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Oculus Mobile 每周新内容

1756年1月27日,著名古典主义音乐家莫扎特出生,他在音乐史上的重要性在于重塑并定义了古典音乐,并留下了许多经典作品。 1.《Traveling While Black》是一部由奥斯卡得奖导演罗杰·罗斯·威廉姆斯执导的作品,通过在Oculus Home上推出,让观众沉浸在美国黑人的民权抗争历史中。 2.《Firezone》是一款经典的多人FPS游戏,在Oculus Home上售价为2.99美元,支持语音聊天功能。 3.《Judi Dench: My Oak Tree VR》是一个关于英国演员朱迪·丹奇的虚拟现实体验,售价为3.99美元。 4.《Mill VR: Nine Men's Morris》是一款经典的九子棋游戏,通过将棋子连成一线来吃掉对方的棋子,游戏售价为3.99美元。 5.《Japanese Pinball VR》是一款经典的日式弹球游戏,售价为3.99美元。 6.《Water Ride Extreme》是一款刺激的水上过山车游戏,售价为1.99美元。 7.《Dragon Roller Coaster》是一款带有云霄飞车元素的刺激游戏,售价为3.49美元(特价促销)。
Oculus Mobile 每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

《王国之心:VR体验》是一款免费的沉浸式体验游戏,适用于PS4设备。尽管是日文版本,但玩家仍可以通过戴上PSVR头显来回顾《王国之心》系列的历史。游戏以光雕投影呈现,播放充满回忆的画面。 《渔夫的传说》是一款特价促销中的游戏,价格为12.74美元,适用于PS4设备。玩家将扮演一位位于灯塔中的渔夫,在冒险中发现了一个套套娃般的世界,类似于《楚门的世界》的情节。该游戏由《亚利桑那阳关》的开发商Vertigo Games开发。 《梦幻网球VR世界巡回赛》是一款售价9.99美元的VR网球模拟器,适用于PS4设备。该游戏旨在为玩家提供真实的网球体验,并参与全球各地的41个锦标赛,努力争取世界第一的位置。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus PC 每周新内容

春运已经开始,以下是几款适合在春节期间使用的Oculus Rift游戏推荐: 1.《Traveling While Black》是一部由Oculus出品的作品,通过沉浸式体验让观众了解美国黑人的民权抗争历史,由奥斯卡得奖导演罗杰·罗斯·威廉姆斯执导。 2.《A Fisherman’s Tale》是一款由Vertigo Games开发的游戏,通过灯塔内外的世界构建了一个奇幻的冒险故事,售价为12.74美元。 3.《Derail Valley》是一款火车模拟器游戏,玩家可以驾驶火车在广阔的大陆上欣赏风景,售价为19.99美元。 4.《Hockey Player VR》是一款VR冰球模拟器游戏,支持两人或四人激烈的冰球对战,售价为4.99美元。 5.《Towards a Perilous Journey》是一款指挥飞舰进行冒险的游戏,提供了两种模式供玩家选择,售价为11.90美元。 6.《Dragon Roller Coaster》是一款带有飞龙元素的云霄飞车游戏,售价为3.49美元。 7.《Poly Cube》是一款类似于俄罗斯方块的VR游戏,玩家需要控制下落的方块形状并消除相应颜色的方块,售价为7.99美元。
Oculus PC 每周新内容

《哈姆雷特 360》在VR中重现经典莎士比亚戏剧

谷歌与英联邦莎士比亚公司合作开发了名为“Hamlet 360”的体验,以360度的方式重现了经典的莎士比亚戏剧《哈姆雷特》。在这个体验中,观众将扮演哈姆雷特的父亲,作为一个无声角色站在镁光灯下。这个360度演绎并没有完全照搬原作,而是精简了剧本,并且主要集中在哈姆雷特和他遇害的父亲之间的关系上。观众们将被鼓励跟随演员们一同探索故事,舞台上充满了各种华丽的家具、地毯和一辆旧车。这部作品已经登陆了YouTube频道,观众可以通过VR头显观影,推荐使用谷歌的Cardboard头显,但几乎任何一款VR头显都可以支持观影。观众也可以通过手机、PC或特定电视观影这个360度视频。
《哈姆雷特 360》在VR中重现经典莎士比亚戏剧

Félix&Paul出品,Oculus纪录片《Traveling While Black》在圣丹斯电影节首映

在圣丹斯电影节上,Oculus VR首映了VR纪录片《Traveling While Black》。该作品由奥斯卡得奖导演罗杰·罗斯·威廉姆斯执导,艾美奖得奖导演Félix Lajeunesse和Paul Raphaël以及Ayesha Nadarajah联合导演,并与《纽约时报》旗下The New York Times Op-Docs合作开发。威廉姆斯表示,这部作品旨在让人们记住被遗忘的时期,记录美国黑人的民权抗争历史,以及黑人在历史中的困境和焦虑。《Traveling While Black》讲述了在种族隔离时期黑人旅行者的经历,以及种族问题所引发的紧张局势。该作品已在Oculus Rift、Oculus Go和纽约时报Op-Docs页面上发布。影片通过强烈的视角和创新的VR叙事叙述了这一重要话题,让观众在虚拟现实中亲身体验那段历史。威廉姆斯表示,只有VR能够让观众深切感受到人们讲述故事时的痛苦,并以一种无法转过头去的方式注视着他们的脸。
Félix&Paul出品,Oculus纪录片《Traveling While Black》在圣丹斯电影节首映

