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《拾梦老人》获第六届先进影像奖最佳VR作品奖

近期,北京举办了ICEVE2017北京国际先进影像大会暨展览会,该活动由北京电影学院与中国电影电视技术学会共同主办。在本次大会上,颁发了第六届中国先进影像作品奖,平塔工作室的作品《拾梦老人》获得了最佳VR作品奖,而《秦俑之眼》和《罗马角斗场》则分别获得了优秀VR作品奖。获奖团队将获得由AMD提供的搭载锐龙AMD Ryzen 1800X处理器和AMD Radeon RX Vega显卡的高性能主机。《拾梦老人》讲述了主人公在巨大的垃圾场中捡拾人们丢弃的梦想的故事,影片没有台词和对白,但仍能带给观众温情和暖心的体验。在这部作品中,观众可以自由环视老人居住的小屋,还可以靠近老人修复梦想的工作台,近距离观察故事的发生。
《拾梦老人》获第六届先进影像奖最佳VR作品奖

性能高10倍,AR/VR云渲染商GridRaster完成近200万美元融资

美国加州帕洛阿尔托的企业GridRaster日前宣布完成了近200万美元的种子轮融资。这笔资金将用于加强和开发他们的VR/AR渲染基础设施。GridRaster声称,他们能够提供比单独的移动平台高10倍性能的高保真图形,通过“边缘计算”的云计算优化方法实现。边缘计算是一种云计算优化的范例,可以解决与云相关的延迟问题。 使用移动芯片组的VR/AR设备有望在未来几年继续成为市场主要领域,但功耗和散热问题仍然是限制因素。GridRaster的边缘云基础设施可能提供一个潜在的替代方案,提升移动平台的性能。GridRaster的解决方案可动态优化网络带宽,减少延迟,实现沉浸式体验,并易于集成到流行引擎Unity中。 该公司得到了一系列风投机构的近200万美元融资,包括Lumia Capital、Pipeline Capital、Exfinity Ventures、NextStar Partners、Unshackled Ventures和Explorer Group。GridRaster的创始人表示将利用这笔资金加强开发团队,优化产品以满足特定企业和客户的需求。
性能高10倍,AR/VR云渲染商GridRaster完成近200万美元融资

《生化危机7》获得金摇杆2017年最佳VR游戏

《生化危机7:生化危机》获得2017年金摇杆奖的"最佳VR游戏"奖项。这是金摇杆奖新增的一个类别,由公众投票决定获奖者。据官方数据显示,自该游戏于一月份上线以来,有近10%的PSVR玩家选择在VR模式下进行游戏。截至目前,该游戏的VR用户数量已达到31,1662人,占所有玩家的11.61%。因此,在金摇杆奖公众投票中,市场份额成为一个重要的决定因素。其他被提名的游戏包括《Farpoint》(PSVR)、《Lone Echo》(Oculus Rift)、《Star Trek: Bridge Crew》(PSVR / Rift / Vive)和《SUPERHOT VR》(PSVR / Rift / Vive),除了《生化危机7》外,其他提名作品都是VR独占游戏。
《生化危机7》获得金摇杆2017年最佳VR游戏

Decentraland将带来史上第一个VR虚拟土地拍卖

区块链技术正在带来想象不到的潜在应用。Decentraland是一个基于以太坊区块链的虚拟现实平台,用户可以购买虚拟土地,创建应用和内容并获得收益。这个平台的特点是去中心化,因此避免了高收费、武断决定和限制等问题。在Decentraland中,用户完全控制所拥有的土地内容,并从为其他用户创造的价值中获益,区块链技术成为证明所有权的方式。该平台将举行名为“Genesis City Auction”的土地拍卖活动,通过出价最高的方式分配土地,强化社区城市设计并最大限度地利用资源,确保土地所有者受益。参与者可以锁定MANA代币以保证自己的位置,并帮助平台管理确定分配数量。为了帮助用户完成注册过程,社区成员Dave Clancy编写了教程,用户可通过Decentraland官网使用MetaMask或Mist参与。
Decentraland将带来史上第一个VR虚拟土地拍卖

7款热门Rift游戏,Oculus推出100美元游戏大礼包

Oculus在假日季推出了三个捆绑包优惠,每个优惠价格从99.99美元起。这些捆绑包包括7款最热门的Rift游戏,无论是为朋友和家人寻找高质量内容,还是作为自己假日季的奖励,总有一款适合你。优惠活动已经开始,持续到12月1日。同时,Oculus还计划在下周推出与硬件相关的优惠惊喜。
7款热门Rift游戏,Oculus推出100美元游戏大礼包

