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卡马克表示Oculus Go将会支持USB扩展存储

Oculus Go是一款提供一体化VR解决方案的设备,将于今年下半年上市。用户无需移动设备或计算机即可体验沉浸式内容。虽然在GDC大会结束后,抢先体验Oculus Go的机会已经消失,但关于这款设备的消息仍在传出。根据Oculus技术总监约翰·卡马克的推文,尽管在上市时暂不支持,但Oculus计划为Oculus Go带来USB存储支持。用户可以将存储设备连接到头显侧面的micro USB插槽,并直接从中查看媒体内容。此前报道称,Oculus Go的自身存储容量分为32G和64G,而支持扩展存储对于沉浸式VR体验来说很重要,可以确保帧速率不下降。除了支持扩展存储,Oculus Go还包含一系列新功能,如每秒72FPS运行显示器的选项和新的优化CPU和GPU的解决方案。
卡马克表示Oculus Go将会支持USB扩展存储

英伟达发布VRWorks 360 Video SDK V1.5版

英伟达公布了最新版本的VRWorks360视频软件开发工具包(SDK),以支持360度内容制作。三家与360度内容相关的公司Z CAM、STRIVR和Pixvana宣布将在自己的内容中采用英伟达的SDK。Pixvana公司的联合创始人Sean Safreed表示,通过Pixvana的SPIN Studio Platform和VRWorks360 Video SDK的集成,用户可以通过功能强大的GPU加速云端后端来访问SDK的能力,从而简化工作流程,加速从拍摄到最终发布的流程。Z CAM公司发布了一款搭载10台相机的V1 Professional VR Camera,具备以60fps速度拍摄6K 360度立体视频的能力,同时支持最新版本的VRWorks 360 Video SDK。STRIVR公司利用英伟达的SDK将其拼接过程的性能提高了3-4倍,从而加快了视频制作的转换时间。
英伟达发布VRWorks 360 Video SDK V1.5版

如何利用深度图来创作6 DoF 360度视频

VR电影与摄影在2017年迎来了爆发,一系列专业和消费级360度相机陆续登场。新技术为用户带来全新的沉浸式图像捕捉体验。在过去几年中,在沉浸式剧场的启发下,作者和他的朋友涉足了VR影视制作,并制作了一部交互式恐怖影片《The Presence》和一部交互式MV《The Cooties-VR》。第二个项目采用了立体360度拍摄技术,给观众带来了更真实的深度感。近来,作者一直在尝试使用新兴技术6自由度,这为VR影像的捕捉带来了新维度。6自由度是指VR中的运动追踪量,与3自由度设备(如Gear VR和谷歌Cardboard)相比,6自由度能够追踪位置和旋转运动。深度图是通过灰度阴影表示离相机距离的图像,黑色区域代表最远点,白色区域代表最接近点。高端VR相机系统(如Google Jump和Nokia Ozo)可以直接导出深度图。深度图6自由度的优势在于可以从单个360度相机捕捉整个空间,但无法捕捉对象背后的信息。点云是指大量的3D空间中的点,每个点都有位置和颜色。6自由度技术相比3自由度技术的优势在于用户可以自由倾斜和移动,在保持完全沉浸感的情况下最小化畸变。
如何利用深度图来创作6 DoF 360度视频

详细测试,集成Vega显卡AMD Ryzen 5 2400G能否支持VR体验

AMD最近推出的Ryzen 3 2200G和Ryzen 5 2400G处理器在VR体验方面表现不错。Ryzen 5 2400G的性能超出了预期,能够流畅地运行WMR平台的内容。尽管无法支持Oculus Rift和HTC Vive等高端设备,但对于微软WMR平台来说,这是一个令人满意的解决方案。WMR平台的系统要求较低,对于入门级用户来说,Ryzen 5 2400G足够满足需求。测试结果显示,Ryzen 5 2400G在VR视频播放和休闲游戏方面表现良好,能提供流畅的体验。虽然不建议将Ryzen 5 2400G用于VR游戏,但对于WMR平台的原生内容和休闲游戏来说是一个意外的好选择。这次实验还使人看到了未来强大集显的可能性,如果AMD能继续提升APU的性能,将驱动高质量的VR内容,将有助于VR游戏的大规模普及。同时,微软与AMD的合作可能将带来更好的Xbox One平台上的VR体验。
详细测试,集成Vega显卡AMD Ryzen 5 2400G能否支持VR体验

西顾视频FXG展示6DoF 360度视频拍摄技术

中国VR科技公司西顾视频(FXG Video)展示了他们最新研发的6DoF实拍视频技术。通过利用先进的光流算法和FXG Video ET-2光流相机,可以捕捉整个光场的深度信息,并计算出体验者在不同位置时的视场影像,实现6DoF特性。与谷歌和Lytro等公司相比,FXG Video的成本更低,他们希望能让非专业人士也能使用6DoF的解决方案,产生更多的UGC内容。此外,FXG还展示了他们的相机的近距离拍摄能力和自己研发的视频格式VR8 Farmat(八面体投影格式),以提高VR视频的清晰度并压缩视频容量。FXG表示,他们的6DoF交互式360度视频拍摄技术将于2018年年中推出,并提供从硬件拍摄到后期呈现的一整套解决方案。
西顾视频FXG展示6DoF 360度视频拍摄技术

