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AR智能眼镜Vuzix与微型LED技术Plessey达成长期独家产品供货协议

增强现实技术开发商Vuzix与嵌入式技术开发商Plessey宣布双方已达成长期独家产品供货协议。这一协议将促进包含Plessey微型LED技术和Vuzix智能眼镜以及光学技术的下一代增强现实产品和解决方案的研发。Vuzix已经开发出一系列智能眼镜产品,其中包括Blade,它采用了具有精密纳米结构的波导,可支持用户直接在视野中浏览高分辨率的计算机生成图形。Plessey的微型LED解决方案可以将传统智能眼镜的复杂光学系统替换为集成了微光学元件的单个自发光显示器,从而降低尺寸、重量和功耗,这是增强现实可穿戴设备市场关注的关键因素。现有的光源系统存在严重的损耗问题,光学系统体积庞大且复杂,而微型LED具有简单的光学要求,通过将光源直接放置在波导前面,可以实现更小的占地面积和最小的系统损耗。Vuzix首席执行官特拉弗斯表示对与Plessey的合作关系扩大感到高兴。Plessey首席法务李表示,通过克服在商业量产微型LED方面的困难,Plessey在为增强现实和显示器市场提供下一代技术方面发挥关键作用。
AR智能眼镜Vuzix与微型LED技术Plessey达成长期独家产品供货协议

ARM为VR发布处理器Mali-D77,具备透镜畸变校正、色差校正及异步时间扭曲功能

ARM在SID Display Week上正式发布了ARM Mali-D77 DPU视频处理器,该处理器能够通过VR头显硬件功能来优化用户体验,包括透镜畸变校正、色差校正和异步时间扭曲。此外,ARM还将Mali-D77的丰富功能集纳入了用于高端移动设备的Mali-D71 DPU中。Mali-D77可以在移动VR头显的功率限制内实现分辨率和帧速率的显著提升,为更轻、更小、更舒适的VR设备铺平道路,推动消费者VR设备的广泛普及。Mali-D77能够提供更高的沉浸感,并通过硬件过滤和图像处理功能提供零伪影的清晰图像。此外,Mali-D77还可以为系统带宽和整体SoC功耗优化帮助。ARM表示,Mali-D77适用于各种显示器,包括驱动VR头显和传统显示器的多场景应用。ARM还与Synaptics合作,以提供最佳的显示解决方案。
ARM为VR发布处理器Mali-D77,具备透镜畸变校正、色差校正及异步时间扭曲功能

AT&T流媒体服务DirecTV Now登陆Magic Leap One

AT&T的流媒体服务DirecTV Now已经在Magic Leap One上正式上线。通过DirecTV NOW Beta应用程序,订阅者可以直接在Magic Leap One上浏览直播和点播内容,包括120+个电视频道和超过45000个点播节目与影片。Magic Leap表示,这是有史以来首款多屏幕空间计算流媒体服务。用户可以一次性打开四块虚拟电视屏,并自由选择屏幕大小和位置。用户可以同时浏览四块屏幕或专门欣赏一个频道的内容,定向音频功能可以根据用户的注视点位置自由切换屏幕的语音。Magic Leap希望通过这款付费电视应用能够理解用户是如何与混合现实平台的内容进行交互。此外,CNN(AT&T旗下)也为Magic Leap One开发了一款应用程序,允许用户浏览CNN、CNNi和HLN的现场直播内容、点播节目和数字独家内容。设备可以提供任意大小的屏幕,同时包括交互式数据层。
AT&T流媒体服务DirecTV Now登陆Magic Leap One

