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成本仅18元,东京大学教授DIY耳塞大小SteamVR追踪器

Masahiko Inami博士最近在推特上发布了一张图片展示了他自己制作的小型自制Steam VR追踪器。该追踪器只有一个AirPod耳塞大小,成本仅为300日元(约合人民币18元)。这个追踪器似乎没有电池,但仍然可以接收来自Steam追踪基站的激光信号。SteamVR可以为单个对象提供最多32个传感器,用于实现360度覆盖。这个迷你追踪器搭载了三个传感器,可以支持基本的追踪,但稳定性可能无法与消费者版Vive追踪器相比。尽管这个自制追踪器有些不切实际,但它展示了DIY微型追踪器所需的成本非常低。Valve提供了免版税的传感器权限,用户可以自己购买设备制作自己的SteamVR硬件。名为Virtual Builds的企业提供了完整的SteamVR追踪套件,包括制作SteamVR 1.0追踪器所需的一切。
成本仅18元,东京大学教授DIY耳塞大小SteamVR追踪器

Pico 小怪兽2将于7月31日上市,小怪兽1降价至1499元

Pico在2018年7月31日将正式上市新版产品Pico小怪兽2,并同时将Pico小怪兽1的价格从原价1899元降至1499元。Pico小怪兽1配置了2.5K显示屏和高通骁龙820处理器,并配备3DOF体感手柄。Pico小怪兽2的配置尚未公布,但有可能搭载高通骁龙835处理器。在上市之前,Pico将推出小怪兽1换购小怪兽2的活动,以及其他一体机用户购买小怪兽2产品的优惠政策。作为VR一体机领域的先锋厂商,Pico表示虽然许多大公司也进入了VR一体机市场,但越来越多的用户开始接受和喜爱一体机的体验,这使得Pico更加坚定了深耕VR一体机的决心,并不断改进小怪兽的体验。根据映维网的统计数据,在6月份的促销活动中,小怪兽1是非常热门的产品,相信即将上市的小怪兽2也将更受年轻人喜爱。
Pico 小怪兽2将于7月31日上市,小怪兽1降价至1499元

《Beat Saber》怎么拿高分?官方推出视频教程

《Beat Saber》工作室Beat Games(原Hyperbolic Magnetism)发布了一个视频,展示如何在这款VR音乐节奏游戏中获得最高分。游戏需要玩家在正确的时间点击砍迎面而来的音波,但如果想拿下最高分数,Beat Studio为玩家提供了攻略。 攻略指南显示,为了获得最高分数70分,玩家在击砍前应至少保持90度的摆角,并保持下劈的姿势,在击砍过后至少保持60度的角度。这样可以获得额外的30分。此外,根据离击砍立方体中心的距离,还可以再获得10分,距离越相似得分越高。 《Beat Saber》是一款支持Oculus Rift、HTC Vive和WMR的游戏,于5月份发布后迅速成为Steam VR上的热销游戏,并在首月实现了200万美元以上的营收,同时登上Steam上半年VR畅销榜的铂金级别。 Beat Games目前计划为游戏引入多用户模式、自定义角色、定制光剑以及即将到来的自定义关卡制作器,进一步提高游戏的趣味性和沉浸感。
《Beat Saber》怎么拿高分?官方推出视频教程

Vive Pro被拆机专业户iFixi拆解,可修复度8/10分

HTC希望Vive Pro成为一款主要面向特定企业用户的设备,具有更大的视场和追踪空间以及前置摄像头用于混合现实和扩展现实应用。iFixit拆解了Vive Pro并展示了它的内部结构,指出它的可修复性很高,但某些处理性能令人印象深刻。Vive Pro包含两块印刷电路板(PCB),一块用于处理传感和摄像头,另一块用于处理音频和视频。第一块PCB由两个超低功耗的2.4GHz RF片上系统组成,另一块PCB搭载了Atmel的32位微控制器SAM G55J和两个Winbond 25Q32JV1Q 4MB闪存。传感器PCB使用Alpha Imaging Technology的AIT8589D图像信号处理器和莱迪思半导体的超低功耗FPGA,用于Lighthouse传感器的红外脉冲转换。音频/视频PCB搭载了Analogix的ANX7530 SlimPort接收器,用于支持4K超高清显示。Vive Pro的可修复度为8分(满分10分),主要使用标准的Phillips和Torx螺丝固定。
Vive Pro被拆机专业户iFixi拆解,可修复度8/10分

