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传英国AR公司Blippar曾2亿美元向Snap推销收购

据报道,Snap曾与英国AR初创公司Blippar讨论收购事宜,但最终谈判破裂。Blippar首席执行官Ambarish Mitra向员工透露,Snap提供了一份收购案,但他拒绝了报价,担心员工需要搬到Snap总部。消息人士透露,Blippar先联系了Snap,并且多次下调了报价,但Snap最终拒绝了交易。Blippar在5月关闭了在山景城的办事处,大约35人失业。此外,德国软件公司SAP也有意收购Blippar的计算机视觉团队。Blippar目前正在寻求新一轮的融资以维持公司经营和实现盈利。Snap和SAP目前对此未发表评论。
传英国AR公司Blippar曾2亿美元向Snap推销收购

谷歌与Unity战略合作,用云服务简化VR游戏开发

谷歌和Unity宣布达成战略伙伴关系,共同简化游戏开发的过程。谷歌表示正在构建一套用于游戏开发的服务管理套件和工具,其中第一批将专注于实时多人游戏体验。作为其中一部分,Google Cloud将成为开发者与Unity建立这类游戏的默认云提供商,帮助他们轻松构建和扩展游戏。此外,谷歌和Unity还合作建立了一个用于在多人游戏中联通玩家的开源项目。Unity还计划将驱动其服务和产品的核心基础架构迁移到Google Cloud,使其在相同的云服务中运行业务。谷歌表示,他们希望这个合作关系可以帮助开发者构建更多令用户喜爱的体验。
谷歌与Unity战略合作,用云服务简化VR游戏开发

Unity发布AR设计新工具Project MARS

Unity在Unite Berlin开发者大会上发布了一款专门为增强现实设计的新工具,名为Project MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)。这个扩展将于今年秋季上线,帮助开发者创建强大的AR应用程序,使其能够“存在于现实世界并能对其进行响应”。Project MARS旨在提供无需编码即可创建AR体验的工作流程,为开发者提供了一组新工具来绘制特定于AR的空间参数,并提供适用于AR开发的新对象类型。此外,这个扩展的“Simulation View”功能还提供了其他改进,如帮助开发者实时了解AR face mask的效果,以及模拟AR内容在真实房间中作出反应的方式。Unity还为面部动画制作提供了全新的工作流程,借助Facial AR Remote Component,开发者可以通过iPhone X上的原深感摄像头捕捉高质量的实况动捕表演。最后,将Unity的新工具与苹果、谷歌、微软和Magic Leap等公司的优化移动工具包或下一代硬件结合使用,可以提供更高质量的增强现实内容,并帮助更多开发者开始为AR技术创建内容。
Unity发布AR设计新工具Project MARS

卡马克解释VR视频《Henry》5K版本背后的挑战与技术方案

Oculus的首席技术官约翰·卡马克开发了一种新的视频编码技术,可以解决视频编码者在显示器分辨率、视场和压缩率等方面的限制。这项技术能够提供更高的视频质量和视觉清晰度,可以实现完整的360度、60fps的立体视场视频。卡马克分享了这项技术的原理以及《Henry》5K版本的制作故事。现在可以在Oculus开发者中心下载SDK样本来测试这项实验性工具和源播放器。目前的解决方案支持所有编解码器,包括h264、h265、VP9和MPEG-2。具体来说,解码器可以解码三分之一的世界,而这只需要六分之一的视场。这项技术在观看360度视频时将球体的顶部和底部以较低分辨率呈现,同时将关键的中心区域从5K×5K主视频中裁剪出来。整个5K主视频会重新采样为一个2K×2K的版本,同时为每个眼睛配上三个视频条,这些视频条会根据用户的环顾四周进行切换。卡马克表示,这项技术可以提供非常好的画质,并且支持本地设备播放。
卡马克解释VR视频《Henry》5K版本背后的挑战与技术方案

IDC:2018年Q1季AR-VR头显出货量同比下降30%

国际数据公司(IDC)发布的报告显示,2018年第一季度全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的总出货量为120万台,同比下降30.5%。出货量下降的原因是厂商不再捆绑无屏幕VR头显的销售,2018年初开始这种做法基本结束。尽管开局不佳,IDC预计整体AR和VR市场在今年余下时间里将恢复增长,因为越来越多的厂商瞄准AR和VR的企业市场,并且低成本VR一体机(如Oculus Go)开始进入商店。IDC预测,2018年AR和VR头显的整体发货量将增长至890万台,增长6%。这一增长趋势在整个预测期内将持续,并在2022年达到6590万台。对于AR头显,IDC预计非智能手机式的AR头显在2019年将开始更大幅度的采用度,并预测这个领域将在2019年至2021年期间出现三位数的倍率增长。增强现实的势头将不断增长,但需要开发者创造下一代应用程序来实现承诺,为消费者和商业方面带来新体验。
IDC:2018年Q1季AR-VR头显出货量同比下降30%

开发者帕图兹分享六大移动机制的特性、局限及实施技巧

本文探讨了几种成功的VR移动机制,包括游玩空间移动、传送、原地慢跑、驾驶舱模拟、Blinkers(抑制外围视场)和攀爬。游玩空间移动是最自然的移动方式,但受到空间大小和可行动范围的限制。传送是常见的移动机制之一,但存在视觉压制和局限性。原地慢跑通过上下跳动欺骗本体感和前庭系统来沉浸用户。驾驶舱模拟适合飞行模拟、竞速游戏和机甲对战,在视觉系统上给用户锁定参考物。Blinkers(抑制外围视场)通过抑制外围视觉感知来减轻运动不适。攀爬对许多人而言是自然的移动方式,对攀爬场景适用。然而,没有单一解决方案能满足所有游戏,通常需要结合多种方法,并根据需求进行创新。文章提到了Unreal引擎具有编程能力和Blueprint可视化编程语言,适合开发VR体验。
开发者帕图兹分享六大移动机制的特性、局限及实施技巧

