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Mozilla为Magic Leap One开发浏览器

Mozilla宣布将为Magic Leap One带来浏览器的开发者预览版。这个浏览器基于他们的Servo引擎技术,能够通过WebRender网页渲染库提供高质量的2D图形和字体渲染。尽管目前只支持基本的2D页面,并且尚未完成完整的Firefox Reality浏览器体验并在Magic Leap商店发行,但Mozilla表示他们希望与合作伙伴和社区合作努力,并计划在2019年实现这个目标。如果你对混合现实的Web体验感兴趣,Mozilla鼓励你开发体验或提供反馈。
Mozilla为Magic Leap One开发浏览器

Oculus返利活动已重新上线,早前因需求暴涨而被迫暂停

Oculus之前推出了“Oculus Referral Program”返利推广计划,推荐朋友购买Oculus Rift和Oculus Go可以获得10%的优惠。由于需求过大,Oculus曾经暂停了邀请项目,但现在已经恢复。如果之前遇到问题,现在可以再次尝试发送邀请。初期的邀请三人限制仍然有效,每个用户最多可以邀请三次成功。这个推广计划可能受到美国黑色星期五和网络星期一的影响。价格最低为350美元的Rift加上10%的优惠,消费者只需支付315美元即可购买。同时,推荐朋友也可以获得奖励,双方皆得益。目前,邀请功能仅针对已购买Rift或Go的美国消费者,但22个国家/地区的消费者在Oculus支持列表中可以兑现优惠码。
Oculus返利活动已重新上线,早前因需求暴涨而被迫暂停

征战2019奥斯卡,VR短片《七彩鸦传奇》如何创作沉浸式故事世界

Baobab Studios的安妮奖提名作品《七彩鸦传奇》已于11月15日登陆YouTube和Oculus Store。影片由约翰·传奇制作,奥普拉·温弗瑞、泰伊·谢里丹、迭戈·鲁纳、吴恬敏和丽萨·考什等配音。该影片讲述了一群动物在季节之灵的帮助下迎来历史上首个冬季的故事。影片的VR版本由Unity制作,拥有360度沉浸式体验,观众可以通过挥舞双手与体验进行交互。该作品在翠贝卡电影节首映,并成为戛纳电影节NEXT VR单元的官方播放作品,同时还入选了2019年奥斯卡动画短片的初选。《七彩鸦传奇》的制作团队面临了故事触感的挑战,并通过使用游戏引擎和特殊技巧在影片中创造温馨柔和的氛围。对于虚拟现实的未来,导演达尼尔认为VR有着巨大的机遇,并且强调音效在VR体验中的重要性。
征战2019奥斯卡,VR短片《七彩鸦传奇》如何创作沉浸式故事世界

身临第二次世界大战,美国为珍珠港事件推出VR体验

太平洋历史公园与VR体验设计工作室TimeLooper合作,开发了一款利用虚拟现实技术的游客体验项目,以纪念二战期间的珍珠港事件。该项目允许游客在美国太平洋国家纪念碑中体验第二次世界大战,并感受当时日本偷袭珍珠港的情境。VR系列体验由三部分组成,包括参观亚利桑那号航空母舰和在海底40英尺探索其最后安息地。全新的“USS Arizona Memorial”虚拟游览体验已正式对游客开放,而“Walk the Deck”和“Underwater Experience”将于新年后推出。太平洋历史公园负责人表示,与TimeLooper合作是为了提供游客另一种体验纪念馆的方式,并借此重新思考VR技术如何帮助游客更好地了解和体验亚利桑那号航空母舰。TimeLooper首席运营官指出,该项目允许游客参观纪念馆并探索亚利桑那号航空母舰,通过3D建模和实时图形呈现震撼和准确的视觉效果,并实现教育目的。游客可以通过Google Play和iTunes购买相关的VR体验。
身临第二次世界大战,美国为珍珠港事件推出VR体验

微软新WMR专利可帮助残障人士轻松与虚拟对象交互

微软希望将其面向残疾人的服务扩展至WMR,以使活动范围有限的用户更容易与虚拟对象进行交互。据发现的一份专利文件显示,微软的系统可以根据用户的特定运动和旋转范围来调整,并以方便用户交互的方式放置虚拟对象。系统还可以扩展用户的移动范围,使其能够在虚拟空间中触及更大的区域。该系统可以追踪和分析输入机制的移动和/或旋转,以确定用户区域的边界。个人限制和环境约束可以影响用户的运动和旋转范围,因此系统可以根据个人情况和环境约束来优化用户与虚拟对象的交互。对于残障人士来说,虚拟世界和增强现实提供了一个有趣的探索空间,微软构思的系统显然可以为他们提供帮助。尽管这只是一份专利,并不代表一定会实际应用于市场,但如果能成为现实,无论是作为单独的解决方案还是作为更强大产品的基础,对于活动受限的用户来说都是一个福音。
微软新WMR专利可帮助残障人士轻松与虚拟对象交互

