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谷歌发布Pixel 3系列手机,相机引入光场技术特性

谷歌在新品发布会上推出了Pixel 3系列手机,并引入了Lytro的光场技术。与iPhone相比,这项技术为Pixel 3带来了优势。苹果虽然早在2017年就获得了光场相机技术相关的专利,但至今还未推出相关功能。苹果在iPhone XS的相机应用中主要优化了对照片背景模糊量的控制,并增加了深度控制。谷歌在新品发布会上也匹配了苹果的滑动控制,同时增加了与光场技术相关的新功能,用户可以在拍摄照片后,通过轻轻一按数字照片将焦点从一个人更改为另一个人。 Lytro曾提供公共试用网站,访客可以体验这项功能。通过改变照片的焦点,鸟变得模糊不清,而金门大桥清晰可见。尽管谷歌没有给出更多演示,但他们应该更加重视这个功能。希望苹果能在2019年的iPhone相机应用中加入相关技术,因为这是一项杀手级相机功能。
谷歌发布Pixel 3系列手机,相机引入光场技术特性

首款Magic Leap One“大作”,Weta AR游戏正式发行

Weta Workshop在L E A P 开发者大会上宣布,他们的AR射击游戏《Dr Grordbort's Invaders》将正式登陆Magic Leap One。与此同时,他们还发布了游戏的全新预告片,并展示了通过头显看到的部分画面。这款游戏可以免费下载。预告片中展示了从地板冒头的机器人、从天花板掉落的飞行机器人以及通过窗口入侵的其他机器人。玩家需要躲避和防御迎面而来的光子炮,可以利用头显的手势识别功能创建一个护盾。预告片没有提供有关游戏进程系统和武器的详细信息,也没有说明是否支持多玩家模式。这款游戏是Weta Workshop与Magic Leap多年合作的结果,也是头显优质游戏内容的首次重大投资之一。其他计划登陆Magic Leap One的应用程序包括AR版《愤怒的小鸟AR》和尚未发布的NBA应用程序。
首款Magic Leap One“大作”,Weta AR游戏正式发行

《愤怒的小鸟》AR版登陆Magic Leap One,提供免费下载

《愤怒的小鸟》AR版游戏正式登陆Magic Leap One,支持用户通过Magic Leap官网免费下载。Rovio Entertainment的首席执行官表示,这款游戏为《愤怒的小鸟》粉丝提供了一种全新的游玩方式,是向新技术和新平台扩展的机会。游戏提供28关,支持Magic Leap One用户免费下载,无应用内购买。Rovio强调他们的关注点在于创新和成为新兴平台的一部分,希望成为未来游戏的一部分。这款游戏利用了Magic Leap One的空间计算能力,玩家可以以第一人称视角开玩游戏,并在物理环境中放置猪猪城堡,制定最佳的进攻策略。玩家利用设备的控制器来瞄准猪猪堡垒,系统根据距离来计算分数。Resolution Games的首席执行官表示,这款游戏为粉丝提供了最具吸引力、交互性和身临其境的体验之一,展示了混合现实技术对游戏产业的影响。Magic Leap One正努力培育开发者社区,并与厂商合作为未来的消费者版本做准备。
《愤怒的小鸟》AR版登陆Magic Leap One,提供免费下载

售250美元,森海塞尔为Magic Leap One推出专属AR耳机

森海塞尔和Magic Leap今天正式发布了AMBEO AR One入耳式耳机,它是作为“第一款获得Magic Leap官方认证的空间听觉配件”。AMBEO AR One将从下个月开始在Magic Leap美国官网上销售,价格为250美元起。 据称,AMBEO AR One能够为用户提供虚拟3D音效与真实声学世界的独特融合,这得益于森海塞尔最新开发的外部感知功能“Transparent Hearing(透明听觉)”,它可以过滤环境中的特定噪音,同时允许其他声音进入。此外,该耳机还支持重低音,并通过所谓的“Comply”耳塞实现了完全密封。耳机插入Magic Leap One的标准3.5毫米插孔。 据公司声明,开发者将能够选择耳机内置麦克风所捕获的外界声音量,然后将其融入至空间音频体验。 森海塞尔还推出了一款相应的应用程序,AMBEO Augmented Audio Lab,通过该应用程序,用户可以对声音世界进行完整控制,实现真实声音与虚拟音效无缝融合的空间计算体验。用户还可以在应用程序中记录环境声音并与循环库混合使用,森海塞尔还为用户提供了多个循环库。
售250美元,森海塞尔为Magic Leap One推出专属AR耳机

Magic Leap One开始全美发货,并提供分期付款计划

Magic Leap正在向美国本土48个州发货他们的AR头显Magic Leap One创作者版,并提供零利率的分期付款计划帮助开发者克服设备标价2300美元的心理障碍。Magic Leap One上市两个月来,在购买设备方面需要走一定流程,需身处特定城市等待销售代表帮助设置系统。现在,美国本土大州的消费者可以通过Magic Leap的合作伙伴Affirm购买头显,并申请零利率的分期付款服务,可以选择12个月、18个月和24个月的分期付款计划,每月最低可为96美元。这款名为"创作者版本"的头显主要面向软件开发者,降低了小型工作室的入门门槛,对于扩充头显的应用内容库非常重要,因为目前Magic Leap One只有少数几款演示性体验。此外,由于Lightwear头显提供两种尺寸,使用者首先需要确定自己的瞳孔间距(IPD),可以通过Magic Leap Mobile App或验光师的帮助来解决。
Magic Leap One开始全美发货,并提供分期付款计划

