近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括25篇由Apple提出的专利和3篇由Google提出的专利。这些专利涵盖了多个方面的技术,包括音频信号稳定、电容式MEMS麦克风的非线性失真补偿、环形偶极子双宽带天线设计、大型语言模型用于语音驱动NPC交互、通过扫描真实世界环境生成虚拟环境的方法、用于人工现实宇宙遍历的传送门等。此外,还有苹果公司专利了解决头戴式设备稳定性问题的方法、以及用于虚拟试穿服装、头戴式显示器等方面的创新技术。谷歌公司的专利涉及多模式虚拟试穿、眼动追踪、可穿戴显示设备和头显等方面的技术。这些专利显示了AR/VR领域的创新和发展趋势。这个实施例描述了一种可穿戴电子设备,该设备包括摄像头、显示器、通信电路和处理器。处理器通过通信电路从外部电子设备获取由外部电子设备捕获的第一图像,该图像包括用户的身体部位的图像。利用身体部位获取有关指定锻炼姿势的锻炼信息。根据使用第一图像和第二图像识别用户的第一身体部位是否位于摄像头视场区域中,并通过摄像头获取第二图像。通过显示器,在与用户的第一身体部位对应的第二图像的第一区域上显示第一虚拟对象,该第一虚拟对象指示指定锻炼姿势中与第一身体部位相关的第一指定锻炼姿势。根据識別出第一指示锻炼姿态是否与第二姿势匹配,显示校正第一姿势的第一反馈信息。另外,根据識別出第一指示锻炼姿态与第三虚拟对象的使用中的第一指定锻炼姿态匹配,显示指示第一姿态与使用第三虚拟对象的第二反馈信息。55《Snap Patent | Generative ai virtual clothing try-on(Snap专利:生成式AI服饰试穿)》介绍了一种利用AI网络或神经网络来实现虚拟试穿目标服装的方法。该方法包括确定人物的姿势、选择需要替换为目标服装的区域并改变像素值,然后将姿势、区域和描述目标服装的文本输入神经网络生成输出图像。
56《Snap Patent | Physical action-based augmented reality communication exchanges(Snap专利:基于物理动作的增强现实通信交换)》介绍了一种响应于虚拟递送路线的增强现实叠加方法,通过与递送模式相关的物理动作实现与虚拟对象的通信,其中递送模式与AR对象和递送路径相对应。
57《Snap Patent | Selective image pyramid computation for motion blur mitigation in visual-inertial tracking(Snap专利:用于视觉惯性追踪中运动模糊缓解的选择性图像金字塔计算)》介绍了一种选择性减轻运动模糊的方法,通过使用视觉追踪系统的图像、摄像头操作参数和运动信息来计算运动模糊水平,并在需要时进行图像缩小。
58《Snap Patent | Removing eye blinks from emg speech signals(Snap专利:从肌电语音信号中消除眨眼)》介绍了一种从肌电图信号中消除眨眼的方法,通过检测与语音产生相关的肌肉激活信号,并应用滤波和重构来消除眨眼干扰。
59《Snap Patent | Optical assembly for augmented reality or virtual reality display(Snap专利:用于增强现实或虚拟现实显示的光学组件)》介绍了一种用于增强现实或虚拟现实显示的光学组件,通过使用输入光瞳投影和光栅衍射来实现镜像扩展和光耦合。
60《Snap Patent | Waveguide for an augmented reality or virtual reality display(Snap专利:增强现实或虚拟现实显示器的波导)》介绍了一种波导,包括波导基底层和多个光学结构,用于在增强现实或虚拟现实显示中产生衍射和折射效果。
60《Magic Leap Patent | Reverberation fingerprint estimation(Magic Leap专利:混响fingerprint 估计)》介绍了一种用于估计环境混响特性的方法,通过接收音频信号和麦克风、处理和估计混响时间来确定环境变化。
61《Magic Leap Patent | High accuracy displacement device(Magic Leap专利:高精度位移装置)》介绍了一种用于位移调整的装置,通过轴承组件和电机实现对摄像头位置的调整。
62《Magic Leap Patent | Mixed reality virtual reverberation(Magic Leap专利:混合现实虚拟混响)》介绍了一种向混合现实中的用户呈现音频信号的方法,通过识别音频信号、虚拟对象、用户坐标和传递函数来产生呈现音频。
63《Magic Leap Patent | Methods and systems for interpolation of disparate inputs(Magic Leap专利:用于插值不同输入的方法和系统)》介绍了一种用于插值姿态的方法,通过RBFNN和距离函数对不同类型的数据进行处理。
64《Magic Leap Patent | Enhanced eye tracking techniques based on neural network analysis of images(Magic Leap专利:基于图像神经网络分析的增强眼动追踪技术)》介绍了一种基于图像分析的增强眼动追踪技术,通过获取眼睛图像、生成高动态范围图像和确定位置信息来实现精准追踪。
65《Niantic Patent | Placement of virtual elements in a virtual world associated with a location-based parallel reality game(Niantic专利:在与基于位置的平行现实游戏相关的虚拟世界中放置虚拟元素)》介绍了一种在虚拟世界中放置虚拟元素的方法,通过根据现实世界条件确定虚拟元素的位置,从而增强现实与现实世界的联系。