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Felix & Paul为观众带来《犬之岛》VR幕后花絮

加拿大的Felix & Paul工作室在今年的SXSW大会上展示了他们与谷歌Spotlight Stories和FoxNext合作的作品,《犬之岛》的VR幕后花絮。观众能够通过这款体验近距离感受到电影中的“犬之岛”,并聆听狗主角的对话。Felix & Paul工作室成立于5年前,目前员工人数已增加至65人,手上有35个不同阶段的项目。工作室制作了一系列的VR作品,包括与NBA巨星詹姆斯、美国前总统奥巴马和克林顿合作的作品,以及与福克斯、NASA和The Jim Henson Company进行的合作。该工作室在制作VR内容时通常自行构思创意,并从零开始搭建员工团队与技术手段。虽然VR行业尚未建立起明确的内容发布路径,但Felix & Paul工作室希望建立起适合定格动画及狗与人类大小关系的技能,并准备好迎接未来的挑战。他们相信,VR的未来是与增强现实(AR)等技术的融合。
Felix & Paul为观众带来《犬之岛》VR幕后花絮

耗时两年研发,VR游戏《寻找黎明》将于7月12日登陆Steam和Oculus

Multiverse团队两年设计研发的科幻生存第一人称射击VR游戏《寻找黎明》将于7月12日在Oculus和Steam上发行。游戏以星际战士的视角带领玩家进入神秘星球,寻找失联的盟军侦察小队,与外星生物和敌对势力战斗。游戏支持跨平台多人联机,最多可供四人合作通关,同时注重生存与建造玩法,玩家需在野外收集原料建造工具,建立基地防御。最新预告片展示了多个精美的全新场景和多人游戏玩法,满足了玩家在VR沉浸世界中的联机合作需求。Multiverse团队表示将持续更新游戏内容,并增加免费DLC以回报玩家的支持。
耗时两年研发,VR游戏《寻找黎明》将于7月12日登陆Steam和Oculus

亚马逊将在印度全国11家商场提供VR购物体验

亚马逊印度将在印度全国的商场中开设11家虚拟现实(VR)快闪店,让网购买家在下单之前通过VR头显来浏览商品。这家在线零售巨头计划在特定的城市商场里提供VR体验,包括孟买、德里首都区、加尔各答、钦奈和班加罗尔。消费者将能够通过虚拟现实看到三维建模的服装,打开厨房里的微波炉等。在班加罗尔、德里首都区、孟买和海德拉巴的亚马逊Prime会员可以享受2小时内的超快速发货服务。全球超过1亿名Prime会员将可以参与Prime会员日庆典,以体验新产品和享受特价商品。
亚马逊将在印度全国11家商场提供VR购物体验

Magic Leap将在7月份直播中演示真实Demo,并公布更多细节

Magic Leap宣称他们将在下一期的Magic Leap Live直播中公布更多的规格和提供真实的演示。Magic Leap一直在预告其突破性的AR头显,但却一次又一次地没有提供实质性的细节。这一次他们声称将分享一些规格,并演示Magic Leap头显的开发者样品。Magic Leap的下一期直播将在北京时间7月12日凌晨2点开始。
Magic Leap将在7月份直播中演示真实Demo,并公布更多细节

2018 Global VR Hackathon•上海站完美收官!对于“食”,各组的答案是

2018 Global VR Hackathon·Shanghai Station successfully concluded on July 1st. Participants gathered in Shanghai and formed teams to develop their projects within 48 intense and exciting hours. The submitted works were diverse and innovative, with some exploring new interaction methods. This year's hackathon, hosted by VRCORE, was the second edition. Last year, different regional competitions were held in China, Australia, Austria, New Zealand, and Germany, with a total of eight teams making it to the final in Shanghai. This year, the hackathon expanded to more cities, including Shanghai. The winning teams from each city will gather in China for the final. The theme of this year's hackathon was "food", which inspired the participants to create VR/AR works related to the theme. VRCORE provided independent development spaces and equipped each team with VR-ready computers and VR headsets. The teams showcased their works during the pitch session, and a panel of judges selected the winners. Chesstar team won the championship with their innovative work "Big Eater TV". The event was a platform for developers to collaborate and exchange ideas.
2018 Global VR Hackathon•上海站完美收官!对于“食”,各组的答案是

