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Adobe Premiere Pro CC新插件增加Insta360 Pro视频支持

Insta360在2017年推出了一款价格亲民的8K VR相机,现已开始接受预购。去年12月,这款相机进行了一次重要的软件升级,提高了图像处理能力。此外,该相机还获得了谷歌的支持,用户可以为谷歌街景贡献照片。现在,Adobe为Adobe Premiere Pro CC推出了一个新插件,使用户能够更轻松地编辑Insta360 Pro拍摄的视频。传统上,360视频需要在编辑前后进行拼合,这是一个繁琐的过程。但是现在,如果你拥有Insta360 Pro相机和Adobe Premiere,你可以在导入视频后立即开始编辑,无需预先拼合。这个插件为用户提供了一个代理素材,一个快速拼合的低分辨率替代品,允许用户像常规素材一样编辑。这提供了一个更快的编辑工作流程起点,有助于提高处理8K视频的效率。当编辑完成后,Premiere只会将项目中使用的视频拼接在一起,进一步缩短导出时间。
Adobe Premiere Pro CC新插件增加Insta360 Pro视频支持

英国宇航系统公司BAE利用HoloLens改善员工培训

微软最近展示了BAE Systems如何利用HoloLens和PTC的Thingworx Studio软件来改善员工培训。通过这一解决方案,BAE制作了一种全新的视觉培训工具,将组装绿色能源公共汽车电池的过程分解成逐步步骤,帮助员工学习。BAE Systems的运营项目经理表示,HoloLens帮助他们提高了培训效率30%至40%。视频演示中还强调了创建AR指南所需的技术知识很少,这可能鼓励其他企业采用相关解决方案。PTC的资深产品管理总监指出,他们与BAE Systems合作,提供一套混合现实解决方案,帮助快速高效地创建HoloLens体验。此外,PTC还提供了30天的免费试用软件套件。BAE System的Empower Innovation总监表示,他们开始与PTC合作是因为HoloLens技术对他们的业务有重大影响,并且他们希望抢先行动。
英国宇航系统公司BAE利用HoloLens改善员工培训

三星推出Pilot Season,将原创剧集式VR内容带到三星VR视频服务

三星推出了“Pilot Season”计划,旨在将原创剧集式VR视频内容纳入至Samsung VR Video服务。三星将向独立电影制作人提供资金支持,帮助他们制作原创VR内容,并使用三星的专业级360度相机硬件。参加这个计划的电影制作者可以使用三星的专业级3D 360度相机Samsung 360 Round,该相机售价超过1万美元,可以拍摄高质量的3D 360度视频。这款相机具备IP65防水和防尘等级,并附带一套专业的套件,包括用于控制和拼接内容的PC软件。参加了Pilot Season的首发剧集包括《&Design》、《Bro Bots》、《The Interpretation of Dreams》、《Lightcatcher》和《Sam’s Surreal Gems》。这些剧集涵盖了科学、设计、未来世界、心理学和冒险等主题,并带给观众沉浸式的VR体验。
三星推出Pilot Season,将原创剧集式VR内容带到三星VR视频服务

隐私数据泄露、大数据杀熟,AR-VR带来新网络安全挑战

AR和VR技术的发展带来了新的隐私和安全威胁。首先,AR和VR头显可以采集用户的眼睛和头部运动信息,以及对不同视觉内容的反应,对个人行为数据的采集引发了隐私保护的问题。另外,AR和VR应用程序的沉浸式体验为广告商和机构提供了更多机会来操纵和引导用户行为,进一步增加隐私和安全风险。此外,AR和VR的安全威胁包括黑客入侵应用程序向用户展示虚假信息和图形对象,以及拒绝服务攻击可能导致用户无法获取重要信息的后果。另外,由于缺乏安全预防措施,物联网设备的问题也教训了AR/VR行业应该更加重视产品的安全性。综上所述,随着AR和VR技术的日益普及,我们需要理解和应对其带来的新的隐私和安全挑战。
隐私数据泄露、大数据杀熟,AR-VR带来新网络安全挑战

从Autodesk 3ds Max测试看AMD ProRender的优秀性能表现

Techgage的Rob Williams最近通过Autodesk 3ds Max测试了AMD的照片级渲染引擎Radeon ProRender,并对市场上的12款显卡进行了比较。根据测试结果显示,AMD的Radeon RX Vega 64表现非常出色,仅次于NVIDIA的TITAN Xp,在大多数测试中性能均优于GTX 1080 Ti。另外,AMD的Polaris架构的显卡落后于其他架构,但由于RX 580的时钟频率较高,性能明显优于WX 7100。虽然AMD的ProRender仍需进一步提升,但作为免费且开源的渲染引擎,它已经是一个非常好的选择。目前ProRender支持3ds Max、Maya、Blender、SolidWorks和Cinema4D等软件,并可用作Unreal引擎的导入器。作者建议关注@RadeonPro Twitter账户以获取最新动态。此外,作者还表示将继续使用ProRender进行测试,因为它采用OpenCL,支持AMD和NVIDIA显卡,在某些测试中展现出优秀的性能。
从Autodesk 3ds Max测试看AMD ProRender的优秀性能表现

