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Oculus公布第二批共13个OC5大会演讲主题

Oculus Connect是Oculus的年度大会,该公司公布了首批18个演讲主题后,今天又公布了13个额外的演讲主题。这些主题涵盖了Oculus、Facebook、Unity等公司的代表。OC5将于9月26日至27日在圣何塞举行。其中,一些主要的演讲主题包括:在VR中为无人代表的声音提供一个平台,共享体验的新兴叙事,为应用程序吸引更多眼球的创造性手段,学习如何以创新方式分发内容,以及如何开发不同流派的VR体验等。此外,会议还将涵盖与VR开发、沉浸式故事叙述、社交VR等相关的技术和经验。Oculus表示,他们将在未来几周内公布更多信息。
Oculus公布第二批共13个OC5大会演讲主题

网易VR游戏合作伙伴是怎样一家国内创企?揭秘造梦科技

中国游戏公司网易与Survios合资公司NetVios最新发布他们的首款产品《RAW DATA街机版》将上线推广到造梦科技(Dreamspace),并进驻国内5000个VR体验馆。造梦科技是网易VR游戏的合作伙伴,提供线下精品VR游戏、店铺管理系统以及价廉物美的硬件产品。目前,造梦科技为国内的体验馆提供了数百款定制VR游戏,其中一些游戏在营收方面非常成功。造梦科技的竞争地位在全球市场上也很强劲,据数据显示,造梦平台在国内VR体验馆分发的总体验时长是217万小时,居全球第三大PCVR游戏平台、国内第一大VR游戏分发平台。与此同时,造梦科技与网易合作的具体细节还有待保密,但他们表示将为游戏的分发和宣传做大量工作,并共同筹备全国VR游戏电子竞技大赛。造梦科技的梦想是建立一个与真实世界平行、让人人能够实现自己梦想的虚拟世界。
网易VR游戏合作伙伴是怎样一家国内创企?揭秘造梦科技

VisualCamp推出眼动追踪注视数据分析解决方案TrueGaze

韩国奔途全球中心旗下公司VisualCamp将推出注视数据分析解决方案TrueGaze VR Analysis。该解决方案以软件及服务形式提供注视分析方案。据称,TrueGaze 是一个注视分析解决方案,提供一站式流程,从实验设计和管理到分析与输出虚拟现实环境中的数据,无需复杂的安装过程。注视数据被视为分析研究对象兴趣与意图的重要衡量指标,因此眼部追踪作为有效的研究方法用于虚拟现实、增强现实、神经科学与人类行为领域。VisualCamp首席执行官Yun-chan Suk表示,注视数据分析市场在多个领域增长显著,如可用性测试、广告、店面营销、医学培训和产业教育。VisualCamp将与韩国、中国、日本和欧洲的经销商合作,在全球注视分析市场扩大销售。
VisualCamp推出眼动追踪注视数据分析解决方案TrueGaze

Jaunt转型为ToB企业,并展示最新体三维捕捉技术

360度影视公司Jaunt正在将重点放在为其他公司提供混合现实技术。他们展示了与体三维捕捉相关的研究,比如为AR应用程序创建360度数字角色。Jaunt展示了他们如何通过六个英特尔RealSense深度摄像头捕捉人物的360度图像,并将其插入到可以实时发送到移动设备的增强现实数据流中。他们希望能够利用体三维捕捉技术成为Jaunt的XR平台的一部分,这是一种面向合作伙伴的B2B软件解决方案,支持其通过应用程序和渠道分发增强现实、虚拟现实和混合现实(XR)内容。Jaunt还提供360度自拍的体三维内容,让合作伙伴可以从360度视角拍摄主体,并将其输出为可分享和可扩展的增强现实资产形式的角色。Jaunt致力于帮助企业创建和共享下一代沉浸式内容,包括基于机器学习的沉浸式内容和支持高级XR体验的基础技术。他们将在今年第四季度推出体三维捕捉技术。
Jaunt转型为ToB企业,并展示最新体三维捕捉技术

Adobe探索VR绘画系统Multiplanes,为用户解决VR绘画挑战

Multiplanes是一个虚拟现实绘画系统,能够提供徒手绘画的灵活性和绘制完美图形的能力。它结合了美化绘画和2D绘画,解决了创建3D VR绘画的挑战。系统会根据用户绘制的笔画形状来美化它们,并自动生成修正平面和美化触发点。与其他系统相比,Multiplanes的用户无需手动设置或执行特殊手势来进行激活,这样的指示让用户能够专注于创作过程。 目前,用户能够在3D虚拟环境中直接绘制图形,因此在设计过程中使用VR技术的兴趣重新燃起。然而,先前的研究表明,2D草图绘制比3D草图更加准确和高效。为了解决这个问题,一些系统采用了新颖的交互方式,而其他系统则专注于美化用户的笔画。用户希望VR系统提供新的工具来帮助他们在3D空间中进行草图绘制,并提供超越身体运动与数字几何操作一对一映射的功能。 Multiplanes是一个自动识别绘制平面的系统,根据用户的笔画和控制器的方向和位置来引导用户。它还提供了一种名为美化触发点(BTP)的新型指示,这些指示嵌入到3D环境中,帮助用户改进操作。系统还自动生成绘图平面,并允许用户自由改变笔画大小和颜色。通过用户研究评估,团队发现Multiplanes在视觉上比徒手绘画更具吸引力,并得到了用户的肯定,认为系统带来了更高的精度和简单易用的交互。
Adobe探索VR绘画系统Multiplanes,为用户解决VR绘画挑战