汉堡大学博士利用“眨眼”特性在VR环境实现重定向行走

计算机科学家团队希望通过利用眨眼和扫视的现象来解决在虚拟现实技术中的行走重定向问题。他们设计了一种利用眨眼和眼睛快速移动的机会窗口来实现用户行走重定向的计算系统。实验结果显示,在眨眼期间,用户对摄像头旋转和视图平移的变化是不可察觉的。这意味着眨眼可以用作有意识的触发器来进行行走重定向。这项研究对解决虚拟现实中无限空间感知和行走限制的问题有着巨大的潜力。研究团队将在SIGGRAPH 2018大会上展示他们的研究成果。研究人员表示,他们的研究可能能够减少需要实现无限制虚拟现实行走所需的空间,并且提高行走重定向的性能约50%。他们的研究结果可以与其他虚拟现实研究相结合,如转向算法、路径预测和扫视期间的旋转等,以实现更自由的虚拟现实行走体验。
汉堡大学博士利用“眨眼”特性在VR环境实现重定向行走

中国首映,亚洲首映,来 2018 青岛国际 VR 影像周,一次看尽世界顶级 VR 大片

2018青岛国际VR影像周——砂之盒沉浸影像展将于6月23日至27日在青岛举办。本次活动是中国乃至全球规模最大的沉浸影像展之一,由国家广电总局国际司指导举办,青岛市文化广电新闻出版局和青岛市市南区主办,得到了多家机构的支持。展览将通过工作坊、创投会、峰会、展映和沉浸影像技术展等形式展示最尖端的沉浸娱乐体验内容。砂之盒沉浸影像展的目标是构建一个类似电影节的平台,汇聚国内外最优秀的VR作品,并促进交流与合作。展览期间还将举办主题峰会,吸引了包括派拉蒙、二十世纪福克斯、迪斯尼等机构的嘉宾参加。此外,展览还设有评奖环节,评选出五个奖项,如最佳交互体验奖和最佳沉浸营销奖等。展览期间还将展示来自全球多个国家的近50部顶级VR作品,其中有一半是亚洲首映,其中包括中国团队创作的作品。参观者可以通过购买门票来观看这些作品。
中国首映,亚洲首映,来 2018 青岛国际 VR 影像周,一次看尽世界顶级 VR 大片

结合深度数据和骨架,清华大学研究单深度相机实时动捕技术DoubleFusion

随着增强现实技术的流行和深度追踪摄像头在旗舰手机上的应用,计算机对人体运动追踪的时机已经成熟。一项全新的计算机视觉系统可以通过衣服抽离人体运动。研究人员结合深度数据和智能假设,利用X射线视觉揭示衣服下面的人体形状和位置,即使在快速动作如跳舞中也能支持实时捕捉。这项研究将之前的DynamicFusion和BodyFusion方法合并为"DoubleFusion",通过单个深度相机对动态人体进行捕捉,从深度数据中创建合理的骨架,然后通过皮肤对其进行收缩包裹。DoubleFusion的效果比任何一种方法都要好,可以生成一系列姿态和服装下的优秀身体模型。然而,如果用户穿着过多的衣服,系统可能会高估一个人的体型。此外,当用户与单个对象进行交互时,系统也可能表现不佳。未来研究人员计划解决这些问题。清华大学、北京航空航天大学、谷歌、南加州大学和马克斯普朗克研究所的研究人员参与了这项研究。他们表示,他们的方法的稳定性和准确性将支持AR/VR游戏、娱乐和虚拟试衣等众多应用。
结合深度数据和骨架,清华大学研究单深度相机实时动捕技术DoubleFusion

“618” 购物节小派8K 携手京东,最新版VR头显首秀浦江

6月17日晚,江上进行了一场令人震撼的活动,京东618游轮在黄浦江上举行了灯光秀。作为全球领先的VR创新品牌之一,小派科技也受邀参与了其中的一艘游艇上举行的活动。活动主题为“京东618浦江遨游 小派VR玩家极客秀”,展示了VR的魅力并推动了VR的普及。 上海市政府提出了全力打响上海服务、上海制造、上海购物、上海文化四大品牌,并呼吁京东618积极响应。此次活动是为了助力上海品牌创新和发展,京东和上海知名品牌一起合作,共同启动了京东无界618联盟,推动上海品牌更好发展。 小派科技是位于张江的VR科技创新企业,拥有深厚的技术沉淀。他们推出的小派4K和小派8K两款全球领先的VR头显产品在京东平台上取得了大量销售和用户认可。今年618期间,上海市累计消费额在全国排名第二,95后用户的消费力量也不断提升。小派科技希望通过与京东的深入合作,吸引更多的年轻人参与VR体验和消费,推动上海的VR科技创新行业发展。 在活动上,小派科技展示了最新版本的小派8K头显,该头显是全球首款8K VR头显,画面更清晰、视场角更大,提供更加逼真的VR体验。此外,活动中还进行了VR游戏大PK,让现场用户对小派8K的体验赞不绝口。小派科技的创始人表示,希望与京东进行更多深入合作,推动上海科技创新品牌的全球化发展。
“618” 购物节小派8K 携手京东,最新版VR头显首秀浦江