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给Vision Pro提供控制器,Surreal Touch发起Kickstarter众筹

苹果没有为Apple Vision Pro配备控制器,但第三方硬件公司Surreal Interactive计划推出名为Surreal Touch的产品来支持用户玩PC VR游戏。现在,Surreal Interactive的产品在Kickstarter上开始众筹,认购价格为249美元(优惠价为369美元),已有270多名支持者。Surreal Touch类似于Meta的Touch Pro控制器,具有带鱼眼镜头的光学传感器,可以独立于头显进行追踪。此外,该控制器采用内向外光学传感器,支持无环设计和板载SLAM追踪,提供六自由度输入和标准的按钮配置。Surreal Touch将提供Steam VR兼容模式,支持Apple Vision Pro用户畅玩所有现有的PC VR游戏。Surreal Interactive表示他们正在开发一款Apple Vision Pro原生串流应用,承诺用户将能够以"4K 120Hz"的画面畅玩SteamVR游戏。同时,他们正在开发本地SDK,并与工作室合作将其游戏移植到AVP平台。控制器还具备一种"工具模式",可以用于基本的UI选择。该产品的规格信息包括定位精度小于10mm小于1度,刷新率为100Hz,重量为148克。
给Vision Pro提供控制器,Surreal Touch发起Kickstarter众筹

跑分网站Geekbench出现疑似三星VR/MR头显设备,或搭载高通骁龙XR2+ Gen 2

三星在最近的Galaxy Unpacked活动中确认与谷歌和高通合作开发的头显产品有望在今年下半年推出。据知情人士透露,开发者版计划于今年10月发布,消费者版计划于2025年3月发布。根据跑分网站Geekbench上的数据,出现了一款疑似三星头显的设备,名为SM-L130,采用Android 14操作系统,搭载六核2.36 GHz处理器(可能是高通骁龙XR2+ Gen 2),内存为16GB。在Geekbench 6.3.0版本的测试中,该设备的单核成绩为1088分,多核成绩为2093分,展现出色的性能。需要注意的是,以上信息尚未得到三星的确认。
跑分网站Geekbench出现疑似三星VR/MR头显设备,或搭载高通骁龙XR2+ Gen 2

Meta宣布关闭AR滤镜工具Spark,集中资源搞AR/VR硬件

Meta宣布将于2025年1月14日关闭Facebook、Instagram和Messenger的所有第三方AR滤镜效果,以及用于创建它们的工具Spark。然而,Meta将继续为用户提供自有的AR滤镜效果。Spark平台最初在2017年推出,旨在支持第三方开发者创建AR滤镜效果。对于取消第三方支持,社区感到非常愤怒。关闭Spark是为了将资源集中到更有前景的项目中,如眼镜。关闭Spark和第三方AR特效意味着第三方构建的AR效果将不再可用,但Meta自有的AR效果将继续提供给用户。Meta感谢社区的创造者、企业和其他参与者,他们是Meta Spark旅程的重要组成部分。Meta正在优先考虑满足未来需求的产品,并确保顺利过渡。使用Spark和第三方AR特效的用户可以在2025年1月14日之前继续使用相关工具,详情请查看常见问题解答。
Meta宣布关闭AR滤镜工具Spark,集中资源搞AR/VR硬件

2024年08月27日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销(每天下午6:00更新本文)。今天的MetaQuest、MetaRift、Steam平台上最新促销的VR应用有哪些呢?Rift Store和Steam是目前流行的PC VR内容平台,而MetaQuest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。 1. Steam促销(非完整名单)。
2024年08月27日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Meta AR/VR专利提出一种采用干涉传感的眼动追踪方法

AR/VR头显越来越多地使用眼动追踪系统来追踪用户眼睛的位置和运动。Meta提出了一种名为“Multi-pupil display and eye-tracking with interferometric sensing”的眼动追踪方法的专利申请。该方法利用干涉传感来实现眼动追踪。在实施中,通过扫描仪将虚拟图像投影到视窗区域,并利用红外光进行眼动追踪。波导可以向视窗区域呈现虚拟图像,并耦合红外光以照亮视窗区域。当显示波导配置为多瞳定位波导时,可以扩大有效的视窗。眼动追踪系统可以包括独立的干涉传感系统,其中参考光路长度对应于波导的特定光瞳位置。干涉检测系统的灵敏度可降低处理成本,每个干涉检测系统的信号可以提示眼动追踪系统分析相应光瞳位置的眼动追踪图像。该技术有望提高眼动追踪系统的性能。
Meta AR/VR专利提出一种采用干涉传感的眼动追踪方法

