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研究分析:360°视频的投影格式与压缩性能

德国埃尔朗根-纽伦堡大学的研究团队分析了360度视频中Neural Video Compression Networks(NVC)的压缩性能。研究发现,将360度视频采用调整立方体映射投影(ACP)和赤道圆柱投影(ECP)进行重新采样,可以显著提高NVC的压缩性能,节省了55%以上的速率。研究还发现,基于WS-PSNR的ACP和ECP产生了最高的速率节省,而对大多数NVC应用来说,投影格式的重采样所节省的速率高于传统的混合视频编解码器。此外,通过对不同时代的非编码格式的研究,团队还发现,由于非编码格式对透视内容的持续专业化,ERP与其他格式之间的压缩性能差距正在稳步扩大。研究人员还指出,在进一步提高压缩性能方面,研究NVC中的特定扩展可能是一个有希望的方法。
研究分析:360°视频的投影格式与压缩性能

PureWeb推出基于英伟达CloudXR的VR串流解决方案PureWeb Extended Reality

PureWeb日前推出了名为PureWeb Extended Reality的按需VR串流解决方案,旨在利用NVIDIA CloudXR技术实现不受限制的VR体验。这一解决方案基于PureWeb的企业串流平台,将高质量的虚拟现实体验直接传输到低功耗的VR一体机,以支持品牌和企业改变VR工作流程,并提供无缝访问细节丰富的VR内容。PureWeb Extended Reality的亮点包括设备兼容性,最初支持Meta Quest 2和Meta Quest 3,并可根据需求扩展设备支持;增强的VR工作流程,简化了上传和管理VR模型的过程;以及模型兼容性,支持在Unity和Unreal引擎中内置的NVIDIA CloudXR(OpenXR)兼容模型。NVIDIA表示,PureWeb Extended Reality产品利用NVIDIA CloudXR为企业市场带来了高质量的VR体验,简化了虚拟培训、模拟、远程协作和产品可视化等一系列企业用例。
PureWeb推出基于英伟达CloudXR的VR串流解决方案PureWeb Extended Reality

VR/MR外科手术医疗公司eXeX完成580万美元种子轮融资

医疗技术公司eXeX日前宣布完成580万美元的种子轮融资。eXeX成立于2022年,专注于利用空间计算和人工智能技术来优化外科手术过程。他们的解决方案已在全球范围内的2000多例手术中应用,并取得了显著的成效。该公司计划利用融资加快平台的开发,并支持即将开始的商业推广。除了融资的重要里程碑,eXeX还任命迈克尔·迪卡尔为首席技术官,他拥有丰富的MR(Mixed Reality)软件开发经验。迪卡尔表示,他很高兴能够加入eXeX,并将人工智能和空间计算整合到外科手术中,这种创新方法具有开创性。他期待为公司的下一阶段发展做出贡献,并确保技术能够改变全球的外科实践。
VR/MR外科手术医疗公司eXeX完成580万美元种子轮融资

混合现实解决方案商Verofax Limited获得300万美元融资

混合现实体验解决方案提供商Verofax近日宣布获得300万美元的融资,投资者包括Plug & Play Tech Center、Navig8 Group、King Abdullah University for Science and Technology、Trove Capital UK、Jawa Brothers Advisory、以及Alzamil Pedco CVC和Tracecore CVC等。Verofax公司专注于利用混合现实和人工智能等先进技术来提升游客、购物者和品牌营销体验,允许目的地、零售门店和体育场馆提供交互性体验。这笔融资将用于支持Verofax在中东和欧盟的项目。Verofax表示,他们的解决方案可以帮助游客提升体验,通过增强现实提供游戏化体验,从而提高企业和品牌的营销效率。团队表示非常高兴能有战略投资者加入,他们将帮助加速人工智能引导解决方案和AR游戏化体验的发展。投资公司Jawa Brothers Advisory表示,他们的投资宗旨是支持利用最新技术如AI/AR和Web3等设置新服务类别的成长型初创公司,他们对Verofax团队印象深刻,并且很高兴能参与该公司的A轮前融资。
混合现实解决方案商Verofax Limited获得300万美元融资

粉丝“复活”漫威VR RPG游戏《MARVEL Powers United VR》

经过三年多的下架后,基于漫威宇宙的VR RPG游戏《MARVEL Powers United VR》在粉丝的呼声下得到了“复活”。这款动作格斗游戏最初于2018年登陆Rift平台,玩家可以选择扮演不同能力的漫威超级英雄,在四人合作模式下与朋友斩妖除魔,并对抗最终的灭霸大Boss。2020年,团队宣布《MARVEL Powers United VR》将不再提供新用户购买或下载选项,现有用户的访问权限也只能持续到2021年3月1日。然而,通过Marvel Powers United Revival Project项目,这款游戏现在已经“复活”并从在线限制中分离出来。这意味着玩家可以完整地再次玩到《MARVEL Powers United VR》,并且可以解锁新的皮肤和装置,保留进度。可惜的是,复活版的游戏不包括多人模式,但由于AI的存在,依然是一款完全可玩的游戏。
粉丝“复活”漫威VR RPG游戏《MARVEL Powers United VR》