Felix & Paul为观众带来《犬之岛》VR幕后花絮

加拿大的Felix & Paul工作室在今年的SXSW大会上展示了他们与谷歌Spotlight Stories和FoxNext合作的作品,《犬之岛》的VR幕后花絮。观众能够通过这款体验近距离感受到电影中的“犬之岛”,并聆听狗主角的对话。Felix & Paul工作室成立于5年前,目前员工人数已增加至65人,手上有35个不同阶段的项目。工作室制作了一系列的VR作品,包括与NBA巨星詹姆斯、美国前总统奥巴马和克林顿合作的作品,以及与福克斯、NASA和The Jim Henson Company进行的合作。该工作室在制作VR内容时通常自行构思创意,并从零开始搭建员工团队与技术手段。虽然VR行业尚未建立起明确的内容发布路径,但Felix & Paul工作室希望建立起适合定格动画及狗与人类大小关系的技能,并准备好迎接未来的挑战。他们相信,VR的未来是与增强现实(AR)等技术的融合。
Felix & Paul为观众带来《犬之岛》VR幕后花絮

耗时两年研发,VR游戏《寻找黎明》将于7月12日登陆Steam和Oculus

Multiverse团队两年设计研发的科幻生存第一人称射击VR游戏《寻找黎明》将于7月12日在Oculus和Steam上发行。游戏以星际战士的视角带领玩家进入神秘星球,寻找失联的盟军侦察小队,与外星生物和敌对势力战斗。游戏支持跨平台多人联机,最多可供四人合作通关,同时注重生存与建造玩法,玩家需在野外收集原料建造工具,建立基地防御。最新预告片展示了多个精美的全新场景和多人游戏玩法,满足了玩家在VR沉浸世界中的联机合作需求。Multiverse团队表示将持续更新游戏内容,并增加免费DLC以回报玩家的支持。
耗时两年研发,VR游戏《寻找黎明》将于7月12日登陆Steam和Oculus

亚马逊将在印度全国11家商场提供VR购物体验

亚马逊印度将在印度全国的商场中开设11家虚拟现实(VR)快闪店,让网购买家在下单之前通过VR头显来浏览商品。这家在线零售巨头计划在特定的城市商场里提供VR体验,包括孟买、德里首都区、加尔各答、钦奈和班加罗尔。消费者将能够通过虚拟现实看到三维建模的服装,打开厨房里的微波炉等。在班加罗尔、德里首都区、孟买和海德拉巴的亚马逊Prime会员可以享受2小时内的超快速发货服务。全球超过1亿名Prime会员将可以参与Prime会员日庆典,以体验新产品和享受特价商品。
亚马逊将在印度全国11家商场提供VR购物体验

Magic Leap将在7月份直播中演示真实Demo,并公布更多细节

Magic Leap宣称他们将在下一期的Magic Leap Live直播中公布更多的规格和提供真实的演示。Magic Leap一直在预告其突破性的AR头显,但却一次又一次地没有提供实质性的细节。这一次他们声称将分享一些规格,并演示Magic Leap头显的开发者样品。Magic Leap的下一期直播将在北京时间7月12日凌晨2点开始。
Magic Leap将在7月份直播中演示真实Demo,并公布更多细节

2018 Global VR Hackathon•上海站完美收官!对于“食”,各组的答案是

2018 Global VR Hackathon·Shanghai Station successfully concluded on July 1st. Participants gathered in Shanghai and formed teams to develop their projects within 48 intense and exciting hours. The submitted works were diverse and innovative, with some exploring new interaction methods. This year's hackathon, hosted by VRCORE, was the second edition. Last year, different regional competitions were held in China, Australia, Austria, New Zealand, and Germany, with a total of eight teams making it to the final in Shanghai. This year, the hackathon expanded to more cities, including Shanghai. The winning teams from each city will gather in China for the final. The theme of this year's hackathon was "food", which inspired the participants to create VR/AR works related to the theme. VRCORE provided independent development spaces and equipped each team with VR-ready computers and VR headsets. The teams showcased their works during the pitch session, and a panel of judges selected the winners. Chesstar team won the championship with their innovative work "Big Eater TV". The event was a platform for developers to collaborate and exchange ideas.
2018 Global VR Hackathon•上海站完美收官!对于“食”,各组的答案是

Valve:Steam平台VR月活用户年同比增长160%

据报道,Valve的商务主管Jan-Peter Ewert在圣彼得堡的一次游戏大会上表示,他们正在研发一个比Steam Spy更好的工具。此外,根据Steam官方公布的数据,2017年6月份,HTC Vive的月活跃用户占比为0.23%,Rift CV1的月活跃用户占比为0.13%,Rift DK2的月活跃用户占比为0.02%;而2018年6月份,HTC Vive的月活跃用户占比为0.31%,Rift CV1的月活跃用户占比为0.32%,Rift DK2的月活跃用户占比为0.01%,Vive Pro的月活跃用户占比为0.01%,WMR的月活跃用户占比为0.05%。Ewert还表示,Steam Spy数据存在不准确性,未来Valve将提供更好的分析工具给开发者。
Valve:Steam平台VR月活用户年同比增长160%