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微软为HoloLens发明4K MR影像生成方法

混合现实对于真实感和沉浸感来说,虚拟影像的分辨率非常重要。许多混合现实系统使用基于MEMS反射镜系统的激光扫描来生成影像,但是这种系统的物理构成难以实现高分辨率的影像,因为影像的分辨率取决于反射镜反射和激光引导的速度。微软对此提出了一种新的解决方案,他们不是专注于加快反射镜的震动速率,而是采用第二个偏置激光器,从而在不升级反射镜硬件的基础上解决分辨率加倍的问题。微软还指出,眼动追踪的应用可以帮助系统专注于为用户实际注视区域输出更高分辨率,从而节省功耗和计算。微软的这种发明技术可以用于多种不同的输出方法,包括HoloLens的波导,以及激光投影电视和其他基于激光和MEMS的系统。预计微软将在明年年初发布新一代的HoloLens,目前还不清楚他们是否会将以前申请的专利技术应用于下一款头显产品。
微软为HoloLens发明4K MR影像生成方法

发明未来:AR/VR将开启计算历史上的第二次大浪潮

20世纪60年代,一位名为J.C.R. Licklider的心理学家提出了人与计算机直接交互的愿景,奠定了计算历史上的第一次大浪潮。现在,人类正努力用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)开启第二次大浪潮。在未来的AR/VR世界中,真正以人为本的沉浸式计算将成为数十亿人日常生活中不可或缺的一部分。AR将包括透视眼镜和头显,将虚拟图像叠加到现实世界中,而VR则基于头显,渲染纯粹的计算机生成场景。这两者将逐渐融合,实现自由混合真实世界和虚拟世界的能力。然而,要实现这一目标,还面临着许多技术挑战,如体验、光学、显示、用户界面、计算机视觉、音频、感知科学、材料科学、操作系统等。Oculus Research(现Facebook Reality Labs)正在努力解决这些挑战,并整合AR和VR成为未来的平台。为了实现这一目标,Oculus Research汇聚了全球一流的研究人员和工程师团队,将人才和资源聚集在一起,不断推动技术突破和创新。AR和VR的发展还需要稳定的组织支持和优秀的领导力,如Oculus Research中的萝拉·福莱尔(Laura Fryer)。AR眼镜的制作是一项困难的技术挑战,需要克服诸多限制,如重量、续航、视觉和音频质量等。尽管存在技术挑战,AR眼镜有可能在未来十年内实现全天候穿戴。然而,要实现这一目标,还需要取得一系列突破,需要全方位的跨学科知识,以及创新能力和解决问题的团队合作。目前,AR/VR技术在迅速发展,但仍有许多未知领域需要探索和解决,AR/VR将成为未来的计算平台,改变人们的生活方式,并带来全新的体验。
发明未来:AR/VR将开启计算历史上的第二次大浪潮

〔20180922〕Oculus PC用户硬件调查报告

这份硬件报告提供了过去28天(截至2018年9月22日)所有使用Oculus软件的设备的概要快照。这份报告可以帮助企业进行业务和开发决策的指导和安排,特别是在设备和语言支持方面的决策优先排序。 该报告包括以下内容: 1. 前15名的CPU 2. CPU制造商的分布情况 3. CPU核心数量的分布情况 4. 前15名的GPU 5. GPU制造商的分布情况 6. GPU显存的分布情况 7. 操作系统的分布情况 8. Touch控制器用户的比例 9. Oculus传感器的分布情况 10. 游戏区域(平方米)的分布情况 报告的截图显示在文章中,提供了可视化的数据。该报告每周一更新。
〔20180922〕Oculus PC用户硬件调查报告

VR视频叙事手册:一览VR新闻中涉及的专业术语

虚拟现实是发展最快的媒体之一,新闻机构纷纷涉足VR领域,如《纽约时报》和《时代周刊》。虚拟现实的特点包括临场感、同理心、360度视频、体三维VR、空间叙事、摄影制图、体三维视频捕捉、晕动症、具身化、游戏化、维度化和视差。临场感是虚拟现实的定义性特征,可以令用户产生身临其境的感觉。体三维VR允许用户在自由移动的环境中浏览和观察场景。360度视频能够允许用户朝任意方向观看,但观众受限于固定的中心位置。创作虚拟现实需要考虑硬件和软件的选择以及制作过程的复杂性。该领域的术语不断涌现,但需要定义共享的语言以实现统一的制作和分发系统。总之,虚拟现实为各种行业提供了许多机遇和挑战。
VR视频叙事手册:一览VR新闻中涉及的专业术语

增加新VR相机,游戏引擎CryEngine 5.5版本正式发布

游戏开发商Crytek发布了自研游戏引擎CRYENGINE 5.5版本,该版本针对虚拟现实开发者提供了优化与新功能。新功能包括更新的Entity Components,其中包括传统的雨水和水波Entity以及新的VR Camera和Interaction Component,用于支持开发者在虚拟现实中快速启动和运行项目。CRYENGINE 5.5版本还在易用性方面进行了改进,更新了设计文档,并添加了新版教程,逐步向初学者展示如何在CRYENGINE中创建完整的游戏作品。其他主要优化与功能包括对AI系统的改进、动画系统的增强、流动阴影的实时渲染、音频沉浸式体验的改善等。更多关于CRYENGINE 5.5版本的更新信息可在官方网站上查看。
增加新VR相机,游戏引擎CryEngine 5.5版本正式发布

