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歌尔:VR头显未来三年可做到200克,未来五年100克

中国虚拟现实创新大会在青岛举行,歌尔集团董事长姜滨在会上发表演讲。姜滨表示,歌尔出货量占全球市场70%以上的中高端VR产品。歌尔是主流VR头显的代工合作伙伴,也代工了大部分VR一体机。姜滨认为,未来三年VR头显有望做到200克以下,未来五年可能做到100克以下,轻便化是不可逆转的未来趋势。可以期待2020年成为新时代的开始。
歌尔:VR头显未来三年可做到200克,未来五年100克

700万美元种子融资的背后:Embodied的愿景与颠覆

Embodied Intelligence是一家创业公司,旨在通过虚拟现实和机器学习技术教导工业机器人掌握新的技能。他们希望让机器人能够像人类一样感知世界和采取行动,而不仅仅是按照预先编程的轨迹执行任务。通过深度强化学习、深度模仿学习和少量学习等技术的应用,他们的软件可以让机器人快速学习新技能。此外,通过基于虚拟现实的方法收集高质量的数据,教导机器人掌握新技能的过程更加高效。虽然机器人在初始阶段可能无法像人类那样迅速和可靠地执行任务,但通过强化学习等技术的进一步发展,机器人的行动速度和执行准确性可以得到提高。Embodied Intelligence专注于教导机器人视觉运动技能,例如操纵电线和缆线。与其他类似的企业相比,Embodied Intelligence的解决方案具有自适应性和变化管理能力,使机器人能够适应新的任务。
700万美元种子融资的背后:Embodied的愿景与颠覆

用VR训练机器人,Embodied Intelligence完成700万美元融资

Embodied Intelligence是一家位于美国的机器人开发商,由加州大学伯克利分校的研究人员共同创办。他们最近完成了由Amplify Partners领投的700万美元种子轮融资,其他参投机构包括Lux Capital、SV Angels、FreeS、11.2 Capital和A Capital。该公司正在开发一款允许机器人通过虚拟现实头显学习用户执行任务的AI软件,称为"机器人大脑",可以取代为每个任务编写定制的编码脚本。这个平台可以用于分拣物品或处理可变形的物体,比如织物和食物,系统采用强化学习技术,将激励写入机器人软件以帮助解决问题。通过获得的资金,Embodied Intelligence将开发第一款机器人应用。创始团队中包括加州大学伯克利分校的AI、机器学习与控制、智能系统与机器人专家Pieter Abbeel,以及加州大学伯克利分校的博士后Rocky Duan、Tianhao Zhang和Peter Chen。Embodied Intelligence的联合创始人之一Abbeel曾加入OpenAI,这也是他们启动Embodied Intelligence的地方。Chen表示,商业VR设备提供了一个简单的方法来控制和教导物理机器人,因为机器人可以模仿由VR追踪的手部运动,所以任何没有经过特殊训练的人都可以让机器人做出正确的动作。
用VR训练机器人,Embodied Intelligence完成700万美元融资

Steam VR将于11月15日开始支持Windows MR平台

微软混合现实头显将于11月15日开始支持Steam VR游戏。虽然目前微软VR平台上的可玩内容并不多,但有望通过加入Steam VR内容库来改变这一情况。Valve的乔·卢特维格在8月份确认,Steam VR将支持Windows混合现实。这意味着微软MR头显用户将有更多的内容可供选择。通过桥接软件,例如三星的Odyssey Windows头显已经可以尝试Steam VR游戏,用户的体验相当不错。微软承诺只要不是Oculus和Vive独占内容,所有的SteamVR应用都将支持Windows混合现实头显。微软的无线控制器也相当有效,只是偶尔会遇到追踪问题。此外,除了Steam VR桥接软件,Windows 10的软件更新也将在11月15日推出,以优化搭载集显的Windows PC的VR性能。微软希望通过让硬件能够良好运行Steam VR应用,为用户提供更多关键的应用数量。
Steam VR将于11月15日开始支持Windows MR平台

每分钟八个字,Neurable为VR研发脑机接口输入方式

虚拟现实和增强现实公司Neurable希望用意念控制来替代鼠标、键盘和触屏等传统交互方式。Neurable的联合创始人兼执行总监Ramses Alcaide在EmTech大会上表示,随着增强现实的发展,我们需要思考更自然的交互方式,例如利用手部动作、眼球移动甚至大脑来进行操作。为此,Neurable在过去一年中一直致力于开发一种脑机控制系统,能够追踪用户的脑部活动并通过意念判断出用户的意图。该公司在前几个月展示了一个酷炫的VR游戏,用户可以通过意念来控制虚拟环境中的物体移动。然而,Alcaide指出,杀手级的交互方式并不令人激动,而是类似于键盘、触摸和鼠标点击等简单操作。目前该技术还处在早期阶段,使用非侵入性技术每秒钟能输入一个字母,Neurable计划通过引入AI系统来减少输入延迟并提高操作速度。
每分钟八个字,Neurable为VR研发脑机接口输入方式