Valve:Steam平台VR月活用户年同比增长160%

据报道,Valve的商务主管Jan-Peter Ewert在圣彼得堡的一次游戏大会上表示,他们正在研发一个比Steam Spy更好的工具。此外,根据Steam官方公布的数据,2017年6月份,HTC Vive的月活跃用户占比为0.23%,Rift CV1的月活跃用户占比为0.13%,Rift DK2的月活跃用户占比为0.02%;而2018年6月份,HTC Vive的月活跃用户占比为0.31%,Rift CV1的月活跃用户占比为0.32%,Rift DK2的月活跃用户占比为0.01%,Vive Pro的月活跃用户占比为0.01%,WMR的月活跃用户占比为0.05%。Ewert还表示,Steam Spy数据存在不准确性,未来Valve将提供更好的分析工具给开发者。
Valve:Steam平台VR月活用户年同比增长160%

Steam公布2018上半年VR畅销榜,4款国产登榜

Steam最近发布了2018上半年的VR游戏最畅销游戏榜单,其中铂金级内容达到12款。这个榜单分为青铜、银、金和铂金四个级别,每次刷新页面都会改变各个级别中的内容。需要注意的是,榜单中包括最初为VR独占,但后来增加了非VR模式支持的内容。铂金级VR畅销游戏包括《Beat Saber》、《天际VR》和《辐射4 VR》等。另外,黄金级有10款游戏,白银级有15款,青铜级有54款。其中,青铜级中有4款作品来自中国厂商,包括《Karnage Chronicles》、《永恒战士》、《Aeon》和《僵死之日》。具体的榜单可以在Steam官网查看。
Steam公布2018上半年VR畅销榜,4款国产登榜

Facebook为VR研究基于马克点的手部追踪系统

光学动捕是一种高精度、高帧频的动捕方法,目前广泛用于提供可靠、精确的追踪结果,在特效、游戏、VR/AR和生物力学等领域有广泛应用。然而,光学动捕在捕捉手指动作时存在困难,无法实时追踪细微的手指动作。为解决这个问题,Facebook提出了一种新的马克点标记与追踪系统,可以在频繁遮挡的交互场景中实现全自动实时的手势预测。该系统使用卷积神经网络来预测动捕系统检测到的3D马克点的位置标签,并且通过合成数据进行训练和标记初始化,实现了实时重建手部姿势的效果。尽管该系统不是针对消费者市场,但它可以用于研究AR/VR交互原型的可用性,并为未来产品提供即时反馈。此外,为了支持后续研究,Facebook公开了训练数据集和训练卷积神经网络。
Facebook为VR研究基于马克点的手部追踪系统

详述Facebook Surround 360视频捕捉系统的挑战和技术方案

Facebook正在开发相机和软件,以加速3D-360生态系统的发展。2016年4月12日,Facebook发布了Surround 360,这是一款高质量的3D-360硬件和软件视频捕捉系统。该系统包括一个摄像头硬件设计和附带的拼接代码,开发者可以利用设计和代码,而内容创作者可以在他们的作品中使用相机。Facebook的代码利用光流计算左右眼的立体视差,从而生成无缝的立体360度全景图,几乎没有任何手动干预。拼接代码大大缩短了后期制作时间,可以通过算法完成以往用手工完成的工作,并将拼接时间从几周缩短到一夜。该系统输出4K、6K和8K视频,并可以使用Facebook的自定义动态流传输技术在Gear VR上播放。Facebook希望这款端到端系统可以帮助更多的VR内容制作人和艺术家开始制作3D-360视频,为3D-360相机领域做出有意义的贡献。Facebook认为他们成功地创造了一种可靠的制作就绪型相机,并希望通过与其他人合作来进一步完善该技术。
详述Facebook Surround 360视频捕捉系统的挑战和技术方案

中国电科为军队训练发布“智慧突击队VR训练系统”

中国电科28所近期发布了“智慧突击队虚拟现实(VR)训练系统”,该系统允许士兵通过虚拟现实技术进入虚拟战场环境,与真实队友或虚拟机器人一同进行逼真的作战训练。该系统是一款分队级沉浸式模拟训练系统,能够提供真实模拟各类战场环境,支持微态势显示、红蓝虚实人工智能对抗、战后复盘等功能,实现多人身临其境的协同训练,帮助提升部队的实战能力。该系统融合了VR大空间定位技术、光学和惯导混合体感交互空间定位技术、基于地理信息的虚拟场景快速构建技术以及基于机器学习的虚拟现实模拟训练评估技术,使得系统能够更真实地模拟战场环境和作战任务。
中国电科为军队训练发布“智慧突击队VR训练系统”