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Tech Soft 3D宣布为HOOPS Visualize增加AR/VR支持

软件开发工具与3D PDF解决方案供应商Tech Soft 3D宣布为HOOPS Visualize增加AR/VR支持。该图形引擎现在支持用户通过Oculus Rift、HTC Vive、微软HoloLens和Meta 2快速开发和部署3D工程应用程序。Tech Soft 3D首席技术官表示,制造和AEC领域的开发者现在可以使用HOOPS Visualize和HOOPS Exchange轻松创建应用程序,并在沉浸式VR和AR头显以及移动增强现实应用中部署它们。SOLIDWORKS是Tech Soft 3D的长期合作伙伴,在eDrawings中也应用了HOOPS Visualize,使用AR功能可以在客户面前的桌面呈现产品,实现协作和决策。Meta正在利用HOOPS Exchange将CAD模型导入其AR头显中,帮助弥合虚拟和真实之间的差距。可视化企业Virtalis同样使用HOOPS Exchange将不同CAD格式导入其应用程序中,使工程师和设计师可以通过VR和3D屏幕查看、研究和注释CAD模型。
Tech Soft 3D宣布为HOOPS Visualize增加AR/VR支持

第三次挑战,传英特尔计划于2020年发布独立显卡

据Digitimes报道,预计英特尔将于12月举办GPU架构技术大会,届时首席架构师拉贾·科杜里(Raja Koduri)及多名高官将分享最新技术和业务部门前景的信息。Digitimes指出,英特尔计划在2020年发布一款代号为Arctic Sound的独立显卡,这将是他们第三次进军相关市场的尝试。除了游戏市场,英特尔还希望利用现有的CPU优势来帮助扩展人工智能和机器学习领域。英特尔在1998年发布了第一款独立显卡i740,但由于性能和需求低于预期,后来将其重新设计为英特尔芯片组中的集成显卡。在2009年的英特尔开发者论坛(IDF)中,英特尔推出了针对独立显卡的Larrabee架构,但该项目后来于2010年取消。英特尔最新的尝试看起来十分有前景,他们将HBM整合至GPU,并由科杜里负责。他们同时在加拿大新建了一个GPU研发中心,并计划在印度建立一个GPU设计研发中心。目前,英特尔仍然在PC市场占有超过80%的份额,在数据中心领域占95%以上,但在人工智能和深度学习领域,英伟达仍然占据主导地位。
第三次挑战,传英特尔计划于2020年发布独立显卡

Phiar完成300万美元种子融资,提升手机AR的汽车导航能力

AR技术和机器学习公司Phiar已经完成了300万美元的种子轮融资。他们将利用这笔资金开发提升智能手机为司机导航能力的机器学习和AR技术。与传统导航应用不同,Phiar应用程序能够显示驾驶员的真实世界环境,并添加易于遵循的绘制路径,以提供具体的前进方向。该公司成立于加利福尼亚州帕洛阿尔托,创始人包括计算机视觉研究员余正平和深度学习专家Ivy Li,他们的目标是解决传统二维导航系统的方向和安全问题。Phiar团队的背景涵盖了软件优化、深度学习、3D重建和AR设计等领域。他们计划在2019年中期推出这款应用程序,该应用程序将运行在商用智能手机上,利用实时计算处理来提供导航流量和其他情景数据。Phiar最终希望成为AR平台上的通用AI驱动导航解决方案,并为自动驾驶汽车等自动系统提供计算机视觉技术的支持。
Phiar完成300万美元种子融资,提升手机AR的汽车导航能力

取消中国赛区,HTC启动第三届Viveport开发者大赛

HTC在Viveport订阅服务上启动了第三届Viveport开发者大赛。本届大赛共设有四个PC VR赛道和三个移动VR赛道,每个赛道的获奖者将获得3万美元现金奖励以及其他资源支持。其中,PC VR赛道分为“娱乐”、“教育”、“艺术与文化”以及“线下街机”,移动VR赛道分为“娱乐”、“教育”以及“艺术与文化”。获胜奖提供3万美元现金、2张GDC门票和推广支持;入围奖将提供1.5万美元现金、2张GDC门票和推广支持。总奖金池为27万美元现金、22张GDC门票和宣传推广支持。此外,HTC还将提供价值1.6万美元的其他资源支持,因此本届大赛总奖金高达50万美元。本届大赛不再设立中国赛区,所有有兴趣的中国开发者可以参加国际赛区。参赛者需提交作品,截至日期为2019年2月1日,在Viveport开发者页面注册并加入Viveport订阅服务计划,然后选择要参赛的赛道。获奖名单将在GDC 2019大会上公布。
取消中国赛区,HTC启动第三届Viveport开发者大赛

歌尔与WaveOptics合作共推光波导元件量产,加速AR市场化

光波导元件厂商WaveOptics与歌尔股份公司宣布签订了光波导元件的批量生产独家合作伙伴协议。光波导元件是AR穿戴设备中的关键组件,可以解决当前面临的成本和技术难题,并提供轻巧的屏幕设计和优秀的光学性能。WaveOptics曾推出一款40度视场的全彩波导显示器,与Magic Leap One相当,高于微软HoloLens的视场情况。与歌尔的合作将实现光波导元件的量产,并提高产品的成本优势,帮助AR可穿戴设备打开大众市场。WaveOptics首席执行官表示,他们很高兴与歌尔达成合作协议,可以以面向大众市场的优势价位推出先进的光波导技术解决方案,推动AR穿戴设备的发展。歌尔总裁表示,双方合作将为AR市场的潜在客户提供性能卓越、可量产化的AR光学解决方案。歌尔是VR/AR行业的主要生产工厂,在市场中占据很大份额,拥有丰富的生产经验,合作伙伴包括索尼、三星和Oculus等厂商。
歌尔与WaveOptics合作共推光波导元件量产,加速AR市场化

