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力反馈手套Exiii EXOS推出手部追踪功能

日本的力反馈触觉创企exiii最近发布了手部追踪产品"EXOS Wrist Hand Tracking Edition",该产品将手部追踪技术与该公司2018年推出的可穿戴触觉设备EXOS Wrist DK2提供的手掌力反馈功能结合在一起。该产品旨在配合现有的运动控制器,如Oculus Touch和Vive控制器,并帮助开发者更轻松地集成触觉体验。开发者们对手部追踪功能的需求很高,该产品能够自由无拘束地追踪手指的移动并进行精确识别,从而实现更直观的虚拟交互。手部追踪是使用现有的手部追踪设备实现的,包括手套型组件和基于光学的技术。exiii的联合创始人兼首席执行官山浦博志表示,大多数用户希望能够准确理解人类在早期设计阶段与开发中产品的交互,因此他们需要一种可以执行各种手势并触摸3D数据的方式。exiii还发布了EXOS Unity SDK v1.1.0版本,该版本主要更新了算法并旨在优化相关的虚拟现实体验。
力反馈手套Exiii EXOS推出手部追踪功能

Baobab发布最新VR影视作品《Bonfire》预告片

Baobab Studios发布了他们的新作品《Bonfire》的首个预告片。在这个交互式叙事体验中,黄阿丽配音的主角黛比和观众一起扮演太空斥候817,接受寻找新家园的任务。然而,太空斥候在陌生行星上坠机,并且只能依靠临时搭建的篝火作为唯一的光源。与机器人助手黛比一起,观众可以在这个环境中探索和影响周围的世界,结交新朋友,并偏离原定任务。整个故事的发展和结局都取决于观众的选择。《Bonfire》将登陆翠贝卡电影节,并且观众可以使用摄像头滤镜效果成为片中的角色Pork Bun。此外,借助混合现实直播工具MixCast和惠普的帮助,用户还可以创建自己参与其中的混合现实片段,并与朋友分享。Baobab Studios曾获得两项艾美奖和一项安妮奖,由樊蕴明、埃里克·达尼尔和劳伦斯·D·卡特勒联合创办,他们的作品包括《Invasion!》、《Asteroids!》、《Jack》和《七彩鸦传奇》等。
Baobab发布最新VR影视作品《Bonfire》预告片

飞利浦AR应用可精确可视化飞利浦PDS显示器外观,帮助消费者挑选最合适产品

飞利浦发布了一款新的增强现实配置器(ARc)应用程序,可以通过移动设备摄像头捕获和测量任何空间,并以任意大小在墙壁上可视化飞利浦PDS显示器。这款AR应用程序旨在帮助用户精确可视化飞利浦PDS显示器的外观,引导客户在产品选择过程中找到最合适的模型和屏幕尺寸。用户可以使用平板电脑或智能手机上的ARc应用程序来进行选购,并通过设备摄像头捕获和测量任何选定的空间,以自由可视化屏幕选项。ARc还支持用户配置视频墙,而无需使用梯子或工具箱。该应用程序已经上架于App Store和Google Play。
飞利浦AR应用可精确可视化飞利浦PDS显示器外观,帮助消费者挑选最合适产品

微软宣布MR工具Dynamics 365将正式登陆中国商用市场

微软宣布其智能商业云平台Microsoft Dynamics 365将于5月份正式登陆中国商用市场。这个运行于云端的应用为企业提供统一的智能客户关系管理和企业资源计划服务。Dynamics 365具备云应用按需订阅、快速部署、灵活扩展和无需IT升级维护的特点,同时与Azure、Office 365和HoloLens等进行了对接。Dynamics 365还推出了三款混合现实应用,用于远程协助、空间布局和技能培训。据了解,Dynamics 365布局模块将随中国首发云版本一同推出。该应用程序允许不同位置的员工协同工作,技术人员可以通过HoloLens或Android移动设备咨询远程专家并解决问题。它支持移动注释、群组呼叫以及与Dynamics 365 for Field Service进行更深层次集成等功能。微软公司的高级副总裁兼大中华区董事长兼首席执行官柯睿杰表示,微软智能云将为中国市场提供完善、一致、融会贯通的智能云服务,帮助中国企业走向全球和实现生态系统共赢。
微软宣布MR工具Dynamics 365将正式登陆中国商用市场

台湾美术专业学生作品,《奇幻铁匠铺 VR》登陆Steam,支持HTC Vive

岡本3海苔团队是由台湾云林科技大学的三名美术专业学生组成的团队。他们在Steam平台上发布了一款名为《奇幻铁匠铺 VR》的游戏,售价为38元。该游戏支持HTC Vive设备。在这款休闲游戏中,玩家扮演一个给冒险者冶炼武器的铁匠学徒,需要按照客人的要求利用各种药水、魔法印章和冶炼技术来打造出独一无二的武器。满意度越高,玩家赚取的金币就越多。游戏旨在提供高自由度的铁匠模拟体验,玩家可以自由塑形武器,配备宝石和饰品,打上自己的印记。但是除了冶炼技术的挑战,还会出现史莱姆或食人花来捣乱。团队表示,他们准备了报纸系统,讲述冒险者的旅程,以及他们最终能否成功讨伐魔物,通过这些信息,玩家可以判断武器的品质。除了打造武器,玩家还需要前往市集采购物料,还可以投入金币到扭蛋机,获得意外的小道具。团队还准备了宠物系统,玩家可以为宠物购买物品,并进行各种亲密互动。
台湾美术专业学生作品,《奇幻铁匠铺 VR》登陆Steam,支持HTC Vive

