Meta CTO:Orion AR眼镜的计算力比Quest低10倍
Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram问答中解释了将Quest端的游戏移植到AR眼镜并不容易的原因。他指出,虽然Quest端有大量的沉浸式内容,但将其移植到性能强大的AR眼镜并非易事。在实践中,控制方案非常不同,Orion中没有控制器,并且手部追踪的数量要少得多。此外,两者之间有许多不同之处,例如无法访问虚拟场景图结构。尽管如此,他认为有些游戏可能适用于两者,例如《Cubism》。有趣的是,Orion的计算能力比Quest 3低10倍,这意味着Meta可能会将计算包的时钟速度调低以避免过热。