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《Pokemon Go》想让用户一起“众包”AR地图

AR初创公司Niantic计划利用其庞大的用户群来帮助构建大规模的AR地图,创造新型社交活动。该公司的CEO约翰·汉基表示,他们希望玩家能够参与构建自己喜欢的游戏场景,并促成这种世界构建方式的发展。具体的实施时间尚不清楚,也不清楚这种地图“众包”是针对《Pokemon Go》还是《Harry Potter: Wizards Unit》。Niantic计划在公园等公共场所使用他们最近收购的Escher Reality的技术,构建一个可以被第三方利用的大型平台。由于主要厂商如苹果和谷歌正大力推动开发者利用ARKit和ARCore等工具开发AR应用,对这种功能的需求可能会不断增长。Niantic在谷歌创办之初就得到了谷歌的支持,并在谷歌I/O大会上再次重申了对增强现实的承诺,比如在谷歌地图中增加AR功能等等。
《Pokemon Go》想让用户一起“众包”AR地图

谷歌推出Chrome WebXR标准

Mozilla在今年年初推出了名为WebXR的新标准,可以将AR、VR和MR内容直接集成到网络浏览器中。现在,谷歌已经将WebXR引入到他们的Chrome浏览器中。在今天的I/O大会上,主讲者Brandon Jones和John Pallett演示了WebXR的一些新功能。WebVR在行业中受到了欢迎,但存在一些挑战和问题。WebXR标准应运而生,旨在解决这些问题,并为AR和MR内容在Web上提供支持。Brandon Jones表示,WebXR拥有WebVR所不具备的优势,包括针对浏览器的更多优化,以及更清晰、一致和可预测的操作,为开发人员带来便利。WebXR同时兼容多种设备,扩大了相关内容的范围。在Pixel XL智能手机上,WebXR标准下渲染VR内容的分辨率可以达到1603×2529,相比WebVR标准的1145×1807提升了一倍,并且能够保持相同的高帧率。谷歌已将WebXR在Chrome中的支持作为Origin Trial进行测试,从Chrome 67的beta版本开始。如果开发者只是想探索WebXR的功能而不是立即实际部署,可以通过启用Chrome中的About Flags来启用WebXR。
谷歌推出Chrome WebXR标准

不仅是注视点渲染,眼动追踪为何是VR变革者

眼动追踪是一种可以快速精确测量用户注视点的技术,目前已经在VR头显方面取得了长足进步。一些公司如Tobii和Fove已经为制造商和开发商提供眼动追踪硬件和软件,高通、北京七鑫易维以及Magic Leap等公司已经将眼动追踪集成到其头显中,而苹果也收购了眼动追踪领域的领先厂商之一SMI。眼动追踪的作用不仅局限于注视点渲染,还可以用于自动用户检测与调整、变焦显示器、注视点显示器、改善社交角色、意图和分析、积极输入以及医疗研究等方面。眼动追踪能够提升VR体验,并在未来成为消费者VR头显的标准元素。
不仅是注视点渲染,眼动追踪为何是VR变革者

〔201804〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top10

近日,中国数字娱乐公司新维时空发布了一款名为"星际争霸VR"的大型多人虚拟现实游戏。这款游戏是为星际争霸系列庆祝20周年纪念而开发的,它通过VR技术带来了更加身临其境的游戏体验。玩家可以在游戏中选择不同种族的角色,与其他玩家进行多人对战。游戏还配备了全息投影技术,使玩家可以通过手势和头部动作与其他玩家互动。此外,游戏还提供了单人剧情模式,玩家可以在其中扮演经典角色,体验故事情节。星际争霸VR游戏将于今年晚些时候在中国推出,并计划在未来扩展到全球市场。这款游戏的发布将进一步推动虚拟现实技术在游戏领域的发展,并为用户带来全新的沉浸式体验。
〔201804〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top10

3D角色形象技术商相芯科技完成1.2亿元A轮融资

杭州数字形象技术公司相芯科技(FaceUnity)宣布完成1.2亿元人民币A轮融资,将用于产品技术研发、人员招募、市场和品牌建设,提升核心产品竞争力和品牌影响力。相芯科技专注于提供VR/AR/移动应用的数字形象技术解决方案,主要涉及3D人脸运动捕捉和动画驱动技术以及从单张照片生成虚拟形象的核心技术。公司的数字形象驱动技术可以通过普通摄像头或深感摄像头智能检测人脸并捕捉面部肌肉运动,实现实时的面部表情驱动。这种3D数字形象技术在游戏、社交和虚拟现实等领域具有广泛的应用前景。目前相芯科技提供了3D虚拟形象生成及表情驱动、2D/3D脸部动态贴纸、智能美颜美型和手势识别等软件开发工具包(SDK),已被广泛应用于短视频、社交、直播、游戏、影视和教育等领域,并已实现整体盈利。服务客户包括百度、美图、数字王国、猎豹移动和LiveChat等近200家公司。
3D角色形象技术商相芯科技完成1.2亿元A轮融资

