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GDC之后,Epic进一步阐述实时光线追踪渲染的重要性

在2018年GDC大会上,Epic Games与NVIDIA和工业光魔合作展示了实时渲染和光线追踪的进展,Unreal引擎计划在2018年底支持微软的DXR API和光线追踪区域光影。光线追踪可以产生更真实的图像效果,包括清晰的反射、细微的颜色变化和区域阴影。传统上,光线追踪只用于离线渲染,因为其计算需求大,需要几分钟甚至几个小时才能计算出一个帧。然而,借助最新的GPU和机器学习技术,实时光线追踪正在成为可能。Epic Games展示了名为“Reflections”的作品,展示了实时光线追踪的潜力。未来,实时光线追踪将为电影制作带来更快的迭代速度和更低的制作成本,使得更具交互性的内容成为可能。尽管目前需要强大的硬件支持,但随着技术的进步,光线追踪将能够在普通PC上进行。对于想要尝试实时渲染的用户,Epic Games推出了Unreal Studio工具集,可以将CAD数据导入Unreal引擎进行渲染。
GDC之后,Epic进一步阐述实时光线追踪渲染的重要性

Lucid与RED合作,生产8K 180度 3D相机

虚拟现实(XR)相机制造商Lucid正在与专业相机制造商RED合作,共同开发用于8K视频和图像拍摄的180度立体相机。该相机可以帮助用户捕捉8K视频和图片,并实时转换为RED的四视点(4V)“全息”文件格式。该相机还允许用户通过动态调整镜头距离来实现最佳效果的3D聚焦和缩放。Lucid表示该相机可与RED的全息手机Hydrogen One集成使用,用户可以以类似取景器的方式在现场和后期浏览3D/4V内容,无需使用VR/AR头显。相机采用了RED的工业设计,包含两个硬件同步的4K相机,利用分束器捕捉内容并输出为8K 4V文件。Lucid联合创始人兼执行总监Han Jin表示,这次合作将结合双方最优秀的技术,实现最高分辨率和最高质量的3D捕捉方案。新相机预计在第四季度上市,具体价格尚未公布。
Lucid与RED合作,生产8K 180度 3D相机

索尼:PSVR销量比市场预期低,PS4进入生命周期最后阶段

索尼互动娱乐社长小寺在索尼IR Day会议上表示,PS4进入生命周期的最后阶段,截至2018年3月31日,PS4销量已达到7900万台,每周游戏时间超过8亿小时。小寺还承认PSVR、PlayStation Vue和ForwardWorks存在发展问题,并计划解决这些问题。他表示,尽管PSVR的销量在增长,但仍低于市场预期。对于虚拟现实设备业务,索尼将设立更现实的预期和计划。预计到2021年3月的中期管理阶段将是一个喘息时期,为PlayStation打下更大的基础。
索尼:PSVR销量比市场预期低,PS4进入生命周期最后阶段

AR头显公司LEAPSY联手同程布局AR旅游

AR头显公司LEAPSY与同程旅游集团旗下的同程文旅达成战略合作,未来三年将合作布局AR旅游。合作的第一个项目是在中国5A级景区常州淹城春秋乐园上线的AR游,未来还将应用在同程文旅的更多景点。LEAPSY为同程文旅定制开发了适用于旅游场景的一体机AR头显,内容方面创作了融合图片、视频和互动游戏的AR交互体验。此外,LEAPSY还为春秋乐园园区设计了AR导航,解决了游客的迷路问题。AR技术在旅游业的应用目前仍处于初期探索期,但LEAPSY通过投入研发和降低合作门槛,希望推动AR+旅游市场的发展。同程文旅认为AR游的方式既挖掘了景区的内涵,又创新了旅游交互方式。LEAPSY成立于2015年,拥有自主研发的光学模组和AR整机设计能力,并已与医院、高校、博物馆等进行了广泛合作。

VR在线展商Ordre获阿里巴巴投资,主打奢侈服装

中国的创业公司Ordre旨在通过数字订购平台优化奢侈品市场批发。据了解,Ordre已经获得了来自阿里巴巴接近2000万美元的融资。尽管阿里巴巴在奢侈品市场还是相对年轻的玩家,但他们希望借此机会来吸引年轻消费者,特别是那些对新技术热衷的消费者。Ordre的特色在于360度全景服装和虚拟现实时装秀,消除了亲身前往时尚周和陈列室的需要。该平台还使用了三维激光扫描工具,允许设计者拍摄高分辨率的360度全景图像,并且买家可以通过VR头显观看时装表演。阿里巴巴希望将Ordre的一些技术用于天猫,以创造一个与年轻消费者沟通的相对理想的地方。天猫已经推出了Luxury Pavilion频道,为高端品牌和奢侈品品牌提供了一个仅限邀请的空间。Ordre预计到今年年底的总商品量将达到5亿美元,来自设计师的营收主要来自于展示位按月收费和订单数量收取的服务费。
VR在线展商Ordre获阿里巴巴投资,主打奢侈服装

