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大朋VR与LAI Games达成合作,共同开发“Virtual Rabbids”街机VR设备

大朋VR与LAI Games达成战略合作,共同开发独家街机VR设备“Virtual Rabbids”。这款设备结合了大朋VR的VR街机技术和LAI Games创造的动态游戏玩法,提供清晰、充满活力的视觉效果和流畅的运动体验。大朋VR的E4 ArcadeX头显将确保玩家体验前所未有的街机游戏。双方表示,这次合作是街机游戏未来发展的关键一步,将为LBE行业树立新的标杆。未来几个月,大朋VR和LAI Games将在全球的游戏厅和娱乐中心推出相关产品。
大朋VR与LAI Games达成合作,共同开发“Virtual Rabbids”街机VR设备

英国广播电台Channel 4为Vision Pro推出流媒体应用

英国电视四台(Channel 4)成为英国首家为Apple Vision Pro用户推出流媒体应用的广播电视台。Channel 4是英国第四间电视台,自1982年11月2日开始广播,经过多年发展成为一个独特的品牌。该电视台以实验性、改革性和创新性的节目内容为特色。Channel 4曾播出热门剧集《黑镜》、已播出15季的热门综艺节目《挑战大师》,以及引发收视高峰的戴安娜王妃真人纪录片《Diana: In Her Own Words》等作品。现在,Apple Vision Pro用户可以在身临其境的沉浸式背景中欣赏广播电视台提供的一系列优秀影视内容。
英国广播电台Channel 4为Vision Pro推出流媒体应用

苹果向开发者推送visionOS 2.2第二个beta测试版

苹果最近向开发者推送了visionOS 2的第二个beta测试版,版本号为22N5784。开发者可以通过设备端的设置应用下载该测试版,但需要注册苹果开发者账号,并在安装新软件前进行备份。在Apple Vision Pro上安装visionOS测试版的具体过程是:打开设置,选择通用,启用测试版更新,然后选择visionOS Developer Beta。同时,开发者还可以在Xcode的visionOS模拟器中尝试新版本的visionOS系统。
苹果向开发者推送visionOS 2.2第二个beta测试版

视频编辑软件DaVinci Resolve新增空间视频支持

DaVinci Resolve视频编辑软件的新版本现在支持空间视频编辑,用户可以轻松为Apple Vision Pro编辑和发布空间视频。DaVinci Resolve 19.1和DaVinci Resolve Studio 19.1都支持空间视频编辑,可以在Mac端软件的时间轴中插入一段空间视频和一张照片。编辑空间视频时,需要选择Quicktime作为交付格式,选择H.265作为编解码器,并调整渲染立体3D设置为两只眼睛。然后将项目添加到渲染队列中并导出。生成的视频可以立即传输到Apple Vision Pro以体验实际效果。DaVinci Resolve还支持空间照片解码,因此可以将空间照片放入项目时间轴并与视频片段混合。编辑空间视频的过程与编辑常规2D视频类似。此外,预计苹果的Final Cut Pro将于本周推出空间视频编辑支持和人工智能辅助字幕等新功能。
视频编辑软件DaVinci Resolve新增空间视频支持

Crunchbase报告:2024年AR/VR融资额暴跌

据映维网Nweon于2024年11月13日报道,数据信息平台Crunchbase表示,今年以来XR行业的融资额达到75.8亿美元。Crunchbase是一家提供公司、投资和相关人物信息的数据信息平台,其数据来源于多个渠道,包括公开的新闻报道和社交媒体等。统计数据显示,今年以来的XR融资额是自2018年以来的最低水平。XR行业的融资高峰出现在2021年,当时Facebook正式改名为Meta,并掀起了元宇宙的热潮,但此后融资额开始下滑,2023年和2024年都出现了大幅度的缩水。然而,尽管今年的融资额减少,仍然有一些规模可观的融资。与增强现实相关的最大一笔投资流向了XR眼镜厂商Rokid,他们在今年1月获得了7000万美元的融资。另外,XR眼镜厂商Xreal在同一月份筹集了6000万美元的资金。
Crunchbase报告:2024年AR/VR融资额暴跌

WorldViz VR发布面向学术研究的VR解决方案,支持PICO等OpenXR设备

WorldViz VR最近发布了针对学术研究的VR解决方案Vizard 8.0和SightLab VR Pro 2.0。这套强大的一体化平台旨在帮助用户轻松高效地设计、管理和分析复杂的VR实验,并支持诸如PICO等OpenXR设备。Vizard 8.0和SightLab VR Pro 2.0是为学术研究人员提供最先进的虚拟现实研究工具。它们引入了新功能,旨在使创建复杂实验、分析数据和多用户协作更加容易。这些工具提供直观的集成环境,并与所有最新的VR和AR硬件兼容,包括PICO等OpenXR设备。用户可以使用流线型拖放系统建立复杂的设置和定制的实验配置。与Python 3.13的集成还使用户能够选择使用扩展的Python代码进一步自定义实验。升级后的软件包支持在单个实验中有无限参与者,适用于创建协作环境,如虚拟教室或基于团队的模拟训练。另外,它还集成了可定制的AI代理,可以使用大型语言模型进行实时交互,增强VR研究的真实感和实用性。
WorldViz VR发布面向学术研究的VR解决方案,支持PICO等OpenXR设备

