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Oculus创始人帕尔默:Rift S是款非常了不起的产品

Oculus Rift S, the new PC VR product released by Oculus at the GDC conference, has caused significant controversy in the VR community. The debates concern industrial design, refresh rate, display screen, and IPD adjustment, among others. Rift S, a product co-designed by Oculus and Lenovo, features an 80Hz Fast-LCD display screen and replaces the physical IPD adjustment of the original Rift with software IPD adjustment. Oculus founder Palmer Luckey recently published a blog post titled "I can't use Rift S and neither can you," giving high praise to Rift S but criticizing those who dismissed the product without trying it themselves. However, he also pointed out issues with the IPD design of Rift S. While it is suitable for users with IPD within the average range, it is not user-friendly for those with IPD outside the average range. Luckey mentioned that about 30% of the population falls into this category. He did not specify the software IPD adjustment range of Rift S. Luckey also did not endorse the idea that Rift S should necessarily use a physical adjustment mechanism, stating that the adoption of IPD software adjustment was a design compromise.
Oculus创始人帕尔默:Rift S是款非常了不起的产品

2n Design和Weta合作,在VR中设计大型交互式演唱会现场

新西兰Pharos音乐节采用了与观众互动的高科技效果,为演唱会带来身临其境的体验。这场为期三天的音乐活动在一个160英尺高的圆顶舞台上举行,以360度视角投影视觉效果,并通过虚拟现实进行内容开发和设计。纽约工作室2n Design和Weta Digital与该项目合作,利用强大的显卡将五台机器布置成无缝的圆形渲染装置。通过Unreal引擎的nDisplay技术实时渲染图像,并设计音频响应参数与视觉效果同步,让演唱会能够实时地响应歌手的表演。该项目最终以超过5K的分辨率生成了令人惊叹的360度投影效果。这种实时技术正在改变内容的消费和创造方式,帮助艺术工作者处理大型项目并构建非凡的视觉环境。该项目获得了第17届年度VES大奖的杰出视觉效果奖。
2n Design和Weta合作,在VR中设计大型交互式演唱会现场

Felix & Paul新作品《Space Explorers》被提名日间艾美奖

沉浸式娱乐工作室Felix & Paul Studios宣布他们的VR作品《Space Explorers》获得了2019年日间艾美奖的“Outstanding Interactive Program”提名。该作品是与Facebook旗下子公司Oculus共同制作的,同时NASA和俄罗斯国营航公机构Roscosmos也有参与。《Space Explorers》第一集和第二集的旁白配音由布丽·拉尔森担任。作品《Space Explorers: A New Dawn》记录了美国宇航局在二十年内前往火星的计划,包括宇航员的训练和任务执行的试验和牺牲。这部作品是由Félix Lajeunesse和Paul Raphaël执导,并由3D位置音频处理公司Headspace Studio提供音频捕获和音效处理。另一部作品《Episode 2 Space Explorers: Taking Flight》揭示了合作对太空探索的重要性,并提供了独特的视角。工作室开发了一个独特的系统,将专有VR摄像机和电池系统分开,以保留火箭发射时的数据。Felix & Paul Studios此前的作品《Inside Impact: East Africa with President Clinton》和《Inside the Box of Kurios》也获得过艾美奖提名。目前,他们正在与《时代周刊》和NASA合作制作《Space Explorers》的最新一集。
Felix & Paul新作品《Space Explorers》被提名日间艾美奖

研究表明:VR可以帮助老人预防跌倒,提升平衡感

根据瑞典隆德大学的最新研究,虚拟现实(VR)可以提高平衡性,对于患有视力问题和经历晕眩的人来说尤为重要。研究员表示,那些长期经历晕眩的人很大程度上依赖视觉,无法有效利用关节和肌肉感官信息来维持平衡,这会加剧晕眩感。因此,这项研究揭示了VR技术在治疗这些问题上的潜力。研究通过将参与者暴露在一个模拟云霄飞车运动的VR环境中,观察VR运动对平衡系统的影响。结果显示,平衡系统会迅速停止,并依赖视觉和其他感官如双腿、关节和肌肉的感官信息来提高姿势稳定性。研究还发现,女性参与者在保持平衡方面更困难,并且需要更多练习以掌握通过其他感官提高姿势稳定性的技巧。这项研究结果对于老年人来说尤为重要,因为他们更多地依赖视觉来维持姿势稳定性,因此VR技术有望成为预防跌倒的有效工具。
研究表明:VR可以帮助老人预防跌倒,提升平衡感

