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AR解决方案服务商Ncam完成新一轮融资

AR解决方案服务商Ncam Technologies宣布获得来自投资公司YFM的大笔资金注资,此次投资的具体金额未公布。Ncam Technologies还宣布,Mike Grieve将担任商务总监,Christina Williams将担任营销总监。Grieve在Ncam Technologies加入之前曾在RED Digital Cinema担任EMEA地区销售总监,而Williams曾在RED Digital Cinema任高级营销总监,并在G-Technology和GAME等公司负责过营销业务。Ncam的执行总监Nic Hatch 表示,增强现实和实时视觉效果的不断发展为各行业带来机遇,额外的投资和新成员的加入将推动Ncam发展并吸引新的受众。Ncam的财务总监Craig Deacon补充说,有了YFM的支持,Ncam可以快速实施增长计划,充分发挥市场潜力,并实现全球领导地位的愿景。同时,Ncam Technologies将继续扩大全球团队,并将业务拓展至新的垂直市场和领域,特别是美国和中国。他们计划在今年下半年在这些地区开设新办事处。
AR解决方案服务商Ncam完成新一轮融资

从孩子抓起,苹果面向K-12学生推出AR开发课程

苹果在春季新品发布会上宣布了一个新功能,旨在帮助年轻一代的iOS开发者学习如何开发增强现实(AR)应用程序。这项功能是针对代码学习应用Swift Playgrounds的,它作为一款帮助孩子学习编程的工具,已经带有一系列基本的编程课程与挑战。Swift Playgrounds具有更加图形化和引人入胜的界面,并且是一款iPad应用程序,可以在学校使用iPad进行教学。苹果一直在推动增强现实技术和ARKit技术,认为增强现实有望带来全新的智能应用生态系统,并改变我们的生活方式。在发布会上,苹果强调了专注于AR的课程,并展示了孩子们可以在3D虚拟世界中移动自己编程的动画角色,并让这些角色和虚拟世界叠加在现实世界之中的例子。尽管苹果没有公布具体的时间表,但他们强调了Swift Playgrounds将添加AR模块,并且认为苹果的工具可以帮助实现这一愿景。
从孩子抓起,苹果面向K-12学生推出AR开发课程

支持实时光线追踪,英伟达发布企业级显卡Quado GV100

英伟达在2018 GTC大会上发布了最新的企业显卡Quadro GV100。这款显卡是专为需要强大可视化硬件的公司设计的,可适用于虚拟现实、增强现实和混合现实等各种任务。Quadro GV100基于英伟达的Volta架构,搭载10240个CUDA Cores、236 TFLOPS Tensor Cores和32GB HMB2内存(可扩展至64GB)。英伟达证实,Quadro GV100的双精度性能为7.4 teraflops,单精度性能为14.8 teraflops,深度学习任务性能为118.5 teraflops。这款显卡能够支持英伟达在今年GDC大会首次展示的实时光线追踪技术,帮助开发者实时渲染更为逼真的场景,并缩短渲染时间。Quadro GV100并非面向普通消费者,预计价格高达35000元人民币。戴尔、惠普和联想将成为Quadro GV100的硬件合作伙伴,并从下个月开始发货搭载Quadro GV100的工作站。
支持实时光线追踪,英伟达发布企业级显卡Quado GV100

光场相机公司Lytro宣布倒闭,部分成员加入谷歌

虚拟现实光场成像初创公司Lytro宣布将停业,不再接受新订单或提供新服务。虽然谷歌没有证实收购Lytro的消息,但TechCrunch表示谷歌已经确认将雇佣部分Lytro团队成员。Lytro在一篇博文中表示,他们对光场在虚拟现实和增强现实领域的发展感到自豪,取得了突破和成功,建立了一支团结奉献的团队。然而,从今天开始,他们将逐步关停业务。Lytro最初生产具有重新聚焦功能的相机,并将深度数据和光场技术应用于虚拟现实领域。
光场相机公司Lytro宣布倒闭,部分成员加入谷歌

什么是光线追踪,为什么它将是CG领域的一次重大升级

现代游戏的视觉质量越来越逼真,其中光线追踪技术的应用成为游戏领域的重要升级。光线追踪是一种能产生逼真照明效果的渲染技术,通过追踪光线路径和模拟光线与虚拟对象的相互作用来实现。光线追踪在照明、阴影、反射以及半透明度和散射的处理上都有优势,能提供更真实的视觉效果。微软是光线追踪研发领域的领头羊,已经引入了DirectX Raytracing(DXR)技术,并与大型游戏厂商合作,将光线追踪应用到PC游戏世界。英伟达和AMD也在竞相研发光线追踪技术,希望能提供更真实的照明、反射和阴影效果。尽管光线追踪要求强大的计算能力,但它将成为游戏开发者的重要工具,为交互式游戏世界带来更高的真实感。微软表示,光线追踪将在未来几年获得更多的优化,甚至可能取代光栅化成为渲染3D场景的标准算法。光线追踪技术的出现将使游戏图形保真度接近电影银幕上的CGI效果。
什么是光线追踪,为什么它将是CG领域的一次重大升级

