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好莱坞戏剧学院用Smartsuit动捕为Unity开发者制作角色动画资源

Rokoko宣布与Unity Technologies合作,将其动作捕捉套装Smartsuit Pro及其Motion Library带到Unity Asset Store。该套装使用内置的无线传感器实现动作捕捉,无需租赁昂贵的摄像头网格,支持无线通信与演员的表演。通过与Rokoko合作,戏剧学院的学生可以学习如何使用Smartsuit进行动捕,积累大量的动作并将其用于未来的动画产品中。在与Rokoko合作的过程中,Layton表示他们对套装的迭代和技术支持有很高的期望,并表示这是一次创新的机会。在教学中,他们注意到了该套装的优势,例如能够在套装操控中看到实时表演并且可以识别肢体位置。使用Dell Win10笔记本的控制室演示了该软件的快速处理和校准功能。对于Unity开发者而言,该套装为他们提供了构建运动资产的能力,并可以在Unity Asset Store上购买动画动作资源。
好莱坞戏剧学院用Smartsuit动捕为Unity开发者制作角色动画资源

牛津大学衍生公司Oxford VR完成320万镑融资,带来VR治疗方法

牛津大学宣布旗下的VR衍生公司Oxford VR已经完成了320万英镑的融资,投资者包括Oxford Sciences Innovation、牛津大学、Force Over Mass、RT Capital和GT Healthcare Capital Partners等。这笔资金将用于支持公司发展,并推出经过临床验证的自动沉浸感VR技术。Oxford VR首席执行官Barnaby Perks表示,他们的重点是开发经过临床验证的、以用户为中心的临床治疗方法,旨在为患者、卫生系统和更广泛的经济带来重大的积极影响。Oxford VR的首款产品是针对恐高症的自动化VR治疗,已经在早期的大规模随机对照试验中测试并获得成功。他们希望为市场带来自动化的、亲民的治疗方法。公司将先进的沉浸式技术和牛津大学的科学力量相结合,提供比传统治疗更快、更有效的治疗方法,降低医疗服务的成本,同时为用户提供引人入胜的娱乐体验。Oxford VR是在牛津大学临床心理学教授Daniel Freeman的研究基础之上建立的,使用计算机生成的虚拟角色来引导用户进行认知治疗,在测试中取得了令人惊讶的成果。
牛津大学衍生公司Oxford VR完成320万镑融资,带来VR治疗方法

IDC:22年全球VR/AR一体机和系留头显发货量将达5130万台

全球AR/VR头显和VR/AR一体机产品在2018年的发货量预计将达到420万台,同比增长31%。展望2022年,这些头显产品的发货量预计将增至5310万台,复合年增长率为88%。尽管无屏头显在市场上占据了显著份额,但随着销量下降和未来几年的复合年增长率为-1%,其份额将不断缩小。IDC认为,随着智能手机和平板电脑AR增速持续高于头显类别,AR头显的增速将被掩盖。随着苹果的ARKit提升iOS设备的AR体验的真实度,谷歌的ARCore在更多安卓设备上使用,以及第三方SDK厂商不断推动AR领域的创新,商业AR正在推动AR一体机和系留AR头显的发货量增长。IDC预计,到2020年,AR一体机发货量将超过100万台,到2022年底,总发货量将达到2160万台。虽然近期VR头显市场疲软,但随着全球出货量的增加,特别是商业领域的系留头显和一体机设备,该市场的增长将在2019年重新恢复。
IDC:22年全球VR/AR一体机和系留头显发货量将达5130万台

购入17000台Oculus Go,沃尔玛启动全美VR培训计划

沃尔玛计划在全美范围内扩大其虚拟现实(VR)员工培训项目。他们计划在年底前准备超过1.7万台Oculus Go头显,并向每家Walmart Supercenter发送四台头显,每家Neighborhood Market和Discount Store发送两台头显。沃尔玛表示,每位员工都可以获得经理和部门经理在Academies接受的相同培训。Oculus Go是一款无需智能手机或其他计算设备的200美元VR一体机,非常适合沃尔玛这样的大型培训项目。沃尔玛已经利用STRIVR的软件开发了45多个培训模型,计划利用Oculus Go来培训新技术、软技能以及合规性。沃尔玛将从下个月开始启动这个VR项目,成为新员工培训和现有员工再培训的一部分。沃尔玛表示,他们发现VR培训可以提高员工的信心和知识留存,并使测试成绩提高10%到15%。
购入17000台Oculus Go,沃尔玛启动全美VR培训计划

资金短缺,触觉套装开发商Hardlight VR宣布关门解散

触觉套装开发商Hardlight VR宣布关门解散,原因是由于资金问题。该公司的Kickstarter众筹项目于2017年3月成功结束,但因生产问题导致产品推迟发货多次。尽管上月宣布了95%以上的Kickstarter订购套装已经发货,但由于资金问题和软件问题,延伸目标的无线附件没有发货,并且开发团队需要重新设计模型。Hardlight VR团队在过去九个月里全职无薪工作,并努力寻求融资或收购,但最终选择解散。据公布的项目明细显示,Hardlight背心的制造成本比实际众筹资金多出了138%。CEO Copeland表示,尽管他们仍然喜欢VR触觉概念,但VR行业的发展速度远远低于预期,无法确保产品或公司的持续发展。
资金短缺,触觉套装开发商Hardlight VR宣布关门解散

