微软专利用缓存和基图渲染实现移动VR低延迟、高质量视觉显示
微软公司正在通过缓存和基图渲染来解决移动VR头显的图像处理问题。该技术利用预渲染图像帧的本地缓存来为应用程序提供图像请求,以显示VR场景。当用户移动时,系统从高速缓存中检索与当前姿势视角下所见的VR场景匹配的图像帧,并将其显示给用户。高速缓存包括静态图像帧和动态对象图像帧,可以根据设备当前姿势和动态对象的动画制作阶段以及用户当前姿势相对于给定时间的相对距离进行索引。此外,系统还可以利用网格扭曲和额外的立方体贴图来处理缓存未命中的情况,保证图像质量的稳定性,不会引入伪影。
这项技术是微软于2016年提出的专利,目前尚不确定是否会商业化。通过使用缓存和基图渲染,微软试图帮助移动头显实现高质量的立体视觉虚拟现实,从而解决移动头显在图像处理方面的限制。