给Vision Pro提供控制器,Surreal Touch发起Kickstarter众筹

苹果没有为Apple Vision Pro配备控制器,但第三方硬件公司Surreal Interactive计划推出名为Surreal Touch的产品来支持用户玩PC VR游戏。现在,Surreal Interactive的产品在Kickstarter上开始众筹,认购价格为249美元(优惠价为369美元),已有270多名支持者。Surreal Touch类似于Meta的Touch Pro控制器,具有带鱼眼镜头的光学传感器,可以独立于头显进行追踪。此外,该控制器采用内向外光学传感器,支持无环设计和板载SLAM追踪,提供六自由度输入和标准的按钮配置。Surreal Touch将提供Steam VR兼容模式,支持Apple Vision Pro用户畅玩所有现有的PC VR游戏。Surreal Interactive表示他们正在开发一款Apple Vision Pro原生串流应用,承诺用户将能够以"4K 120Hz"的画面畅玩SteamVR游戏。同时,他们正在开发本地SDK,并与工作室合作将其游戏移植到AVP平台。控制器还具备一种"工具模式",可以用于基本的UI选择。该产品的规格信息包括定位精度小于10mm小于1度,刷新率为100Hz,重量为148克。
给Vision Pro提供控制器,Surreal Touch发起Kickstarter众筹

跑分网站Geekbench出现疑似三星VR/MR头显设备,或搭载高通骁龙XR2+ Gen 2

三星在最近的Galaxy Unpacked活动中确认与谷歌和高通合作开发的头显产品有望在今年下半年推出。据知情人士透露,开发者版计划于今年10月发布,消费者版计划于2025年3月发布。根据跑分网站Geekbench上的数据,出现了一款疑似三星头显的设备,名为SM-L130,采用Android 14操作系统,搭载六核2.36 GHz处理器(可能是高通骁龙XR2+ Gen 2),内存为16GB。在Geekbench 6.3.0版本的测试中,该设备的单核成绩为1088分,多核成绩为2093分,展现出色的性能。需要注意的是,以上信息尚未得到三星的确认。
跑分网站Geekbench出现疑似三星VR/MR头显设备,或搭载高通骁龙XR2+ Gen 2

Meta宣布关闭AR滤镜工具Spark,集中资源搞AR/VR硬件

Meta宣布将于2025年1月14日关闭Facebook、Instagram和Messenger的所有第三方AR滤镜效果,以及用于创建它们的工具Spark。然而,Meta将继续为用户提供自有的AR滤镜效果。Spark平台最初在2017年推出,旨在支持第三方开发者创建AR滤镜效果。对于取消第三方支持,社区感到非常愤怒。关闭Spark是为了将资源集中到更有前景的项目中,如眼镜。关闭Spark和第三方AR特效意味着第三方构建的AR效果将不再可用,但Meta自有的AR效果将继续提供给用户。Meta感谢社区的创造者、企业和其他参与者,他们是Meta Spark旅程的重要组成部分。Meta正在优先考虑满足未来需求的产品,并确保顺利过渡。使用Spark和第三方AR特效的用户可以在2025年1月14日之前继续使用相关工具,详情请查看常见问题解答。
Meta宣布关闭AR滤镜工具Spark,集中资源搞AR/VR硬件

2024年08月27日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销(每天下午6:00更新本文)。今天的MetaQuest、MetaRift、Steam平台上最新促销的VR应用有哪些呢?Rift Store和Steam是目前流行的PC VR内容平台,而MetaQuest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。 1. Steam促销(非完整名单)。
2024年08月27日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Meta AR/VR专利提出一种采用干涉传感的眼动追踪方法

AR/VR头显越来越多地使用眼动追踪系统来追踪用户眼睛的位置和运动。Meta提出了一种名为“Multi-pupil display and eye-tracking with interferometric sensing”的眼动追踪方法的专利申请。该方法利用干涉传感来实现眼动追踪。在实施中,通过扫描仪将虚拟图像投影到视窗区域,并利用红外光进行眼动追踪。波导可以向视窗区域呈现虚拟图像,并耦合红外光以照亮视窗区域。当显示波导配置为多瞳定位波导时,可以扩大有效的视窗。眼动追踪系统可以包括独立的干涉传感系统,其中参考光路长度对应于波导的特定光瞳位置。干涉检测系统的灵敏度可降低处理成本,每个干涉检测系统的信号可以提示眼动追踪系统分析相应光瞳位置的眼动追踪图像。该技术有望提高眼动追踪系统的性能。
Meta AR/VR专利提出一种采用干涉传感的眼动追踪方法