VR Cover为Quest推出卫生清洁解决方案

游戏玩家可能会因为Oculus Quest无拘束的虚拟现实体验而投入更多时间,这意味着原装泡沫面罩很快就会变得湿腻。为了解决这个问题,VR Cover发布了两种新的配件:Oculus Quest Foam&Interface Basic Set和Oculus Quest VR Cover。Foam&Interface Basic Set采用可擦拭的PU皮革泡沫,并提供了定制的接口套件供用户更换。这样,用户可以整天畅玩游戏,而无需担心细菌滋生。此外,Face Cover还提供了两种类型的泡沫:标准型和舒适型,两者都防潮,也有助于防止光线泄漏。面罩的衬垫更加柔软,比原装更宽,可以更好地支持佩戴眼镜的用户。此外,Oculus Quest VR Cover套件包含两个可机洗的棉质面罩,通过简单的挂钩和表带设计固定,有助于吸汗并保持头显的干净。每个套件包含两个面罩,用户可以轮流使用。
VR Cover为Quest推出卫生清洁解决方案

《Fujii》、《ACRON》等四款VR游戏将登陆Oculus Quest

Oculus宣布多个作品将在新的VR一体机Quest上登陆,包括《Fujii》、《The Under Present》、《Sairento VR》和《ACRON》等。《Fujii》是由Funktronic Labs工作室开发的一款独特的“创意园艺”游戏,玩家可以在幻想的世界中探索各种有趣的生物群落。《The Under Present》是由Tender Claws工作室开发的一款与剧场和游戏交织在一起的VR作品,《Sairento VR》是一款无拘束的忍者动作游戏,《ACRON》是一款多人派对游戏。这些游戏都能充分利用Quest的无线形式,提供更加自由和沉浸的体验。开发商表示,VR正在扩大游戏的可能性和受众规模,创新的空间设计和沉浸式角色成为重要的趋势。虽然活动已经结束,但Oculus表示未来将继续为Quest带来更多优秀的作品。
《Fujii》、《ACRON》等四款VR游戏将登陆Oculus Quest

科幻生存FPS VR游戏《寻找黎明》新增中文语音包,及个别四川方言

科幻生存第一人称射击VR游戏《寻找黎明》在2018年7月12日同时在Oculus和Steam上发布。玩家扮演一名星际战士,在神秘的星球上追踪失联的盟军侦察小队,与外星生物和敌对势力战斗。可惜的是,这款中国团队制作的游戏最初没有中文语音,但是团队现在推出了重要的更新,进行了国内本地化,并提供全中文语音包,其中包括一些四川方言的台词,以增加本地化的效果。除了国内本地化,游戏还进行了性能优化,修复了一些已知的BUG,并进行了日本和法国的本地化。《寻找黎明》是一款能够支持跨平台多人联机的科幻生存VR游戏,玩家可以与队友合作通关,同时还注重生存和建造的玩法,玩家需要在野外收集材料,建造工具以便在异星球生存下去。
科幻生存FPS VR游戏《寻找黎明》新增中文语音包,及个别四川方言

斯坦福人文科学研究:AR会影响人类现实世界行为表现

斯坦福大学的研究人员进行了一项关于增强现实(AR)对人类行为影响的研究。研究发现,人们在增强现实环境中与虚拟人物的交互会影响他们在现实世界的行为表现。例如,被试在增强现实环境中看到虚拟人物与自己相对而坐后,在摘除头显后不愿意坐在虚拟人物所坐过的椅子上。研究人员还发现,被试在增强现实环境中似乎会受虚拟人物的影响,就像在真实世界一样。该研究结果发表在《Plos》期刊上。研究人员还招募了218名被试,展开了三项研究,发现增强现实环境下被试在完成简单任务时更自信,但在解决复杂难题时更紧张。另外,AR对被试是否遵循社交线索,例如选择坐在虚拟人物所坐过的椅子上,也有影响。随着增强现实技术的发展,科技巨头开始重点关注增强现实,AR可以帮助人们实现逼真的虚拟会议,解决通勤问题,并可能引起人们对AR潜在的社会后果的关注。然而,研究人员指出,还需要进一步的研究来确定增强现实技术在大规模普及后的影响。
斯坦福人文科学研究:AR会影响人类现实世界行为表现

