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打牌、赛车、跳舞……六款社交VR加入Quest首发阵营

Oculus宣布了本周的#QuestCountdown内容,主要与社交游戏有关。包括《Ballista》、《Rec Room》、《Keep Talking and Nobody Explodes》、《VRChat》、《PokerStars VR》和《VR Kartz: Sprint》。《Ballista》是由High Voltage Softwar开发的原创内容,玩家扮演一个英雄,利用魔镜、魔杖和投石索保护神奇王国。《Rec Room》是最早登陆Oculus的社交VR空间之一,玩家可以与世界各地的朋友一起互动,体验无拘束的VR乐趣。《VRChat》是一款全球用户推荐的自定义角色、社交游戏和世界创造的作品。《Keep Talking and Nobody Explodes》是一款有趣的社交游戏,一个玩家扮演拆弹专家,其他玩家提供帮助。《PokerStars VR》为玩家提供了实际扑克室的氛围和社交互动。《VR Kartz: Sprint》是一款街机赛车游戏,兼具加速和武器,可成为朋友娱乐的完美补充。这些游戏借助Oculus Quest提供更多动作和沉浸体验,让玩家能在VR中享受游戏的乐趣。
打牌、赛车、跳舞……六款社交VR加入Quest首发阵营

歌手Childish Gambino用ARCore带来梦幻星乐体验

增强现实(AR)可以将数字内容融入现实世界,改变购物、学习、创造和体验周围环境的方式。对于艺术家和创作者来说,AR可以成为艺术表达的新媒介,同时也是粉丝以全新方式探索内容并与之交互的方式。 在今年年初,谷歌与知名歌手唐纳德·格洛沃(艺名:Childish Gambino)合作,为Playground创建了一个独特的AR版本,使Playmoji能够在照片和视频中舞动,并响应用户的互动。如今,Childish Gambino的粉丝可以通过PHAROS AR应用程序体验全新的多人AR应用,并欣赏到这位歌手的献声。 该应用程序使用ARCore和Unity进行开发,通过ARCore开发者可以构建融合数字世界和物理世界的应用程序,并通过智能手机感知叠加现实世界的元素。PHAROS AR利用了ARCore的Cloud Anchors API,在Android和iOS上实现了多人体验。应用已在Google Play上架,并将很快登陆iOS。
歌手Childish Gambino用ARCore带来梦幻星乐体验

与三丽鸥合作,百度国际输入法Facemoji带来AR版烈子和懒蛋蛋

三丽鸥宣布与百度合作,为百度国际输入法Facemoji带来了AR版的烈子和懒蛋蛋角色。这是两家公司首次合作,旨在以有趣的方式让粉丝们可以在手机上体验喜爱的角色。百度国际事业部产品负责人表示,他们希望以全新的现代方式为用户带来这些角色的乐趣,使用百度的AR技术,用户可以以烈子和懒蛋蛋的形象录制视频、拍摄照片,并与其他人联系。 百度的Facemoji输入法已经包含了一系列的AR Emoji,并不断增加贴纸、GIF和定制皮肤。现在,用户可以享受到基于AI技术的三丽鸥角色所带来的乐趣。烈子是三丽鸥于2016年创作的角色,在Netflix的新剧《Aggressive烈子》中扮演重要角色。懒蛋蛋于2013年以小短剧的形式与大家见面,外形多变,个性消极厌世,深受粉丝喜爱。 新版的Facemoji输入法已经登陆Google Play,用户可以免费试用三个月的AR版烈子,之后需要付费3.99美元下载。懒蛋蛋的AR Emoji标价为3.99美元。
与三丽鸥合作,百度国际输入法Facemoji带来AR版烈子和懒蛋蛋

Quest、Rift S即将发售,Facebook F8大会日程公布

今年的Facebook F8大会将于4月30日至5月1日在美国加州圣何塞麦克恩利会议中心举行。本次大会将重点关注人工智能、开源AR/VR开发者项目以及Facebook旗下应用程序的全新工具。现在已经公布了完整的日程信息,如果无法参会可以通过观看直播或者使用Oculus Go或Gear VR的Oculus Venues应用程序观看主题演讲。与VR相关的主题演讲包括:Storytelling Across Pioneering Platforms(各个开拓性平台的故事叙述)、Getting Things Done Virtually: The Value of VR for Enterprise(虚拟地完成工作:VR对企业的价值)和Unlocking the Future of WebXR(解锁WebXR的未来)。预计在主题演讲中将正式宣布Oculus Quest和Oculus Rift S的上市发售。
Quest、Rift S即将发售,Facebook F8大会日程公布

中国B站新加入,日本AR/VR 3D虚拟角色组织VRM挂牌新联盟

VRM Consortium是一个旨在推动AR和VR市场3D虚拟化身创新的组织。最近,他们迎来了10位正式会员和三名赞助会员,使得组织的正式会员达到22个,赞助会员达到4个。新成员包括NTT DoCoMo、KDDI CORPORATION、软银集团、哔哩哔哩和Salin等。VRM Consortium希望为AR和VR构建一个跨平台、健康、开放、易用的3D虚拟化身市场。VRM Consortium于2018年12月20日由13位会员成立,该联盟的目标是制定3D虚拟化身文件格式的标准,并将VRM作为VR虚拟化身的3D文件格式,以推动AR/VR市场的发展。除了日本的成员外,VRM Consortium还获得了Khronos Group的认可,并采用了标准的3DCG格式gltf2.0,该联盟的目标是实现跨平台的开放性合作,帮助不同的VR世界之间实现连接。未来,VRM Consortium将致力于制定正式版的VRM 1.0,并为成员企业提供VRM用例的审查/授权服务,继续扩大成员和赞助会员的支持。
中国B站新加入,日本AR/VR 3D虚拟角色组织VRM挂牌新联盟