《Table of Tales》将策略棋盘回合制冒险游戏带到PS VR平台

《Table of Tales: The Crooked Crown》是一款即将发布在PSVR平台上的RPG冒险游戏。玩家将通过魔法桌面游戏的方式,引领一群Scoundrels穿越神奇而危险的Crown Islands王国。在游戏中,玩家需要决定Scoundrels的命运,摇动命运之骰来决定他们是否能克服挑战。游戏的世界将会有机械特效表面的魔幻世界和冒险,玩家需要进行决策并利用团队成员的力量来取得胜利。玩家将置身于Table之中,作为君主解锁冒险的钥匙,决定游戏的发展。Scoundrels中的角色有Nuna,她拥有撕裂现实的魔法;Hammer,坦克角色;Thomas,擅长混合药剂;和Horatio,有魅力和实力的战士。通过Table,玩家可以体验到更多丰富的内容。
《Table of Tales》将策略棋盘回合制冒险游戏带到PS VR平台

Pico与澳洲Smart Stone合作,进一步扩大海外VR教育市场

中国虚拟现实技术公司Pico与澳大利亚教育科技品牌Smart Stone Tech达成合作,进一步拓展了Pico在教育领域的布局。Smart Stone Tech主要服务澳大利亚及新西兰教育市场,通过整合全球领先科技,提供包括硬件、课程管理系统和VR课件内容解决方案。Pico将为Smart Stone Tech提供核心硬件,采用Pico Goblin和Pico Neo一体机产品作为移动VR硬件平台。此次合作成果在澳大利亚未来学校博览会上展示,包括优质的VR教学内容,涵盖生物和自然科学等领域。通过VR+教育的创新模式,可以为学生带来身临其境的学习体验,提高学习效果。Pico已经在教育领域展开了大量布局,通过与国际合作伙伴合作进军国际市场,并且已经获得了海内外教育行业合作伙伴的青睐。
Pico与澳洲Smart Stone合作,进一步扩大海外VR教育市场

终极智能手机?Leap Motion用AR展示虚拟可穿戴形态

虽然VR可以完全接管我们的现实世界,因此非常适合娱乐,但是对于AR,我们希望它能成为现实中的瞬间和有益的补充,而不是完全接管世界。为了找到真正的解决方案,我们首先需要了解如何在基本层面上与AR信息进行交互,就像我们通过智能手机完成无数信息任务一样。Leap Motion是一家手部追踪软件和硬件厂商,一直在进行实验,并取得了有趣的结果。 智能手机对我们的日常生活很重要,但由于屏幕小,它的宝贵信息受到限制,无法直接与我们交互,也无法与周围的世界交互。人们普遍认为,沉浸式计算和AR共同定位数字信息与物理世界将成为智能手机向前发展的一大步。 Leap Motion展示了一系列关于其手部追踪技术的酷炫应用,但大多数与VR有关。然而,该公司的设计副总监Keiichi Matsuda最近开始调试用于AR的原型。Matsuda将这个原型称为“virtual wearable(虚拟可穿戴)”。该原型利用了Leap Motion的手部追踪模块,通过AR头显拍摄。视频展示了一系列与Leap Motion限制相关的有趣功能,例如“flick tab(轻触标签)”菜单和令人印象深刻的遮挡效果。设计还展示了与现有触摸屏界面相似的滑动“drawer(抽屉)”菜单指示方法,以及如何传达基本的“通知”类型信息。
终极智能手机?Leap Motion用AR展示虚拟可穿戴形态

高精度输入设计,VR触控笔Massless Pen体验手记

Massless正在开发专为高精度VR输入设计的触控笔。Massless希望为市场提供对精度要求更高的用例,如CAD。Massless创建了一支追踪式触控笔,目标是把写作工具的精确度带到虚拟现实,并将重点放在企业用例。在GDC大会上,Massless Pen的原型是搭配Oculus Rift头显演示的,系统采用了与Rift传感器对齐的摄像头进行手写笔的追踪。Massless Pen使用触控器的按钮和手写笔在虚拟空间中实现书写,并可以通过控制器的摇杆调整笔刷的大小。体验手感与Tilt Brush类似,且精度至少与Oculus Touch和HTC Vive控制器相当。Massless Pen目前的原型具备全位置追踪,但缺乏旋转追踪,不过公司表示最终将支持旋转追踪。Massless希望将手写笔作为VR中的生产力关键工具,能够在表面书写时消除抖动,并允许3D绘图和数据处理作为手写VR输入的自然延伸。
高精度输入设计,VR触控笔Massless Pen体验手记

比拼脱裤技巧,这款节奏脱裤子VR游戏喜感十足

虚拟现实(VR)节奏游戏《Pants Pants Revolution》近日上线,这款游戏非常有趣,玩家需要及时脱下裤子以配合节奏音符。游戏开发者Richard Ziegler在YouTube博主MowtenDoo和网络新梗“Pants Guy”(一位青年男性脱裤子的梗)的启发下,花费了三个月时间开发了这款游戏。游戏中,玩家需要站在全身镜前并且在屏幕顶部出现的节奏音符出现时,及时地脱下裤子来获取高分。游戏有六首混音曲目和不同的速度选择,玩家需要使用控制器在充满网络热词、3D灯光和虚拟环境的游戏中模仿脱裤动作。游戏还提供在线排行榜,玩家可以比拼脱裤技巧和时间节奏的平衡。《Pants Pants Revolution》是一款旨在提供新颖娱乐体验的独特VR游戏,目前已免费上线,支持HTC Vive和Oculus Rift。
比拼脱裤技巧,这款节奏脱裤子VR游戏喜感十足