Insider Insider

Nweon

nweon 文章

Quest开发者故意上架垃圾粗糙作品,测试Meta是否干涉发行

Meta现在在Quest商店中允许发行应用程序“The Unity Cube”,这是为了测试Meta对App Lab内容的容忍度极限。此前,开发者只能通过向Meta提交应用程序进行人工审核来发布应用,但由于Meta只接受符合一定质量标准的应用程序,开发者很难将实验性的应用程序推向Quest用户。为了解决这个问题,Meta推出了App Lab平台,开发者可以在这个平台上自由分享自己的作品,包括实验性的概念、针对特定用户群体的小众内容以及开发早期的作品等等。为了测试Meta是否干涉App Lab应用程序的质量,开发者特意开发了一款极其糟糕的应用程序“The Unity Cube”。尽管这款应用程序只是一个带有灰色方块的空Unity环境,并且无法进行交互,但Meta允许它进入App Lab。这表明,只要满足技术要求并符合内容准则,即不包含成人或非法内容,开发者可以自由发行任何体验。现在,“The Unity Cube”已经与其他App Lab应用程序一起进入了Quest主商店,这证明Meta现在不会干涉上架内容的范围和质量。
Quest开发者故意上架垃圾粗糙作品,测试Meta是否干涉发行

Niantic发布全新3D扫描工具Scaniverse 4

Niantic最新发布了名为Scaniverse 4的3D扫描工具,鼓励用户上传在公共场所拍摄的照片,以帮助规划假期、回忆家乡景点,并创建自己的虚拟现实和增强现实游戏。Niantic的高级工程副总裁表示,开发者可以利用Scaniverse的图像构建特定地点的AR/VR体验,例如支持玩家在公园里进行虚拟国际象棋游戏。Scaniverse通过智能手机摄像头捕捉、编辑和共享3D内容,支持大多数智能手机和基于激光雷达的先进手机实现准确的3D位置扫描。Scaniverse还利用名为高斯飞溅的3D建模技术,支持用户对一个物体或地点进行完整的3D扫描,并产生高质量的扫描结果。Niantic希望鼓励用户积极上传图片,以支持一系列情景,包括AR/VR游戏。关于将公开扫描应用于游戏的问题,Niantic团队暂无详细信息可分享。
Niantic发布全新3D扫描工具Scaniverse 4

传Valve还在研发Deckard VR头显及对应Demo“半衰期”游戏

据映维网Nweon报道,Valve News Network的YouTube频道表示传闻中的Deckard头显仍在研发中,并且Valve正在开发一款用于演示其性能的“半衰期”游戏。另一位YouTube频道Gabe Follower发布了关于“半衰期3”的研究成果,详细介绍了过去三年收集的信息,确认了这款游戏的存在,并揭示了一些特点,例如半开放世界设计、动态昼夜循环、雨雾等天气以及重力系统的重要性。Valve News Network随后也发布了一个视频,表示Valve正在开发两款“半衰期”游戏,其中一款是Gabe Follower提到的作品,另一款旨在展示Deckard头显的性能。Valve News Network的主持人泰勒·麦克维克强调,《半衰期:爱莉克斯》背后的团队正在开发基于《半衰期》的作品,并提到Deckard头显仍在开发中,若按计划发布,这款正在开发的半衰期游戏将用于展示Deckard头显的性能,类似于《半衰期:爱莉克斯》与Valve Index之间的关系。目前,Valve官方尚未发表评论。
传Valve还在研发Deckard VR头显及对应Demo“半衰期”游戏

2024年08月26日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销: (映维网,2024年8月26日)今日Meta Quest、Meta Rift和Steam平台最新的促销VR应用。Rift Store和Steam是当前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。 1. Meta Quest促销。 2. Steam促销(非完整名单)。 图片:https://configreality-web-asset.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/crnews/daily-sale.jpg
2024年08月26日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

限时免费,《三体:远征》正式登陆PICO Store

由三体宇宙联合PICO出品的VR互动叙事作品《三体:远征》已在PICO Store上线,并且在限定时间内免费提供下载。该作品通过全景交互叙事方式,让观众可以亲身体验原著中的重要事件和经典场景,例如三颗飞星、三日凌空和巨月等,同时还可以与原著中的经典角色进行互动,如姬昌、哥白尼、冯·诺依曼和爱因斯坦等。该团队将持续挖掘原著中的线索和伏笔,结合VR和MR等新技术和新媒介,创作更多国产科幻沉浸交互体验作品。对于对该作品感兴趣的玩家,可以在PICO应用商店搜索并下载《三体:远征》,加入三体游戏,探索恒纪元和乱纪元的奥秘。该作品的定价为49.9元,但目前限时免费提供。
限时免费,《三体:远征》正式登陆PICO Store

