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钢管舞、夜总会、健身房,VRChat玩家用动捕技术燃烧卡路里

VRChat是一个社交VR应用,让用户能够通过现有的全身追踪解决方案在虚拟世界中进行运动和燃烧脂肪。在VRChat中,一些用户甚至设计了夜总会和私人健身房等空间。VRFitnessInsider采访了三名VRChat用户,其中包括VR钢管舞女郎Meeka Elee、VR钢管舞女郎Shaheena Evelga和钢管舞表演者SaberAlter。他们都使用全身追踪进行运动,并将VRChat作为社交和娱乐的平台。他们通过VR跳舞,进行即兴表演,甚至参加钢管舞教学班。他们对全身追踪的使用感到兴奋,并希望更多人加入这个运动。他们认为VRChat和类似的应用有潜力改变人们的生活,但全身追踪的普及需要更多品牌的支持和技术进步。总的来说,VRChat和全身追踪为用户提供了新的健身和社交体验,展示了虚拟现实对用户生活的影响。
钢管舞、夜总会、健身房,VRChat玩家用动捕技术燃烧卡路里

基于灵犀波导技术的AR军用头盔已完成首批生产

灵犀微光与合作伙伴共同开发的AR光波导军用头盔完成首批生产。该头盔搭载灵犀微光军用增强显示系统MARS(Military Augmented Reality System),具备导航、夜视、热成像等功能,极大地提升士兵的信息处理效率。据了解,已获得美军方48亿美元订单的微软HoloLens将提供10万台头显,为美军提供信息化支持。国内也将很快配备此类头盔装备。灵犀微光与合作伙伴将在未来发布更详细的产品和图片信息。 AR单兵智能头盔系统将增强现实辅助显示器嵌入军用头盔中,采用1.7mm超薄的镜片式光波导AR显示模组,解决了市面上显示模组笨重臃肿的问题。外形可与普通军用头盔贴合,高透光率将显示信息与真实环境叠加,具有高度适配性。 随着战场信息越来越复杂,要求士兵对多元信息的处理效率也越来越高。武器装备信息化变得尤为重要。该头盔能够提供更高效的信息获取和处理方式,主要有以下优势:1)提升信息化效率,将士兵目前无法观察到的信息转换成高清、彩色、动态的虚拟影像直接投射到眼前,并不影响观察周围现实环境;2)解放双手,只通过小显示器就能解决许多问题,将双手解放出来。此外,该头盔能为战前模拟训练提供高仿真的训练方式,平衡成本和安全因素。
基于灵犀波导技术的AR军用头盔已完成首批生产

售价2499美元,英伟达图灵显卡TITAN RTX月底上市,支持实时8K视频编辑和VirtualLink接口

英伟达刚刚宣布全新强劲桌面显卡TITAN RTX将于本月底正式上市。这款显卡首发地区包括美国和欧洲,售价为2499美元。TITAN RTX采用图灵架构,提供了576个Tensor核心(深度学习性能达130 teraflops)、72个RT光线追踪核心(每秒11 GigaRays实时光线追踪性能)、24Gb高速GDDR6内存以及支持下一代VR头显的VirtualLink接口。根据英伟达CEO黄仁勋的话,图灵是英伟达近十年的最大进步,融合着色器、光线追踪和深度学习以重塑显卡。TITAN RTX的推出将在科学家、开发者和内容创作者中产生巨大需求。
售价2499美元,英伟达图灵显卡TITAN RTX月底上市,支持实时8K视频编辑和VirtualLink接口

老滚五登榜,索尼公布PS VR Award 2018获奖名单

索尼公布了2018年 PlayStation VR Award获奖名单,共有三款游戏获奖,分别是索尼发行的《Gran Turismo Sport》、《勇者就爱耍心机VR》以及Bethesda研发并发行的《上古卷轴5:天际VR》。其中,《上古卷轴5:天际VR》在PS VR平台上发行后不到一个半月时间成为2017年最赚钱的VR游戏,并在2018年4月3日登陆了Steam平台,一周内登上了畅销榜Top4,卖出约2.7万份。此外,《上古卷轴5:天际VR》还在今年11月获得了英国金摇杆奖。该获奖名单只针对亚洲商店,索尼表示这三款游戏在2017年10月1日至2018年9月30日期间给PS VR亚洲地区带来了很多激动人心的时刻。
老滚五登榜,索尼公布PS VR Award 2018获奖名单

有风、有味、有力反馈,日本团队演示全新VR随动座椅

日本工程师正在通过各种方式提高虚拟现实的沉浸感,其中一项例子是他们开发了一款虚拟行走应用。这个系统可以模拟用户双手和双脚的移动,并且据悉他们将在SIGGRAPH Asia 2018大会上展示相关技术。 这项技术由日本丰桥技术科学大学的北崎充晃教授和他的团队开发,核心组件是一个能够向三个方向移动的VR椅子,可以模拟行走时的运动感。在虚拟行走过程中,用户可以移动双手和双脚,并且设备还能够在脚趾和脚跟处传递短暂的振动。 此外,用户在使用椅子之前需要穿戴一件专门的电子背心,并且椅子配备了四台风扇以模拟风感,甚至可以散发出标准物质的气味。工程师已经为系统开发了相关的应用,例如360度实地观光,系统能够模拟实际的行走感觉,甚至是特定位置的气味。
有风、有味、有力反馈,日本团队演示全新VR随动座椅

