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Oculus Mobile 每周新内容

1月20日,中国部分地区正值寒潮南下的最冷时期,正逢大寒节气。以下是两款XR应用的简介和信息: 1. 《Galaxy Relax 5K》:这款应用是一种放松体验,用户可以通过传送到全球各地的宁静场景,并在舒缓的音频下放松自己。支持的设备包括Gear VR和Oculus Go,可以在Oculus Home上获得,并且是免费的。 2. 《VR Cool Reader》:这款应用是一个阅读工具,用户可以管理epub格式的电子书库,并提供一系列的阅读优化设置。支持的设备包括Gear VR和Oculus Go,可以在Oculus Home上获得,并且是免费的。
Oculus Mobile 每周新内容

《Apex Construct》公布各平台营收比例:PSVR最高,Viveport最少

瑞典XR开发工作室Fast Travel Games的首席执行官Oskar Burman透露了他们的VR游戏《Apex Construct》在各个平台的营收贡献比例。根据他公布的数据,PSVR平台为该游戏贡献最高的营收,达到58%,而HTC Vive port平台贡献最低,仅为不到1%。 《Apex Construct》是一款受欢迎的VR第一人称射击游戏,故事背景设定在未来科幻机器人世界。该作最初于2018年2月登陆PSVR平台,售价为29.99美元,并在同年3月陆续登陆Oculus平台(售价29.99美元)、Steam平台(售价90元人民币)和Vive port平台(售价90元人民币)。 尽管没有具体公布各平台的游戏营收数量,但Oskar Burman透露了VR游戏在不同平台上的营收比例。这对开发者选择发行平台提供了参考。具体而言,PSVR为《Apex Construct》带来了58%的营收,Steam为23%,Oculus则为19%。他还提到HTC Vive port平台为游戏开发者带来的收入最低,“不到1%”。 Burman指出,PlayStation平台的份额正在扩大,这是因为PSVR在2018年取得了强劲的销售数据,同时也受到欧美假日季的拉动,游戏在12月的销售数据非常亮眼。根据工作室的游戏营收增长,Burman认为整体的VR市场显然正在不断发展。
《Apex Construct》公布各平台营收比例:PSVR最高,Viveport最少

黯然出局,Meta创始人讲述公司六年的兴衰故事

硅谷AR初创公司Meta从成立到资产出售只花了六年时间。在CES 2019大会后,Meta创始人梅隆·格里贝茨承认了公司的财务困难和命运转变。Meta的资产已经出售给第三方,格里贝茨不再是公司的所有者。他表示对新的未来感到高兴,但不知道新管理层会做何决定。格里贝茨透露,由于美中贸易战,他与银行之间的融资协议被阻止,导致公司耗尽资金。此外,Meta将专利担保给Venture Lending&Leasing VII公司,而且大部分员工被迫休假。格里贝茨对Meta的新东家和自己在未来的角色表示不确定。 Meta的创始人格里贝茨在2011年开始研究AR设备,并于2012年成立了Meta公司。Meta在2013年进行了Kickstarter众筹,并在2014年推出了Meta 1开发套件。2016年Meta展示了Meta 2设备,并获得了大量的风险投资。然而,Meta面临市场竞争和财务压力,最终遭遇专利诉讼和资金耗尽。 尽管Meta的冒险并非失败,但格里贝茨将继续专注于自己的梦想,帮助普罗大众实现“零学习曲线的计算机”。他希望将AR技术推广给十亿人,并继续推动AR行业的发展。
黯然出局,Meta创始人讲述公司六年的兴衰故事

长空呼啸,《皇牌空战 7》中文版已登陆PSVR港服

南梦宫自1995年推出的《皇牌空战》系列游戏至今已经有多部续作,一直受到玩家的喜爱。现在该系列的中文版已经正式登陆香港服,并支持PSVR。PSVR能够让玩家身临其境地驾驶战斗机,在逼真的战场中进行生死博弈。

2019年01月18日最新科技巨头AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR / VR专利,其中包括苹果、Magic Leap、Oculus和HTC等公司的专利。这些专利涵盖了包括力感知织物设备、自由形位光学系统、宽视场成像设备、照亮空间光调制器、连续时间扭曲、堆叠发光二极管基板、根据编码颜色样式进行透镜校准、补偿缺陷MicroLED的额外MicroLED、含校准补偿多层制备的像素、用于扫描显示设备的发光架构以及产生触觉反馈的控制方法等多个领域。这些专利的内容涉及到AR / VR技术中的硬件配置、显示系统、光学系统和触觉反馈等方面。通过这些专利,这些公司正在不断推动AR / VR技术的创新和发展。
2019年01月18日最新科技巨头AR/VR专利报告