Meta专利提出用保护涂层保护AR眼镜,防止紫外线造成性能下降

增强现实眼镜和其他近眼显示设备可以在真实环境中叠加人工内容。然而,户外使用时,来自太阳的紫外线和/或红外线可能对显示器造成损坏。为了解决这个问题,Meta提出了一种名为“Protection of augmented reality (ar) display in near-eye display device”的专利申请。该专利申请介绍了使用保护涂层来保护光学堆叠组件中的显示元件的方法。保护涂层可以减少紫外线和/或红外线的暴露,从而提高眼镜的寿命并防止性能下降。专利申请还介绍了使用光致变色涂层和紫外线阻挡涂层的方法,以进一步减轻紫外线和/或红外线的照射。此外,专利申请还包括了制造光学堆叠组件中保护涂层的方法。 Meta希望通过这些技术来保护增强现实眼镜的显示器,并延长其使用寿命。
Meta专利提出用保护涂层保护AR眼镜,防止紫外线造成性能下降

研究员提出用3D打印技术制造AR几何光波导的低成本方法

澳大利亚墨尔本大学和KDH Design提出了一种利用3D打印技术制造低成本几何光波导的方法,用于增强现实(AR)应用。他们通过优化传统几何波导设计,使其更容易制造,并成功制作了一个原型。这种方法不需要印刷后的切割和抛光,能够在各种AR应用中进行批量生产。研究团队使用Phrozen Sonic mini 8K树脂3D打印机来制造这种优化几何AR波导。通过将打印床浸泡在透明树脂桶中,并在LED发射的紫外线下暴露,实现了分层打印。为了提高光分布的均匀性,在光源前面放置了扩散器和吸收器,并在LCD屏幕上方放置了另一个扩散器来解决LCD像素间隙的问题。打印后使用PFA薄膜作为释放衬底,使用NOVA3D树脂进行表面处理。研究人员使用普通玻璃载玻片和金属打印床来打印波导的顶部和底部组件。最后,将介电反射器放置在树脂中,实现波导的整体表面光洁度并增强性能。该方法为AR波导的低成本大规模制造提供了潜力。
研究员提出用3D打印技术制造AR几何光波导的低成本方法

微软AR/VR专利提出“独眼”传感器,将双目视觉变为单眼视觉,统一感知

根据微软的专利申请,他们提出了一种名为“独眼传感器系统”的概念,旨在解决分布式传感器在AR/VR设备中的不可靠校准和计算冗余问题。独眼传感器系统通过使用单个传感器,例如深度传感器和可见光传感器,在软件中合成和渲染左右双眼图像,从而减少复杂的校准和计算冗余。该系统还可以应用于头部追踪、手部追踪、眼动追踪、场景/环境理解和对象理解等应用。 独眼传感器系统可以采用多种实现方式,例如将深度传感器和可见光传感器集成在一个紧凑的封装中,或者以多个物理独立的传感器布置在彼此靠近的位置。使用独眼传感器系统可以简化头戴式显示器的硬件结构,扩展其应用范围,并提供高精度、大工作量和灵活的SWaP利用。 与使用分布式传感器的设备相比,独眼传感器系统具有校准简单、计算冗余较少以及运行时计算更高效等优点。此外,独眼传感器系统还可以实现双目显示渲染,而无需使用两个物理高分辨率摄像头。总体而言,独眼传感器系统有望在AR/VR应用中提供更优秀的性能和用户体验。
微软AR/VR专利提出“独眼”传感器,将双目视觉变为单眼视觉,统一感知

MUTEK国际电子音乐节推出基于PICO头显的MR视听盛宴

加拿大蒙特利尔的MUTEK国际电子音乐节将举办一场基于PICO头显的独特混合现实(MR)音乐会。活动名为FORMATIONS,是由PICO与Ristband合作伙伴以及电子音乐人威尼斯·布里奇(Venice Bleach)一起打造的。这场表演模糊了现场音乐、电影和游戏之间的界限,通过逼真的场景和专门制作的电子音乐呈现给观众一次独特的视听盛宴。活动将持续到8月29日,地点在蒙特利尔艺术广场,每天下午6点30分到晚上11点之间。想要了解更多信息,请访问活动页面。
MUTEK国际电子音乐节推出基于PICO头显的MR视听盛宴

TitanSkin为公共场所部署PICO VR提出保护设施解决方案

映维网(Nweon)报道,如果您想在公共场所部署PICO头显,可以考虑与合作伙伴TitanSkinVR合作。该公司为PICO头显提供了一种创新的保护性设置,旨在帮助用户更容易在公共环境中部署令人入胜的VR体验。无论是在博物馆、展览、街机店、图书馆、大学还是娱乐中心,TitanSkinVR的解决方案都可以确保PICO头显的安全充电,并随时可用。TitanSkin的主要特点包括防盗、防损、按钮保护(防止意外触发按键)和连续充电(延长使用时间)。这种设置最大限度地减少了对监督的需求,保证了用户的无缝体验。此外,团队还提供了可伸缩天花板系统来扩大操作空间。欲了解更多信息请访问TitanSkinVR官网。
TitanSkin为公共场所部署PICO VR提出保护设施解决方案