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跳票2019年,《哈利·波特》AR游戏展示全新玩法

Niantic实验室宣布将《哈利·波特:巫师联盟》的发行日期推迟至2019年。他们表示正在与游戏的合作伙伴WB Games紧密合作,致力于为玩家带来神奇的冒险体验。虽然游戏的正式发布被推迟,但Niantic已经发布了一部预告片,并更新了游戏官网,以展示游戏的特色和玩法。预告片显示魔法力量正在入侵现实世界,并呼吁玩家施放法术来对抗威胁。这表明游戏将包含狩猎元素。在此之前,Niantic首席执行官曾表示游戏将在今年7月前与玩家见面,但这一承诺未能实现。粉丝们可能会对这一消息感到失望,因为自从《哈利·波特:巫师联盟》发布以来,其他AR游戏如《Ingress Prime》和《Jurassic Park》系列等都已经发布和发行。不过,Niantic仍在开发基于位置的AR游戏,并积极开发Niantic Real World平台和Adventure Sync技术。至于推迟的原因,可能是因为开发商设定了过于宏大的目标,或者与IP授权方的合作导致了时机推迟。
跳票2019年,《哈利·波特》AR游戏展示全新玩法

TeamViewer 14正式发布,支持AR远程协作

安全远程连接解决方案供应商TeamViewer发布了TeamViewer 14正式版,新版本引入了沉浸式功能,用户可以通过TeamViewer Pilot访问增强现实(AR)。TeamViewer Pilot是TeamViewer的全新AR解决方案,为需要协助解决设备、机械或基础设施问题的用户提供高效的AR体验。用户可以通过远程摄像头共享视图,并使用AR注释指导操作员完成复杂的流程和操作。通过突出显示现实世界中的对象,用户可以远程进行故障排除、问题解决、产品设置等操作,并逐步协助现场工作人员、客户、朋友或家人完成任务。TeamViewer的首席执行官Oliver Steil表示,新版的TeamViewer 14强调了他们作为全球行业领导者的角色,为任何用例场景和行业的工作与培训提供了远程协助。
TeamViewer 14正式发布,支持AR远程协作

简化XR创作,Unity和Autodesk将互操作性提升至新水平

Unity和Autodesk宣布将互操作性提升至新的水平。Unity表示,他们致力于为一系列的Autodesk格式提供直接关联,使设计师、工程师、创意人士和建筑专业人员能够更轻松地将大量CAD或BIM数据导入Unity,以便可视化环境、构建交互式和虚拟体验,并在同步协作工作环境中连接所有部门。这有助于减少设计摩擦,提高效率和实现更好的协作。在过去,将Revit模型及其所有的BIM数据导入至Unity是困难且费时的,用户需要通过多个插件来实现,并且部分Revit数据会丢失,给用户带来了额外的工作量。通过优化工作流程,Revit数据能够完整顺利地导入至Unity,使AEC开发者可以更轻松地实现VR可视化体验。同时,汽车设计师和工程师可以直接将高保真VRED数据导入Unity,以快速开发出交互式的实时应用程序,并在多个平台上运行。此外,Shotgun Maya和3ds Max与Unity的集成有助于创建无缝的工作流程,提高产能和生产力。Revit和VRED的互操作功能以及Shotgun的集成将于明年秋季上线。
简化XR创作,Unity和Autodesk将互操作性提升至新水平

曾被百万美元收购,VR影视《Spheres》登陆Oculus

VR影视作品《Spheres》在今年1月的圣丹斯电影节上以百万美元的价格被卖给了CityLights,创下了该电影节的交易纪录。现在,Oculus Rift用户可以在Oculus Store上购买和体验完整版的《Spheres》了。这部作品的监制是PROTOZOA PICTURES的Darren Aronofsky和Ari Handel,制片人是Jess Engel、Arnaud Colinart和Dylan Golden,导演兼编剧是Eliza McNitt。《Spheres》是一个三部曲系列,第一章《Chorus of the Cosmos》由Millie Bobby Brown旁白,在威尼斯电影节首映;第二章《Songs of Spacetime》由Jessica Chastain旁白,在2018年圣丹斯电影节亮相,带观众进入黑洞的中心;第三章《Pale Blue Dot》在2018年翠贝卡电影节首映,旁白是Patti Smith。导演Eliza McNitt表示,《Spheres》能够在Oculus Rift上发行,将带领观众去到地球以外的世界,使看不见的宇宙变得可见。CityLights的Joel Newton表示,CityLights很高兴能在Oculus Rift平台上分享《Spheres》,因为在首映后获得了惊人的反馈。
曾被百万美元收购,VR影视《Spheres》登陆Oculus

Matterport为美国消防调查提供高精度摄影测量扫描工具

美国调查企业Donan和3D扫描企业Matterport联手为消防调查员提供高度详细的摄影测量扫描工具,可通过VR头显、桌面客户端或移动应用程序进行远程查看。Donan提供Matterport相机给各地的消防调查员,每位Donan客户都能够查看由此产生的交互式3D模型。Matterport的摄影测量系统可以自动创建高分辨率4K 2D图片、平面图和虚拟3D模型。扫描图将包括在火灾损失的官方记录流程中,帮助保险理算员评估损害赔偿金额,从而加快保险赔付过程。此外,如果调查员怀疑火灾存在不法行为,扫描图甚至可以用于法庭,借助VR头显帮助陪审团更好地了解火灾现场,从而增强纵火案的证据说服力。Matterport成立于2010年,最初是为房地产行业提供摄影测量服务,2016年开始致力于创建“世界上最大的VR场景库”。
Matterport为美国消防调查提供高精度摄影测量扫描工具