回馈社区,已解散的Hardlight VR将开源完整触觉套装项目

硬光VR(Hardlight VR)团队在2018年9月因缺乏资金而关门,但他们最近更新了Kickstarter页面,并表示将开源整个Hardlight VR项目。这意味着对于有兴趣在其技术上进行优化和DIY调整的发明者来说,他们可以获取Hardlight Suit的所有制作信息。团队表示已经在MIT许可证下开源了整个项目,并邀请人们前往Hardlight VR的GitHub页面下载必要的文件。 Hardlight VR在2017年初进行了众筹活动,最终筹集了147,574美元,远超过最初设定的80,000美元目标。在众筹期间,Hardlight Suit的早鸟优惠价为499美元,正常价格为549美元。在结束众筹后,他们与Vertigo Games和Source Team等合作,套件将支持《Arizona Sunshine》等作品。然而,由于缺乏持续的兴趣,Hardlight团队最终决定关闭。
回馈社区,已解散的Hardlight VR将开源完整触觉套装项目

Wacom和Magic Leap正在构建一个光明的AR协作未来

Wacom和Magic Leap在第一届LEAP大会上宣布合作,并展示了一个协作设计工具的原型。这个原型已经开发了两年,使用Magic Leap One头显和Wacom Intuos Pro数位板,设计人员可以通过名为Spacebridge的平台控制数字内容。这个程序允许多人在同一环境中交互,并在此环境中查看、缩放、移动和绘制草图。目标是为3D模型设计人员提供直观的设计共享流程,包括汽车和工业设计、电影和游戏等行业。 体验者在使用Magic Leap One头显和Wacom Intuos Pro数位板时感到惊喜。他们觉得图像能够融入到物理空间中,体验很自然。使用习惯的工具来控制环境让人感到舒心。Wacom和Magic Leap目前正在与设计机构和其他公司合作测试创意软件功能。 虽然Magic Leap One头显的售价较高,但Wacom和Magic Leap正在努力为专业人士创造有用的协作环境。这次合作显示了他们对协作设计工具的认真态度。
Wacom和Magic Leap正在构建一个光明的AR协作未来

Facebook正式成立AR事业群,即将发布AR产品

Facebook已经正式成立了AR事业群,从Facebook Reality Labs抽调了数百名员工。这支独立的产品团队将专注于AR开发和增强现实硬件。消息人士估计,Facebook Reality Labs共有650名员工,其中60%将转移到新的AR事业群。Facebook发言人表示,只有百来人将从FRL调整到专注于AR产品的工作岗位,并预计FRL的员工数量将增加20%。Facebook的首席执行官马克·扎克伯格在2017年公开了AR眼镜的愿景,而Facebook的AR眼镜的开发进展仍在进行中。有消息人士透露,Facebook的AR眼镜已经实现了一个物理原型,它比HoloLens或Magic Leap提供的AR头显更接近于传统眼镜样式。据悉,Facebook原计划在2020年发布产品,但现在已经推迟至2022年。Facebook发言人确认正在研发多款AR产品,但不一定全部都会发布。
Facebook正式成立AR事业群,即将发布AR产品

苹果专利:探索力感知织物手套,支持手势控制输入

美国专利及商标局公布了一份苹果的专利,该专利与力感知手套相关,为手势控制系统提供新的机遇。该专利名为“Fabric-based devices with force sensing(搭载力感知的织物设备)”,最初于2018年3月提交。苹果指出,织物手套可以集成力感知电路,为增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)带来新的应用。专利文件解释说,来自力感测电路的信号可以通过导电股线传输至控制电路,而织物手套中的无线电路可用于将力感知器信息传送到外部设备。织物手套中的力感知器可以识别不同的作用力,并提供精细的作用力信息,这些数据可以传输到VR/AR/MR设备,并由系统转换成特定的输入操作。专利还提到,力感知手套可用于手势控制输入,并作用于VR/AR/MR设备。目前尚不清楚苹果何时会商业化这项发明,但苹果在沉浸式技术领域的探索已是公开的秘密,因此,如果苹果在未来发布相应的力感知手套用于AR/VR头显,这并不会令人意外。
苹果专利:探索力感知织物手套,支持手势控制输入

印度Byju’s用1.2亿美元收购美国AR教育创企Osmo

印度教育科技公司Byju's在完成5.4亿美元的融资后估值达到36亿美元,宣布以1.2亿美元的价格收购美国AR教育游戏初创公司Osmo。Osmo由谷歌前员工Pramod Sharma和Jerome Scholle于2013年创立,通过开发AR游戏套件并结合实体玩具,提供寓教于乐的学习体验。收购完成后,Osmo将继续独立运营。Byju's的创始人兼CEO Byju Raveendran表示,收购将为全球学前教育儿童建立一个前所未有的图书馆,并提供富有吸引力和娱乐性的教育内容。
印度Byju’s用1.2亿美元收购美国AR教育创企Osmo