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2019年01月07日最新科技巨头AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利,以下是其中一些专利的概述: 1. 苹果专利:利用视差补偿的飞行时间深度映射。该专利描述了一种光学传感设备,用于以不同角度向目标场景发射光束脉冲,并根据光子在传感元件的入射角输出信号。 2. 苹果专利:在多视图影像中校正视觉伪影的技术。该专利描述了一种技术,用于校正多视图影像中可能出现的伪影。 3. 苹果专利:在真实环境视图中显示虚拟信息的方法。该专利描述了一种在真实环境视图中显示虚拟信息的方法,包括根据移动设备拍摄的真实环境图像提供第二姿势数据,并在图像中定位虚拟对象。 4. 苹果专利:多向视频的封装图像格式。该专利描述了一种用于多向图像和视频的帧封装技术,以提高编码效率。 5. 高通专利:在360度视频中减少光束伪影。该专利描述了一种处理360度视频数据的系统和方法,以减少光束伪影。 6. 高通专利:减少360度视频中的拼接伪影。该专利描述了一种处理360度视频数据的系统和方法,以减少拼接伪影。 7. 高通专利:360度视频编码的参考图像衍生与运动补偿。该专利描述了一种生成360度视频数据后续帧的参考帧的技术。 8. 高通专利:减少360度视频的拼接伪影。该专利描述了一种处理360度视频数据的系统和方法,以减少拼接伪影。 9. 高通专利:用于计算机介导现实系统的Moa音频数据。该专利描述了一种用于计算机介导现实系统的Moa音频数据的设备和方法。 10. 索尼专利:触觉呈现装置、识别装置、控制装置和触觉反馈呈现方法。该专利描述了一种触觉呈现装置,用于向用户传输触觉信息。 11. 英特尔专利:为增强现实系统定义增强内容区域的方法与装置。该专利描述了一种为增强现实系统生成增强内容区域的方法和装置。 12. 英特尔专利:光源估计。该专利描述了一种用于估计光源的方法和设备。 13. 英特尔专利:用于延时增强现实呈现的技术。该专利描述了一种用于延时增强现实呈现的技术,可以根据用户AR系统的时间延迟呈现AR感官刺激事件。 14. 英特尔专利:运动预测波束成形的方法、装置与系统。该专利描述了一种用于运动预测波束成形的方法和装置,用于改善VR接收设备的无线系统。 15. 英特尔专利:用于混合现实的音频、视频与致动同步。该专利描述了一种监控和调整音频/视频/致动同步的系统,用于提高混合现实内容的同步性。 16. LG专利:头戴式显示器和控制方法。该专利描述了一种能够通过摄像头接收图像的头戴式显示器设备。 17. LG专利:显示设备与栅极驱动电路。该专利描述了一种显示设备和栅极驱动电路,用于提高显示面板的驱动效率。 18. 三星专利:深度传感器、图像捕捉方法和利用深度传感器的图像处理系统。该专利描述了一种用于图像捕捉和处理的深度传感器系统。 19. 三星专利:提供虚拟输入界面的方法和可穿戴设备。该专利描述了一种可穿戴设备,用于提供虚拟输入界面。 20. 三星专利:头戴式电子设备。该专利描述了一种头戴式电子设备,包括显示器、摄像头、处理器和存储器。 21. 三星专利:认证头显设备用户的方法。该专利描述了一种认证头显设备用户的方法,通过测量用户头部形状的特征值进行认证。 22. 三星专利:增强现实广告。该专利描述了一种用于捕捉环境图像并根据情境上下文信息呈现广告的电子设备。
2019年01月07日最新科技巨头AR/VR专利报告

Greenlight Insights发布CES 2019 AR/VR趋势前瞻

美国沉浸式技术市场分析机构Greenlight Insights宣布将参加CES大会,并提供有关XR技术供应链企业的简报。他们将发布三篇有关CES 2019大会的分析与评论报告。Greenlight Insight将专注于虚拟现实和增强现实技术,重塑企业画像,改变工作与娱乐未来,驱动新营收来源,并创建全新商业模型。Greenlight Insights的首席执行官、研究总监、研究经理、分析师将参加本届大会。预测显示,消费者XR头显有望在2019年克服实用性危机;大屏幕显示器和AR正越发融合在一起;人机界面越来越商业化,触控、界面等方面受到更多关注;沉浸式技术正努力寻找自己的差异化优势,并在终端市场实现融合;今年共有3900家科技企业参加CES大会,重点展示创新产品、服务与技术。
Greenlight Insights发布CES 2019 AR/VR趋势前瞻

日产汽车将在CES 2019展示混合现实驾乘体验

日产汽车在CES大会上展示了其称为"Invisible-to-Visible"或者称为I2V技术的虚拟现实应用。这项技术利用车内传感器和摄像头的信息以及云端数据,将虚拟世界投影在前风璃和侧窗上,使驾驶者可以与“混合现实”的数字角色互动。例如,家人和朋友可以作为3D数字角色陪伴驾驶者,车辆可以改变周围环境的天气,汽车挡风玻璃可以显示导航和停车场的信息,摄像头可以监控车内乘客并提供指示。这种车内AR应用已经成为汽车厂商探索的热点,AR平视显示器也越来越常见,用于显示路线提示和车速等数据。尽管I2V技术尚未成熟,但日产展示了未来汽车在自动驾驶和虚拟现实方面的潜力。
日产汽车将在CES 2019展示混合现实驾乘体验