BBC推出VR喜剧搞笑短片《People Just Do Nothing VR》

英国广播公司(BBC)的首部喜剧虚拟现实(VR)电影将推出。该电影名为《People Just Do Nothing VR》,是根据热门喜剧系列《他们什么也没做》开发的。在这部五分钟的VR影片中,观众将扮演一家唱片公司的老板,然后被海盗电台Kurupt FM的工作人员绑架。观众可以面对面地与MC Grindah和DJ Beats进行互动,还有Chabuddy G陪伴在旁边。这部作品由Roughcut TV和BBC VR Hub制作,是BBC首次尝试VR喜剧。《People Just Do Nothing VR》已经上线BBC VR应用程序,供Oculus Go和三星Gear VR用户使用。BBC VR Hub负责人表示,这部作品展示了在VR中可以创造出各种类型的作品,并让观众尽情大笑。 来源:映维网
BBC推出VR喜剧搞笑短片《People Just Do Nothing VR》

优化VR性能,英伟达发布专业显卡Quadro RTX 4000,支持VirtualLink标准

英伟达今天推出了首款采用图灵架构和NVIDIA RTX平台的中端专业显卡Quadro RTX 4000。该显卡将实时光线追踪带给了更广泛的开发者、设计师和艺术工作者。图灵采用全新的RT核心来加速光线追踪,并为AI推理提供了下一代Tensor Cores,从而实现了实时光线追踪。Quadro RTX 4000采用节能的单插槽设计,适用于各种工作站机箱。相比上一代Quadro P4000,Quadro RTX 4000在性能上有显著改进,提供了8GB的超快GDDR6显存技术和更高的内存带宽。此外,Quadro RTX 4000具有36个RT Cores,能够实现对象和环境的实时光线追踪。在VR方面,Quadro RTX 4000支持开源行业标准VirtualLink接口,优化了VR应用程序的性能,并加速了视频创建和支持多个高分辨率视频流的播放。Quadro RTX 4000将于12月正式上市,预计零售价为900美元。
优化VR性能,英伟达发布专业显卡Quadro RTX 4000,支持VirtualLink标准

英特尔推出实感摄像头D435i,支持6DoF定位追踪

英特尔推出了新的英特尔实感深度摄像头D435i,该摄像头包含一个惯性测量单元(IMU),可用于开发更先进的深度感知和追踪性能解决方案,适用于无人机、机器人和AR/VR领域。据英特尔实感技术事业群总经理Sagi Ben Moshe表示,通过英特尔实感技术,可以构建能够在3D中感知世界的设备和机器人,以满足追踪移动和深度相关挑战。英特尔实感深度摄像头D435i是英特尔实感深度摄像头D435的下一代,增加了六自由度数据,内置的IMU可以检测三个轴的旋转和平移,提供额外的数据用于高级扫描和密集3D重建,避免传感器丢失追踪。该摄像头支持Intel RealSense SDK 2.0,开发者可以使用多种编程语言快速开发与真实或虚拟环境交互的原型。英特尔实感深度摄像头D435i的预购已经开始,售价199美元,将于11月28日开始发货。
英特尔推出实感摄像头D435i,支持6DoF定位追踪

三星推出SamsungXR,并展示试验性AR头显

三星在旧金山的开发者大会上发布了AR云服务Project Whare,并宣布与Wacom合作开展AR涂绘创作。在一场名为“How to be a superstar AR developer(如何成为AR明星开发者)”的技术研讨会上,三星讨论了VR/AR领域的最新发展。 根据Unity XR负责人Tony Parisi提供的信息,三星将手机VR开发框架“GearVR”改名为“SXR SDK”,代表“Samsung eXtended Reality Software Development Kit”。这个开发工具不再局限于GearVR,还适用于Oculus Go和谷歌Daydream头显。SXR SDK还支持增强现实,兼容Android增强现实框架ARCore和glTF文件格式,同时附带一个3D微件库。 此外,三星还展示了一款实验性增强现实头显,配备外置摄像头,支持6DoF定位追踪,并配有一个3DoF控制器。目前这款头显还不是正式产品,主要用于实验性研究。
三星推出SamsungXR,并展示试验性AR头显

三星:VR情景下信息留存记忆是非VR的2.4倍

三星电子美国的VR与游戏开发者关系总监法拉赫在接受媒体采访时透露了一些关于VR市场的信息。他表示,VR在各行各业都有广泛的应用,比如在洛杉矶一家儿童医院开发的VR应用可以教导医学生如何应对愤怒的父母,每年还能节省45万美元。他进一步指出,三星正在进行VR生物识别研究,并表示参与VR的人对信息的留存是非VR时的2.4倍。此外,法拉赫提到Samsung VR(原Samsung Milk VR)是用户数量最多的三款VR应用之一,拥有超过1000万用户。他表示,像Netflix和其他电影这样的服务依然是排名前三的VR应用,可能是因为许多用户在家中已经有高端电视,所以选择使用VR耳机更加方便。
三星:VR情景下信息留存记忆是非VR的2.4倍