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HTC宣布Viveport正式支持竞争对手Oculus Rift

HTC宣布其VR平台Viveport现在正式支持Oculus Rift的兼容内容,并将于9月4日向消费者全面开放。增加对Oculus Rift的支持将使Viveport发行游戏的潜在受众增加,并为Oculus Rift消费者开放Viveport订阅服务。Viveport订阅服务允许用户试用五种游戏,首次提供免费的14天试用期,然后以较低的月度价格继续提供服务。Viveport的内容库有近500款内容,包括《Seeking Dawn》、《Tilt Brush》、《Pixel Ripped 1989》、《Shooty Fruity》、《A-Tech Cybernetic VR》、《theBlu》和《Knockout League》等。Viveport负责人表示,通过增加对Oculus Rift的支持,Viveport的潜在用户群将增加一倍,从而为开发者提供更大的VR内容营收机会。从今天开始,开发者可以在Viveport上选择支持Oculus Rift,并通过OpenVR为Oculus Rift提供硬件支持的现有版本进行更新。在开发者控制台页面的Viveport列表选项卡下,开发者只需勾选Oculus Rift选项框并创建一个正式版本即可添加支持。
HTC宣布Viveport正式支持竞争对手Oculus Rift

索尼PS VR销量达300万套,游戏应用销量达2190万份

索尼宣布其PSVR头显全球销量已达到300万台,并宣布推出两款即将上线的PSVR游戏。索尼还感谢粉丝们对PSVR游戏和体验的支持,销量达到了2190万份。为庆祝这一里程碑,索尼同时公布了秋季即将发行的两款PSVR游戏的信息。其中一款是由Survios开发的拳击游戏《Creed: Rise to Glory》,预计于9月25日上线;另一款是由Archiact开发的科幻射击游戏《Evasion》,预计于10月9日上线。此外,索尼还公布了十大最畅玩游戏,并为《Bow to Blood》和《Torn》等游戏提供了最高20%的预购优惠以及最高40%(PS Plus会员最高60%)的游戏优惠。
索尼PS VR销量达300万套,游戏应用销量达2190万份

“时代楷模”李保国同名电影同步上映大朋 DPVR全景声巨幕影院

中国VR科技公司大朋DPVR全景声巨幕影院成功举办了电影《李保国》岗底村放映暨主创媒体见面会,并通过VR设备展示了这部电影。《李保国》讲述了已故的河北农业大学教授李保国34年的创业故事,他通过创新的生产管理程序,使贫困山区的太行山变成了富饶的果园,带动了当地农民致富。村民们通过VR眼镜观看了这部电影,并且备受激动。大朋DPVR全景声巨幕影院能够提供同步观看院线电影的体验,吸引了众多媒体记者参与体验。活动结束后,导演、演员以及岗底村的“双牛”书记等人共同表彰了各自的贡献。大朋DPVR全景声巨幕影院作为中国VR科技企业的代表,为观众创造了全新的观影体验,配合全景声技术,使观众可以更好地融入电影世界。通过内置的移动电影院APP,观众可以沉浸式地观看最新上映的电影,并学习李保国教授的艰辛创业历程。未来预计将有更多大片加入到VR中,给人们带来更多期待。
“时代楷模”李保国同名电影同步上映大朋 DPVR全景声巨幕影院

DeepDribble用AI实现交互式角色,带来精细的物理技能与协调

《映维网》报道了一个人工智能领域的突破,DeepMotion和卡内基梅隆大学的研究人员通过AI实现了一个虚拟角色学习篮球运球技术的项目。他们训练了虚拟角色在一系列不同的动作之间进行流畅过渡,实现了复杂的控球技巧。通过建立数字角色的生物机械模型,他们使用物理模拟虚拟世界中的骨骼和肌肉来模仿真实球员的动作。相比大多数游戏中由计算机控制的角色,DeepDribble使用了全新的方法,能够消除普遍存在于游戏中的双脚打滑和不逼真的篮球运动。这项技术不仅适用于3A游戏的逼真动画,还可以在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用中生成交互式角色。此外,该技术还可以扩展至驱动真实机器人,支持手部模拟和类人运动。
DeepDribble用AI实现交互式角色,带来精细的物理技能与协调

