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Oculus探索VR戏剧,让你在家中与演员一起表演

Oculus正在开发一种全新的VR内容,预计将于明年推出,允许用户在家中与真人演员进行虚拟娱乐体验。这项创新有可能成为VR市场的爆款产品。用户可以穿戴VR头显与其他用户共同进入一个共享的虚拟世界,在探索的过程中与未知角色进行互动。这些角色不是预先编程的虚拟角色,而是基于真实的演员在远程动捕舞台上表演。Oculus的体验监制比喻这一创新为独立游戏《Journey》和沉浸式戏剧《Sleep No More》的结合。虽然VR的普及仍需吸引消费者的关注,但Oculus的实验性沉浸式戏剧已经展现了其前景。曾经存在基于虚拟现实与戏剧融合的演出经历,但观众只能在特定空间中与虚拟形象互动。然而,Oculus即将推出的项目将实现观众和演员在家中进行互动,为VR内容带来全新的商业模式。
Oculus探索VR戏剧,让你在家中与演员一起表演

VR音游《Beat Saber》成Steam全库评价最高的游戏,1250+篇评测99%好评

VR音游《Beat Saber》在上线仅仅三天后就成为了Steam上评价最高的游戏,不仅仅是在VR游戏类别中,而是在全Steam内容库中都排名靠前。即便在开发早期,该游戏就已经赢得了玩家的喜爱,被社区评为比Valve的《传送门2》还要好。截至目前为止,《Beat Saber》已经收到了1250多篇评测,其中99%是好评,游戏赢得了“好评如潮”的声誉。游戏的开发者Hyperbolic Magnetism表示,《Beat Saber》目前仍处于抢先体验版阶段,提供了10首歌曲和4种难度模式。玩家的任务是用红色和蓝色光剑击砍迎面而来的色块。《Beat Saber》在Oculus Store上也获得了完全的5星好评。与此同时,Valve自家的游戏《The Lab》在2016年上线后曾一度占据Steam上的用户评测榜首,但目前已跌落至250名。这表明玩家对游戏的期待会随着时间的推移而改变。总的来说,《Beat Saber》制作精良,具有高重玩性,非常适合向朋友和家人展示VR技术。
VR音游《Beat Saber》成Steam全库评价最高的游戏,1250+篇评测99%好评

联想Daydream一体机上市,售价400美元,支持350款内容

谷歌推出基于Daydream的VR一体机Mirage Solo和VR180相机Mirage Camera。Mirage Solo是一台集成了移动VR所需一切的设备,无需智能手机、PC或外部传感器,用户只需戴上头显即可进入VR世界。该头显设计考虑了舒适性,并搭载了优化的显示器和支持WorldSense技术,实现了PC级定位追踪,增强了沉浸感。此外,谷歌表示Daydream内容库已有超过350款游戏、应用和体验,其中超过70款内容利用了WorldSense技术。Mirage Camera是一款VR180消费者相机,可以简单捕捉沉浸式VR内容,拍摄的照片和视频可与朋友和家人分享。Mirage Solo头显是重温VR180格式内容的最佳设备,因为Google Photos已经支持VR180。
联想Daydream一体机上市,售价400美元,支持350款内容

HTC将于5月25日在深圳举行生态大会

HTC将于5月25日在深圳举行"2018 HTC 新生态大会暨旗舰手机发布会"。根据宣传文案内容,HTC将在此次活动上发布今年的旗舰手机,并表示这将是一次VR年度盛会。活动中还会展示一系列的Vive软硬件产品。虽然目前手机和VR之间还没有实质性的联系,但HTC可能会在新的旗舰手机中采用Vive命名。另外,今年2月份,HTC前智能手机部门总裁张嘉临离职,HTC进行了重组,现在各个区域的总经理需要同时负责手机和VR业务。
HTC将于5月25日在深圳举行生态大会

VR摄像机创企裂石影音完成新一笔千万级Pre-A融资

深圳初创公司裂石影音宣布完成千万级Pre-A轮融资,投资方为富恩德投资。此前,裂石影音已完成过三轮股权融资。新一笔融资将主要用于第一代产品Aurovis Argus的优化、完善、批量上市以及迭代产品和新产品的研发。 裂石影音通过自主研发的专业级VR全景相机Aurovis Argus,基于自主3D空间音频算法、麦克风阵列和机内实时拼接核心技术,支持360° 3D空间音视频采集。产品可广泛用于VR微电影、VR直播、VR教育、VR旅游等领域,为专业VR内容制作团队提供高品质、高性价比、易操作的360°VR音像拍摄及制作解决方案。 目前裂石影音有近40人的团队,其中85%是研发人员。公司CEO朱强表示,随着底层运算能力技术和5G网络的发展,VR行业前景无疑,而人们对空间音频体验的追求也会越来越高。富恩德投资表示将通过自身资源优势和投资经验,助力裂石影音的快速发展。
VR摄像机创企裂石影音完成新一笔千万级Pre-A融资

