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Meta AR/VR专利使用模拟传感器低成本低功耗实现面部肌肉追踪

目前的VR/AR头戴式设备包括眼动追踪系统、内视摄像头和超声波扫描仪。它们可以收集用户面部表情的实时信息,并帮助生成与用户相关的Avatar,从而实现真实的社交体验。然而,这些先进的眼动追踪和面部追踪硬件需要大量的系统功率和计算周期,因此它们往往是过于复杂的设备,体积庞大、重量大,并且实现高精度具有挑战性。 为解决以上问题,Meta在名为“Embedded sensors in immersive reality headsets to enable social presence”的专利申请中提出使用一组模拟传感器,以低成本和低功耗的方式实现面部肌肉追踪。该专利还描述了利用头显面部界面和其他接触表面上的压力/触觉传感器、温度传感器、音频等实现基于用户肌肉收缩的眼动追踪和面部追踪的方法。传感器可以识别哪些肌肉正在收缩,软件可以利用相关输入来重建Avatar的面部肌肉运动或者理解用户在场景中的视线方向。 此外,该专利还描述了使用光学技术来提高性能和降低功耗的方法。
Meta AR/VR专利使用模拟传感器低成本低功耗实现面部肌肉追踪

微软AR/VR专利提出无源控制器追踪方法

微软提出了一种改进的无源控制器追踪方法,该方法可以用于XR系统中用户控制器的追踪。传统的追踪方法通常非常昂贵,需要与头显相应的有源追踪组件,并且会耗费大量电力和导致系统性能下降。而无源控制器系统相对便宜且功耗较低。在这种方法中,无源控制器系统可以设计成手持遥控器,通过与用户有源传感器系统的一臂之距进行追踪。同时,无源控制器不需要视线传感器的支持,因为信号可以穿过材料进行反射。这种改进的系统使用了多个反向指示天线组件,可以提供更好的信号反射和雷达横截面,提高了追踪精度。这项专利申请名为“Multiple retrodirective surface mount antenna assembly”。
微软AR/VR专利提出无源控制器追踪方法

高通加入增强现实联盟AR Alliance

增强现实联盟(AR Alliance)宣布高通加入其董事会,成为最后一个创始成员。AR Alliance是一个专注于协调推进和发展全球增强现实(AR)供应链的机构,旨在加速创新。该机构聚集了增强现实硬件开发领域的专家,通过交流经验和市场经验,探索有效的方法。AR Alliance为各种规模的公司和组织提供了一个中立的环境,帮助他们在推进和加强增强现实硬件开发生态系统方面发挥作用。不断扩大的全球AR生态系统的组织通过AR Alliance共同努力,加快突破性技术和流程的创新,为用户创造有意义和积极的体验。AR Alliance主席表示,高通的加入意味着联盟所有成员公司都有足够的空间实现共同发展,并赞赏高通在应用开发、技术和市场经验方面的作用。高通表示,他们很高兴能加入AR Alliance,并继续加强增强现实行业,愿意与联盟成员共同贡献经验和专业知识,推动增强现实领域的发展。
高通加入增强现实联盟AR Alliance

PICO方案商Renver报告:50%美国大型老年护理服务机构都在使用VR

Renver是一家专注于通过沉浸式技术赋能老年人护理的公司。他们主要使用PICO头显为老年人护理领域提供服务。最近,他们发布了一份关于VR老年人护理发展的报告,分析了VR在这个领域的广泛应用和在老年人体验中的应用,同时确定了如何整合沉浸式技术到认知、情感和身体健康方面以及在老年护理领域的最新进展。报告的主要发现包括:过去八年中,Renver提供了1950次VR老年人护理会话;超过50%的美国最大型老年护理服务机构使用了VR;辅助生活是最受欢迎的VR用例,占比达到26.6%。Renver的联合创始人兼首席执行官凯尔·兰德表示,他们看到VR在老年护理领域的使用率急剧上升,这完全合理。大多数65岁的人都不排斥科技进步,改善老年人衰老体验的技术非常必要,而VR的应用正在展示这种可能性。
PICO方案商Renver报告:50%美国大型老年护理服务机构都在使用VR

Meta XR Core SDK v68更新让Quest 2支持裸手+控制器的同时操作

Meta XR Core SDK v68的发布使得Quest 2支持手+控制器的同时操作,并允许用户在裸手交互和控制器交互之间无缝切换。Meta最初在2023年为Quest 3和Pro带来了手+控制器的同时操作,并允许用户在裸手交互和控制器交互之间无缝切换。Meta将手+控制器的同时交互称为Multimodal多模态,在用户操作控制器的摇杆和按钮时,内置摄像头会同时捕捉手的位置和手指的运动,以实现同时接收裸手映射和控制器输入。这使得用户可以用一只控制器进行输入控制,而空出另一只手来执行导航菜单等操作,并且控制器到裸手交互之间的切换非常流畅。然而,一直以来并没有太多开发者选择支持这项功能。随着Meta XR Core SDK v68的推出,Quest 2现在已经支持手+控制器的同时操作,这可能会鼓励开发者纳入支持。
Meta XR Core SDK v68更新让Quest 2支持裸手+控制器的同时操作

