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Meta Quest Store开启夏末促销,200+款游戏立降30%

Meta Quest Store日前开启了夏末促销活动。超过200款游戏提供了30%的优惠,活动时间为从现在到太平洋时间9月3日晚上11:59。使用优惠码SEP30可以节省30%。参与促销的应用包括《Cave Digger 2 Dig Harder》、《Paint the Town Red VR》、《Barbershop Simulator VR》、《Prison Boss VR》、《Battle Talent》、《MLB Home Run Derby VR》和《GORN》等。如果有感兴趣的应用并考虑购买,可以访问官方页面查看参与促销的内容。注意活动截止时间是太平洋时间9月3日晚上11:59,并在结账时使用优惠码SEP30。
Meta Quest Store开启夏末促销,200+款游戏立降30%

2024年08月31日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

在AR设备的显示中显示映射质量指标的图形或符号 映射服务器可以根据设备的位置和方向更新映射数据 并将更新后的映射数据传输给AR设备 映射服务器还可以从AR设备接收用户提供的反馈或修正信息 以改进映射数据的准确性和完整性 此外,增强现实设备还可以通过传感器收集环境数据 以便映射服务器可以根据实时环境变化进行更新 通过对映射数据进行持续的更新和改进,增强现实设备可以提供更准确和真实的增强现实体验这篇文章介绍了一项关于XR系统可穿戴显示系统的专利。该系统包括动态视觉传感器(DVS)摄像头和彩色摄像头,其中至少一个摄像头可以是全光摄像头。可穿戴显示系统可以根据检测到的条件和正在执行的XR功能动态限制对来自摄像头的图像数据的处理。为了追踪对象,系统可以处理图像信息,获得与对象对应的视场补丁。通过异步获取的指示补丁内变化的事件来追踪对象。当基于事件的对象追踪产生不充分的质量度量时,可以使用立体或其他类型的图像信息。被追踪的对象可以是用户的手或物理世界中的静止对象,从而能够计算可穿戴显示系统和佩戴者头部的姿势。该专利的目的是提供一种轻量级低功耗的跨现实设备,具有高时间分辨率,可以提高映射质量和用户在映射中的定位。美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利,该批专利共有56篇。其中包括以延长目标唤醒时间服务期的系统和方法、单驱动力抵消扬声器、降低Glitch功率的高速多路复用器、来自自然语言的自动对话内容项、在头显进行空间音频和Avatar控制的技术、共享资源以生成增强现实效果等。此外,苹果公司也公布了一批与增强现实和虚拟现实相关的专利,如用于扩展现实的虚拟锚定系统和方法、使用增强现实进行建模、测量和绘图的系统、用于AR VR头显的高效紧凑型扩束器、电子连接器、基于设备位置确定音频滤波器的音频系统和方法等。高通公司也公布了一篇与扩展现实系统的对象姿态预测和基于边缘的几何表示相关的专利。
2024年08月31日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

大朋VR联合迈腾动漫 推出无人自助式VR新方案

大朋VR联合迈腾动漫推出无人自助投币式VR体验设备“星核DX机台”,为VR线下体验行业带来新的发展机遇。设备性能优越,内容优质,受到体验者的好评。设备外形设计简洁科幻,占地面积小,灯光特效设计独特。设备由VR头显和迈腾自研的枪+枪控制系统组成,其中VR头显稳定性出色,枪控制器与真实枪械相似,提供更真实、易上手的操作体验。设备配备沉浸式VR射击游戏《星核DX》,视觉效果出众。无人自助投币式消费模式节省人力成本,适用于游戏厅等娱乐场所,有助于拓展用户群体,提高获客量。设备的耐用性和稳定性得到保障,无人服务对用户体验没有影响。目前设备已在东南亚地区试运行并广受线下运营商认可。在美国市场,大朋VR与Raw Thrills合作推出了基于“哥斯拉”的街机VR体验,同样采用自助投币式消费方式,受到欢迎。可以预见,这种无人自助投币式VR体验设备有望为VR线下游艺行业带来新的发展机遇。
大朋VR联合迈腾动漫 推出无人自助式VR新方案

大朋E4适配Win7系统,打造高效办公新体验

随着科技的发展,数字化和智能化的先进电子办公设施已经成为新时代办公的必需品。例如,现在已经有将VR设备与飞行驾驶训练相结合的服务方案,能够帮助飞行员以低成本、高效率完成飞行和战斗训练。除此之外,还有3D城市建设规划、培训铁路紧急情况应对等多种VR服务方案,可以显著提升办公和培训效率。然而,由于成本、安全性和保密性等因素的考虑,许多企业和事业单位无法享受到这种提升。大朋VR作为老牌国产VR品牌,通过长期的技术投入和攻克难点,已经基本实现旗下产品DPVR E4与Windows 7系统的完美适配。为获得更好的虚拟交互体验,建议使用配置要求符合要求的电脑。大朋VR还推出了全新的大朋助手4-Win7版本,为Win7系统进行了深度优化。目前,大朋VR还在研究针对国产系统、国产CPU和国产显卡的适配优化,力求为更多企业和事业单位带来更先进的办公体验。希望能够在全球VR市场上打响中国VR品牌的名声,也为国内用户提供更放心、安全、先进的VR设备。
大朋E4适配Win7系统,打造高效办公新体验