VRAL Games发布MR作品名《Squingle》,支持PICO、Quest和SteamVR

美国游戏公司VRAL Games宣布将推出一系列的XR游戏,包括一款休闲街机MR益智游戏、一款VR科幻核心射击游戏和一款幽默休闲有趣的VR游戏。首发的MR作品名为《Squingle》,支持PICO Meta Quest 2/3/3S/Pro和Steam VR平台。《Squingle》是一款MR街机益智游戏,通过无缝融合虚拟和物理世界来提供真正非凡的视觉3D设计,玩家可以引导旋转球体避开边缘,并在玻璃迷宫关卡中收集点数。《Squingle》具有易上手和简单休闲的特点,玩家可以根据自己的节奏在15到30分钟内完成游戏关卡。VRAL Games表示,他们团队拥有数十年的行业经验,致力于推动沉浸式游戏的发展,并为玩家提供独特的游戏机制和社交连接,同时注重游戏的易用性。该游戏将于2024年11月下旬登陆PICO Meta Quest 2/3/3S/Pro和Steam VR平台。
VRAL Games发布MR作品名《Squingle》,支持PICO、Quest和SteamVR

百度发布搭载中文大模型的“小度AI眼镜”

百度在最近举行的百度世界2024大会上发布了一款名为小度AI眼镜的智能眼镜。这款眼镜搭载了中文大模型,并计划在2025年上半年上市。百度副总裁兼小度科技CEO李莹表示,AI眼镜将提供前所未有的感官延伸,成为更高效、更便捷的人机交互入口。AI眼镜配备了一颗1600万像素超广角摄像头,可以提供第一视角拍摄功能。通过镜架上的四个麦克风阵列和开放式防漏音扬声器,用户可以通过语音与眼镜进行问答。AI眼镜可以在出行、学习、办公、娱乐、健康等使用场景中发挥作用。产品具有56小时的待机时长和5小时的连续播放时间,重量为45克。目前尚未披露具体售价,但起售价可能低于Meta AI眼镜的299美元。百度早在2014年就发布了名为BaiduEye的智能眼镜。
百度发布搭载中文大模型的“小度AI眼镜”

Unity为AR/VR发布Unity 6开发性能优化指南

Unity最近发布了一本名为《Get the latest tips for mobile XR and the web in Unity 6》的电子书,提供移动XR和Web平台上的最新技巧和建议。这本电子书特别针对XR和Web进行了优化,并纳入了相关的技巧和建议。虽然性能优化的过程在所有平台上都很相似,并且大多数通用建议适用于所有平台,但在方法、项目范围、渲染和资源管道的选择方面存在一些关键差异。Unity指出,移动、XR和Web游戏的用户群已经达到数十亿,如果游戏经过高度优化,它有更大的机会通过平台特定商店认证,并在尽可能广泛的设备上实现高性能应用程序,从而最大化游戏在发布和之后的成功机会。这本电子书将分享关于移动XR和Web平台的相关技巧和建议,帮助开发者优化游戏,实现发布和之后的成功。具体信息和电子书下载请访问链接:https://unity.com/cn/resources/mobile-xr-web-game-performance-optimization-unity-6。
Unity为AR/VR发布Unity 6开发性能优化指南

丰田和京东方团队研发汽车窗户双面AR显示系统,为乘客传递指引信息

京东方、丰田北美研究中心和美国肯特州立大学团队展示了一款双面AR显示系统,可以向两侧用户传递数字视觉信息。该显示系统采用聚合物稳定液晶波导技术,能够实现65%的透明度窗口,并提供主动矩阵控制。研究团队认为,双面透明AR显示器的应用和价值将大大提升。双面透明显示器可以同时向车内外用户显示信息,并保持两者之间的透明窗口,增强交互体验并消除可穿戴AR技术带来的不适感。丰田希望双面显示技术可以增强面向客户的互动,例如拼车界面、快餐店的结账队伍和游戏等。研究团队展示了双面透明显示器的早期原型,该显示器利用两个平行的ITO涂层玻璃衬底制作。实验结果显示,该设备可以在两侧显示图像而没有串扰,保持了65%的透明度和16 cd/m²的平均亮度。
丰田和京东方团队研发汽车窗户双面AR显示系统,为乘客传递指引信息