传言中的苹果AR-VR头显或采用Micro LED显示技术

据称,苹果正在开发一款混合现实(MR)头显,并计划在2020年或之后推出。最近,苹果的合作伙伴富士康成为了光鋐科技(gLextech)的最大股东。有消息称,富士康购买了光鋐科技7.32%的股份,并计划继续增持,可能成为光鋐科技的最大股东。据了解,光鋐科技是台湾的一家LED制造商,拥有微型LED技术。富士康的成员包括LED封装服务提供商荣创能源科技和TFT-LCD面板制造商群创光电,这两个公司都与LED业务相关。微型LED是一种新兴的平板显示技术,相比于传统的OLED,它具有更亮、更好的黑色和更好的色彩表现等优势。虽然微型LED的制造成本比较高,但未来有望变得更加实惠。有消息称,富士康可能正在努力成为苹果混合现实头显的微型LED供应商和组装商。
传言中的苹果AR-VR头显或采用Micro LED显示技术

只需一个2D摄像头,RADiCAL利用AI实现低成本动捕

美国初创公司RADiCAL开发的动捕技术利用人工智能和运动科学,能够通过智能手机或网络上传视频,然后在云端处理数据,在3D空间中重现人类运动。RADiCAL的算法能够自动适应不同的人体比例和人体运动,创建一个可以在3D映射视频主体运动的模型。为了处理大量数据,RADiCAL的团队选择了使用TensorFlow和GPU编程,以提高算法的执行效率。他们利用多GPU系统以交错方式处理多个帧,并通过使用英伟达的显卡,将从构思到部署再到生产的开发周期时间减少了10倍。处理完视频后,RADiCAL会通过网站和应用程序提供实时3D预览,并提供适用于3D动画、增强现实、虚拟现实、游戏引擎和其他3D图形程序的动画文件。RADiCAL目前已向创意产业的早期采用者提供公开测试计划,并计划在数周内进行全面的商业发行。
只需一个2D摄像头,RADiCAL利用AI实现低成本动捕

谷歌推出AR地图导航,无GPS预测定位和方向

谷歌AR/VR产品副总监Aparna Chennapragada在谷歌I/O开发者大会上展示了谷歌地图整合增强现实的进展。她介绍了团队将智能手机摄像头、计算机视觉、谷歌街景和谷歌地图整合在一起,实现了通过ARCore的一系列功能来浏览导航线索的“重新想象行走导航”体验。Chennapragada也提出了一些潜在的用例,例如,在行走导航场景中,闪烁的导航箭头可以叠加在物理世界之中。此外,她还提到了其他潜在功能,如地标识别和狐狸伙伴的导航帮助。Chennapragada提到,这些体验无法仅通过GPS实现,因此谷歌一直在研发VPS(视觉定位系统),它可以预测精确的位置和方向。虽然谷歌没有透露AR地图上线的具体时间,但这一展示作品是朝着正确方向迈出的一大步。
谷歌推出AR地图导航,无GPS预测定位和方向

Google Lens宣布三项更新,更智能快速识别呈现AR信息

谷歌宣布将Google Lens集成到多款设备的相机应用中,以帮助用户更好地了解他们所看到的内容。用户可以通过Google Lens回答各种问题,尤其是无法用文字描述的问题,如识别狗狗的品种或建筑物的名称。此外,Google还宣布了三项更新以提升Google Lens的功能。 首先是智能文本选择,用户可以将真实世界中的文本复制并粘贴到手机中,Lens会向用户显示相关的信息和照片,帮助用户理解文本内容。其次,Lens可以展示类似风格的物品,用户可以通过Lens查找和购买类似的衣服、配饰或家居装饰品。最后,Lens现在可以实时运行,即时显示信息并将其定位在用户所看到的内容上。 谷歌表示,视觉计算对计算机而言像声音一样重要,Google Lens的功能将在未来数周内陆续推出。
Google Lens宣布三项更新,更智能快速识别呈现AR信息