迪士尼新专利让你在VR中接住现实世界抛来的球

迪士尼最近向美国专利局提交了一项与虚拟现实(VR)相关的专利,旨在支持在虚拟和现实环境中的接球等活动,从而提高用户在虚拟环境中的真实感。该专利描述了一种虚拟现实系统,在用户与虚拟对象进行互动时,为用户提供与相应物体的物理互动,例如球体或其他移动的物体。该系统包括了用于传递对象的组件,可以预测地控制物体的运动。例如,可以使用网球进行发球,并通过虚拟系统控制物体的运动轨迹,用户可以作出相应的反应。 此外,迪士尼最近在Disney Springs推出了由工业光魔和The VOID开发的新的虚拟现实体验,受到了众多粉丝的欢迎。这个景点提供了基于最新电影作品《无敌破坏王2:大闹互联网》和《星球大战》系列的虚拟现实体验,支持多个故事和持续提供新体验。这种虚拟现实体验的结合将为主题公园带来新的趋势。
迪士尼新专利让你在VR中接住现实世界抛来的球

斯坦福大学用VR展示气候变化灾难性,被试认知大幅提升

斯坦福大学的研究人员发布了一篇论文,在其中介绍了虚拟现实在共情方面的潜力。该论文强调了虚拟现实技术能够帮助人们更好地理解气候变化的威胁,并激励人们采取行动。通过消费级VR设备和“斯坦福海洋酸化体验”VR模拟内容的实验,研究人员测试了参与者对海洋酸化知识的掌握情况,并发现参与者的测试分数提高了100%以上。同时,参与者在模拟中所花费的时间越长,信息留存度也越高。斯坦福大学虚拟人类交互实验室创始人杰里米·拜伦森表示,VR不仅可以被成功应用于教育与意识普及,而且还能增加知识和同理心。他认为,参与者在模拟中的身体动作幅度能够预测他们对环境的关注程度和对环境知识的渴望程度。虽然这些结果表明了相关关系的存在,但并不一定说明因果关系。
斯坦福大学用VR展示气候变化灾难性,被试认知大幅提升

美研究员用VR研究人类视觉系统对太空环境的适应性

宇航员在月球上的视觉会出现偏差,导致他们低估陨石坑的大小、山顶坡度和与某些位置的距离。研究人员正探索人类视觉系统在太空中的运作方式以及视觉错误的原因,并希望为下一代太空旅行者提供帮助。一位研究心理物理学的博士生凯瑟琳·拉希尔指出,月球上缺乏大气层导致光线在月球地形上的散射方式不同,从而导致视觉扭曲的发生。为了测试这一理论,拉希尔正在利用虚拟现实技术来模拟物体在月球表面上的出现方式,并测量人们感知坡度和距离的能力。她表示,虚拟现实技术在这方面非常适用,因为它的渲染性能和视觉保真度已经得到了大幅度的提升。拉希尔正在研究如何控制光的物理特性,观察复杂的粒子光散射,并复制月球上的视觉效果。她还计划测试不同设备对深度感知的影响,并希望提高虚拟现实技术的实用性,以帮助未来的太空任务。
美研究员用VR研究人类视觉系统对太空环境的适应性

Steam 11月报告:Rift 10个月霸榜,WMR连涨,Vive继续收复失地

根据《映维网》的报道,Valve公布了2018年11月份的“Steam硬件和软件调查”数据。数据显示,Rift在Steam平台连续10个月占据最大市场份额,微软WMR保持了连续7个月的涨势,而HTC Vive则继续收复失地。具体来看,HTC Vive在11月份的市场份额增长了0.06%,达到42.76%,继上个月的下跌后再次上升。微软WMR和Vive Pro也迎来了增长,分别增长了0.07%(7.77%)和0.23%(2.50%)。另一方面,Oculus Rift和Oculus Rift DK2的市场表现较为不稳定,前者连续两个月下跌幅度为0.51%,但依然以45.88%的份额连续10个月占据Steam最大份额;而后者则继连续4个月下跌后首次回升,幅度为0.13%,达到1.02%的份额。此外,根据Steam 11月份调查报告数据,Oculus Rift占据了0.36%的月活跃用户比例,HTC Vive占据了0.33%,Vive Pro占据了0.02%,Rift DK2占据了0.01%,WMR占据了0.06%,总计占比达到了0.78%。这表明VR活跃用户仍在持续上升。
Steam 11月报告:Rift 10个月霸榜,WMR连涨,Vive继续收复失地

采用Pico G2,韩国电信KT推出VR私人影视游戏娱乐服务

韩国电信运营商KT在VR娱乐消费领域可能成为世界通信运营商的先驱。他们于2018年11月12日推出了一项名为GiGA Live TV的私人VR娱乐服务,允许用户通过Pico小怪兽G2头显在家中享受VR影视和游戏娱乐。GiGA Live TV提供了丰富的内容,包括实时直播频道和点播服务,体育、音乐等独家VR节目,高质量的综艺戏剧节目,游览视频和热门YouTube 360视频,以及来自韩国和其他地区开发商的100多款VR游戏。目前KT为消费者提供免费观影服务,计划从2019年4月开始收费。如果用户想要购买KT的GiGA Live TV服务,他们需要购买售价约2920元人民币的Pico小怪兽G2头显。为了吸引用户,KT已经在韩国首尔等城市建立了18个GiGA Live TV服务线下体验点。
采用Pico G2,韩国电信KT推出VR私人影视游戏娱乐服务