PlayStation VR Store 每周新内容

这是一篇关于2018年中秋节期间在 PlayStation VR 平台上推出的一些游戏的介绍。这些游戏包括《女神异闻录5 星夜热舞 (中韩文版)》,《女神异闻录3 月夜热舞 (中韩文版)》,《Persona Dancing Allstar Triple Pack (中韩文版)》,《揭秘计划2: 远古之战 (中日英韩文版) / Unearthing Mars 2: The Ancient War》,《BugsBox VR (日英韩文版)》,《Honor and Duty: D-Day》beta,《Blind》,《Trickster VR: Dungeon Crawler》,《Transference》,《Downward Spiral: Horus Station》。这些游戏在 VR 环境中提供了各种不同的体验,包括跳舞、射击、解密等。游戏价格从免费到19.99美元不等。同时,还提供了游戏的官方链接,以供购买和了解更多信息。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus PC 每周新内容

中国VR行业网站映维网于2018年9月23日发布了一个中秋节的祝福,并推荐了几款免费或付费的Oculus Rift VR游戏。 首先是《Chrysalis》,一款绚丽的水下冒险游戏,玩家需要探索海底世界并解开其中的秘密。 其次是《Transference》,这是一款惊悚的第一人称探索游戏,玩家需要解开心理惊悚作品背后的谜团,并找到属于自己的真相。 第三款是《Where Angels Meet: A Cinematic VR Experience》,玩家将扮演男孩马库斯的守护天使,感受他生命中每一个独特的瞬间。 最后是《NeuroExplorer》,这款教育体验游戏让玩家能够畅游人类大脑的世界,入门复杂并重要的神经科学领域。这几款游戏都可以在Oculus Home发行平台上获得。
Oculus PC 每周新内容

Oculus Mobile 每周新内容

本文介绍了多款XR应用,包括一些虚拟现实(VR)游戏和应用,适用于不同的设备,例如Oculus Go和Gear VR。以下是几个应用的简要介绍: 1. 《Firefox Reality》:这是一个专为虚拟现实开发的浏览器,旨在提供无缝的2D到3D沉浸式体验。 2. 《Desirium》:这是一个包含20多款VR游戏的合集,涵盖了4个独特的类别,适用于Gear VR和Oculus Go设备。 3. 《Working At Height》:这款体验让你扮演一位电信工程师,在高高的屋顶校准微波天线,适用于Gear VR和Oculus Go设备。 4. 《FarmVR》:这款360度体验带你到澳大利亚的农场,让你学习食品的生产过程,适用于Gear VR和Oculus Go设备。 5. 《Bubble Pop Beach》:这是一款简单的游戏,在不同的岛屿环境中捅破泡泡来得分,适用于Gear VR和Oculus Go设备,售价4.99美元。 6. 《Explor VR》:这款应用旨在帮助你发现世界各地有趣的假日目的地,例如骑马漫步于加勒比海滩边,适用于Oculus Go设备。 7. 《Nikakudori》:这是一款免费的消除游戏,玩法简单,以最快时间点击并消除两个相同的麻将,适用于Oculus Go设备。
Oculus Mobile 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

这篇文章介绍了XR游戏的一些新作。以下是其中的十款游戏: 1. 《Distance》:这是一款竞速游戏,增加了VR模式以提升沉浸感。 2. 《Blind》:在这个黑白世界中,玩家需要使用回声定位来导航并解决难题和挑战。 3. 《PAPERVILLE PANIC!》:这个游戏是一个完全由纸张组成的城镇,玩家需要通过使用斧头和水枪等工具来拯救人物和建筑物。 4. 《Transference》:这是一个惊悚第一人称探索游戏,玩家需要解开背后的谜团,找出真相。 5. 《Meet the Miner – WDR VR Bergwerk》:玩家可以在地底的矿井中体验矿工的生活。 6. 《Salary Man Escape》:这是一个新上线的VR解谜游戏,玩家需要帮助一位上班族逃离他的生活。 7. 《Shopkeeper Simulator VR》:玩家可以成为一名商店的店员,在日常工作中收钱、埋单和补货。 8. 《Mad Factory》:玩家可以成为饼干工厂的员工,制作最好的饼干。 9. 《Arcane Trials》:这是一款VR魔法游戏,玩家需要使用咒语突破挑战成为奥术大师。 10. 《Steve's Pub - Soda on tap》:玩家需要在酒吧工作,满足客人的需求。
Steam VR 每周十大新内容

谷歌宣布Daydream VR支持6DoF手柄、透视和安卓App

根据映维网的报道,2018年将会有越来越多的VR一体机支持6DoF(六自由度)控制器特性。今年,HTC已经通过升级方式为Vive Focus一体机增加了6DoF手部交互特性。现在,谷歌也开始为Daydream VR一体机Mirage Solo增加了6DoF手部交互特性。谷歌为Mirage Solo研发了实验性的6DoF控制器,使用光学跟踪系统来实现控制器的精确估量,无需额外的硬件成本。谷歌已经向部分开发者提供了这一实验性6DoF控制器,希望他们能带来更多的Daydream VR 6DoF手柄控制交互体验。此外,谷歌还宣布为Daydream VR一体机增加了透视模式和安卓App兼容性。通过谷歌的WorldSense技术,用户在佩戴Mirage Solo头显时能看到面前的物理世界,并且能有精确的深度感知。透视模式还能支持开发者为头显带来AR功能。另外,Daydream设备还支持运行任何的安卓App,可以在VR中使用工具、应用或畅玩2D游戏。谷歌希望这三项新功能能进一步促进Daydream VR的发展。
谷歌宣布Daydream VR支持6DoF手柄、透视和安卓App