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Oculus PC 每周十大新内容

映维网发布了一篇关于VR游戏的文章。文章介绍了十款针对Oculus Rift头盔的游戏,并附有每款游戏的价格、平台、简介和相关图片。这些游戏包括《Flying Aces: Navy Pilot Simulator》、《Spuds Unearthed》、《Singularity 5》、《Escape: The Forest》、《AURORA》、《The Last Day Defense》、《Goalkeeper VR Challenge》、《SiegeVR》、《METAL VR PINBALL》和《Number Hunt》。游戏类型各异,包括飞行模拟、塔防、射击和弹球等。这些游戏给玩家提供了不同的体验,让他们能够成为海军飞行员、AI系统、救援队员、家庭成员等。这些游戏在Oculus Home平台上发行,并提供了超过10美元至20美元不等的价格。其中,《The Last Day Defense》为免费游戏,《METAL VR PINBALL》、《SiegeVR》和《AURORA》的价格较低。
Oculus PC 每周十大新内容

DisplayLink为无线VR演示“注视点压缩”技术,可将所需带宽降至1/3

DisplayLink是一家专注于无线VR技术研发的公司,他们在无线VR压缩方面应用了注视点渲染的概念。他们利用眼动追踪数据确定注视点位置,将对注视点周围的图像进行压缩,而保持注视点位置的图像清晰度。这样可以在保持图像一致性的同时提高压缩效率。 DisplayLink通过演示展示了利用眼动追踪技术的Vive头显上的注视点压缩技术。在演示中,他们将可用带宽降低到三分之一,但用户基本上无法察觉到图像质量的差异。这表明注视点压缩技术可以在不影响用户体验的情况下提高压缩效率。 然而,需要注意的是,这个演示只是一个概念验证,并未涵盖所有内容类型和复杂场景,而且演示所用的是分辨率较低的Vive头显。因此,对于其他版本的头显或者更高分辨率的头显,注视点压缩技术可能还需要进一步的研究和优化。 总的来说,注视点压缩技术有望在无线VR设备中提高压缩效率,从而实现更高的分辨率,并保持流畅的视觉效果。
DisplayLink为无线VR演示“注视点压缩”技术,可将所需带宽降至1/3

传苹果今年发布三后置摄像头iPhone,显著优化AR性能

据报道,苹果计划在2019年推出三款全新的iPhone,其中包括搭载LCD显示屏和双后置摄像头的iPhone XR后续机型,搭载OLED显示屏和双后置摄像头的iPhone XS后续机型,以及搭载OLED显示屏和三后置摄像头的iPhone XS Max后续机型。其中,最高端的iPhone XS Max后续机型可能配备第三个后置摄像头,该摄像头能够实现先进的3D感应、优化的光学变焦等功能。苹果对增强现实的兴趣日益浓厚,而第三个透镜的引入将显著改善iPhone的3D空间识别效果,进一步打开增强现实应用的可能性。报道还指出,三透镜摄像头阵列还能够实现立体成像,通过三角测量方法来计算iPhone和对象之间的距离。这一举措可能为苹果在2020年推出的增强现实苹果眼镜奠定基础。无论采用何种方式,第三个透镜无疑会提升iPhone的增强现实功能。
传苹果今年发布三后置摄像头iPhone,显著优化AR性能

联手谷歌,韩国移动运营商LG Uplus将推VR内容平台

谷歌和LG Uplus达成了VR内容制作的合作协议,将在YouTube上推出新的VR内容。LG Uplus计划推出自家的VR平台应用程序,为5G网络提供VR内容。这次合作的VR内容将通过LG Uplus的VR平台应用程序和YouTube进行分发。LG Uplus的5G网络将于三月铺开,VR内容平台有望在未来首周内亮相。一旦5G网络正式上线,LG Uplus还计划推出自家的VR头显,新版头显可能将搭载六个摄像头和触觉传感器。
联手谷歌,韩国移动运营商LG Uplus将推VR内容平台

