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AR应用《Find It》可通过实时摄像头视图展开语言字符搜索

Google Lens的一个有趣功能就是可以复制摄像头视图中的文本并将其粘贴为数字文本,然后识别和解读信息。然而,来自Find It Software的新应用程序可以实时在印刷文本中进行查找。Find It利用Google的光学字符识别库来读取摄像头视图中的文本,与其他OCR应用程序不同的是,它实时根据关键词搜索文本,并在确认后标记文本。这个应用程序可以搜索基于拉丁文的任何语言,包括英语、西班牙语、法语、葡萄牙语和德语等等。对于担心隐私问题的用户,这个应用程序不会保存扫描文档的任何图像。对于需要处理大量文本的人来说,这是一个非常有用的应用程序。现在通过为印刷文本提供实时查找功能,Find It将成为我下一个常用的AR工具。
AR应用《Find It》可通过实时摄像头视图展开语言字符搜索

Myo腕带开发商Thalmic将推出消费端智能眼镜North

加拿大初创公司Thalmic已获得多项与可穿戴全息设备相关的专利,并计划开设实体零售店。公司已将产品名称改为Focals,并在官网展示了一款常规样式的眼镜。Thalmic的创始人Stephen Lake在社交媒体上暗示了与Focals眼镜的联系。公布的专利文件描述了一种搭载眼动追踪、麦克风和全息技术的可穿戴设备,可以支持控制器设备以实现用户与数字内容的交互。 Focals眼镜整体非常时尚,与其他笨重的智能眼镜不同。该品牌的标志通过一条曲线代表“o”,可能与Thalmic的全息技术有关。Thalmic正在寻找可用于推广Focals眼镜的零售门面,并已任命经验丰富的首席营销官,该公司计划直接向普通消费者销售智能眼镜。Thalmic在2016年获得1.5亿美元的融资,但需要额外的融资来支持消费者产品的零售推广。Focals的成功在于专注于消费者硬件领域,而不是争夺高端市场。
Myo腕带开发商Thalmic将推出消费端智能眼镜North

在家可视化,家具开源设计品牌Opendesk推出AR设计功能

伦敦家具厂商和设计商Opendesk展示了他们的增强现实(AR)技术,该技术允许消费者在家中直接可视化家具样式。Opendesk的AR功能是与汉诺威的AR/VR企业VRTX Labs共同开发的,用户可以通过智能手机在家中渲染一个虚拟展示厅,并比较不同家具装饰在房屋中的适应性。AR对于Opendesk非常重要,因为该公司没有展示厅和库存,所有家具是通过“分布式制造”模式制造的,即在用户下单后才开始制造产品。AR的目标是让Opendesk的消费者在家中感受到最终家具的摆放情景,无需实际访问展示厅。该AR体验运行在苹果的Safari浏览器上,无需运行第三方应用程序。Opendesk的所有设计都是开源的,用户可以选择下载制造文件并自行制造家具。
在家可视化,家具开源设计品牌Opendesk推出AR设计功能

如何用适配器使VirtualLink接口显卡支持Oculus Rift头显

根据Reddit用户TheDecn的测试,英伟达GeForce RTX 2080的USB-C VirtualLink端口能够流畅支持Oculus Rift头显。这位用户使用了苹果的USB-C Digital AV Multiport Adapter适配器,将Oculus Rift连接至RTX 2080的VirtualLink端口,并发现系统能够完美运行。他在更换显卡并重新安装驱动时意识到了USB-C驱动的存在,并尝试了这种连接方法。此前,英伟达在8月份宣布其所有的GeForce RTX显卡都将为VirtualLink VR连接器提供硬件支持。VirtualLink是专为VR头显设计的连接标准,基于USB-C,能够通过单个端口提供高带宽数据传输,旨在减少和简化VR系统的数据线和端口设置。
如何用适配器使VirtualLink接口显卡支持Oculus Rift头显

VR/AR创企Torch 3D推出全新3D内容创作移动应用程序

Torch 3D是一家VR/AR初创公司,最近推出了一款新的移动应用程序,可以帮助没有编程知识的用户通过移动设备创建和编辑3D内容,并在增强现实环境中进行浏览。该应用程序可以在智能手机或平板电脑上运行,用户可以利用图像检测、语音输入、社交分享和第三方应用集成等功能。设计师可以直接搜索并将Sketchfab模型拖放到屏幕上,并立即开始制作原型,从而简化了3D原型制作的过程。此外,设计工作室Pentagram的合伙人Natasha Jen也加入了Torch的顾问团队。随着增强现实体验的需求不断增长,市场上对于简化3D内容和沉浸式体验开发过程的需求也越来越高。除了Torch 3D之外,亚马逊的Sumerian AR Designer、ZapWorks、Snapchat的Lens Studio和Facebook的AR Studio等都提供了类似易用性的选择。
VR/AR创企Torch 3D推出全新3D内容创作移动应用程序