面向线下VR娱乐,Teslasuit将在CES 2019亮相触觉反馈动捕服

XR行业专家近期称,Teslasuit将在2020年CES大会上正式亮相,并展示他们的交互式娱乐解决方案。Teslasuit是一款采用触觉反馈技术的套装,能够根据场景中的事件提供相应的震动感觉,并为开发者提供触觉反馈数据库和SDK捆绑包,使其可以根据屏幕事件进行响应或由开发者自定义体验。套装还配备了11个全身运动传感器,支持动作捕捉并兼容多个操作系统,如Windows、Linux、Mac和Android。此外,Teslasuit还提供温度控制和生物统计系统,允许用户实时改变温度并获取生物数据。通过提供触觉反馈、动作捕捉、温度控制和生物统计等功能,Teslasuit为各种游戏和虚拟现实应用提供了更加沉浸式的体验。详情请访问Teslasuit的官网获取更多信息。
面向线下VR娱乐,Teslasuit将在CES 2019亮相触觉反馈动捕服

intoPIX将在CES 2019亮相最新JPEG XS标准

创新图像处理技术供应商intoPIX在CES 2019大会上展示了最新的JPEG XS标准,并提供了TICO-XS FPGA和ASIC IP-cores以及CPU和GPU SDK的初步演示。该公司指出,TICO-XS的前景应用包括自动驾驶汽车、VR/AR设备、显示器、智能手机以及其他需要传输、管理或存储视频数据的设备。intoPIX表示,JPEG XS是基于他们广泛应用的TICO RDD35编解码器开发的,并且已经吸引了众多行业的兴趣,如工业视觉和广播。他们进一步指出,TICO-XS将成为未来视频相关设备技术发展的关键推动因素,因为它为目前消费电子制造商面临的问题提供了解决方案。JPEG XS可以在现有带宽上传输高分辨率视频,并实现无损质量和几乎不可察觉的低延迟。它可以减少内部链接和内存的使用,并降低电子设备的功耗。此外,JPEG XS还能节省关键带宽并降低设备内部链路的需求。
intoPIX将在CES 2019亮相最新JPEG XS标准

OWC eGPU扩展坞为Mac系列笔记本带来AR/VR支持

PC配件厂商OWC发布了一款名为Mercury Helios FX 650的外置显卡扩展坞,可将MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac或任何配备Thunderbolt 3接口的PC变成高端图形处理工作站。这款外置显卡扩展坞可增强VR、AR、3D和视频工作流程。现代软件和操作系统利用GPU的性能来提升跨创意工作流程,OWC指出GPU在高端图形程序、视频编辑套件、VR/AR软件等应用中广泛应用。通过Mercury Helios FX 650的图形处理功能,用户可以获得更短的渲染时间、更出色的视频效果和整体用户体验。Mercury Helios FX 650外置显卡扩展坞支持即插即用,内置了最新的macOS和Windows 10系统,并提供了大容量可变速度的温控风扇,保证在噪音敏感环境中的良好运行。与其他外置显卡扩展坞不同的是,Helios FX 650支持升级,用户的投资仍然可以发挥作用。此外,OWC的外置显卡扩展坞采用可循环材料制造,环保且减少浪费。
OWC eGPU扩展坞为Mac系列笔记本带来AR/VR支持

Facebook董事安德森:VR市场将比AR大1000倍

在最新一期的a16z播客节目中,著名硅谷风投公司安德森·霍洛维茨的创始人马克·安德森和本·霍洛维茨逗乐了无数观众。但对于创业者和企业高管而言,安德森对科技领域的预测或许更有用。安德森认为虚拟现实的未来市值将是增强现实的“1000倍”。他们的公司曾大力投资Maigc Leap及其AR头显。安德森在播客中表示,“我认为光学即将成熟,AR和VR要走一段很长的路,但我相信AR和VR终将成功,我们届时将拥有能够消除我们当前需求的平视显示器。”他还指出,虽然许多人认为AR的市场要比VR大,但他认为VR的市场要大1000倍。他认为AR拥有无数的潜在应用,但目前只有少数人生活在真正有趣的地方,所以在VR中创建有趣的新环境在本质上更为有趣。马克·安德森是Mosaic浏览器的共同开发者和网景通讯公司的创始人,他还在多家知名公司担任董事会成员。
Facebook董事安德森:VR市场将比AR大1000倍

Steam VR 每周新内容

本文介绍了几款XR游戏作品。第一款是免费的《The Energy Lab》,玩家需要在废弃的实验室中寻找逃生路径。第二款是《Warz: Horde》,玩家需要在末日世界中生存下来,面对各种怪兽丧尸。第三款是《Mad Hunting Simulator VR》,玩家可以在开放的自然环境中体验狩猎。第四款是免费的《Circuit Slinger》,是一款节奏射击游戏。第五款是《Dungeon Maze》,玩家需要在黑暗的迷宫中躲避怪物幽灵并采集金币以离开。第六款是《Visionarium》,玩家可以在迷幻环境中体验视觉音乐作品。第七款是《Battlemage VR》的抢先体验版,玩家需要在魔幻世界中使用魔法和剑技来击败敌人。这些作品适用于HTC Vive和Oculus Rift等设备,可在Steam平台上购买。价格从免费到人民币90元不等。
Steam VR 每周新内容

Oculus PC 每周新内容

映维网于2019年1月6日报道,1986年的今天,美国《时代》周刊将邓小平选为封面人物。此外,报道了一款名为《Where Thoughts Go: Resolutions》的虚拟现实作品。该作品免费提供,适用于Oculus Rift头显,发布在Oculus Home平台上。作品是《Where Thoughts Go: Prologue》的续集,用户可以在其中发现其他用户对2019年的新年计划和愿望,并分享自己在新的一年中所设定的目标。
Oculus PC 每周新内容