巧用Blocks和Unreal,两周内开发出一款VR游戏

3D建模师Jarlan Perez参与了为期两周的内容开发挑战,目标是通过Blocks和Unreal引擎制作一款完整的沉浸式VR游戏。最终的成果是《Blocks Isle》,在游戏中玩家需要在一个神奇的科幻世界中寻找迷失的朋友,并解开谜题。Jarlan在接受谷歌访问时表示,Blocks和Unreal两款软件的搭配效果非常好,他可以在Blocks中试验概念,然后在Unreal中创建基本功能。他还发现,将场景放大并在空间中移动能够帮助他更好地构思和测试概念。他表示,如果没有Blocks,他需要从Blocks中取出几何图形并将其导入3D程序进行进一步处理,这会耗费更多时间。他鼓励其他开发者继续探索新的工具来改善工作流程,并说从挑战中学习到的东西要多于选择轻松的路径。他还建议其他艺术家使用Blocks制作VR模型,并向#MadeWithBlocks发布他们的创作。
巧用Blocks和Unreal,两周内开发出一款VR游戏

狮门影业《电锯惊魂》VR广告显示VR恐怖体验能增加吸引力

Unity Technologies与电影工作室狮门影业合作,在虚拟现实(VR)环境中为电影《电锯惊魂》创作了一则广告。最新的分析报告显示,VR恐怖体验能够有效触动用户的情绪。狮门影业利用Unity游戏引擎创建了一个恐怖环境的VR体验,用户被“绑在”一个房间中,然后面对令人毛骨悚然的小丑,在一分钟内作出重要的决定。该广告可以在三星的Internet for VR应用和Oculus Rift上的Nanite Fulcrum VR应用上运行。狮门影业与Unity利用Isobar的Mindsight技术测量了用户在VR体验中的生理和情绪反应。报告显示,进入VR应用的用户对广告的完成率非常高,约70%的人完成了VR体验结束后的30秒预告片,高出其他可跳过视频的完成率六倍。狮门影业的广告在14天内覆盖了17.5万名独立用户,其中13.5%的用户选择了这一体验。完成VR体验的用户显示出更高的情绪唤起,如心率升高、皮肤反应增强或出汗以及与微笑相关的肌肉活动增加。
狮门影业《电锯惊魂》VR广告显示VR恐怖体验能增加吸引力

科学家用VR处理高分辨率影像数据,可视化细胞级别3D结构

一项由映维网报道的研究利用虚拟现实(VR)技术提供了一种新颖的方式来可视化三维解剖学大脑数据并进行交互。这个系统由Wyss生物与神经工程研究中心和日内瓦大学的研究人员共同开发,适用于神经技术开发、研究和外科医生培训。用户佩戴VR头显,可以像进入小白鼠的大脑一样,以细胞分辨率可视化3D结构。交互式手持指针允许用户对数据进行突出显示、选择、切片和缩放,实现快速、自然的交互。该系统专门用于处理由新一代高分辨率成像技术生成的大量数据,例如Wyss中心定制的光片照明显微镜产生的数据。该研究的主要作者Stéphane Pages博士表示,这个VR系统提供了一个实际的解决方案,可以体验、分析和快速理解这些精美、高分辨率的图像数据。此外,VR系统还可以与半自动数据分析工具结合,加速成像数据的分析,简化识别难以在屏幕上识别的结构。
科学家用VR处理高分辨率影像数据,可视化细胞级别3D结构

《Blood&Truth》是如何试图定义VR语言,让娱乐更加逼真

在2017年的Develop:VR大会上,索尼伦敦工作室VR产品开发总监斯图尔特·怀特(Stuart Whyte)分享了PSVR独占游戏《Blood & Truth》的开发过程。他强调了演员在虚拟现实中的重要性,因为演员的真实表演可以增加玩家与角色的互动的可信度和身临其境感。怀特表示,《Blood & Truth》的交互式场景设计得到了索尼伦敦工作室以前的VR游戏《PlayStation VR Worlds》的启发,场景设计中引入了对话选项和交互元素。他还提到在选择演员方面,索尼伦敦工作室注重找到具有戏剧表演经验的演员,并使用动捕技术帮助他们更好地表演。然而,怀特也表示当前技术限制了玩家对场景的影响,并指出开发者需要通过高质量的表演、逼真的3D音频、物理和大量的对象交互来创造更加真实的交互体验。怀特表示,虚拟现实的设计语言和规则正在不断探索和发展,但目前仍有技术和预算上的限制。
《Blood&Truth》是如何试图定义VR语言,让娱乐更加逼真

Pico与智慧小施达成战略合作,进驻200+线下门店

北京小鸟看看科技(Pico)在青岛崂山世园假日酒店的“小施群英会暨新零售高峰论坛”上宣布,与零售渠道商智慧小施达成深度战略合作。根据合作方案,Pico将进驻小施联盟200余家线下门店,并希望利用小施在中国零售培训经验的基础上,进一步开拓中国的VR市场。此外,Pico副总裁祖昆仑在论坛上向智慧小施的创始人王海东颁发了特聘证书,聘请王海东作为Pico中国品牌特聘讲师,负责Pico在中国的品牌培训事宜。此次合作将重点布局Pico小怪兽增强版的线下渠道,Pico希望通过这一布局进一步增强品牌影响力,让VR技术走进更多家庭。
Pico与智慧小施达成战略合作,进驻200+线下门店