韩国研发双层干法转印技术,有望为AR/VR实现更逼真高清视图

来自韩国的一个研究小组成功研发了一种双层干法转印技术,可以同时将发光层和电子转移层转移到衬底,有望帮助AR/VR实现更逼真的视图,增强沉浸式体验。尽管传统的干法转印技术可以实现超高清像素,但由于发光效率低于5%,尚未用于实际生产。韩国科学技术院和蔚山科学技术院的团队开发了一种能在低电流下产生明亮光的干法转印技术,可以实现高分辨率像素图案和高效率的发光器件。研究人员利用新薄膜制作了25526 PPI的超高清量子点图案,并确认了批量生产的可行性。通过这项技术制造的双层薄膜发光器件的效率高达23.3%,与量子点发光器件的最大理论效率相似,这是一个重要的结果。研究人员表示,他们将努力将具有高色彩再现性和色彩纯度的量子点广泛应用于智能可穿戴设备。
韩国研发双层干法转印技术,有望为AR/VR实现更逼真高清视图

微软AR/VR专利提出一种高效多发射器声场混响方法

微软的一项专利申请提出了一种高效的多发射器声场混响方法。该方法使用解码器将不同声源的混响效果混合在一起,形成一个固定的系统,产生的混响效果可以呈现为近似实际混响的线性集合。这种技术可以缓解渲染混响的计算瓶颈,同时减少内存和计算成本。多通道解码器被用来确定声音混响效果的传播和方向,并可以为在MR场景中显示的全息图提供混响效果,使声音听起来好像来自全息图所在位置的虚拟扬声器播放。方法还使用滤波器和缓冲区来处理和混合声音信号,通过使用短段重复的方式减少计算量。该专利提出的技术可以实现实时产生混响效果,并且以较低的成本创建混响效果。这种方法有助于提高混响效果的真实感和沉浸感,改善虚拟现实体验。
微软AR/VR专利提出一种高效多发射器声场混响方法

研究员突破传统波导AR显示器耦合效率限制,将耦合效率和视场均匀性提高2倍多

根据映维网的报道,由于微显示技术、超紧凑成像光学和高速数字处理器的进步,增强现实技术正在逐步从未来的概念发展为可实际应用的技术。然而,目前的波导显示器仍然存在低效率的挑战,特别是衍射类型,这限制了电池供能式近眼显示器的工作时间。为解决这一问题,来自佛罗里达大学和南京大学的科学家团队分析了波导增强现实显示器光效率低的原因。研究发现,耦合器存在明显的漏光,并在PVG中发现了一种异常的极化转换现象。通过利用这一发现,研究人员突破了传统基于波导的增强现实显示器的耦合效率限制,将耦合效率和视场均匀性分别提高了2倍和2.3倍。这一进展凸显了PVG作为波导增强现实显示器耦合器的优势,为高效增强现实技术的发展迈出了重要一步。PVG是一种偏振选择性全息光学元件,通过改变入射光的偏振态来提高整个视场的耦合效率和均匀性。这一发现标志着基于波导的高效增强现实显示器的重大进步,展示了PVG相对于传统和超表面耦合器的优势。
研究员突破传统波导AR显示器耦合效率限制,将耦合效率和视场均匀性提高2倍多

PvPvE游戏《Astro Hunters VR》将于9月登陆Meta Quest

Wenkly Studio证实其VR-PvPvE游戏《Astro Hunters VR》将于9月19日在Meta Quest Store上线。该游戏以太空为背景,玩家可以在不同的星球上探索并与敌人战斗。通过收集资源来升级武器,并可以选择结盟、战斗或背叛其他玩家。玩家可以扮演名为“Hunter猎人”的雇佣兵,帮助母舰完成任务,同时要面对危险并挑战其他玩家。玩家还可以收集不同星球的气体、液体、金属等资源,并使用这些资源制作新的更好的装备。游戏中提供了多种武器选择,玩家可以升级属性和自定义元素修改。玩家需要小心潜伏的敌人,避免失去战利品。在这个独特的星球上,玩家可以发现丰富的资源,狩猎并与众多敌人进行激烈的战斗。《Astro Hunters VR》将于9月19日正式上线,敬请期待。
PvPvE游戏《Astro Hunters VR》将于9月登陆Meta Quest

索尼PlayStation VR2 PC适配器在亚马逊、百思买补充库存

索尼于8月7日正式发售了PlayStation VR2 PC适配器,售价为449元人民币,但很快就售罄。据IGN报道,这款适配器几乎是瞬间就售光,目前无法确定是库存量太小还是需求太高导致缺货。然而,好消息是亚马逊和百思买已经补充了库存,但塔吉特、GameStop和Playstation Direct仍然缺货。 使用这款PC适配器,PSVR 2玩家可以在Steam上畅玩数千款VR游戏,包括《半衰期:爱丽克斯》、《辐射4 VR》和《战争雷霆》等。适配器插入PC后,PSVR 2头显仍支持4K画面、110度视场、指尖触碰检测、透视视图和3D音效等功能,但不支持HDR、头显反馈、眼动追踪、自适应扳机键以及触觉反馈(除隆隆震感外)。 需要注意的是,玩家需要购买与DisplayPort 1.4兼容的市售DisplayPort数据线,并拥有满足最低要求的Steam帐户和PC。 对于有兴趣的PSVR 2玩家,目前可以在亚马逊、百思买和京东等平台购买这款适配器。
索尼PlayStation VR2 PC适配器在亚马逊、百思买补充库存