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Steam公布2018上半年VR畅销榜,4款国产登榜

Steam最近发布了2018上半年的VR游戏最畅销游戏榜单,其中铂金级内容达到12款。这个榜单分为青铜、银、金和铂金四个级别,每次刷新页面都会改变各个级别中的内容。需要注意的是,榜单中包括最初为VR独占,但后来增加了非VR模式支持的内容。铂金级VR畅销游戏包括《Beat Saber》、《天际VR》和《辐射4 VR》等。另外,黄金级有10款游戏,白银级有15款,青铜级有54款。其中,青铜级中有4款作品来自中国厂商,包括《Karnage Chronicles》、《永恒战士》、《Aeon》和《僵死之日》。具体的榜单可以在Steam官网查看。
Steam公布2018上半年VR畅销榜,4款国产登榜

Facebook为VR研究基于马克点的手部追踪系统

光学动捕是一种高精度、高帧频的动捕方法,目前广泛用于提供可靠、精确的追踪结果,在特效、游戏、VR/AR和生物力学等领域有广泛应用。然而,光学动捕在捕捉手指动作时存在困难,无法实时追踪细微的手指动作。为解决这个问题,Facebook提出了一种新的马克点标记与追踪系统,可以在频繁遮挡的交互场景中实现全自动实时的手势预测。该系统使用卷积神经网络来预测动捕系统检测到的3D马克点的位置标签,并且通过合成数据进行训练和标记初始化,实现了实时重建手部姿势的效果。尽管该系统不是针对消费者市场,但它可以用于研究AR/VR交互原型的可用性,并为未来产品提供即时反馈。此外,为了支持后续研究,Facebook公开了训练数据集和训练卷积神经网络。
Facebook为VR研究基于马克点的手部追踪系统

详述Facebook Surround 360视频捕捉系统的挑战和技术方案

Facebook正在开发相机和软件,以加速3D-360生态系统的发展。2016年4月12日,Facebook发布了Surround 360,这是一款高质量的3D-360硬件和软件视频捕捉系统。该系统包括一个摄像头硬件设计和附带的拼接代码,开发者可以利用设计和代码,而内容创作者可以在他们的作品中使用相机。Facebook的代码利用光流计算左右眼的立体视差,从而生成无缝的立体360度全景图,几乎没有任何手动干预。拼接代码大大缩短了后期制作时间,可以通过算法完成以往用手工完成的工作,并将拼接时间从几周缩短到一夜。该系统输出4K、6K和8K视频,并可以使用Facebook的自定义动态流传输技术在Gear VR上播放。Facebook希望这款端到端系统可以帮助更多的VR内容制作人和艺术家开始制作3D-360视频,为3D-360相机领域做出有意义的贡献。Facebook认为他们成功地创造了一种可靠的制作就绪型相机,并希望通过与其他人合作来进一步完善该技术。
详述Facebook Surround 360视频捕捉系统的挑战和技术方案

中国电科为军队训练发布“智慧突击队VR训练系统”

中国电科28所近期发布了“智慧突击队虚拟现实(VR)训练系统”,该系统允许士兵通过虚拟现实技术进入虚拟战场环境,与真实队友或虚拟机器人一同进行逼真的作战训练。该系统是一款分队级沉浸式模拟训练系统,能够提供真实模拟各类战场环境,支持微态势显示、红蓝虚实人工智能对抗、战后复盘等功能,实现多人身临其境的协同训练,帮助提升部队的实战能力。该系统融合了VR大空间定位技术、光学和惯导混合体感交互空间定位技术、基于地理信息的虚拟场景快速构建技术以及基于机器学习的虚拟现实模拟训练评估技术,使得系统能够更真实地模拟战场环境和作战任务。
中国电科为军队训练发布“智慧突击队VR训练系统”

〔视闻〕Oculus详细探讨响应式变焦显示技术,通过眼动追踪解锁下一代VR/AR视觉

Oculus Research的计算成像总监道格拉斯·兰曼在SID Display Week 2018大会上做了关于响应式显示和眼动追踪对下一代VR/AR设备视觉的影响的主题演讲。与过去的共享环境中的直视显示器相比,头显作为个人观影设备可以提供更丰富的视觉体验,光学元件、显示器组件和传感元件都可以根据个人用户进行调整。个性化的眼动追踪在解锁更高分辨率、更宽视场和更舒适视觉方面发挥着重要作用。兰曼博士探讨了响应式显示器概念以及它对未来的VR/AR设备会产生什么影响。他在Oculus Research主要负责领导先进的显示和成像技术研究,之前的研究集中在头戴式显示器、非眼镜式3D显示器、光场相机以及用于3D重建和交互的主动照明。兰曼博士在加州理工学院应用物理学系获得了硕士学位和博士学位,在麻省理工学院和英伟达研究中心担任过研究员的职位。
〔视闻〕Oculus详细探讨响应式变焦显示技术,通过眼动追踪解锁下一代VR/AR视觉