迪士尼新专利暗示或在研发新《星球大战》AR游戏

迪士尼正在研发更多的增强现实(AR)光剑对战体验,包括家用游戏媒介和即将开放的星战主题公园。一份最新申请的专利描述了该系统的三个元素:在计算机上运行的网络应用程序、连接到传输和检测红外光外设的头显,以及一个“AR场地”。玩家将手持嵌有红外发射器的光剑或爆能枪,头显搭载光线检测摄像头或可穿戴元件,应用程序则记录红外数据。专利同时指出,其中一个实施例是使用插入的智能手机作为计算机、显示器和光线检测仪。这项专利可能与即将在2019年开业的银河边缘星战主题公园有关,也可能是下一代Star Wars Jedi Challenges游戏的一部分。考虑到发明人的过往经历和技术进展,我们可能在明年看到相关的产品。
迪士尼新专利暗示或在研发新《星球大战》AR游戏

微软发布WMR协作平台SharePoint spaces

微软商业副总裁杰夫·特佩尔在SharePoint Conference North America的主题演讲中,正式发布了一项全新的混合现实体验:SharePoint spaces。这项工具的目标是让混合现实成为企业市场的主流。SharePoint spaces允许用户从任意角度浏览和与内容进行交互,实时可视化和操作数据和产品模型。此外,它还可以帮助用户创建视觉上引人入胜的空间,并支持任何人和任何设备使用。微软表示,在沟通、学习和协作方面,SharePoint spaces有助于招聘和入职、学习以及产品开发等场景。这项功能包含了两个重要组成部分,用户可以通过点击式操作简单地创建沉浸式体验,而创建的沉浸式内容可以支持任何设备。SharePoint spaces将向Office 365商业版用户开放。
微软发布WMR协作平台SharePoint spaces

美国上市公司ValueSetters收购VR软件创企SpaceoutVR

美国上市公司ValueSetters已收购VR软件初创公司SpaceoutVR,但双方没有公布具体交易条款。SpaceoutVR成立于2015年,由Dennis Adamo和V Owen Bush创办,总部位于纽约州特洛伊城的奎肯布什大厦。该公司专注于开发适用于VR用户的应用和软件。ValueSetters是一家上市的高端咨询公司,专门帮助早期公司筹集资金,并提供技术和战略咨询服务。ValueSetters计划将虚拟现实应用于已有的游戏IP,如chess.net,并扩展VR游戏开发合同的咨询业务。SpaceoutVR原名为Daydream.io,但在2016年更名,因为谷歌向其支付了85万美元购买了Daydream这个名称。SpaceoutVR也与哈德逊谷社区学院合作,被批准加入Star-Up New York计划,并承诺创造44个新职位并投资100万美元。
美国上市公司ValueSetters收购VR软件创企SpaceoutVR

Oculus正式推出隐私中心,用户可查看被采集数据,或删除账号

为了遵守欧盟的通用数据保护条例(GDPR),Oculus上个月宣布更新其隐私条例,并推出了「我的隐私中心」。该功能目前已对全球用户开放。用户可以通过该功能查询Oculus所收集的个人数据,并调整他们的信息公开设置。此外,用户还可以下载他们的数据,甚至选择删除他们的Oculus账号。但这并不会删除涉及购买协议等特定信息,这些信息对于纳税目的来说是必需的。然而,诸如VR控制器手势等匿名信息并未显示在「我的隐私中心」中,也不属于本地存储数据。通过推出「我的隐私中心」,Oculus基本上是在努力保护用户的隐私权和信息安全。
Oculus正式推出隐私中心,用户可查看被采集数据,或删除账号

网易引入明星VR产品《Raw Data》,凸显新平台战略雄心

5月20日,网易游戏举办了“2018网易520游戏爱好日”发布会,发布了25款游戏产品,包括21款手游、3款端游产品和首发的VR游戏《Raw Data》。《Raw Data》是网易引入的首款明星级VR大作,具有独特的整体游戏功能玩法。该游戏在2016年登陆Steam后迅速冲入畅销榜,并入选白金殿堂级VR作品。此次发售,在试玩区吸引了众多玩家的关注。《Raw Data》是一款第一人称射击VR游戏,游戏设定在2271年的日本新宿,玩家化身特工潜入反派组织伊甸科技探索秘密。利用HTC Vive等VR设备,玩家能在现实空间内体验瞬移、躲闪、攻击等动作,感受真实沉浸感。网易与Survios公司达成长期战略合作计划,将引入更多优秀VR游戏,逐步扩大国内VR市场。这也意味着《Raw Data》只是网易与Survios合作的第一阶段,后续还将推出其他合作VR游戏。
网易引入明星VR产品《Raw Data》,凸显新平台战略雄心