截至9月,2018年AR/VR公布风险投资已超100亿人民币

根据映维网公布的AR/VR行业最新风险投资事件报告,截至2018年9月底,全球2018年AR/VR行业共有119起风险投资事件,涉及总额达到1015亿元人民币。报告显示,大部分资金流向了头显厂商、toB业务的软件开发商以及硬件元器件技术厂商,分别占39%、21%和17%。相比2017年同期,2018年头显、外设、开发工具、toB业务软件开发商的资金流入有大幅度增加,而游戏开发商、渠道分发服务提供商、硬件相机厂商以及影视内容和教育内容开发商的资金流入却出现了下滑。报告还指出,风险投资机构对B端市场有所关注,而对C端市场则缺乏足够的吸引力。此外,报告指出,风险投资机构在国外的投资力度持续增强,而在国内的投资力度大幅下降。国外获得风险投资的创业公司数增长,而国内减少。
截至9月,2018年AR/VR公布风险投资已超100亿人民币

为Magic Leap开发者大会预热,工业光魔发布星战AR实验

卢卡斯影业旗下的工业光魔宣布与Magic Leap合作,推出新的增强现实(AR)体验项目“Star Wars: Project Porg”,玩家可在C-3PO的帮助下与可爱的波尔格鸟进行互动。虽然尚不清楚该项目是否会对Magic Leap用户开放,但工业光魔此前发布的《Trials on Tatooine》则对Vive平台用户开放。Magic Leap的首届开发者大会即将举行,工业光魔将在会上展示更多关于该项目的信息。开发者大会将于北京时间10月10日零点开始,并可通过Magic Leap官网观看直播。
为Magic Leap开发者大会预热,工业光魔发布星战AR实验

热到40°C,开发者称被HTC Vive无线适配器烧伤头皮

VR创业公司BrainFizz VR的创始人Michael Jones在Twitter上表示,他使用Vive无线适配器玩VR恐怖游戏《Organ Quarter》1.5小时后,注意到头皮出现了轻度烧伤。他后来解释说,这是由于无线适配器发热造成的,而不是摩擦灼伤,没有造成长期损伤。由于自己过去经历了多次受伤和手术,所以疼痛承受能力相对较高,这可以解释为什么他一开始没有注意到烧伤。HTC西雅图团队联系了他,希望他将头显寄回以进行测试。随后,Michael Jones通过使用红外高温计测试了适配器的热量读数,发现接触点的温度略高于40°C,而适配器顶部的温度为53°C。为了保护自己的头皮,他制作了一个铝/泡沫/铝制隔板作为隔热罩。他推测,他使用的无线适配器可能存在缺陷,因为正常的适配器不应该出现发热的情况。目前,HTC表示仍在调查此事。
热到40°C,开发者称被HTC Vive无线适配器烧伤头皮

在AR/VR新时代下,设计师会放弃2D完全转向3D吗?

从谷歌的Tilt Brush到Magic Leap的Creat以及Just a Line AR和VR应用程序,这些应用程序展示了AR/VR时代的潜在用例以及数字创作的新方法。然而,问题是我们是否会完全转向AR/VR这样的3D媒介,而放弃旧有的2D方法。一些人认为在3D环境中进行创作会更加自然,比如埃隆·马斯克,他在四年前上传了一个视频,展示了使用Leap Motion和微软Kinect等工具进行全新的3D设计风格实验。企业已经开始采用AR/VR,并将其视为传统工具的补充,例如波音、福特和奥迪等公司使用AR/VR来可视化和评估通过传统3D设计软件创建的模型,以进一步优化工业流程。在AR/VR中进行设计时,由于输入设备的差异,难以保证高精度。因此,AR/VR与2D设计相比,仍存在某些局限。尽管有一些硅谷AR/VR创企正在研发支持在3D中进行设计的工具,但在设计和创作流程方面仍需要提高效率和精确性。在空间计算和AR/VR的时代中,我们不会完全放弃2D屏幕,而是将AR/VR作为2D的补充,充分发挥两者的优势。
在AR/VR新时代下,设计师会放弃2D完全转向3D吗?

20多个课程20多个标准工艺步骤,奥迪用VR培训物流部门

德国奥迪公司的培训部门通过虚拟现实软件开发套件(VR SDK)设计培训课程,借助该解决方案,培训师可以在未来设计培训课程,无需编程经验且更加高效。该套件可以用于创建VR培训课程,培训师可以结合约20个标准工艺步骤,如取出组件、拧紧螺丝等,进行创建和组合。奥迪英戈尔施塔特工厂的学徒们正在通过VR培训学习物流分拣流程,VR培训系统通过高分辨率的3D眼镜和控制器,详细显示工作站并提供一系列的练习。奥迪已经利用该模块化系统创建了20个不同的培训课程,支持多种语言,并且可以应用于物流、客户服务和制造等流程。虚拟现实培训受到员工的欢迎,他们通过游戏化的方式提高了学习的兴趣和效果。这个模块化解决方案由奥迪多个部门共同合作开发,计划整合到大众集团的数字现实中心,以供其他品牌的培训人员使用。同时,奥迪还与慕尼黑初创公司Innoactive合作,进一步扩展功能和提升用户友好程度。
20多个课程20多个标准工艺步骤,奥迪用VR培训物流部门