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三星美国研究院公开招募XR总监,年薪最高34万美元

据映维网Nweon报道,三星正在招募一位在美国研究院担任XR总监,以领导其增强现实、虚拟现实和混合现实技术的开发工作。该职位的职责包括设计、架构和领导XR设备新功能的开发,推动新功能的战略方向,并识别机会并实现XR平台的关键功能。此外,三星强调该职位将帮助实现其未来愿景以及商业和技术上的创新。招聘启事还要求应聘者有Avatar解决方案的经验,包括头、手、眼和表情追踪,并且希望应聘者有丰富的XR设备经验,如Meta Quest、Apple Vision Pro、PICO、HoloLens和Magic Leap等。目前,该职位的详细信息可以在领英上找到。
三星美国研究院公开招募XR总监,年薪最高34万美元

XR日报:苹果专利探索XR手持控制器,AR眼镜坚定一体式方案

彭博社报道称,尽管苹果放弃了直连式AR眼镜项目,但仍致力于一体式AR眼镜的研发。苹果的Vision Products Group已由约翰·特努斯接管,他将专注于核心技术如屏幕和芯片,以确保AR眼镜项目的成功。韩国研究人员提出了一种基于硅集成小分子空穴传输层(SI-HTL)的创新方法,可以在OLED高密度显示器中减少电像素串扰,提高像素密度,对VR/AR设备具有重要意义。TechViz与PICO 4 Ultra Enterprise头显合作,为豪华游艇设计师提供高保真的可视化解决方案,提高设计效率并减少成本。Doctopedia利用PICO 4 Ultra Enterprise头显打造沉浸式虚拟医疗校园,提供高保真的医学培训体验。其他新闻包括《文明7》推出专门的VR版本、VR游戏《Harpagun》的发布、沉浸式VR体验《The Anne Frank House VR》的上线、以及伊利诺伊大学的VR生物模拟项目《CraftCells》的开发。

苹果专利曾探索Vision Pro手持控制器方案,采用系绳追踪技术

苹果的《Vision Pro》是一款头戴式设备,不提供虚拟现实(VR)控制器,而是采用眼睛和手的操作方式。尽管苹果已经在与索尼合作,探索第三方控制器支持,但实际上他们的团队已经研究了第一方控制器方案,与索尼早期的PS MOVE控制器非常相似,但没有圆球。苹果表示,这款设备是一个手持式的输入设备,用于控制头戴式设备。该设备可以收集用户的输入,如按钮按压、触控和手指按压等。此外,设备还可以通过触觉输出装置产生力,让用户感受重量、拉动、推动等的触觉反馈。设备还可以通过系绳与头戴式设备和手持输入设备连接,系绳上可以附着可视标记,用于追踪系绳的位置、方向和运动。苹果的一项名为“Handheld input devices”的专利申请于2023年8月提交,并最近由美国专利商标局公布。
苹果专利曾探索Vision Pro手持控制器方案,采用系绳追踪技术

彭博社:苹果VPG现由John Ternus负责,稳抓一体式AR眼镜

据彭博社报道,苹果已取消了Mac直连式AR眼镜项目,即需要连接Mac并由Mac提供计算和电能的AR眼镜。尽管另有报道称苹果放弃了AR眼镜项目,但马克·古尔曼在最新一期的《Power On》通讯中再次强调,苹果仍然计划推出一体式AR眼镜,而Vision Products Group的新任负责人约翰·特努斯也不愿意出现失败。特努斯将继续致力于基础技术的开发,如屏幕和芯片。古尔曼表示,苹果的长期目标是打造一体式的AR眼镜,并且这一计划并没有改变。丹·里奇奥退休后,Vision Products Group由约翰·特努斯接管。据古尔曼透露,苹果将继续专注于基础技术的研发,而特努斯将小心谨慎地推进项目,以避免再次出现失败。
彭博社:苹果VPG现由John Ternus负责,稳抓一体式AR眼镜

2025年02月10日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

根据《映维网》的报道,最新畅销的VR游戏列表上列举了Steam平台上的前十名热门游戏、Meta Quest平台上的热门游戏以及Meta Rift平台上的热门游戏。Steam是当前主流的PC VR内容平台,Meta Quest则是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。这些畅销游戏列表会不断实时变化,括号内的价格表示正在促销的价格,括号外的价格为原价。 Steam VR游戏应用的前十名游戏列表和Meta Quest游戏应用的前十名游戏列表分别在文章中呈现。目前没有提及Meta Rift游戏应用的前十名游戏列表。 该报道还附带了一张展示Steam VR游戏应用TOP 10的图片。
2025年02月10日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

Meta Store每周新内容

据映维网Nweon于2025年2月8日报道,名为《Story of a Restaurant》的沉浸式应用在Meta Quest上免费提供。该应用将带用户踏上一段身临其境的纽约美食之旅。在第一个故事中,地点是米其林星级餐厅Torrisi,由《纽约时报》的山姆·西夫顿(Sam Sifton)向用户介绍三种菜肴,并在纽约街头追溯它们的烹饪影响和起源故事。这个故事涉及到中国广东风味的美食。作者希望通过这种身临其境的方式来讲述一个城市、它的食物和它的人民的故事。用户需要戴上头显,然后开始享受这个体验。
Meta Store每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

