斯坦福开发全息声音合成系统,自动为计算机动画渲染逼真声音
斯坦福大学的研究人员开发了一种全息声音合成系统,可以自动为计算机动画渲染逼真的声音。这个系统可以通过计算快速移动和振动表面产生的压力波来模拟每个对象的振动并激发声波。它可以预测和模拟各种对象在动画中产生的声音以及声波的相互作用。与预先录制剪辑相关的声音相比,这种系统可以更准确地与动作同步,并且可以预测新的声音效果。然而,目前这个系统的流程还需要时间来创建成品,但研究人员已经证明了其潜力,并且将专注于性能优化。虽然这个系统可以忠实地模拟各种对象的声音,但对于更复杂的对象和相互作用,如斯特拉迪瓦里小提琴的回响音,仍存在难以解决的问题。该研究小组表示他们将等待未来的解决方案。