大朋VR P1 Pro定制服务助力现代教育,重现中华文明璀璨历史

京杭大运河是一门难以呈现的历史课程,但通过植入虚拟现实(VR)体验,可以轻松地让学生在娱乐中学习。最近,人教数字出版社和红色地标公司推动了大朋VR在京杭大运河文化带的应用,利用人工智能深度算法和三维环境感知等技术,再现了运河的繁荣,并讲述了其中的故事。这次应用中,大朋VR的新一代一体机P1 Pro行业版配备了全球首发的高通XR专用芯片和DP-QuickPorting技术,可实现快速适配和投屏。此外,P1 Pro还提供定制化服务,包括操作系统、应用系统、播控系统、云管理系统、支付系统、充电系统、4G/5G模块和UI界面等。通过这次VR体验,人们对大朋VR产品与教育的结合给予了很大的赞赏,认为它有助于解决历史课程难以教授的问题。大朋VR一直以来都以VR技术助力现代教育,并服务了多所学校。他们提供了沉浸式学习VR教育解决方案,可以进行历史文化的教育与传承,并不断扩展功能,力求通过产品服务让VR沉浸式体验更广泛地应用于教学工作,以实现教育成果的最大化。此次项目是大朋VR在教育行业的又一次探索,展示了他们在文化传承方面的贡献,并帮助了不同行业取得了双重收获。
大朋VR P1 Pro定制服务助力现代教育,重现中华文明璀璨历史

Mozilla为WebXR社交推出的3D场景编辑器Spoke正式发行

Mozilla推出了一款名为Spoke的编辑器,可以让用户为Hub创建3D场景。该编辑器是一个Web应用程序,无需下载。Mozilla最初于去年10月推出了beta版本,旨在将其作为人人都能轻松创建社交虚拟现实空间的第一步。Mozilla希望所有人都能够自由控制自己的房间,并理解如何构建反映不同社会协作用例的环境。虽然Spoke不是为了取代现有的3D建模或动画软件,但它降低了用户的入门门槛,方便他们更轻松地创建自己的沉浸式空间。Spoke允许用户搜索、添加和改编基于Creative Commons授权的内容,并可以添加自己的模型。用户可以将房间发布到Hubs,并在其中添加各种图像、GIF和视频。Spoke提供了一个易于使用的界面,用户可以将内容整合到glTF 2.0二进制文件中并导出。在创建场景后,用户可以将其作为在Hub中创建新房间的基础,并可以将场景加密供自己使用或对外发布共享。此外,Spoke的源代码和文件已托管至GitHub,用户可以通过Discord频道与其他人交流。
Mozilla为WebXR社交推出的3D场景编辑器Spoke正式发行

迪士尼:暂时不会在主题公园中铺开虚拟现实

迪士尼的首席执行官罗伯特·艾格表示,迪士尼的主题公园并不打算很快利用虚拟现实技术。他认为当前的虚拟现实技术只能创造一个空间,令人们感觉仿佛在其中,但存在比虚拟现实更令人惊叹的因素。艾格提到了一些景点的扩张,如加州的Cars Land和奥兰多的Pandora。他开玩笑说,戴着虚拟现实头显的人很难在星球大战酒吧中品尝美酒。迪士尼的一些技术也适用于他们的主题公园,例如迪斯尼世界的Flight of Passage游乐设施,它依赖于3D眼镜让游客感受在太空中飞翔的体验。艾格还赞扬了Animal Kingdom的增强现实游乐设施,并表示这方面还有更多的挖掘空间。虽然一些主题公园已经尝试使用虚拟现实技术,但也有一些主题公园已经暂时放弃了这一系统,因为虚拟现实头显需要时间进行清洗,并增加了等待时间,而且部分游客更喜欢传统的过山车体验。
迪士尼:暂时不会在主题公园中铺开虚拟现实