2024年08月30日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

今日的促销VR App主要集中在Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上。Meta Quest是一种国外主流的一体式6DoF移动VR平台,而Meta Rift则是一种VR头显。Steam则是目前主流的PC VR内容平台。以下是今日促销的非完整名单: - Steam平台促销(非完整名单) 此外,文章还附带了一张图片,展示了每日促销的详情。
2024年08月30日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Meta为Quest MR发布参考蓝图MR Motif:透视过渡

VR开发者社区映维网Nweon探索了一系列新的机制,并展示了为什么MR是吸引Quest用户的最佳方式之一。现在,Meta将这些推广机制称为MR Motif,并帮助其他开发者在构建新的MR体验时参考应用。首个MR Motif是透视过渡,它允许用户从完全沉浸式体验过渡到混合现实体验,团队解释了透视是什么,如何使用它,以及其他开发者如何利用它。透视技术利用设备的前置摄像头提供实时视频,使用户可以与虚拟元素交互同时保持对真实环境的感知。启用透视需要一些注意事项,如情境性透视和条件性透视。Meta已经提供了适用于Unity的相关文档和源代码。情境性透视是根据系统建议启用透视的场景,而条件性透视是在MR和VR游戏模式之间切换或有条件地切换到透视的方法。使用这些推广机制可以提供更好的用户体验和流畅的模式切换。
Meta为Quest MR发布参考蓝图MR Motif:透视过渡

微软AR/VR专利提出反向透视技术,用射频传感器追踪面部肌肉群运动

Meta、Apple等正在探索基于前置显示屏的反向透视技术,通过显示被头显遮挡的眼周区域视图来实现更真实的社交体验。根据公布的专利申请,微软也在研究类似的技术。专利描述了一种MR设备,包括一个向内显示内容的显示器和一个向外显示内容的显示器。系统可以通过RF传感器获取用户面部的散射参数数据,并使用这些参数更新图像文件的系数集,从而改变用户面部的外观。服务可以根据用户的面部运动修改图像,并显示在朝外显示器上。射频传感器可以放置在一定距离处,追踪和监测用户体内的导电材料的运动。通过这种方式,系统可以生成定制化的图像,展示用户的面部表情变化。图像的修改粒度取决于可用的射频传感器数量。这种技术可以提供更真实的交互体验和社交感。此外,微软还有另一项名为“Muscle group movement tracking using rf sensors”的专利申请,旨在利用射频传感器追踪肌肉群的运动。
微软AR/VR专利提出反向透视技术,用射频传感器追踪面部肌肉群运动

华为、清华研究员为稀疏传感器重建全身运动提出身体姿势图框架

稀疏传感器数据估计3D全身姿态是增强现实和虚拟现实中重建真实人体运动的关键技术。华为、清华大学和上海人工智能实验室等团队提出了一种基于身体姿势图(Body Pose Graph/BPG)的全身运动重构框架。该框架首先从稀疏传感器信号中提取特征,并以时间和空间角度进行合并和处理来建立BPG。然后,通过神经网络更新BPG中每个节点的特征,进一步完善BPG。实验证明该方法在重建人体下半身运动方面优于其他基准方法。该方法将人体表示为图,并对关节之间的时空关系进行建模,表现出优秀的性能。通过综合评估和消融研究证实了框架的有效性。该方法解决了传统方法在稀疏输入和人体关节关系建模方面的限制,并提供了逼真的全身运动重建结果。
华为、清华研究员为稀疏传感器重建全身运动提出身体姿势图框架

研究员开发高性能小型化脑机接口MiBMI,准确率达91%

瑞士洛桑联邦理工学院的研究人员开发了世界上第一个高性能、小型化的脑机接口(MiBMI)。MiBMI具有小尺寸和低功耗的特点,适合植入式应用。它是一个完全集成的系统,记录和处理都在两个极小的芯片上完成,总面积仅为8平方毫米。MiBMI能将复杂的神经活动转换成可读文本,具有高精度和低功耗的特点。目前,MiBMI芯片能将手写活动准确地转换为文本,准确率达到91%。研究人员表示该系统有信心可以解码多达100个字符。MiBMI不仅能记录数据,还能实时处理信息。这项技术的突破结合了集成电路、神经工程和人工智能方面的专业知识。研究人员采用了一种不同的数据分析方法,通过处理特定的神经密码,使系统能够快速、准确、低功耗地运行。团队正在探索MiBMI系统在语音解码和运动控制等各种应用领域的潜力。
研究员开发高性能小型化脑机接口MiBMI,准确率达91%

热门MMORPG游戏《Zenith》因持续亏损宣布了最后一次更新

开发商Ramen VR宣布将付费DLC的价格从30美元降至10美元,并发布了最后一次内容更新。《Zenith: The Last City》是一款成功的VR MMORPG游戏,在2022年上线后广受好评,并成为了Steam和Quest Store的年度榜单之一。尽管游戏取得了巨大的盈利,但开发商在今年1月透露他们一直处于逐月亏损状态,并尝试推出F2P模式和游戏内货币来重新盈利,然而努力似乎并没有太大的成效。因此,他们在7月份宣布将不再积极为《Zenith》开发新内容,而是把精力投向新项目。现在,Ramen VR放出了最后一次内容更新,并将DLC的价格降低到10美元。他们对一直支持游戏的玩家表达了感谢,并希望玩家在《Zenith》中继续结交新朋友并留下珍贵回忆。
热门MMORPG游戏《Zenith》因持续亏损宣布了最后一次更新