Meta计划在2025年投入超过200亿美元用于XR(扩展现实)领域,总计投入将超过1千亿美元。Meta首席技术官表示2025年将是元宇宙(Metaverse)成功或失败的关键一年。扎克伯格强调眼镜设备是下一代计算平台,并表示2025年将是智能眼镜和元宇宙发展的关键一年。Meta宣布Reality Labs几乎完成了2024年所有销量和用户目标。Meta正在重组Reality Labs以赢得未来的竞争。Meta发布了2024年第四季度财报,Reality Labs的营收和亏损均同比增长。Meta还计划研发新的高端XR头显,并取消了之前的头显研发项目。Meta Quest独占游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之影》玩家数量已超过100万人。开发者已不能更新Meta Quest 1的应用。苹果取消需要接入Mac的AR眼镜项目,但仍在研发一体式AR眼镜。苹果发布了visionOS 2.3正式版本。VR游戏开发商Resolution Games宣布玩家数量已超过3000万。其他动态包括新的XR产品发布和合作,以及调整的VR游戏市场。Micro LED厂商VueReal宣布完成了4050万美元的C轮融资,并计划将资金用于扩大生产能力和增强生态系统,以支持合作伙伴将Micro LED集成到设备中。VueReal专注于开发微打印技术,通过其MicroSolid打印平台解决了Micro LED转移到背板的挑战。此外,他们还发布了高分辨率、低功耗的AR显示器称为ColourFusion microDisplay,该产品旨在改善AR技术的传统障碍,提高视觉清晰度和色彩准确性,推动增强现实的发展。
AR眼镜制造商Lumus推出了Z-30光学引擎,该产品适用于标准眼镜尺寸的AR眼镜,亮度为3000尼特,视场为30度,分辨率为720 x 720像素。Z-30是Lumus为入门级消费者市场设计的产品,虽然视场较小,但具有与Z-50相同的一流图像质量,不仅延长了设备续航时间,还优化了性能和生产成本,重量减少了50%。
虚拟制作平台Mindshow推出了面向企业合作伙伴的虚拟制作套件,并任命前Hulu高管大卫·巴伦为首席运营官。该套件利用XR头显加速动画制作,支持多个头显品牌,包括Apple Vision Pro和Meta Quest。该平台包括对口型技术、虚拟工作室摄像机和实时角色表达的动捕与资产集成,旨在提高动画制作效率。
XR飞行模拟厂商Vertex Solutions与美国空军合作,向其提供了六套XR培训设备(eITD)。这些设备允许飞行员与物理座舱显示器、按钮和开关进行互动,并完全沉浸在虚拟飞行环境中,提升培训效果。