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SVIP看世界杯,BBC VR实况直播应用登陆iOS和安卓

BBC宣布推出名为BBC Sport VR - FIFA World Cup的应用程序,让足球粉丝能够首次在虚拟现实(VR)中体验超高清的世界杯。该应用程序可以提供所有33场比赛的实况报道。用户可以在应用中进入俄罗斯体育场的包厢,观看实时比赛,同时在咖啡桌上浏览相关的数据。当没有比赛的时候,观众可以观看每日精选或其他点播内容。需要注意的是,每场比赛的观众人数会有限制,遵循“先到先得”的原则。视频片段将以50fps的速度播放。当实况比赛开始时,用户可以在观影区域内自由移动,眺望球场,并在球门后的两个位置近距离感受比赛。尽管无法确定有多少人会通过虚拟现实观看整场比赛,但BBC积极利用虚拟现实技术受到了广泛关注。
SVIP看世界杯,BBC VR实况直播应用登陆iOS和安卓

Oculus公布首批VR影视创作者实验室Creators Lab入选项目

Oculus的年度Creators Lab计划的入选者已经公布。其中包括Van Phan,他是美国非营利组织The Diana Award的创作者,该组织关注学校欺凌。Celine Tricart是美国非营利组织Friends of Refugees的创作者,该组织为难民提供人道主义支持。Rose Troche是Invisible People的创作者,该组织借助视频和社交媒体为无家可归者发声。Katrina Sorrentino和Andrea Patiño Contreras是Northwoodcare Halifax Incorporated的创作者,该组织是加拿大哈利法克斯的创新型老年人社区。Brian Afande和Michael Ilako是Solve Collective Trust的创作者,该组织帮助南非儿童创意艺术学习,并开展创意行业工作。Samantha Quick是Yellow Boat of Hope Foundation的创作者,该组织为菲律宾沿海社区的孩子们提供交通工具,帮助他们上学。此外,Oculus还公布了2018年的顾问委员会成员,他们将为创作者项目提供指导和建议。
Oculus公布首批VR影视创作者实验室Creators Lab入选项目

Oculus推出全新Unreal开发者指南

Oculus宣布推出了《Oculus Unreal开发指南》以帮助开发者更好地利用Unreal引擎来开发适用于Oculus设备的游戏和应用。该指南根据产品分类,帮助开发者根据不同的目标头显参考开发流程,并强调了可移植性的重要性。不同的头显设备提供了独特的功能和刷新率要求,开发者需要根据各自的目标头显进行相应的适配。新的指南还增加了更多关于控制器输入事件的内容,帮助开发者将各种控制器的输入操作映射到相应的Blueprints事件中,并明确了在不同情况下应该使用哪些API。此外,指南还提供了有关Oculus Library中所有Blueprints的全面参考,对于C++开发者来说也非常有用。虽然Oculus还未提供与创收和社交体验相关的Blueprints支持,但开发者可以通过调用Oculus平台API函数来添加这些功能。Oculus表示,这只是改善对Unreal社区支持的众多举措之一,未来还计划扩展代码示例并提供更广泛的社交体验支持。
Oculus推出全新Unreal开发者指南

谷歌用VR展示海洋生态故事,激励人类保护海洋

谷歌通过虚拟现实(VR)向人们展示了地球上广阔而多样的海洋生态系统,并希望引起人们对海洋保护的关注。谷歌表示,大约35%的捕获鱼类和海鲜在运输和加工过程中丢失或浪费。为了让人们更好地了解渔业供应链和其对海洋的影响,谷歌的Daydream Impact计划与世界野生动物基金会和Condition One合作,通过VR纪录片展示了鱼类从海洋到盘子上的过程。此外,谷歌还与Google Earth Voyager中的故事叙述者、科学家和非营利组织合作,通过VR和音频带领人们深入了解海洋生态系统和野生动物。最后,谷歌还与美国宇航局地球天文台合作,提供卫星观测图像,展示了海洋和湖泊的美丽。谷歌希望通过这些故事和景点激励人们参与并保护海洋环境。
谷歌用VR展示海洋生态故事,激励人类保护海洋

马里兰大学研究:VR助力记忆,回忆准确度提高8.8%

马里兰大学的研究人员深入研究了沉浸式虚拟现实环境在学习方面的效果。他们通过比较虚拟现实环境和传统的2D台式电脑或平板电脑,发现在虚拟环境中展示信息可以更好地帮助被试记住信息。研究人员采用了“记忆宫殿”的概念,将物品放置在想象的物理位置,并要求被试回忆它们。研究结果显示,通过虚拟现实浏览场景,被试的回忆准确性提高了8.8%。调查问卷显示,除少数几个人外,大多数被试更喜欢沉浸式虚拟现实环境作为学习平台。研究团队认为,这项研究为进一步探索虚拟现实和增强现实在教育领域的应用奠定了基础。他们相信,这些新的视觉技术将在教育和创新领域带来许多好处。
马里兰大学研究:VR助力记忆,回忆准确度提高8.8%

