开发者。在Vision Pro开发者实验室,开发者可以参加一天的活动,亲身体验在Vision Pro上运行的visionOS、iPadOS和iOS应用,并在苹果的支持下测试和优化自己的应用。开发者可以携带Mac电脑和代码,并获得苹果专家的帮助进行设置和故障排除。这一举措标志着苹果公司对虚拟现实(XR)和增强现实(AR)领域的投资和重视,表明他们希望鼓励更多开发者为苹果的XR设备开发应用程序。
苹果:Vision Pro开发者实验室已接待超过6000名开发者

卡马克:曾尝试砍掉Quest Pro,但Meta高层没听

约翰·卡马克近日表示,他曾试图取消Meta旗下的Quess Pro 1设备,但是高层并不相信他的判断。Quess Pro 1是一款定位高端的全彩混合现实设备,于2022年10月发布,定价1499.99美元。然而,由于定价过高,受到社区的广泛批评。于是,Meta在2023年1月将第一代Quest Pro降价400美元,3月又宣布再降价100美元。然而,即使降价促销,这款设备的销量依然糟糕。根据郭明錤在2023年4月的Twitter称,Quest Pro当时的累计出货量仅为30万台。由于销售疲软,Meta在2023年7月停止订购新的Quest Pro组件,并计划完全关闭生产线。约翰·卡马克表示他认为这款设备必然失败,但是Meta高层不相信他的判断。卡马克一直坚信大众化亲民路线,认为轻便舒适且人人能买得起是推动普及和发展的关键。然而,Meta高层执意推出Quest Pro,并有人开玩笑称卡马克不想要任何新功能。卡马克同时认为,与Quest Pro相比,索尼采用系留式的PSVR 2更加失败。
卡马克:曾尝试砍掉Quest Pro,但Meta高层没听

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》发布新预告片,介绍游戏背后故事

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》是一款将在今年发布的Oculus Quest 3独占游戏。这款游戏日前发布了一支全新的预告片,并介绍了游戏的故事背景。根据介绍,玩家将在游戏中扮演蝙蝠侠,并在7月4日进行一场史诗般的战斗,目标是防止“愤怒之日”的发生。在这个故事中,高谭市面临着一个新的威胁:神秘的鼠王及其狂热信徒绑架了政府官员,包括蝙蝠侠的助手吉姆·戈登局长和地区检察官哈维·登特。鼠军宣称将在一周内处决他们,因为他们对高谭市人民犯下了罪行。蝙蝠侠需要奋力阻止这场骚乱,并阻止“愤怒之日”的发生。游戏的故事发生在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之间。玩家将回到哥谭市,使用各种武器和工具对抗敌人,并需要解决谜题、找到线索、发现隐藏的收藏品以及探索标志性地点。这款游戏将包括大量的犯罪现场,玩家可以期待在科隆国际游戏展上看到相关的游戏玩法。
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》发布新预告片,介绍游戏背后故事

《Bonelab》迎来大更,为Quest 3带来大量优化

Stress Level Zero新更新的物理VR动作游戏《Bonelab》为Quest 3带来了一系列增强功能。该更新提高了游戏性能,并进行了整体的优化。Patch 4现在支持Quest和PC VR头显,并包括增强player rig SDK更新、大修区域系统和为关卡创作者扩展可刷出资产等多个关键方面。对于Quest 3,游戏现在有四倍的各向异性滤波、改进的注视点渲染以及大量增加的纹理缓存等。此外,还对渲染、加载时间、碰撞检测、纹理、声音、阴影和内存消耗进行了大量优化。《Bonelab》是一款基于物理的VR动作游戏,支持Quest和Steam平台。
《Bonelab》迎来大更,为Quest 3带来大量优化

2024年06月07日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Meta Quest、Meta Rift和Steam是目前主流的XR平台,而Rift Store和Steam是主流的PC VR内容平台。Meta Quest则是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。这篇文章是关于每日促销的,介绍了Meta Quest和Steam平台上最新的促销VR应用。具体内容包括Meta Quest的促销和Steam平台上的促销(只给出了不完整的名单)。
2024年06月07日Quest/Rift/Steam 促销App汇总