为转型打基础,Valence收购AR/VR工作室8ninths

数字转型解决方案提供商Valence Group宣布收购AR/VR工作室8ninths,并将其作为数字化转型业务的基石。Valence Group致力于帮助企业客户理解和应用下一代技术。Valence的董事长Jim Darrin表示,他们将利用8ninths团队的能力和专业知识来扩展业务,同时为8ninths提供其他领域的专业知识。8ninths一直专注于增强现实和虚拟现实市场,他们的首席执行官Sheppard表示,加入Valence并利用其数字化转型经验和专业知识能够帮助他们的客户实现创新和以全新方式连接新兴技术。此外,8ninths的团队还荣获体育艾美奖的“杰出数字创新”类别,他们参与制作了360度VR纪录片“Capturing Everest”,该纪录片登陆了Sports Illustrated的LIFE VR平台。William Lai表示,这对8ninths团队来说是一个重要里程碑,他们为能以创新方式探索珠穆朗玛峰而感到高兴。
为转型打基础,Valence收购AR/VR工作室8ninths

MelodyVR与NEC合作,用VR为粉丝提供实时音乐会直播

MelodyVR与NEC Group Arenas合作,为实况活动提供虚拟访问权限。观众可以通过虚拟现实技术参与在Genting Arena和Arena Birmingham举行的特定实况活动,包括Royal Blood和Astro & Mickey等音乐人的表演。接下来,MelodyVR将通过虚拟现实提供实时音乐会直播,并为门票售罄的表演提供虚拟门票,从而支持全球无限的粉丝参加音乐会。用户可以通过Oculus Go或Gear VR上的MelodyVR应用程序购买音乐会和虚拟门票。即将到来的表演信息将在NEC Group Arenas的官方售票处The Ticket Factory官网的特定活动页面进行宣传。MelodyVR用户可以选择在前排、人群中或舞台上与乐队近距离接触。NEC Group Arenas的销售负责人Ian Congdon表示,虚拟现实正在改变音乐会体验和粉丝消费方式,与MelodyVR的合作使得错过表演或门票售罄的问题可能成为过去。MelodyVR的首席运营官Steven Hancock表示,他们很高兴能与NEC Group合作,共同为粉丝提供现场和录制的虚拟现实体验,通过虚拟现实在全球范围内提供现场音乐是MelodyVR的基础。
MelodyVR与NEC合作,用VR为粉丝提供实时音乐会直播

虚拟角色有何力量,又为何是VR的未来的核心

数字自我的发展受益于游戏行业和社交虚拟世界等因素,在过去几十年里取得了长足的进步。虚拟角色的理解已经从玩家角色发展到用户的数字自我。然而,在屏幕前,我们总会感到与虚拟角色之间存在一种分离感。只有当虚拟具现开始解决这种障碍时,数字自我表达的真正转变才能开始。沉浸式虚拟现实可以让我们更容易相信眼前的幻象都是真实的,并且虚拟角色可以模糊现实界限。用户对角色定制的需求将成为社交虚拟现实体验的关键功能。亚洲用户更喜欢提供一组有限的预定义角色,而西方用户更希望有角色创建引擎,可以塑造独特的角色。一个例子是Gravr,它可以根据用户的硬件和现实环境定制VR角色。虚拟角色的发展速度可能比创作者承认的更快,它们将能够超越任何单一内容的范围,与我们一起旅行,像数字护照一样。
虚拟角色有何力量,又为何是VR的未来的核心