苹果画笔专利暗示或在研发3D建模应用,可在VR系统中使用

根据美国专利及商标局公布的一份专利,苹果可能正在研发一项支持用户在iPad上创建3D图像的新功能或新应用,类似于微软的Paint 3D应用。从更大的角度来看,这种技术可能会用于未来的混合现实头显。专利显示,苹果Pencil可以用于在虚拟空间中绘制三维图像,用户可以通过Pencil在自由空间中创建插图,并能记录用户在绘画会话期间的动作。此外,专利还提到了Pencil与视觉显示设备进行通信的可能性,如虚拟现实头显或平板显示器。专利中还提到了更改标记生成方式的功能,用户可以通过按钮或其他输入设备修改标记的形状、厚度和颜色。专利还指出Pencil的运动可以应用于游戏应用和检测用户手势。根据专利,Pencil可以包括笔尖传感器,用于检测笔尖何时与表面接触。然而,由于这只是一项专利申请,目前无法确定相关产品将何时上市。
苹果画笔专利暗示或在研发3D建模应用,可在VR系统中使用

HTC 2017年Q4净亏损3.37亿美元,同比扩大216%

HTC发布了2017财年第四季度财报,显示其营收为157亿新台币(约5.4亿美元),较2016年同期下降29%,税后净亏损为98亿新台币(约3.37亿美元),较2016年同期净亏损扩大216%。今年1月底,HTC完成了与谷歌11亿美元的资产出售交易,出售了大部分ODM智能手机业务。相关收益将计入2018年第一季度业绩。在今年2月份,HTC还经历了一次大的组织变动,前智能手机部门总裁张嘉临离职,HTC也重组了全球五大区总经理的职位,整合了智能手机和Vive市场业务,并在美国等地区进行了裁员。HTC连续11个季度的亏损引发了VR行业创业者的担忧,担心Vive生态系统无法坚持到VR走向主流市场的时刻。
HTC 2017年Q4净亏损3.37亿美元,同比扩大216%

GTX1070、Vega56起,Vive Pro需求显卡成本大增

虽然GTX 1060是Vive头显的推荐显卡,但对于Vive Pro来说,HTC已更新页面,将AMD的Radeon Vega 56、英伟达的GTX 1070和Quadro P5000列为推荐显卡。Vive Pro相比最初的Vive,屏幕像素高出78%,显卡需要付出额外努力绘制更多的像素以达到90fps的帧率。HTC还列出了Vive Pro的最低规格,包括使用USB 3.0端口和DisplayPort 1.2或更高版本。与此同时,Vive Pro不再支持Windows 7,只支持Windows 8.1或Windows 10。Steam VR最新的分辨率自适应功能可以使SteamVR内容自动适应Vive Pro的渲染需求,但搭配GTX 1060使用时可能会降低渲染分辨率。对于消费者来说,从GTX 1060升级到1070并不是小改动,价格大约是1060的两倍。商业用户受影响较小,他们通常对价格的承受度较高,并可能已经使用更高端的硬件。
GTX1070、Vega56起,Vive Pro需求显卡成本大增

浅谈Magic Leap One实现对象持久性的可能性技术方案

虚拟和增强现实设备中的对象持久性是一个重要的问题。对象持久性指的是无论用户是否在观察虚拟对象,它都能保持在同一位置。Magic Leap提到,他们利用计算机视觉和网格划分技术来实现持久性。他们使用设备内置的摄像头和姿态数据追踪设备的空间姿态,并传输给其他设备。Magic Leap还提到了将用户周围的世界重建为3D网格数据的技术。他们的视觉感知和室内测绘技术能够检测并存储墙壁、表面和其他物体的位置,从而实现持久性。Magic Leap还暗示他们正在开发能够处理相对位置和绝对位置的系统,可以自动处理设备之间的共享和持久性。尽管还有一些悬而未决的问题,但这些技术的应用可能会使开发者们感到兴奋。
浅谈Magic Leap One实现对象持久性的可能性技术方案

支持CAD,微软将Simplygon拓展到混合现实企业市场

微软在2017年1月份收购了Simplygon,这家公司最初专注于游戏服务,帮助开发者控制向终端用户提供的细节。现在微软将Simplygon用于扩展混合现实企业市场。Simplygon支持开发商优化3D数据和简化3D文件的多边形数目,以减轻系统的计算负担。最近的更新中,Simplygon通过自动化使体验更加简化,进一步减轻开发者的负担。微软将Simplygon应用于游戏以外的领域,尤其是生产领域。他们还添加了对JT和STEP文件格式(最常见的CAD文件类型之一)的支持。微软在12月份宣布将Simplygon集成到Azure云服务中,这种扩展不会让人感到意外。微软强调这种转变的重点是在混合现实平台上,这样用户可以在HoloLens、PC或VR头显上以适当的细节无缝浏览文件。微软表示,Simplygon的CAD支持将帮助更多行业轻松有效地将现有资源引入混合现实。
支持CAD,微软将Simplygon拓展到混合现实企业市场