影创科技发布头手双6 DoF VR一体机Shadow VR

上海影创科技在美国增强现实博览会AWE上发布了Action One、New Air 2和IFG光波导三款新产品。在上海CES Asia展会上,该公司还展示了首款VR产品Shadow VR一体机。Shadow VR具有110度视场角,2560 x 1440的分辨率,搭载高通骁龙835处理器,采用菲涅尔光学透镜和Fast-LCD显示屏,具备立体3D音效,并且内置安卓系统8.1深度定制3D全息操作系统Green Dog。此外,Shadow VR还配备了前置双摄像头,支持头手双6DoF定位追踪。影创科技表示,通过IMU传感器、光线追踪、深度学习和融合算法,实现了手柄的6DoF定位追踪。Shadow VR的手柄还配备了Steam标准按键,但并未明确是否支持串玩Steam VR游戏。Shadow VR的核心参数包括菲涅尔光学透镜、110度FOV、360g的重量、高通骁龙835芯片、安卓系统8.1深度定制3D全息操作系统Green Dog、Fast-LCD屏幕、2560 x 1440的分辨率、双6DoF空间定位摄像头、64G+4G的ROM+RAM、立体声音效和3500mAh的电池(LG18650电芯)。
影创科技发布头手双6 DoF VR一体机Shadow VR

Pico展示社交VR影院,并宣布下一代“小怪兽”VR一体机即将推出

知名的虚拟现实(VR)品牌Pico在上海的CES Asia展会上展示了其旗舰产品Pico Neo和Pico Goblin以及深度视觉产品Pico Zense系列。Pico展示了其最新合作产品——社交VR影院,并宣布即将推出下一代Pico Neo VR一体机。展会还设有独立的足球观赛体验区域,提供支持多人互动观看足球赛事的“VR互动观影”体验,使游客能够在虚拟世界中同步观赛,感受多人临场的乐趣。Pico还宣布社交VR影院将支持用户之间共享个人影片,以提升用户粘性和体验乐趣。此外,Pico总裁周宏伟还在专题会议上透露了下半年的产品规划,包括推出下一代Pico Neo VR一体机。第一代Pico Neo于2017年发布,使Pico成为VR一体机领域的领先品牌。
Pico展示社交VR影院,并宣布下一代“小怪兽”VR一体机即将推出

E3 2018 小派科技宣布新合作,将带来全新VR体验

小派科技在2018年E3展会上宣布与气味模组VAQSO和VR手套Captoglove的合作。VAQSO是一款日本推出的VR嗅觉模组,可以通过多种气味模块补足嗅觉在VR游戏中的缺失。这款模组可以搭载在VR头显底部,通过释放不同味道的香水来增强玩家的游戏沉浸感。另外,小派8K头盔采用了模块化设计,兼容各种配件,并计划未来与VAQSO等黑科技模组深度集成,为用户提供更丰富的VR体验。Captoglove是一款可穿戴的手持机接口游戏和智能设备,可以检测手部和手指运动,并与PC和智能手机连接。此次E3展出的Captoglove最新版本支持Unreal 4.0和Unity3D,与小派8K头盔配合使用可以提供更真实的VR体验。小派科技希望通过与Captoglove和VAQSO的合作,将全新的VR体验带给用户,并推动VR文化的发展。
E3 2018 小派科技宣布新合作,将带来全新VR体验

新西兰航空与Magic Leap合作,致力革新航空旅行体验

新西兰航空宣布与Magic Leap达成战略合作伙伴关系,计划为乘客开发全新的旅行体验。合作的重点将放在展示新西兰独特的旅游景点和活动上。他们将与伦敦的创意工作室Framestore合作,利用Magic Leap的头显设备,为游客打造一个名为"新西兰的梦幻之旅"的虚拟体验,初步计划于今年年底推出,并将成为改变旅行体验的长期计划的一部分。值得一提的是,Framestore也正在与Magic Leap合作,为其开发混合现实体验。Magic Leap的首席商务官表示,Magic Leap和新西兰航空公司有着共同的目标,即将真正的创新带入日常体验,包括航空体验,他们相信这次合作将为旅游行业带来革命性的变化。
新西兰航空与Magic Leap合作,致力革新航空旅行体验

高通为什么要发布“360度看片芯片”XR1

高通发布了专门用于AR和VR设备的处理器XR1。AR和VR系统需要处理周围环境和用户运动的信息,而这需要强大的处理器和GPU。为了解决这一问题,高通推出了XR1,这是一款专门为AR和VR设计的SoC(系统芯片)。XR1支持一系列功能,非常适合AR和VR应用。尽管高通建议设计者在复杂的AR/VR系统中采用性能更强大的骁龙845处理器,但XR1适合用于360度视频观影等简单系统。未来的XR1版本可能会集成更强大的CPU,并提供专用逻辑单元,以满足AR和VR系统日益增长的需求。AR和VR系统有望成为主流,但需要更可靠、响应更快和成本更低廉的技术。XR1有望为未来的移动AR/VR系统奠定基础。
高通为什么要发布“360度看片芯片”XR1