英特尔为Windows MR发行最新集成显卡驱动

英特尔推出新的图形驱动来支持Windows 10的最新功能,例如Windows混合现实平台。Windows MR平台被微软视为未来计算的基础,为了让更多人能够体验Windows MR,微软付出了很多努力。与需要高端游戏PC功能的Steam VR和Oculus Home平台不同,Windows MR平台不需要昂贵的独立显卡,只需支持第七代英特尔酷睿处理器(Skylake)中的Intel UHD或HD Graphics 620集显即可。然而,没有独立显卡的情况下,无法完全享受到完整的Windows MR体验。但是,英特尔的HD Graphics 620集显在生产力、被动式娱乐和基本游戏上基本支持Windows MR平台,例如《我的世界 VR》在超级本上的表现相当出色。新的Intel Graphics Driver for Windows不仅支持Windows MR,还支持在HD Graphics 620和UHD Graphics 620硬件上播放HDR视频,并对数款3A级游戏进行了性能优化。您可前往Intel的驱动下载中心获取最新版本的Intel Graphics Driver for Windows。
英特尔为Windows MR发行最新集成显卡驱动

《Pokemon Go》开发商Niantic发布 哈利波特 IP AR游戏

Niantic Labs正开发一款名为《Harry Potter: Wizards Unite(哈利波特)》的全新增强现实(AR)游戏。由于《Pokemon Go》取得了巨大成功,展示了AR技术的潜力,Niantic Labs希望进一步发掘。《Harry Potter》同样是一个热门IP,最近的舞台剧《哈利波特与被诅咒的孩子》和环球影城的“哈利·波特魔法世界”主题乐园都取得了极大的成功,因此开发《Harry Potter: Wizards Unite》可以说是个明智的方向。虽然Niantic Labs尚未透露过多细节,但与其另一款作品《Ingress》相似,这款游戏将是基于位置的手游,玩家需要前往不同的地点探索能量、捍卫场所,并发现周围环境的新事物。预计该游戏将于2018年上线,Niantic Labs将与华纳兄弟联合开发内容,还可能推出类似《Pokemon Go》的魔法杖外设,为《Harry Potter: Wizards Unite》的粉丝提供更多乐趣。
《Pokemon Go》开发商Niantic发布 哈利波特 IP AR游戏

AMD面向VR等商业需求推出Ryzen PRO CPU

芯片制造商AMD发布了新一代的"Ryzen PRO"桌面处理器,以满足印度日益增长的影视、VR等企业工作负载需求。Ryzen PRO是面向商业级PC的第一款8核16线程处理器,每枚芯片中的"Zen"核心的计算能力提高了52%。AMD表示,印度政府和私营企业对安全、高性能商用电脑的需求正日益增长。Ryzen PRO处理器面向企业和公共部分,并提供硅级别的安全性。目前,宏碁、戴尔、惠普和联想等商用PC供应商已开始提供专门面向商业的桌面解决方案。惠普印度总经理表示借助"AMD Ryzen PRO"处理器,客户将能够无缝运行包括商业VR在内的对性能要求苛刻的应用。AMD亚太及日本地区企业业务总监补充说,印度是AMD在亚太地区的主要市场,得到了合作伙伴的支持,能够提供高性能生产力PC的设计。
AMD面向VR等商业需求推出Ryzen PRO CPU

HTC推出Vive Arts,帮助艺术家在VR中创作和分享作品

HTC推出了Vive Arts项目,旨在为用户提供在家中欣赏和体验艺术作品的虚拟现实应用程序。首个合作作品是与伦敦泰特现代美术馆合作的《Modigliani》展览,用户可以通过VR技术欣赏到艺术家的作品。HTC表示将与英国皇家艺术学院、法国国家自然博物馆、纽博物馆和台湾故宫博物院等机构合作推出更多的艺术项目。尽管游戏和360度视频仍是VR的主要用例,但Vive Arts有望扩大VR的受众群体,将VR作为创作媒介的概念也将得到强化。这对于HTC来说可能是一个有价值的投资,因为它有助于普及VR并吸引更多的用户使用Vive头显。
HTC推出Vive Arts,帮助艺术家在VR中创作和分享作品

彭博社:苹果研发AR一体机和rOS操作系统,或2020年上市

据彭博社报道,苹果计划在2019年研发一款AR一体机,对增强现实非常感兴趣。苹果CEO库克在最近的财报会议上表示,苹果相信AR将永远改变我们使用技术的方式,通过推出ARKit迈出了增强现实的第一步。 报道引用知情人士的消息称,计划中的AR头显将搭载显示器、一枚尺寸更小功耗更低的新AI芯片,以及一个基于iOS系统的操作系统(内部称为“rOS”)。苹果工程师正在探索一系列的头显控制方法,包括头部姿势、触摸面板和通过Siri的语音控制。 尽管原型头显还在研发阶段,苹果设计师目前正在使用HTC Vive头显测试AR的局限性和潜力。苹果希望AR设备能帮助开发者更轻松地为iPhone带来新的AR功能,计划在2018年推出新版本的ARKit软件工具。 虽然虚拟现实和增强现实尚未实现大范围的普及,但AR设备在特定环境中已经显示出实用性。库克表示,苹果相信AR的吸引力会更广泛,具备颠覆性的潜力,给我们带来足够的惊喜。
彭博社:苹果研发AR一体机和rOS操作系统,或2020年上市