Autodesk研发指戴式触觉反馈设备,提供压力,震动和温度等感觉

Autodesk, the University of Manitoba, and the University of Toronto have collaborated to develop a prototype of a finger-worn haptic feedback device called HydroRing. Unlike conventional haptic devices that are bulky and rigid, HydroRing provides a range of sensations including pressure, vibration, and temperature at the fingertip, enabling tactile feedback in mixed reality interactions. The device uses the flow of liquid through a thin flexible latex tube to transmit sensations. It can operate in both active and passive modes, with the passive mode minimizing interference and maintaining the user's flexibility and sensitivity. The researchers evaluated the device's ability to generate sensations and the user's perception of physical stimuli while wearing it, as well as exploring potential applications. The device allows for seamless switching between the physical and virtual worlds and provides a new channel for always-on notifications and information. However, there are challenges to overcome before liquid-based haptic feedback becomes a common solution, such as reducing interference and finding a better balance between new sensations and natural perception.
Autodesk研发指戴式触觉反馈设备,提供压力,震动和温度等感觉

开发者展示动捕系统Chordata,希望能适用于更多人

Bruno Laurencich正在开发一款名为Chordata的动捕系统,该系统适用于所有人,且在目前效果非常出色,足以入围Hackaday人机界面挑战赛的决赛。Laurencich最初的目标是捕捉舞台演员的数字表演,现在他已经向社区共享了电路板配置文件和软件的alpha版本,并提供了一些指引。电路板名为K-Ceptors,它搭载了15个传感器,并连接在设备的不同点上,每个传感器都包含LSM9DS1 IMU。K-Ceptors彼此相连,并提供足够的移动自由。设备通过I2C与Raspberry Pi进行通信,然后通过WiFi将采集的数据发送至PC。随着人体的移动,3D模型将实时跟随,并在桌面屏幕上通过Blender显示出来。这些数据可以用于让机器人随着你的舞姿一起舞动。值得注意的是,每次更改K-Ceptor电路板时,需要制作15个电路板进行测试。为了解决这个问题,团队正在开发一个测试平台并计划尽快推出。
开发者展示动捕系统Chordata,希望能适用于更多人

如何快速创建3D模型,并导出USDZ文件,在自己设备上浏览

这篇文章描述了如何使用优秀的3D设计工具Vectary快速创建3D模型,并将其导出为USDZ文件,然后在设备上进行浏览。视频演示了具体的步骤。首先,作者指出需要用于创建3D内容的工具,并且最好具备将3D内容导出为USDZ文件的功能。作者找到了这样一个工具Vectary。然后,文章介绍了具体的操作步骤。首先是创建一个全新的3D设计,然后选择"Add-Ons"标签页,选择"3D Text"选项,并将附加组件拖到3D视图中。接下来,在属性窗口中可以修改文字的样式和颜色,并为其添加金属反射效果。导出3D内容为USDZ文件十分简单,只需点击"Export"按钮,在弹出的选项中选择"USDZ"文件格式即可。Vectary会将生成的USDZ文件发送到注册电子邮箱。通过电子邮件中提供的链接,用户可以获取HTML代码并在网站上嵌入USDZ文件,或者进行本地下载,或者使用AR Quick Look进行预览。最后,文章提醒读者,使用AR选项需在搭载iOS 12的ARKit设备上进行。
如何快速创建3D模型,并导出USDZ文件,在自己设备上浏览

更好地搭配Knuckles,SteamVR Unity Plugin 2.0正式推出

SteamVR和Unity自从Steam VR Unity插件登陆Asset Store以来发生了很大变化。其中一个变化是市场上的控制器种类变多了。每一款新控制器都给开发者带来了新的麻烦,因为每个游戏都需要更新以支持新的设备,否则用户体验会受到影响。为了解决这个问题,Valve推出了SteamVR Input,该系统能够提取输入并考虑用户的具体操作,而不是底层的按键操作。开发者可以使用SteamVR Input来定义默认的绑定,而无需改动代码就可以支持新的输入设备。 Valve还在Unity Asset Store中推出了一个基于SteamVR Input系统的全新Unity插件,可以让开发者在编辑器内创建动作并根据动作生成命名的C#类。这个新输入系统采用了与以前不同的方法,Valve也更新了SteamVR Unity Interaction System来说明相关变化,并增加了更多示例来帮助开发者更快地熟悉VR。Valve表示希望开发者能提供反馈并帮助推进项目,该项目已经托管至Github,方便开发者讨论源代码并提供问题反馈。
更好地搭配Knuckles,SteamVR Unity Plugin 2.0正式推出

至今已知晓的有关Oculus高端VR一体机Santa Cruz的一切

Oculus是VR产业中最知名的企业之一,Oculus Rift是一款高端的PC VR平台,提供了房间尺度VR体验,支持6自由度的头显与运动控制器。尽管Oculus Rift CV2仍然是在原型阶段,但Oculus在2018年推出了无线VR一体机Oculus Go,它采用3自由度的头显和单个运动控制器,虽然功能有限,但相对便宜且有趣。Oculus还在研发一款名为"Santa Cruz"的一体机设备,旨在弥合Oculus Go与Rift之间的差距。Santa Cruz设备将支持6自由度的体验,内置所有必要硬件,具备头部空间追踪和运动控制器。该设备将有两个前置和两个后置摄像头,用于追踪周围空间和运动控制器。Santa Cruz的具体外观尚未确定,但最新的原型与Oculus Rift CV1相似。Santa Cruz的性能预计介于Oculus Go和Rift之间,推出日期和定价目前尚未公布。
至今已知晓的有关Oculus高端VR一体机Santa Cruz的一切