Unity CEO解释VR/AR为何尚未成功,但2-4年内将发生改变

Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛表示,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备没有实现消费者市场普及的原因主要有三个方面:高昂的价格、笨重的设计和缺乏优质内容。与成功的游戏主机相比,VR和AR设备价格昂贵,而且大多需要用户提供强大的计算机,与游戏主机的开箱即用截然不同。此外,头显设备的设计不够简单舒适,连接方式繁琐,操作困难。另外,VR和AR设备目前缺乏吸引消费者的优质内容和作品,内容工作室不愿意投入开发。此外,VR和AR头显厂商在营销和其他支持方面也不如游戏主机厂商。但里奇蒂洛仍然相信,一旦硬件厂商改善技术、降低成本并提供优质内容,VR和AR设备最终将在消费者市场实现成功。
Unity CEO解释VR/AR为何尚未成功,但2-4年内将发生改变

《愤怒的小鸟》将于今年秋季登陆Magic Leap One头显

FinTech 公司 Revolut 宣布推出了基于增强现实(AR)的点对点支付功能。这项功能将通过显示用户在现实世界中的位置和他们要付款的金额,改变传统的客户端到客户端(P2P)转账体验。用户只需打开 Revolut 手机应用程序,并选择要给钱的地方,然后输入金额,就可以通过AR将要付款的金额显示在现实场景中的接收者处,从而确保正确性。此外,智能合同也将显示在设备上,使用户可以查看付款确认和接收的交付细节。Revolut 目前是全球增长最快的数字银行之一,为超过 400 万用户提供汇款和支付服务。它的AR支付功能现在已在欧洲和美国的用户中推出,并计划将此功能扩展到其他地区。
《愤怒的小鸟》将于今年秋季登陆Magic Leap One头显

Unity与Rokoko合作,为开发者提供动捕插件资源

XR行业开发商Rokoko宣布与Unity达成合作,双方将通过Unity Asset Store为开发者提供Rokoko的动捕套装Smartsuit Pro和Motion Library。Motion Library是一个运动asset市场,开发者可以通过插件和Unity Asset Store来预览和购买高质量的动画文件。与Rokoko合作伙伴制作的数千个高级asset也可在Unity开发者中心预览和购买,其中包括英国的Audiomotion和Centroid等专业动捕工作室的作品。这些合作伙伴通过专业的演员和动捕系统创作了Motion Library中可用的asset,每个asset最低只需1美元,每月10美元订阅费用。Rokoko首席执行官表示这对Rokoko来说是梦想成真,Unity将昂贵且具备限制性的游戏开发工具带给了创意人员,而Rokoko希望在角色动画方面做同样的事情。Rokoko的主要产品是动捕套装Smartsuit Pro,用户可以通过该套装将任何空间转变为专业的动捕舞台。Motion Library已经以原生插件的形式登陆了Unity Asset Store,并计划在Motion Library官网为其他平台的开发者提供该运动asset库。
Unity与Rokoko合作,为开发者提供动捕插件资源

沃尔玛:接受VR培训后,员工测试分比传统教学多出15%

零售巨头沃尔玛正在利用虚拟现实(VR)技术来培训员工,并在这一领域首开先河。许多其他企业也可能会跟进这一趋势。沃尔玛通过投资VR系统提高员工的工作认证测试分数,而餐饮巨头Wendy's则使用模拟或游戏帮助员工学习食物制备等技能,并取得了良好效果。尽管部署VR技术成本较高,通常需要数十万至上百万美元,但随着VR头显价格的降低以及可用于常见人力资源情景的VR培训工具的出现,企业对于投资VR技术更加愿意。 沃尔玛的高级总监Andy Trainor表示,VR培训工具使员工感到仿佛真实置身其中。沃尔玛先前使用初创公司STRIVR的VR培训工具,员工测试分数相比传统教学方法提高了15%。此外,沃尔玛还开发了一款模拟类游戏,帮助员工理解商店管理。与此同时,Wendy's在员工培训中也使用了VR和模拟技术,并取得了销售额增长和人事变更率下降的好成绩。HR Technology Conference的主题是“要在培训中采取新思维”,表示传统学习方法已不够高效,员工希望以更合理、交互性更强的方式进行学习。
沃尔玛:接受VR培训后,员工测试分比传统教学多出15%

童话故事解谜游戏《Luna》将推出Magic Leap One版

开发商Funomena宣布了一个基于他们之前开发的故事体验《Luna》的新项目《Luna: Moondust Garden》。然而,《Luna: Moondust Garden》并不是一款VR体验,而是专为Magic Leap One开发的独占内容。故事将作为《Luna》的延伸,在混合现实环境中探索一个故事书世界。玩家可以借助Magic Leap的技术,在物理空间内摆放花卉、树木和岛屿,并为它们洒下月尘来帮助生长和变形。玩家需要发掘和采集隐藏在森林中的月尘,帮助创造一个美丽的花园,从而让伤心的Fox重新振作。Funomena的联合创始人兼首席执行官Robin Hunicke将在L.E.A.P开发者大会上分享《Luna:Moondust Garden》的设计和开发过程,以及如何将他们的想法与Magic Leap的空间计算相结合。《Luna》自发布以来赢得了多个奖项,包括巴西独立游戏节、台北游戏展、中国VRCORE和Windows Developer Award for Game Creator of the Year。《Luna:Moondust Garden》将于今年秋季登陆Magic Leap One。
童话故事解谜游戏《Luna》将推出Magic Leap One版