基于高通XR平台,UROS为10000名一线工人提供AR智能头盔RealWear

高通、RealWear和UROS宣布了一个数字化项目,该项目使用RealWear智能头盔产品,计划在哈萨克斯坦开始部署。该项目旨在支持智慧城市的应用,推动XR技术在全球范围内的普及,并提高生产效率和安全性,促进哈萨克斯坦经济发展。UROS计划向一万名前线工人提供基于高通骁龙移动平台的RealWear HMT-1和HMT-1Z1智能头戴式设备,使工人能够实时咨询远程专家,或者访问由UROS及合作伙伴提供的5G和物联网传感器数据。此前,前线工人通常缺乏实时联网支持,获取信息需要花费大量时间。通过将HMT-1智能眼镜集成到工作安全帽中,前线工作人员可以更快速、更安全地解决问题。RealWear提供的集成设备专为极端条件设计,为前线工作人员提供由语音控制的数字仪表板。高通的XR负责人表示他们支持RealWear和UROS努力帮助前线工人实现下一代移动计算革命。UROS集团首席执行官表示将为制造业、能源和汽车行业提供客户体验,并与高通合作推动技术的发展。RealWear联合创始人表示此举将加速哈萨克斯坦的数字化转型。
基于高通XR平台,UROS为10000名一线工人提供AR智能头盔RealWear

微软推出HoloLens 2中文官方网站

微软已经在中国发布了HoloLens 2的官方中文网站。中文网站提供了详细的产品资料,包括设备介绍、定价、行业解决方案、开发合作伙伴生态和技术支持等内容。目前,微软还未公布HoloLens 2在中国的售价和发售信息,只提供了电话预售登记。微软表示,在HoloLens 2在中国上市时,将提供经销商销售和租赁渠道,以便更多用户获得HoloLens 2设备。
微软推出HoloLens 2中文官方网站

Qualcomm & Pico XR创新应用大赛启动报名,映维网提供价值100万元宣传推广服务

映维网报道,Pico宣布与高通公司联合举办的"Qualcomm & Pico XR 创新应用大赛"正式开始接受报名。本次大赛设立了游戏和应用赛道,每个赛道将评选出白金奖1名、金奖3名和银奖5名的获奖者。白金奖获胜者将获得30000元人民币的奖品和价值1600美元的Qualcomm 845 VRDK开发机一套,金奖获胜者将获得5000元人民币的奖品,银奖获胜者将获得2499元人民币的Pico G2 4K一体机一套。大赛将为参赛团队提供宣传推广、技术培训、资本资源对接等服务,并为获奖者提供入选第二届大赛的评委、导师的机会。此外,映维网也为参赛者准备了宣传推广计划,价值超过100万人民币。大赛报名截止日期为6月28日,初赛结果将在7月5日公布,决赛结果将在8月初的ChinaJoy大会期间在Qualcomm展台公布。
Qualcomm & Pico XR创新应用大赛启动报名,映维网提供价值100万元宣传推广服务

2019年04月24日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利。其中包括了以下几个专利: 1. Magic Leap的一项专利描述了一种用于光学组件的热量监测和耗散系统。 2. Facebook的一项专利介绍了一种集成波导的眼动追踪系统。 3. Facebook的另一项专利讲述了一种利用结构光进行眼动追踪的系统和方法。 4. 微软的一项专利涉及前庭锚定,用于呈现虚拟现实图像时稳定用户的观看体验。 5. 微软的另一项专利解决了在三维空间中选择对象的问题,用户可以使用注视追踪和移动跟踪来选择和交互场景中的对象。 6. 微软的专利描述了一种用于生物识别数据采集的方法和装置,通过穿戴式头显捕获生物特征数据并传输到远程处理设施进行分析。 7. 微软的一项专利涉及使用载具轨迹来稳定载具捕获的视频,减少用户观看视频时可能出现的晕动症。 8. 谷歌的一项专利介绍了使用眼睛注视数据库消除虚拟现实、增强现实和混合现实中头显显示的方法。 9. 索尼的一项专利涉及将头显用户的图像通过前端面板显示给非头显用户的方法。 10. 索尼的另一项专利描述了根据头部姿态和摄像头姿态显示图像的方法。 11. 索尼的专利解决了固定在用户头部或脸部屏幕中显示的广角图像的问题。 12. 英特尔的一项专利涉及使用数字场景增强文本内容的方法。 以上这些专利涵盖了AR/VR领域的热点技术和问题,为该行业的发展提供了新的解决方案。
2019年04月24日美国专利局最新AR/VR专利报告

踏上黑暗内心旅程,VR影视《The Key》将首映翠贝卡电影节

《The Key》是一款房间规模的交互式VR体验,玩家需要在巨大的压力下做出艰难的决定。在游戏中,玩家戴上头显后将进入虚拟现实世界,为了解开隐藏影像需要找到一把神秘钥匙。游戏主角安娜会引领玩家穿越多个不同的世界,面对各种挑战,每个事件都让玩家进一步融入故事之中。《The Key》是由Lucid Dreams Productions的导演席琳·崔卡特和制片人歌莉娅·布拉德伯里与Oculus VR for Good Creators Lab合作开发的作品。该作品承诺将玩家传送至一个梦幻般的虚拟世界中,给玩家呈现最逼真的难题,挑战他们对现实世界的期许,并传达出深刻的讯息。该作品还邀请美国著名影视演员阿莉雅·肖卡特为主角安娜配音,为游戏带来一层独特的维度。《The Key》的时长为15分钟,今年将在翠贝卡电影节首映。
踏上黑暗内心旅程,VR影视《The Key》将首映翠贝卡电影节