VR游戏《Waltz of the Wizard》开发商Aldin完成100万美元种子融资

冰岛VR工作室Aldin宣布完成了100万美元的种子轮融资。这笔融资由Crowberry Capital领投,Investa和Icelandic Technology Development Fund也参与投资。Aldin将利用这笔资金制作新的消费者VR娱乐产品,并加速研发技术,为用户带来更逼真的VR世界体验。Aldin的创始人兼CEO Thorisson表示,逼真的虚拟现实将成为娱乐历史上最具情感触动性的格式,能提供电影般的体验和传统游戏之外的交互性。Aldin目前正在开发一款新的VR内容,可以让用户步入一个幻想世界,与其中的角色建立超出屏幕娱乐范畴的联系。这款新体验将结合Aldin过去产品的元素,并将于今年下半年公布更多相关信息。Aldin的联合创始人兼CTO Valgardsson补充说,他们一直致力于能带来沉浸感和临场感的VR内容和技术,现在他们正站在VR的新前沿,并将把用户传送至只有VR才能实现的世界。
VR游戏《Waltz of the Wizard》开发商Aldin完成100万美元种子融资

Mozilla WebXR绘画工具A-Painter助你轻松创作、分享VR作品

Mozilla VR团队希望通过WebXR技术实现在浏览器上创作和分享VR艺术作品。他们推出了基于Web的Tilt Brush网页版,让用户可以在没有安装创作软件的情况下进行创作和分享。用户可以通过支持WebGL的浏览器访问A-Painter网站,使用HTC Vive头显和控制器进行创作。如果没有头显,用户也可以使用鼠标、键盘或移动设备浏览他人的作品。A-Painter提供自定义画笔的功能,用户可以通过注册接口实现自己的画笔。Mozilla VR团队表示A-Painter的未来发展取决于用户的反馈和意见,并且计划增加更多功能。用户可以在A-Painter的GitHub页面提供想法、问题或者直接为代码库做贡献。
Mozilla WebXR绘画工具A-Painter助你轻松创作、分享VR作品

Plexus推出柔性硅胶VR手套,提供手指力反馈,售价250美元,兼容主流头显

旧金山初创公司Plexus Immersive Corp发布了一款名为Plexus的VR手套。这款手套集成了触觉反馈和多种追踪标准的支持,包括SteamVR、Oculus Rift和WMR。手套由柔性硅胶制成,为内部电子提供防水保护,用户可以通过水龙头快速冲洗手套。开发套件的售价为250美元,将于8月开始发货,包含一对标准的中型手套,未来还计划推出不同尺寸的手套。触觉反馈是由线性阻力致动器产生,该公司表示正在努力用更大范围的触觉提供线性驱动器来替代现有的元件。此外,Plexus Immersive还在研究手势追踪技术,以支持Plexus模仿标准的VR动作控制器,并应用于标准的VR游戏。手套背部搭载可更换的磁性转接板,可连接各种控制器。此外,Plexus Immersive还在制作一个更符合人体工程学的追踪器原型,称之为“halo”,可以取代其他专门设计的追踪器和控制器。该公司目前正在整合不同VR头显所使用的追踪解决方案。手套看起来相当薄,但如果halo追踪器能够提供精确追踪,Plexus将成为首款提供一体化追踪设计的VR手套。
Plexus推出柔性硅胶VR手套,提供手指力反馈,售价250美元,兼容主流头显

VR游戏剧情策划Rob加盟Valve,曾负责PS VR独占大作《Farpoint》

VR工作室Valve最近在开发方面取得了一定的进展。他们不仅收购了游戏开发商Campo Santo,还邀请了知名剧情策划Rob Yescombe加盟。Yescombe是备受好评的VR游戏《The Invisible Hours》的剧情策划,而Valve正在研发三款完整的VR游戏,可能正在挖掘新的创意和人才。此外,Yescombe还在PSVR独占大作《Farpoint》上有所贡献。虽然目前不清楚他手上的项目是什么,但映维网猜测这可能是一款即将上线的VR大作。另外,Valve最近发布了Knuckles VR控制器的最新版本,并展示了一款以“传送门”为主题的技术演示作品。这表明Valve可能正在研发一款能够推动VR发展的全新游戏。
VR游戏剧情策划Rob加盟Valve,曾负责PS VR独占大作《Farpoint》

国产VR游戏《行者》和《18层》登陆PS VR

唯晶科技今天在PS Store发布了两款PSVR游戏,分别是售价14.99美元的《18层》和19.99美元的《行者》。 《行者》是一款以旧上海为背景的第一人称射击游戏,以打僵尸为主题。玩家作为驱魔人的后代,除了拥有现代武器,还可以选择使用刀剑近距离杀敌。玩家可以通过符咒的力量激活远程和近距离武器的元素增益,使用精确的枪法或刀刃阻挡敌人的攻击。此外,玩家还可以利用符咒射出魔法球来冻结或轰炸敌人。游戏提供了故事模式、Challenge模式和Rampage模式。 《18层》是一款恐怖的迷失逃亡游戏,玩家将被传送至一个神秘的空间,必须探索和完成相连的谜题,逃离每个密封的房间。游戏包含两个关卡和无数个房间,每个房间都有独特的角色和风格。开发团队加入了中国文化参考,为游戏带来了浓厚的中国风味道。这两款游戏现已在PS Store上架,售价分别为19.99美元和14.99美元。
国产VR游戏《行者》和《18层》登陆PS VR