2018 PS VR下载TOP10公布,《Beat Saber》上线40天勇夺第二

索尼PlayStation于2018年的VR游戏销量表现不俗。根据该公司的年度总结,位居美区下载量前十的作品分别是:《Job Simulator》、《Beat Saber》、《SUPERHOT VR》、《PlayStation VR Worlds》、《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》、《Arizona Sunshine》、《Moss》、《Until Dawn: Rush of Blood》、《DRIVECLUB VR》和《Surgeon Simulator: Experience Reality》。这些作品囊括了各种类型的游戏,包括模拟工作、音游、射击、恐怖、竞速和手术模拟等。其中,《Job Simulator》是全年下载量最高的PSVR游戏,该作品不仅在2017年获得了好成绩,在2018年也再次登顶。而《Beat Saber》则是于2018年11月在美区上市的作品,仅用了一个多月的时间就攀升至次席,获得了广泛的好评。其他作品如《SUPERHOT VR》、《Moss》和《Arizona Sunshine》也在VR游戏界展现出了较高的人气,受到玩家的欢迎。
2018 PS VR下载TOP10公布,《Beat Saber》上线40天勇夺第二

2019年01月11日最新科技巨头AR/VR专利报告

美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利,以下是部分专利的简要介绍: 1. 苹果专利:多功能设备的同时化交互式增强现实显示器,可以在触敏表面上接收物理环境的实况视频,并生成与对象相关的信息层。 2. 苹果专利:3D音效的自动渲染,通过接收场景中对象的视觉表示和声音元素的绑定来动态修改声音元素的特征。 3. 苹果专利:光场捕捉,通过摄像头阵列捕捉场景,并根据用户的视点处理图像。 4. Oculus专利:micro-LED设备,包括一个发光源和主发射表面,用于实时成像。 5. Oculus专利:含分色镜的嵌入式眼动追踪仪,用于眼镜设备中捕捉眼动信息。 6. Magic Leap专利:利用增强现实和虚拟现实眼戴设备实现的成像修正,通过头戴式显示器和传感器改变用户对真实或虚拟对象的感知。 7. Magic Leap专利:虚拟现实和增强现实系统中的光斑减少方法,通过漫射元件来减少光斑。 8. Magic Leap专利:包含散热系统的电子传感器集成系统,用于为计算设备散热并提供警报。 9. 微软专利:用于图像生成和对象追踪的紧凑光学系统,通过微机电系统扫描仪生成CG图形并扫描真实世界环境。 10. 谷歌专利:虚拟现实中头部、手势和触控输入的动态切换与结合,根据不同输入模式的优先级切换焦点。 11. 谷歌专利:包含手势库的手势组件,通过手势库识别手势并执行相应操作。 12. 谷歌专利:用于在三维空间中选择多个对象的体三维多项选择界面,可根据用户输入生成选择区域和选择路径。 13. 高通专利:Higher Order Ambisonics ambisonics信号压缩,用于压缩表示声场的HOA系数。 14. 高通专利:利用深度数据的异步时间扭曲,通过眼睛姿势数据和深度数据生成渲染帧。 15. 高通专利:用于鱼眼虚拟现实视频的优化高阶信号传递,根据视频文件的语法结构确定鱼眼视频类型信息。 16. 高通专利:用于360度视频编码的分块过滤,对像素进行分块过滤以提高图像质量。
2019年01月11日最新科技巨头AR/VR专利报告

CES2019 | 七鑫易维眼球追踪技术 “多点开花,实力绽放”

