研发实战:如何利用谷歌Blocks快速建模,改进VR项目工作流程
谷歌Blocks是谷歌推出的一款在VR中进行建模的软件工具。使用Blocks可以在VR中快速创建原型模型,为VR开发提供更流畅的工作流程。该软件可以提供草图、粗略版本和可操作对象的设计和调整,同时为模型的开发提供参考资料。与传统的VR开发工作流程相比,利用Blocks进行原型制作可以提高效率,减少开发和设计团队之间的等待时间。同时,Blocks提供简洁和低多边形的美学特点,为性能未经优化的原型阶段提供支持。本文介绍了如何使用谷歌Blocks进行VR建模,并向读者展示了谷歌Poly在线模型仓库以及导入和共享模型的过程。读者还可以通过导入Blender进行模型的编辑和转换,然后再导出到Poly共享模型。作者最后提到,未来谷歌Blocks有可能集成动画工具,进一步提升工作流程。