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F8年度开发者大会主要议程已公布,Quest和Rift S即将正式发售

Facebook即将举行年度开发者大会F8,预计将在当地时间4月30日至5月1日在美国加州圣何塞举行。本次大会将涉及一系列议程,其中主题演讲将包括关于Quest和Rift S产品正式发售的信息。其他议程包括探讨Facebook旗下应用程序的最新技术,以及展望未来的发展方向;探讨如何利用React GraphQL和Relay等开源项目来提供高质量的现代网络体验;介绍PyTorch机器学习框架的应用案例;全面介绍Spark AR Studio的新创作功能和改进,以及AR平台的发展和新用例;深入介绍广告在Stories中的创意注意事项和作用。无法亲临现场的观众可以通过观看直播或使用VR技术参与大会,同时还可以首次在Oculus头显中亲临现场聆听业内专家分析。
F8年度开发者大会主要议程已公布,Quest和Rift S即将正式发售

Jaunt VR创始人已加入苹果公司

苹果公司最近招募了专家亚瑟·范霍夫(Arthur van Hoff),他是一位3D摄像头专家,曾创办VR视频公司Jaunt并发明了Jaunt One相机系统。范霍夫在双摄像头和多摄像头产品开发方面有数十年的经验,并且曾提到了一种基于深度摄像头的全新捕捉系统,可以方便用户进行3D自拍。虽然范霍夫之前成为人工智能视觉初创公司Lucid的顾问,但他已经终止了这份工作并加入苹果。范霍夫在新岗位的具体职责尚不明确,但他在影视VR视频方面的经验可能使他参与开发搭载深度感知摄像头的未来消费者/专业级应用,如通过体三维3D捕捉来提升iOS的Camera或FaceTime应用程序的性能,或者参与苹果的Apple TV+视频创作项目等。目前,苹果正在积极开发下一代AR软件和硬件,更为成熟的原深感摄像头以及用于自动驾驶领域的计算机视觉/AI项目。
Jaunt VR创始人已加入苹果公司

VR大作《Robo Recall》如何『艰辛』登陆Quest平台

Drifter Entertainment创始人兼首席执行官雷·戴维斯表示,该工作室正在为Oculus Quest准备移植VR射击游戏《Robo Recall》。这个决定源自于Oculus Studios负责人史蒂夫·阿诺德与Drifter探讨开发Quest内容的合作,并得到了Epic Games联合创始人兼副总裁马克·雷恩的支持。Drifter认为,将《Robo Recall》带到Quest是一个巨大的挑战,要将PC级别的3A级游戏体验转移到移动显卡上。然而,团队致力于保持游戏在PC和移动端的一致性,同时发挥Quest的显卡性能,通过渲染和多视图等技术来实现。戴维斯表示,尽管Drifter是一家相对较小的工作室,但他们拥有许多曾参与3A级游戏开发的经验丰富的人才,所以他们有信心能够完成这个看似不可能的挑战。他相信,通过将《Robo Recall》带到Quest,Drifter能够向Epic和Oculus证明他们的能力和承诺。
VR大作《Robo Recall》如何『艰辛』登陆Quest平台

云游控股拟1.3亿元收购北京西瓜互娱62.3%股权

云游控股计划以1.3亿元人民币收购北京西瓜互娱科技62.3%的股权。北京西瓜互娱是一家综合线下娱乐服务商,专注于大空间虚拟现实技术,集游戏研发、硬件技术和线下运营于一体。收购完成后,云游控股将成为西瓜互娱科技的控股股东。收购款将以部分现金和部分云游控股股票的形式支付。北京西瓜互娱计划在2019年在全国范围开设更多的「头号玩咖」连锁品牌线下娱乐体验店,旗下产品基于自研的IMPS超大空间多目标定位系统,主打VR大空间多人实时互动游戏娱乐。
云游控股拟1.3亿元收购北京西瓜互娱62.3%股权

新苹果手表专利可用于AR/VR手势控制,通过特定运动与静脉对应关系来识别手势

苹果最近公布了一项与腕带型设备相关的专利。这个专利描述了在虚拟现实和混合现实应用中使用用户输入命令的方法。该专利称这种设备可以使用传感器来捕获用户手部图像,并将其转换为数字表示。设备可以根据手部运动确定手势和手指位置,并将其解释为输入命令以执行操作。该设备基于理论,即肌肉运动与血管静脉之间存在密切关联,通过将特定运动与静脉图像对应来识别手势。这份专利特别强调了其在虚拟现实应用中使用用户输入命令的能力。然而,这仅仅是一份专利申请,尚不清楚苹果是否会商业化该技术。
新苹果手表专利可用于AR/VR手势控制,通过特定运动与静脉对应关系来识别手势

