专注于VR标准,OpenXR API 1.0将于2018年上半年面世
OpenXR(扩展现实)是由开发组织Khronos开发的新的应用程序编程接口(API),旨在解决虚拟现实(VR)硬件和接口之间的兼容性问题。它将标准化各种VR API之间的转换和VR应用程序本身的转换,从而实现VR的标准化。Khronos希望能够聚集所有主要厂商,包括HTC、Valve、Oculus、索尼、星风、雷蛇、三星、谷歌、Tobii、Unity和高通等,来实现这一目标。尽管微软最近加入了OpenXR,但像苹果这样的厂商可能不支持这一标准。OpenXR的主要挑战之一是支持市场上所有的VR硬件,为此,它选择使用适当的抽象层来为开发者提供所需的信息,从而简化开发过程。此外,Khronos还希望OpenXR可以支持基于Web的VR标准,如WebVR。尽管Khronos的标准可能不会立即得到完全支持,但它有望在未来推动VR技术的发展和新配套技术的接受。OpenXR的1.0版预计将于2018年上半年发布。