Oculus在圣丹斯电影节首映交互式戏剧体验《The Under Presents》

Oculu在今年的圣丹斯电影节上预览了一部交互式戏剧体验《The Under Presents》。这部作品将于今年晚些时候登陆Oculus Quest,操刀手是热门VR游戏《Virtual Virtual Reality》的开发商Tender Claws。《The Under Presents》融合了沉浸式戏剧和虚拟现实,故事主题围绕时间、命运和自由意志展开。在作品中,玩家将能够与角色和其他参与者进行交互,通过真人演员和剧本表演来体验故事。《The Under Presents》的舞台是一个存在于时空之外的特殊维度的杂耍舞台“The Under”,其中有不同的表演者不断循环。为了实现交互式叙事,开发商Tender Claws与纽约戏剧服装供应商Piehole合作,为故事的动捕角色和真人演员提供服务。制作人称,《The Under Presents》是一部具有社交性和充满惊喜剧情的交互式戏剧作品,由于不需要特定的物理空间,无论身在何处都可以参与其中。该作品将于今年晚些时候正式发布。
Oculus在圣丹斯电影节首映交互式戏剧体验《The Under Presents》

UBC研究:人类在VR世界与现实世界的思维存在区别

一项由UBC心理系教授主导的研究表明,虚拟现实与现实世界之间存在巨大的分离。研究团队利用虚拟现实来研究影响打哈欠行为的因素,并发现被试的打哈欠行为几乎没有受到虚拟环境中的社交临场感的影响。虽然在现实世界中触发传染性打哈欠的刺激在虚拟世界中同样适用,但现实世界中抑制打哈欠的刺激却不适用于虚拟世界。研究还指出,现实中存在的人类将对被试的打哈欠行为产生更显著的影响。因此,虽然虚拟现实已成为心理学等领域的研究工具,但需要考虑其局限性。随着虚拟现实技术的不断发展,虚拟体验的真实感不断提升,进一步观察虚拟体验是否能够想现实世界一样影响被试的思考方式与行为方式还需要进一步研究。
UBC研究:人类在VR世界与现实世界的思维存在区别

英国能源培训机构3T Energy Group收购VR创企Neutron VR

全球技术与能源培训机构3T Energy Group宣布收购VR技术开发商Neutron VR,以加强自身技术水平。这是3T Energy Group继收购Survivex、AIS Training和Drilling Systems后的又一起收购。3T Energy Group在阿伯丁、纽卡斯尔和格里姆斯拥有三个世界级培训中心,并在伯恩茅斯、休斯敦、迪拜和中国设有办事处。收购Neutron VR有助于通过技术改变全球能源领域的培训方式。所有16名Neutron VR员工将加入3T Energy Group位于纽卡斯尔的总部,而创始人Dinesh Kumar和Richard Coates将分别出任首席技术总监和技术运营总监。Neutron VR成立于2014年,为商业领域提供虚拟现实和专业软件服务,曾与麦当劳、Galliard Homes、三星和Equinox Gyms等主要跨国公司合作。3T Energy Group董事长表示,Neutron团队将帮助开发尖端的虚拟现实产品和服务,真正改变培训方式,提高培训的吸引力、成本效益和亲民度。Neutron联合创始人表示,加入3T提供了一个独特机会,虚拟现实和数字技术为培训行业提供巨大潜力,他们计划通过新方式培训人员,提高安全标准和工人能力,对全球能源部门产生积极影响。
英国能源培训机构3T Energy Group收购VR创企Neutron VR

三星专利提出柔性曲面显示屏VR头显设计,实现180度FOV

三星最近申请了一项与虚拟现实头戴显示器相关的专利。这项专利名为“头戴式电子设备”,通过采用柔性曲面显示屏来实现约180度的视场,而不需要增加显示器和光学元件的尺寸。创新的设计使用左右外围视场覆盖来增加视角,使得头戴设备保持纤薄并减轻重量。虽然尚不清楚这项技术何时会商业化,但这显示出三星仍然在虚拟现实技术领域保持关注并持续探索其未来。
三星专利提出柔性曲面显示屏VR头显设计,实现180度FOV

微软最新眼镜式MR设备专利源于ODG,可追溯到2011年

微软有望在2月底的世界移动通信大会上展示下一代HoloLens。最新的专利显示微软已将头显设备缩小为眼镜样式的眼戴产品,不过短期内不太可能实现。尽管这是一份新专利,但所描述的设计样式最早可以追溯到2011年的一份专利,由ODG提交,微软在2014年收购了该专利的知识产权。微软已确认下一代HoloLens将采用新版全息处理组件,具备更多的AI功能和优化的深度摄像头。微软首要的挑战是扩大视场,因为当前一代产品的35度视场有些有限。微软一直在研发透镜,希望以合理的成本实现这一点。下一代HoloLens有望在2月24日或25日发布,人们对微软过去四年的闭门修炼和新设备有着很大期待。希望微软专利所描述的眼戴设备不会离我们太远。
微软最新眼镜式MR设备专利源于ODG,可追溯到2011年