全新VRCORE Awards正式开启报名,首次增设AR奖项

VRCORE社区宣布第三届VRCORE Awards大赛正式启动,面向全球征集优秀的VR内容。该比赛已连续举办两届,包括游戏、影视、医疗、教育、房地产、旅游、汽车等多个类别的作品,并覆盖了众多平台,如HTC Vive、Oculus、PSVR、GearVR、Cardboard等。参赛开发者来自中国、美国、法国、德国、瑞典、挪威、加拿大等国家。今年的VRCORE Awards将新增多项AR奖项,并在移动组中设立了三项面向AR作品的大奖。此外,VRCORE还开启了线上报名通道,欢迎符合条件的开发者参与比赛,最终评选结果将在10月公布。与VRCORE Awards同时举行的还有第三届VRCORE开发者论坛,旨在促进VR/AR行业的发展,并为开发者提供交流和作品展示的平台。
全新VRCORE Awards正式开启报名,首次增设AR奖项

〔视闻〕用户评价榜第一,VR音游《Beat Saber》已登陆Steam与Oculus

《Beat Saber》是一款音乐节奏游戏,在上线后快速成为Steam VR用户评价排名第一的游戏。近1200篇评测表明,《Beat Saber》受到了热烈的好评。评价中提到了游戏的“酸爽”、真的好玩、深陷其中不能自拔、打击感爆炸、画质清晰流畅,还有减肥神器等特点。虽然目前只有10首曲目,但这些评价已经显示出为什么《Beat Saber》是当前最受社区关注的音乐节奏游戏。

Oculus:99% Gear VR用户看视频,83%使用时间流向媒体娱乐

VR在创作电影、电视剧和游戏等娱乐内容方面面临着挑战。在F8大会上,Oculus Go的媒体与娱乐内容设计与其他平台的不同成为讨论重点。Oculus内容团队的Isabel Tewes在大会上谈到了VR如何改变社会,并以收音机的发明与发展为例。她认为VR正处于一个转折点,人们和企业都在研究如何使用它。她还展示了一些数据,如40%的三星Gear VR用户不玩游戏,99%的用户会消费视频内容,83%的VR使用时间都流向了媒体与娱乐应用。此外,Tewes还展示了Oculus Go用于提供空间音频的内置扬声器,并表示希望媒体与娱乐内容能够发挥出真正的闪光点。为了扩大Oculus Go的覆盖面,该设备已经兼容移动平台,无需插入特定的智能手机。Tewes还谈到了Oculus与CNN、BBC和Al Jazeera等新闻广播公司的合作,认为VR的沉浸感可以为用户提供不同的视角来理解新闻事件。
Oculus:99% Gear  VR用户看视频,83%使用时间流向媒体娱乐

VR演示与培训开发商present4D获FARO战略投资

3D测量与成像解决方案供应商FARO宣布对专业VR演示与培训环境软件商present4D进行少数股权投资。双方都没有透露交易的详细信息。FARO的董事长兼执行总监Simon Raab表示,他们很高兴能将present4D作为战略合作伙伴,这一合作伙伴关系将推动VR解决方案在各种商业和工业应用中的普及。这项投资是FARO在使用VR工具和应用的创新战略中的重要组成部分。present4D的创始人兼执行总监表示,他们很高兴FARO能够支持他们的下一阶段增长,FARO将通过全球网络、软件和行业技术专长为他们提供价值。present4D的VR-Suite解决方案利用360度视频和图片,将兴趣点图标、链接、音频和对象结合起来,能够为各种商业应用提供沉浸式VR体验,并为FARO的VR兼容解决方案提供帮助。
VR演示与培训开发商present4D获FARO战略投资

3D角色创作平台Loom.ai获三星300万美元战略投资

3D角色创建平台Loom ai宣布完成了由三星风投投资的300万美元融资,总融资额达到了585万美元。Loom ai计划利用这笔资金来扩充团队,洽谈合作并继续开发他们的嵌入式SDK解决方案。Loom ai的联合创始人兼执行总监表示,他们对与三星风投的合作感到自豪,这是公司发展的重要一步。他们将加大招聘力度,吸引全球顶尖人才加入他们的深度学习和计算机视觉团队。三星风投表示,Loom ai将改变我们与数字角色进行交互的方式,他们的技术在全球数百万的移动设备上有巨大的潜力。此外,斯坦福教授杰里米·拜伦森作为顾问加入了Loom ai团队,他是虚拟人机互动实验室的创始人,研究VR与心理学的交集及虚拟体验对自我和他人感知的影响。Loom ai由梦工厂和卢卡斯电影公司的资深从业者创办,结合深度学习、计算机视觉和视觉特效,能够将用户转化成逼真的3D角色,并实时制作用户动作的动画。他们最近宣布与三星合作,为三星Galaxy S9和S9+设备的AR Emojis提供技术支持。
3D角色创作平台Loom.ai获三星300万美元战略投资