在HoloLens 2模拟器上预览最新操作系统Windows Core OS

微软近日发布了用于测试HoloLens 2应用程序的模拟器,这意味着开发者可以体验到即将随HoloLens 2上市的Windows Core OS的第一个版本。该模拟器展示的Windows Core OS界面与HoloLens 1相似,唯一的区别在于界面的设计元素有所改变。开始菜单采用了圆角设计,并且可以在空中漂浮,为整个界面提供了3D效果。微软还新增了一个“Follow Me”按钮,使用户可以将应用程度锁定在视野的外围,方便在需要时随时使用。此外,Windows Core OS在更新系统方面进行了优化,大大提高了更新速度和效率。虽然HoloLens 2的操作系统版本相对简化,我们还无法体验更多的Windows Core OS功能,但这个操作系统将应用于诸如Windows Lite、Surface Hub 2X和下一代的Xbox等其他产品上。
在HoloLens 2模拟器上预览最新操作系统Windows Core OS

Oculus:我们曾是家创企,现在有了宏伟目标,探索两年、四年、六年后生态

Facebook旗下子公司Oculus发布了一款新一代的PC VR头显Rift S,并宣布将于今年春季发售,售价为399美元。Rift S的亮点是具有内向外追踪功能,无需设置外部传感器,同时包含标准控制器。Oculus还将于今年春季发布Quest一体机,与现有的Oculus Go共同构成了成熟的产品矩阵。 在接受采访时,Oculus的贾森·鲁宾表示,399美元是消费者接受的价格点,类似于游戏主机的价格。Oculus可以为开发者提供更准确的市场规模预测,并积极探索平台的发展机遇。对于内容移植到不同设备的问题,鲁宾指出取决于具体内容,对于使用Unity或Unreal引擎的开发者来说,移植过程可能会更简单。在移植到Quest时,可能需要对图形进行一些调整,但可以保证游戏在Quest上的可玩性。 对于旧款Rift内容移植到Rift S,鲁宾表示几乎不需要进行任何更新,并提到内向外追踪时双手的可视情况可能需要调整。此外,鲁宾还强调了Oculus将继续推动VR的普及,并提供更多实验性的内容。
Oculus:我们曾是家创企,现在有了宏伟目标,探索两年、四年、六年后生态

哪款适合你?一览英特尔实感摄像头D415、D435、D435i、T265的差异

无论是新手还是经验丰富的专业人士,在选择适合自己项目的英特尔实感产品时可能会面临挑战。在这篇博文中,英特尔介绍了实感深度摄像头D415、D435和D435i,以及实感追踪摄像头T265。深度摄像头可以感知场景的2D细节,并计算每个像素与摄像头的距离,可用于3D扫描、骨骼和手势追踪、VR和AR等应用。追踪摄像头可以高精度地追踪附着对象,如增强现实头显、无人机或机器人。D415和D435视场不同,D415的像素密度更高,精度更高;D415采用滚动快门,D435采用全局快门;D415模块和D435模块的成像器、RGB和发射器位置有差异。D435i和T265具有IMU组件,用于提高运动测量和追踪精度。无论选择哪个设备,由于都采用相同的开源Intel RealSense SDK 2.0,编写的代码可以兼容其他设备,支持未来的产品。
哪款适合你?一览英特尔实感摄像头D415、D435、D435i、T265的差异

Pixvana详解VR云服务对英伟达VRWorks SDK的支持

基于云计算的VR视频平台公司Pixvana近日宣布,其VR视频制作管道现已集成了NVIDIA VRWorks 360 Video SDK。Pixvana旨在利用云计算的力量来解决VR创作者面临的挑战。该VR管道的亮点包括多个摄像头采集的视频视图校准、曝光补偿、图像拼合和处理。Pixvana基于云端的工具套件利用云计算和GPU来高效生成360度视频。此外,Pixvana的基于云端的平台SPIN Studio可以在合理的时间内渲染高质量的VR视频,并实现更高的吞吐量。Pixvana正在与英伟达团队合作优化拼合器,并提供更多控制和功能。此外,Pixvana还开发了桌面上传器和云摄取功能来解决文件传输至云端的问题。Pixvana以英伟达的VRWorks为核心,将继续改进其基于云端的VR管道以提升电影制作体验与质量。
Pixvana详解VR云服务对英伟达VRWorks SDK的支持

福特发布会用750台联想VR头显同场体验,并推出虚拟驾乘体验

福特在北美车展上通过虚拟现实游戏展示了新款野马谢尔比GT500,并为观众提供了丰富的VR体验。在虚拟现实游戏中,新车在街道上驰骋,并由直升飞机接走,给人留下深刻的印象。福特团队提前两周开始准备活动,并管理了750台Mirage头显,通过编号监控设备状态。他们还使用VR Sync软件将福特内容加载至活动系统,以实现对360度视频的控制。在新闻发布会和公开日上,福特使用VR Sync向750人介绍了新车。福特的VR演示结合了从天而降的汽车和VR体验,给观众留下了深刻的印象。此次车展中,虚拟现实工具发挥了重要作用,让观众沉浸在各种空间中,突破了场地的局限。福特还为访客提供了车内VR体验,让他们可以坐在新车中,通过VR体验真实的驾乘感觉。福特的IMAGINATION总经理表示,他们给观众留下了一个终身难忘的时刻。
福特发布会用750台联想VR头显同场体验,并推出虚拟驾乘体验