网易与OYO酒店合作,为旅客提供AR游戏休闲娱乐

网易洞见宣布与OYO酒店达成合作,将在成都、深圳、杭州、苏州、广州等城市20家OYO酒店为酒店旅客提供AR休闲娱乐。旅客可以下载网易洞见app,在OYO悠梦AR主题酒店中扫描进入AR场景进行《悠梦2》的游戏互动,享受别样的AR主题酒店体验。游戏结束后,还有机会获得由OYO酒店提供的酒店优惠券。网易表示,《悠梦2》对空间场景要求严格,适合在房间、办公室、酒店等场景体验,而OYO酒店所提供的优质旅居空间成为了此次合作的最佳契机,有望为旅客带来全新的旅居体验。
网易与OYO酒店合作,为旅客提供AR游戏休闲娱乐

游戏配乐师分享VR游戏音频开发的工具和技巧

游戏配乐师温妮弗雷德·菲利普(Winifred Phillips)分享了VR游戏音频开发的工具和技巧入门介绍。VR、AR和MR中,音频在沉浸式体验中扮演重要角色。不同设备及平台具有特有的音频资源和技术。AR/MR设备如Magic Leap和HoloLens可以通过物理计算和头部动作计算虚拟声源位置,创造逼真的音效。VR头显设备如Oculus Rift和HTC Vive则依靠定位音频技术提供出色的听觉体验,如近场头相关传输函数和空间声学。VR一体机如Oculus Go和HTC Vive Focus则基于高通骁龙处理器芯片,提供移动VR体验。开发者可以使用相应的软件开发套件和工具进行音频创作。在下一篇文章中,将重点介绍VR游戏音频工作者的技巧和工具。
游戏配乐师分享VR游戏音频开发的工具和技巧

微软孵化,Sketch 360是一款低门槛沉浸式3D绘图工具

微软的应用与服务孵化器再次成为热门话题,因为最新的项目Sketch 360。这款绘画应用程序利用Windows 10和其他第三方工具实现3D创作。用户可以创建单点绘图,并在3D平面上查看和操作。微软此前通过Microsoft Maquette推出了3D创作工具,而Sketch 360旨在降低3D创作的门槛,无需昂贵的MR头显即可进行沉浸式创作。Sketch 360允许美术人士使用触控设备和触控笔设备进行创作。该项目目前仍处于开发中,但已经包含了多种功能。对于对3D建模和绘画感兴趣的艺术工作者来说,Sketch 360有望得到微软的重点关注,就像之前的Garage项目Arrow Launcher一样。用户可以通过微软商店下载Sketch 360。
微软孵化,Sketch 360是一款低门槛沉浸式3D绘图工具

SteamVR正式推出“运动平滑”补帧技术,实现高保真度VR游戏体验

Valve在SteamVR中正式支持了运动平滑(Motion Smoothing)功能。这项功能能够在PC上运行高保真度的VR游戏,并提供更流畅的体验。与电视机的运动平滑功能不同,Valve的Motion Smoothing功能在应用程序无法产生帧速率时启动。它会根据最后两个帧来估计运动和动画,并创建新的中间帧,从而保持全帧速率并避免抖动。这意味着玩家可以以90Hz的速度流畅运行游戏,而应用程序只需要每2帧渲染1次,大大降低了性能要求。此外,SteamVR Motion Smoothing优化了异步二次投影技术,提高了VR系统中的整体体验,低端GPU可以为高成本应用程序生成平滑帧,高端GPU可以以更高分辨率渲染画面,提高了所有VR系统的保真度。 运动平滑功能可以在应用程序开始丢帧时启用,并可以在不需要时关闭。但要注意,使用Oculus Rift或WMR头显时无法启用该功能,因为这两种头显的底层显示驱动程序采用了不同的技术。目前,Motion Smoothing功能支持Windows 10系统和英伟达显卡。
SteamVR正式推出“运动平滑”补帧技术,实现高保真度VR游戏体验

主打LCD屏观影,日本显示器(JDI)宣布入局VR头显市场

日本显示器(JDI)公司推出了一款名为VRM-100的VR头显,该头显搭载了专为VR开发的LCD面板。此前,日本显示器一直只是为VR头显生产显示器,但VRM-100的推出表示他们不再满足于成为单纯的元件供应商。VRM-100采用高清分辨率的LCD面板和陀螺仪传感器,能够支持用户观影高清VR影片。设备由VR显示器单元、专用数据线和可拆卸的头戴式单元组成,头戴式单元易于清洁,即使在商店或展览中多人使用时也可以保持卫生。此外,日本显示器公司表示,他们专注于观看高清VR电影,并摆脱了外部头部追踪传感器和控制器,支持常规PC。VRM-100从12月3日开始接受预定,预计于12月中旬开始发货,但目前只面向日本国内销售。
主打LCD屏观影,日本显示器(JDI)宣布入局VR头显市场