全球最大的电子消费展CES 2019于美国时间1月8日至11日在拉斯维加斯举办。在展会上,七鑫易维与多家知名VR头显厂商合作推出了带有眼球追踪功能的VR头显,成功推动了VR产业的发展。七鑫易维还展示了多项最新的眼球追踪技术应用。眼球追踪一直被视为VR头显不可或缺的技术,在本次CES上,多家厂商推出了眼球追踪功能的VR头显,包括HTC Vive、Vive Pro和Vive Focus。此外,七鑫易维还与微软合作推出了从云端到边缘的AR智能终端——7invensun AR模组,以及在智能手机上实现的眼球追踪应用。七鑫易维还开发了眼镜式眼动分析系统,为学术研究和商业领域提供眼动数据分析工具和原始数据。
CES2019 | 七鑫易维眼球追踪技术 “多点开花,实力绽放”

传AR公司ODG倒闭,曾拒绝Facebook、联想等收购邀约

根据报道,创始人拉尔夫·奥斯特豪特原本希望ODG能通过R-8和R-9增强现实眼镜进军广阔的企业和消费者市场,但由于财务问题,该公司不得不在2018年关闭。虽然多家科技公司曾收购ODG,但由于价格差距较大,最终都没有达成交易。ODG准备出售107项专利和83项待批申请来筹集资金还债和支付员工薪水,这些专利涵盖基础增强现实技术,并指控Magic Leap、谷歌和Facebook等公司侵犯了他们的专利。此次失败也凸显了增强现实行业的冷静,投资资本不能保证企业和硬件成功。近期,AR初创公司Blippar和Meta都宣布关门结束。ODG的失败被认为是管理不善所致,但公司内部也承认他们自己犯了错误。
传AR公司ODG倒闭,曾拒绝Facebook、联想等收购邀约

采用RealSense,Mimesys为Magic Leap研发全息视频协作解决方案

Mimesys是一家全新的初创公司,他们正在开发实时全息视频通话的硬件和软件解决方案。他们的产品采用英特尔实感深度摄像头和英特尔技术的笔记本电脑,结合Magic Leap One增强现实头显,可以实时录制视频并在全息显示中与3D内容进行交互,实现远程沟通和合作。Mimesys的首席技术官表示,他们的目标是改变人们远程交互的方式,将人类元素带入远程沟通,并将人们展示为真实的三维全息图。该技术展示了5G网络的重要性,因为要实现全息技术需要高带宽和低延迟的网络连接。Mimesys的解决方法便捷而高效,对于远程协作尤其强大,特别适用于企业整合和远程协作需求越来越普遍的情况。Mimesys的首席执行官认为,全息通信将成为减少商务旅行需求的重要里程碑。
采用RealSense,Mimesys为Magic Leap研发全息视频协作解决方案

与朋友组队打怪,Virtual Galaxies如何提升线下VR的社交体验

VR线下娱乐中心的发展正在快速增长,全球各地出现了大量的线下VR体验店。Greenlight Insights等市场分析机构对LBE VR市场的发展持乐观态度。最近,Mobilesyrup的Bradly Shankar分享了他在一家新开业的VR娱乐中心的体验,这或许可以为我们揭示整个行业的面貌。 Virtual Galaxies位于加拿大安大略省密西沙加市,占地2200平方英尺,可以提供各种漫游式VR体验,包括可容纳八人游戏的场所。它在2018年底开业,目前提供四款体验:以太空为舞台的科幻射击游戏《Singularity》,末日僵尸生存射击游戏《Outbreak Origins》,专注于探索的冒险体验《Engineerium》,以及塔防风格的僵尸射击游戏《Zombie Survival》。 根据体验者的描述,《Engineerium》是一款帮助人们熟悉漫游式体验的优秀作品,而《Singularity》则为玩家带来更加刺激的体验。Virtual Galaxies采用精确的全身追踪技术,并提供强大的自由感和画面感。 虽然还有一些不足之处,比如不允许佩戴眼镜,但总体来说,Virtual Galaxies的体验中心值得一试,尤其是与朋友一起。每次游戏的价格为49.99美元,但如果购买多款体验的票,则可以获得优惠。
与朋友组队打怪,Virtual Galaxies如何提升线下VR的社交体验