映维网Nweon于2025年2月7日报道了一些新推出的虚拟现实(VR)游戏。这些游戏包括《娜菲~月光迷宫~》、《VR Secretary: Ailey Edition》抢先体验版、《Escape Together: Secrets of the Professor》、《The Aquatic Messenger》、《Those Who Crawl VR》、《Night of the Wendigo》、《Angry Universe VR》、《VR Football: Heading Challenge》、《MolCollabo v2》和《Ordnance Inc - An Explosive VR Throwing Game》。这些游戏的发行平台主要是Steam,并且需要使用大朋VR E4和SteamVR等设备来进行游玩。这些游戏的类型涵盖了动作解谜、战略、恐怖、竞技、沉浸式体验等不同内容。其中一些游戏提供了特价促销,也有一些游戏是免费的。这些新游戏的推出为虚拟现实爱好者提供了更多选择,并带来了新的游戏体验。
Steam VR 每周十大新内容

XR日报:卡马克称一体机比PCVR重要,大朋VR发布新品P2 Vision

《半衰期:爱莉克斯》和《Beat Saber》是两款在VR发展中具有重要意义的标志性游戏。PC VR和VR一体机是VR初期的两条重要发展路径。虽然VR一体机现在已经占据主导地位,但仍有很多PC VR的支持者。卡马克认为VR一体机是VR的未来,而且《Beat Saber》比《半衰期:爱莉克斯》更为重要,因为PC VR只是一个小众市场,无法支持广泛开发AAA级游戏的经济性。 最近,美国专利和商标局公布了一批52篇新的AR/VR专利。 Meta发布了PARTNR人机协作研究框架,旨在通过VR训练机器人,实现无缝的人机协作。Meta使用开源的大规模基准、数据集和模型,来训练社交机器人适应家庭动态环境,并在物理世界中部署。PARTNR基于Habitat系列模拟器,支持大规模训练和任务基准测试。Meta展示了超过现有模型的速度和效率方面的进展,并成功在波士顿动力公司的Spot上部署了相关模型。 《纽约时报》最近在Meta Quest上发布了一个名为“Story of a Restaurant”的沉浸式应用,旨在探索VR美食分享。 苹果曾在2024年向美国加利福尼亚州法院提起诉讼,指控前雇员安德鲁·奥德泄露敏感信息,包括Apple Vision Pro等,违反公司保密协议和劳动法。苹果要求安德鲁·奥德赔偿至少2.5万美元。现在双方已经达成和解协议,安德鲁·奥德发表了公开道歉声明。 Meta宣布将首次在北京时间2月16日至17日直播NBA全明星2025赛事。Quest用户可以通过Xtadium和NBA Arena观看比赛。 VR/MR头显厂商大朋VR发布了最新一代VR头显DPVR P2 Vision,该产品在精准性、舒适度和多功能性方面有显著提升。P2 Vision集成了见臻科技的Aurora眼动追踪技术,其眼动追踪误差精度低于1.5°,在虚拟环境中提供精准的追踪和流畅的交互体验。
XR日报:卡马克称一体机比PCVR重要,大朋VR发布新品P2 Vision

2025年02月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

在这篇文章中,介绍了一系列与虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)相关的专利。这些专利涵盖了多个领域和技术,包括可穿戴设备、图像处理、信息处理、图像显示、动态电源网格、感知技术等。这些专利来自知名的技术公司,如阿里云、三星、Sony、高通、Snap、Magic Leap和HTC。专利涵盖了各种技术和应用场景,包括图像重建、图像生成、信息处理、音频环境、头戴式设备等。通过这些专利,这些公司正在推动虚拟现实和增强现实技术的发展,为用户提供更加沉浸和丰富的虚拟体验。最近,美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利。这些专利涉及到了多个领域,包括高分辨率显示器像素的设计和布局结构、机器学习模型用于四拜耳去马赛克、峰值功率控制系统和方法、多部分几何波导的制造方法、无监督的zero-shot分割掩模生成和语义标注等。此外,还有关于头戴式显示器、合成现实伴侣内容的呈现方法和设备、对象信息与上下文信息存储方法和系统、与三维环境交互的设备、手持式输入设备、以及用于视场外手部追踪的方法和设备等专利。这些专利的公布对AR/VR技术的发展具有重要意义。
2025年02月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

卡马克:VR一体机才是VR的获胜之道,而不是PC VR

2025年02月08日,映维网Nweon报道了关于PC VR和VR一体机的讨论。约翰·卡马克认为,《Beat Saber》是VR一体机的代表作,比《半衰期:爱莉克斯》更重要。PC VR和VR一体机是VR发展初期的一次重要路线之争,目前VR一体机已占据主流地位,但仍有PC VR信徒存在。卡马克表示,他坚信VR一体机形态是未来,而不是PC VR。他指出,VR一体机是取得最大胜利的方式,是遥遥领先的。PC驱动的VR体验是一个精品利基市场,虽然有价值但不可能取得主机级别或手游级别的成功。卡马克认为PC配件无法承担起经济性强的3A级游戏开发,虽然3A级内容有机会通过VR奖励功能获利,但不应完全为VR项目设计。
卡马克:VR一体机才是VR的获胜之道,而不是PC VR