俄罗斯积极利用VR技术帮助培训苏-57E、米格-35战斗机的飞行员

俄罗斯联合航空制造集团公司正在利用虚拟现实(VR)技术来培训苏-57E和米格-35战斗机飞行员,并首次公开展示了相关的模拟器。该公司表示,通过VR可以复制战斗机的操作环境,让飞行员在受控的虚拟环境中练习相关技能,避免实际飞行的风险和成本。模拟器的主要作用是训练飞行员操作战斗机的各个方面,包括熟悉座舱布局、了解飞机的先进航空电子设备和武器系统,以及练习复杂的机动和战斗场景。此外,VR模拟器使用了人工智能算法来模拟逼真的敌人行为和战术,为飞行员提供具有挑战性和动态的训练场景,帮助他们发展决策能力和适应能力。VR系统还具备高保真图形、实时响应飞行员输入和模拟各种飞行条件和紧急情况的能力,可以模拟与其他飞机和地面控制的互动,增强训练的真实感。通过提供逼真和身临其境的训练体验,VR技术可以让飞行员在更安全和频繁的环境中培养技能、熟悉战斗机系统和能力,减少对现场飞行训练的需求。
俄罗斯积极利用VR技术帮助培训苏-57E、米格-35战斗机的飞行员

杭州数字章鱼科技携创新VR/MR游戏亮相2024德国科隆游戏展

杭州数字章鱼科技有限公司宣布将在2024年德国科隆游戏展上展示其最新游戏产品。公司将在展会上展示两款创新游戏,《宇宙之旅VR大空间》和《龙战士MR》。《宇宙之旅VR大空间》是一款由数字章鱼独立研发的沉浸式虚拟现实游戏,让玩家乘坐飞船穿越时空,探索宇宙的奥秘。而《龙战士MR》是数字章鱼首款为Quest 3设备研发的混合现实游戏,让玩家与虚拟怪物战斗并成长。数字章鱼的创始人李婷在展会上也与Meta蝙蝠侠和黑悟空进行交流,并希望能借此机会与全球游戏开发者合作改进游戏内容,提供更出色的游戏体验。科隆游戏展是全球最大的电子游戏盛会,也是欧洲最大的游戏行业商业平台,吸引了游戏开发商、发行商和玩家。数字章鱼科技是一家位于中国杭州的VR和MR技术研发企业,致力于为用户提供沉浸式体验并推动娱乐和互动方式的变革。
杭州数字章鱼科技携创新VR/MR游戏亮相2024德国科隆游戏展

IDC调查报告:仅35%受访企业对Apple Vision Pro感兴趣

IDC最近发布的一份调查报告显示,只有35%的受访企业对苹果的头显设备Apple Vision Pro表现出兴趣,其中金融和医疗保健行业的兴趣尤为突出。调查还发现,大型企业(员工数量超过2500人)对该设备表现出最高的兴趣,可能是因为他们有更多的资源来尝试新技术,而且拥有更广泛的应用场景。医疗保健和金融行业的组织认为该设备对解决员工或客户问题具有潜力,并可能已经开发了定制软件来利用其优势。相比之下,制造业和零售业的兴趣较低,低于30%。调查还指出,苹果进入市场对企业在工作场所中使用增强现实和虚拟现实的态度产生了积极影响。
IDC调查报告:仅35%受访企业对Apple Vision Pro感兴趣

2024年08月21日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每天下午6:00更新的促销包括Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上最新的VR App促销。Rift Store和Steam是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。文章提供了一张图片,显示了Steam的促销活动,但没有提供完整的名单。
2024年08月21日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Meta为Quest开发者发布 Horizon Store App 运营指南

Meta继续专注于帮助开发者在Meta Horizon Store取得持续成功。他们提供了一份指南,介绍了如何学习和利用相关工具来发展业务。首先,他们介绍了预发行工具,允许开发者在Meta Horizon Store中宣传即将推出的应用,并积累预购订单。此外,开发者可以利用附加内容来推动收益,包括添加新关卡、皮肤、角色等附加内容,以及提供订阅服务。Meta还提供了一些工具来扩大用户基础,包括A/B测试、免费试玩功能、应用本地化和广告推广。除此之外,他们还提供了一些附加工具来帮助开发者管理业务,如用户评论管理工具。Meta表示,这些工具将在应用的整个生命周期中为开发者提供帮助,并建立忠实的粉丝。他们期待看到开发者的创作,并将一直支持他们。
Meta为Quest开发者发布 Horizon Store App 运营指南