苹果提出基于深度的触控检测系统,可提升AR/VR虚拟键盘性能

苹果公司获得了一份可用于未来虚拟现实头显的虚拟键盘专利。该专利允许学生、高管、律师和工程师佩戴头显,并将任何表面作为虚拟键盘使用。为了提高虚拟键盘的准确性,苹果一直在努力推进计算机视觉技术。该专利利用基于深度的触摸检测系统来提升下一代虚拟键盘的性能,这种技术也可用于未来的虚拟现实游戏。苹果在2017年的WWDC大会上展示了其AR项目,演示了如何在现实世界中叠加虚拟对象。此外,美国专利商标局公布的该专利还提到了搭载深度摄像头的头戴式显示器,并指出基于深度的触摸检测技术可以用于虚拟现实和增强现实。尽管该专利尚未确定是否会应用于未来的虚拟现实或增强现实产品。
苹果提出基于深度的触控检测系统,可提升AR/VR虚拟键盘性能

《Beat Saber》强制删除用户Mod,招来史上最大规模差评

玩家在游戏《Beat Saber》中使用第三方Mod遭到开发商Beat Games的封禁,这引起了玩家的不满。根据Steam上的评测数据显示,游戏的整体好评率从原来的99%下降至94%。玩家们留言指责开发商恶意删除Mod并抱怨游戏更新后之前添加的歌曲和模式全被清除。此外,Mod安装工具Mod Saber也于4月4日关闭,有玩家猜测这是因为开发商的压力。对于Beat Games来说,官方DLC是一种重要的收入来源。虽然出现了新的Mod安装工具Beat Saber Mod Manager,但是不确定该工具的命运,并且不知道下一次游戏更新是否会再次清除玩家的记录。目前,Beat Games尚未对此事做出回应。
《Beat Saber》强制删除用户Mod,招来史上最大规模差评

《Boneworks》新实机视频展示逼真基于物理的战斗玩法

《Boneworks》是一款由Stress Level Zero开发的实验性物理VR冒险游戏,预计将于2019年发布。游戏通过先进的实验物理机制,支持全身虚拟角色,以逼真的物理交互为用户提供沉浸感和具身感。该工作室致力于打造一个基于物理规则的作品,使玩家能够以任何符合游戏世界规则的方式自由处理谜题和战斗,相较于其他大多数VR交互设计采用的“脚本”模式更加特别。游戏中的战斗玩法十分创意,玩家可以使用各种武器进行攻击敌人,也可以用双手推开敌人或粉碎它们。除了展示与蜘蛛敌人的战斗以外,游戏中还包括其他敌人,如类人机器人。《Boneworks》将在Steam平台上发布,支持Rift、Vive和WMR,但具体定价和发行日期尚未公布。
《Boneworks》新实机视频展示逼真基于物理的战斗玩法

重写核心求解器,IKinema Orion 2.0再提升3D动画角色质量

IKINEMA,一家动捕技术厂商,推出了高性价比的高端动捕解决方案Orion 2.0。该解决方案具有更深层次的真实感,可广泛应用于虚拟现实、游戏和YouTube直播等领域。公司对核心求解器进行了重写,进一步提升了虚拟环境中3D动画角色的质量,并添加了一个新的System Health Tracker和其他优化技术。 IKINEMA的产品经理Chris Petrov表示,他们的动画技术处于最前沿,能够有效提供逼真的角色动作和高度交互式的虚拟体验。Orion的最新强化功能使用户和技术合作伙伴如HTC和Manus VR能够继续利用他们的尖端动捕解决方案。 Orion兼容OpenVR硬件,如HTC Vive、Vive Trackers和Manus VR手套等。 其他Orion的客户包括All Seeing Eye、AltspaceVR、洛克希德·马丁、微软、NASA约翰逊太空中心、索尼互娱欧洲和腾讯等。 详细定价和产品信息可访问IKINEMA官网。
重写核心求解器,IKinema Orion 2.0再提升3D动画角色质量

彪马推出限量版AR运动鞋,可解锁一系列AR体验

德国运动品牌彪马(Puma)推出了一款名为LQD Cell Origin AR的限量版鞋品,并计划推出更多搭载提高舒适度技术的鞋品。这款AR鞋品在二维码上展示了多种AR体验,用户可以通过扫描鞋品上的二维码来解锁这些AR体验,包括触发多个AR滤镜和浏览鞋品的解剖图例。此外,应用程序还提供了多款游戏,如无尽跑酷游戏LQDash。彪马表示,未来将会有更多新款鞋品的发布,同时会推出更多滤镜和体验,如模拟无人机或监控摄像头等。这款限量版LQD Cell Origin AR在官网售价为120美元。 彪马是一家在AR创新方面处于领先地位的运动品牌,他们的入局进一步彰显了AR在运动品牌中的作用。对彪马来说,他们采用了一种类似谷歌眼镜的AR“可穿戴”产品,将AR作为时尚元素进行设计。彪马发言人表示,虽然二维码在AR体验中没有实际作用,但LQD Cell应用程序通过机器学习和对象识别功能来识别鞋品,并根据鞋品图片来解锁AR效果,未来版本的鞋品可能不会搭载二维码,但应用程序仍然可以识别它们。
彪马推出限量版AR运动鞋,可解锁一系列AR体验