为新显示技术做准备,苹果深入接触台湾MicroLED厂商

苹果代表参加了Touch Taiwan2018智能显示与触控展,并与台湾显示器厂商友达和晶电进行了会谈。报道称,这次会议是为下一代iPhone和苹果手表搭载的显示器新技术做准备,包括MicroLED和MiniLED。苹果对MicroLED最感兴趣,MiniLED则是一种可以跳过的过渡技术。从2014年开始,苹果就一直在探索MicroLED技术,并在台湾开设了一个专门研发这种技术的实验室。除了友达和晶电,苹果还与台积电合作开发批量生产MicroLED面板的方法,并与另一家台湾厂商錼创科技进行了会谈。MicroLED显示器具有优化的色彩精度和对比度,更快的响应时间和真实黑色等优势,比OLED面板更薄、更亮、更节能。MiniLED显示器则具有更好的亮度和对比度等优点,但仍然需要背光。苹果可能首先在苹果手表中使用MicroLED,然后在iPhone和AR眼镜中采用。总的来说,过渡到MicroLED应该能提供更好的显示效果和更长的续航时间。
为新显示技术做准备,苹果深入接触台湾MicroLED厂商

苹果收购的AR创企Akonia来自贝尔实验室,研发体全息光波导元件

苹果公司近日收购了AR眼镜显示器厂商Akonia Holographics,支付价格据估计介于5000万美元至1亿美元之间。这表明苹果正在将资源投入支持轻量级AR头显的技术。近年来已有多个报道称苹果计划在未来几年内发布消费者版AR眼镜。Akonia的HoloMirror技术采用了体全息+波导的方法,可以实现超清晰的全彩AR头显,并降低整体系统的复杂性。光波导显示也成为AR头显的主流光学技术,目前被用于Magic Leap和微软等厂商的AR头显中。Akonia的创始科学家都是贝尔实验室全息技术研发团队的核心成员,有着广泛的技术背景和专利。尽管苹果的竞争对手早已开始研发AR头显,但苹果将重点放在了基于智能手机的AR技术ARKit上。预计苹果的AR眼镜将结合ARKit和追踪用户环境的能力,类似于Magic Leap和HoloLens。根据分析师的预测,苹果的AR眼镜预计会在2021年中段发布,平均售价约为1300美元,初期需求约为300万台。
苹果收购的AR创企Akonia来自贝尔实验室,研发体全息光波导元件

苹果收购AR眼镜显示技术初创公司Akonia Holographics

据报道,苹果已经收购了AR领域初创公司Akonia Holographics,该公司专注于开发用于AR眼镜的显示屏。苹果确认了这次收购,表示他们经常收购小公司,但通常不会公开讨论收购的目的或计划。然而,这暗示着苹果可能希望推出一款可穿戴设备,能够将数字信息叠加于现实世界。Akonia Holographics成立于2012年,最初专注于全息数据存储,后来转向研发AR眼镜的显示屏。该公司表示,他们的显示技术可以实现显示生动、全彩、宽视场影像的细薄透明型智能眼镜。Akonia已经拥有200多项与全息系统和材料相关的专利。目前还不清楚Akonia是否成功获得进一步的融资,也不清楚具体的投资者有谁。此次收购可能是苹果首次传递他们正在开发AR硬件的明确信号,AR眼镜有望成为取代iPhone的未来产品。目前市场上的主要AR头显厂商都采用暗沉型透镜,主要适用于室内环境。
苹果收购AR眼镜显示技术初创公司Akonia Holographics

VR医疗试验大见成效,Oculus再与11家医疗机构达成合作

一个展望VR在医疗领域应用前景的合作正在取得成功。Oculus与洛杉矶儿童医院(CHLA)合作开发了一款VR模拟应用程序,旨在培训医学生和医护人员应对高风险、低频率的儿科紧急情况。经过为期六个月的试点研究,初步结果显示该应用程序的有效性,CHLA现在要求所有入职的医护人员进行相关培训,并将其作为医学生的可选补充。Oculus宣布与美国和其他地区的11家机构和医疗保健网络合作,扩大VR研究计划的覆盖范围,并向他们捐赠Oculus Go头显以帮助运行模拟。项目首席研究员表示,VR模拟可以帮助医生和其他医疗服务提供者通过逼真的体验建立新的记忆并提升技能,而这种体验是传统教室中无法复制的。通过提供真实的训练场景和生死攸关的压力,VR可以弥补医学院学习与医院实际治疗之间的差距,同时不带来实际风险。合作方对于VR在医疗领域的研究和实际应用充满期待。
VR医疗试验大见成效,Oculus再与11家医疗机构达成合作

Magic Leap开发者大会已开放申请,报名截至10月3日

Magic Leap宣布将于2018年10月9日至10日在洛杉矶举行名为“L E A P”的开发者大会,并正式开始接受注册申请。这家公司希望通过举办开发者大会来吸引更多的软件内容开发商。所有对大会感兴趣的开发者和创作者可以在10月3日之前提交申请,经过审核筛选后,符合条件的申请者将会通过邮件获得通知。大会将探讨一系列话题,包括创造性和工程与设计,优化CPU和GPU资源的方法,声效设计师如何实现空间音效,以及奥斯卡得主如何创建三维电影体验等。Magic Leap希望通过这次大会来展示他们的成果和进展。
Magic Leap开发者大会已开放申请,报名截至10月3日