为什么360度视频可能是通往完整VR体验的过渡媒介
在过去的三年里,从2D 360度视频到完整的6DoF 3D 360度视频,VR技术的发展让我们能够实现更加全面创造性的探索,但是现实情况是360度视频至今未能走向主流。大多数电影节将所有形式的沉浸式内容视为同一个类别,选择委员更青睐于技术的最新进步。沉浸式技术的快速发展也导致制作人没有足够的时间去创作特定媒介的内容。技术的高速发展使得不断有“下一个划时代产品”冒出来。或许,随着时间的推移,360度视频将演变成平面视频与完整VR体验之间的过渡媒介。电影节需要在确立自己成功巅峰地位的同时继续探索360度视频内的可能性,这将为沉浸式内容的发展做出贡献。