前瞻将发布的AR-VR相关信息,Facebook F8即将举办

Facebook的年度开发者大会F8即将举行,今年的会议将于5月1日至2日在美国当地时间举行。AR/VR部门副总监Andrew “Boz” Bosworth在今年2月通过Twitter宣布了本次大会将带来“Facebook迄今为止最重大的AR/VR消息”。大会上有很多令人期待的内容。 首先是Oculus Go,这款200美元的VR一体机将在F8大会上正式发售,此外,Oculus还将分享关于头显的开发者细节。 其次是Facebook Spaces和Oculus Venues,Facebook Spaces是Facebook旗下的首款支持Vive的VR应用,今年的F8大会可能会发布对Oculus Go和Gear VR的支持,并公布第三方开发者构建Spaces迷你应用的细节。 第三个亮点是Facebook的立体视频相机,Facebook将提到关于Surround 360相机的最新消息。 此外,手机AR技术和Rift游戏也是讨论的话题,但与Santa Cruz和Rift 2相关的信息可能不会在本次F8大会上公布。 总体来说,今年的F8大会为VR和AR领域的技术与应用发展带来了许多看点。
前瞻将发布的AR-VR相关信息,Facebook F8即将举办

含SteamVR 2.0技术配件,11888元Vive Pro套装上市

HTC在今天宣布Vive Pro正式上市销售,售价为11888元,包含一个Vive Pro专业版头显、两个定位器2.0、两个新操控手柄(2018)以及其他必要配件。新版操控手柄和Vive Pro专业版头显颜色相同,按钮和功能与旧版操控手柄相同,同时支持SteamVR 2.0和1.0追踪技术。新版定位器支持SteamVR 2.0技术,但不兼容SteamVR 1.0定位技术。全新的Vive Pro套装搭配了两个2.0基站,可以实现6米x6米的房间尺度跟踪,如果需要实现10米x10米的房间尺度跟踪,则需要额外再配置两个2.0基站,即一共需要4个2.0基站。此外,HTC并没有将新Vive Pro套装称为第二代Vive系统,在购买了原Vive Pro商业版的用户可以选择1508元和2188元的两种付费升级方案。
含SteamVR 2.0技术配件,11888元Vive Pro套装上市

从工具到内容,720云获得百度1500万元Pre-A轮战略投资

最新消息显示,全景内容分享平台720云近日获得了百度1500万元的Pre-A轮战略投资。这笔融资将主要用于团队人才建设和加大研发力度等方面。720云的CEO段俊康透露,公司本轮估值已超过1.7亿元人民币,融资后,百度核心搜索及多模搜索总经理孙雯玉也将成为公司董事,推动720云与百度在更多方面达成深度合作。百度认为,全景内容发展潜力巨大,相关业务与720云匹配度较高,并对此次投资与今后的合作充满信心与期待。720云是一家由创始人刘纲创建的全景影像平台,成立于2014年,通过提供基于web端的全景漫游制作工具,解决了全景影像储存、分享等问题,并发展成为全景内容行业的领军者。其与百度展开了深入合作,截至2018年3月,拥有全景影像创作者超过25万人,每日浏览量超过200万人次。
从工具到内容,720云获得百度1500万元Pre-A轮战略投资

开发者必知,Oculus Go的完整官方建议及新工具、技术特色

Oculus Go是一款全新的VR一体机,与三星Gear VR一样兼容相同的Mobile SDK Unity和Unreal SDK,大部分Gear VR应用无需进行修改即可运行在Oculus Go之上。Oculus Go提供对Gear VR的二进制兼容支持,但有一些关键区别,比如Oculus Go不安装Google Play Services,没有2D手机显示器和头显触控板。Oculus Go的控制器和Gear VR控制器共享相同的输入,但物理设计不同。Oculus推荐使用特定的开发环境,包括Unity和Unreal版本以及Mobile SDK版本。Oculus Go具有一些独特的功能和优化,如固定注视点渲染、动态节流和72 Hz模式。开发者可以通过相关的API来启用和调整这些功能。在性能调优方面,推荐使用Multi-View渲染、禁用自适应分辨率、启用动态批处理等,并可以使用OVR Metrics Tool进行性能监测和调优。Oculus Go的应用提交和更新流程与Gear VR类似,但需要注意Oculus Go的兼容性和虚拟现实检查。
开发者必知,Oculus Go的完整官方建议及新工具、技术特色

结合全身触觉套装,VR健身游戏《PowerBearsVR》带来更有效的锻炼

Sourcenity和VisionBody合作开发了一种全新的全身触觉套装,可以通过电肌肉刺激(EMS脉冲)模拟虚拟现实中的触摸和冲击。这款套装名为PowerSuit,配备了20个专门放置的EMS脉冲垫,兼容HTC Vive、Oculus Rift和WMR头显。穿戴全身套装的用户可以在健身和节奏游戏中感受到真实的触觉反馈和虚拟武器的冲击力。 PowerSuit由双弹性织物制成,贴合度高,同时配备蓝牙无线连接功能。该套装可以随身体的伸展而移动,提供多种EMS强度级别供用户选择,并可以调整脉冲和振动。PowerSuit首款适配的健身游戏为PowerBeatsVR,这款节奏游戏可以帮助用户全身锻炼并提升沉浸感。它有望成为一种全身健身方式,与其他音乐节奏健身游戏媲美,让玩家在游戏中燃烧全身脂肪,并提升锻炼强度。
结合全身触觉套装,VR健身游戏《PowerBearsVR》带来更有效的锻炼