关于Knuckles控制器,这里有你需要知道的一切

Valve最新的Knuckles控制器提供了多个新功能和穿戴的新方式,其中包括手指追踪、舒适握持、可调节的设计等。此外,Knuckles控制器还支持SteamVR Tracking 2.0,具备USB-C充电端口和新传感器。根据开发者的测试体验,Knuckles控制器能够轻松追踪每一只手指的动作,给人留下了深刻的印象。控制器的续航能力稍逊于魔杖型控制器,但大部分人对此没有太大的问题。预计Knuckles控制器可能在2018年冬季发售。 Knuckles控制器是一款优化的运动控制器,可通过SteamVR Tracking追踪手部运动,并通过内置触摸电容追踪单独的手指运动。它与Vive原有的手柄相似,提供了圆环状的设计,可调节大小,并可自然伸进并握持住。控制器具备触控板、面按钮和扳机键等功能,可在无需摘除头显和电脑设置的情况下进行校准和配对。Knuckles控制器的续航时间为约3小时,充电时间约为1小时。控制器配备小型LED灯来显示设备状态。 截至目前,只有特定的开发者能提前获得Knuckles控制器。预计控制器可能会在2018年冬季发售,具体日期尚未确定。
关于Knuckles控制器,这里有你需要知道的一切

AMD为专业人士发布行业稳定图形驱动程序,Radeon Pro Software 18.Q3企业版

AMD发布了最新的第三季度企业版本驱动程序AMD Radeon Pro Software 18 Q3。这个更新带来了内置的远程工作站功能,使专业人士能够在任何地方使用,并提高了媒体、娱乐、设计和制造工作流的性能超过50%。根据QA Consultants的报告,AMD Radeon Pro Software 18 Q3企业版是业界稳定的驱动程序,不仅在功能和性能方面有所提升,还能使工作更高效和安全。 此外,这个更新还带来了一些新功能。通过Citrix XenDesktop 7.15添加新的远程工作站IP,用户可以轻松体验AMD Radeon Pro WX 7100或WX 9100显卡工作站的GPU加速。用户还可以在AMD Radeon Pro Settings设置中手动调节显卡风扇转速,以优化热压环境下的空气流动,并提供默认设置下2倍的性能,满足苛刻的工作负载而不影响保修。 性能方面,与去年相比,AMD Radeon Pro Software 18 Q3企业版在Autodesk 3ds Max软件中性能提升了53%,在Autodesk Maya软件中性能提升了51%,在Siemens NX中性能提升了33%。 此外,通过使用AMD的MxGPU技术和AMD Radeon Pro Software,专业人士可以在云渲染中使用领先的数字内容创建和设计程序,例如在Maxon Cinema 4D和SOLIDWORKS中使用虚拟化和AMD Radeon ProRender。
AMD为专业人士发布行业稳定图形驱动程序,Radeon Pro Software 18.Q3企业版

华为VR2头显开放6-DoF应用,适配NOLO CV1玩SteamVR游戏

华为在终端•全球合作伙伴及开发者大会上宣布,旗下的VR头显华为VR2将支持Steam平台。现在华为再度传来好消息,NOLO CV1与华为VR2适配,PC电脑的用户可以通过一条PC延长线自由体验数千款全沉浸式VR游戏。这意味着华为VR2的用户不仅可以享受IMAX级影院体验,还可以畅玩Steam VR游戏。华为VR2玩Steam VR游戏的操作流程非常简洁,用户只需下载NOLO HOME并连接PC电脑和NOLO CV1,然后点击开始投屏按钮即可开启Steam VR游戏之旅。华为VR2配备了100°的视场角,3k分辨率的屏幕和IMAX DTS全景环绕声,带来震撼的体验感。在运动渲染延时、刷新率和背光插黑技术方面也有很好的表现。华为VR2正在与多家内容开发商合作,持续提高优质内容。适配NOLO CV1,使华为VR2支持SteamVR平台的VR游戏,对游戏迷来说是非常利好的消息。
华为VR2头显开放6-DoF应用,适配NOLO CV1玩SteamVR游戏