AR在线学习平台edCetra被NexTech AR收购

加拿大NexTech AR Solutions宣布收购AR在线学习平台edCetra。自2018年5月签署独家授权协议以来,NexTech一直致力于将AR集成到edCetra中。随着集成工作的完成,他们计划在2019年1月重新上线带有AR功能的在线学习平台。NexTech认为教育和培训领域存在着巨大的机遇,因为AR将能够改变整个行业。NexTech的首席执行官Evan Gappelberg表示,他们相信AR和VR将能够颠覆在线教育和培训行业,并创造一个数百亿美元的市场。NexTech的在线学习平台“edCetra”已被包括加拿大帝国石油、庞巴迪和Staples等财富500强企业,以及美国国会图书馆和其他机构采用,用于教育和培训员工。NexTech正在为大麻行业创建AR培训与教育平台,并计划将其扩展至其他行业。核心功能包括数字资产管理、用户管理、电子商务和内容分发。据Statistica的报告,预计将AR作为培训与教育工具的应用场景,将成为AR行业主要的增长推动力。NexTech的管理层认为AR将在教育和培训领域继续实现大规模普及,他们正在加快推出市场首个下一代AR在线学习平台。
AR在线学习平台edCetra被NexTech AR收购

高通骁龙855正式发布,性能比845提升三倍

高通推出了面向下一代智能手机和其他用例的5G解决方案,即骁龙855。高通认为,骁龙855的完整架构充分利用了5G技术,为更具沉浸感的XR体验和人工智能产品铺平了道路。5G网络的高速和低延迟将大幅提高数据传输速度和时间。骁龙855具备全新的多核AI引擎,通过智能选择核心来提高AI处理性能,不仅仅依赖云端。骁龙855还包含计算机视觉ISP,为计算摄影和视频录制功能开启了新的可能性。5G网络的发展将推动移动设备市场的变革,包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑以及VR和AR头显。然而,要实际利用5G技术的潜力,还需要解决电池续航、信号和用例等问题。高通提供的骁龙855移动平台将确保吸引用户进行升级。同时,高通的总裁克里斯蒂亚诺·亚蒙表示,5G将成为无线领域最大的行业变革之一。
高通骁龙855正式发布,性能比845提升三倍

派拉蒙影业将为线下VR推出“碟中谍”系列VR体验

派拉蒙影业与Nomadic合作开发基于虚拟现实(VR)的《碟中谍》游戏体验。这款多人VR游戏将利用Nomadic的无线系统,提供位置感触觉反馈。VRWERX作为开发商,已经在Oculus Rift、HTC Vive和PSVR等家用设备上进行开发,并将与线下版本相匹配。Nomadic的创始人兼首席执行官Doug Griffin表示,这种合作是下一代线下娱乐体验的标志,能够以全新的方式将受欢迎的《碟中谍》IP带入新的娱乐形式中。尽管没有公布具体游戏玩法的细节,但作品将基于《碟中谍》系列,用户将以前所未有的方式体验这部传奇般的电影系列。VRWERX联合管理合伙人Alex Barder表示,他们很高兴能与Nomadic团队合作,并将他们的《碟中谍VR》游戏引入Nomadic的革命性平台。《碟中谍VR》体验将于2019年春季在奥兰多与Nomadic的首个项目《Arizona Sunshine: Contagion Z》一同亮相。
派拉蒙影业将为线下VR推出“碟中谍”系列VR体验

2019年Facebook F8大会将于4月30日~5月1日举行

Facebook宣布将于明年4月30日和5月1日举办开发者大会,展示科技如何最大限度地赋能人们。今年的F8大会相对保守,主要强调保护用户隐私的努力,并推出了199美元的Oculus Go头显。目前尚未开放F8大会的申请,但有兴趣的开发者可以注册账号留意新消息。明年的开发者大会令人期待,但仍有数月时间来思考是否会看到Oculus的全新AR/VR产品。
2019年Facebook F8大会将于4月30日~5月1日举行

挑战Steam,Epic Games推出内容发行平台,抽佣12%

Epic Games, the developer of the Unreal Engine, plans to challenge the dominance of the Steam platform by creating its own store. The Epic Games Store will offer a more favorable revenue sharing model for developers, with a cut of only 12%, compared to the 30% charged by Steam and the Oculus Store. The new store, which may replace the existing Epic Games Launcher, will include games built on Unreal Engine 4, Unity, and other game engines. It is expected to launch soon and will initially feature Epic's own PC and Mac games, before welcoming other games to its "open platform" in 2019. Content creators, such as YouTube influencers, can also participate in the "Support-A-Creator" program, which offers a reward mechanism for inviting new players to purchase games on the Epic Games Store. Epic Games CEO, Tim Sweeney, stated that the creation of the store and its business model aims to align the interests of Epic and developers. More details about the Epic Games Store will be announced at The Game Awards on December 6th.
挑战Steam,Epic Games推出内容发行平台,抽佣12%