估值大幅缩水,阿里巴巴收购以色列InfinityAR

阿里巴巴近日收购以色列增强现实(AR)创企Infinity AR。Infinity AR团队已加入阿里巴巴在以色列的机器视觉计算实验室。虽然收购的财务细节没有公布,但Infinity AR此前在华尔街的交易估值为900万美元,远低于2016年的8000万美元估值。阿里巴巴曾在2016年领投了Infinity AR的1800万美元融资。Infinity AR的愿景是建立一个全新的数字世界,在物理环境中与增强现实内容进行自然互动。他们的技术能将任何设备转换成内容增强平台,使用户能够使用自然的手势直观地与物理环境中的增强内容进行互动。
估值大幅缩水,阿里巴巴收购以色列InfinityAR

Valve新研究为VR游戏提出“脑机交互”愿景

在GDC 2019大会上,Valve首席实验心理学家麦克·安宾德展示了将大脑信号作为计算机信号的脑机界面研究。他认为脑机界面,虽然目前还只是理论性技术,但可以在未来的玩家与游戏交互中扮演重要的角色。安宾德预测,在不久的将来,AR/VR头显将配备非侵入式脑机设备,为游戏设计师提供数据,以创造新一代更智能的游戏。他解释说,传统上可测量的生物反馈,如心率、皮肤电反应等对理解玩家非常重要,目标是从玩家身上获取生理数据,以了解游戏玩家的相应情绪状态。通过认知、洞察玩家,系统可以提供更具灵活性的沉浸式娱乐,包括可变游戏难度和针对玩家定制的动态AI响应等。他表示,通过EEG脑电图来收集这些生理数据是短期内最简单的方法,相关设备已经被创企研发。虽然目前还只是理论性技术,但脑机接口研究的进展已经开始显露出玩家与游戏交互的未来面貌。
Valve新研究为VR游戏提出“脑机交互”愿景

任天堂Labo VR提供了临时性6DoF控制操作

任天堂即将推出的Switch Labo VR套件提供了一系列创意内容,包括与虚拟现实内容相配套的6个DIY Cardboard外设。其中一种外设看起来像"象鼻",提供了临时的六自由度控制操作,由纸板、贴纸和Switch控制器组成。 将Switch用作虚拟现实观看器,两个控制器分别放在大象"象鼻"的两个连接部分。由于两个控制器都内置了IMU传感器,且大象"象鼻"的形状位置是固定的,反向运动学可用于计算整个系统的位置追踪。但如果仅仅如此,整个系统容易出现漂移。因此,大象"面部"上的白点起到了作用,结合控制器上的红外传感器,可以实现位置漂移校正。 任天堂的Labo VR为儿童提供了更好的学习和创造力发展机会,宣传视频中也展示了具备六自由度控制的益智游戏。但目前我们还不知道这种"临时"的六自由度控制操作效果如何,以及是否适用于要求更严格的大众消费者。相信待4月12日在北美市场上市后,我们很快就能了解答案。
任天堂Labo VR提供了临时性6DoF控制操作

Oculus Mobile 每周新内容

南宋抗金名将岳飞于1103年3月24日出生。《TOKYO CHRONOS》是一款售价39.99美元的游戏,适用于Gear VR和Oculus Go虚拟现实设备,可以在Oculus Home平台上购买。游戏由《刀剑神域》制作人三木一马制作,讲述了16岁主角樱井京介在一个特殊世界中的故事。故事发生在时间静止的东京涉谷,里面没有其他人存在,其中涉及与当前现实分离的童年玩伴的八个角色被困在空无一人的涉谷中。 《GPB Education VR|AR》是一款免费的教育内容,适用于Gear VR和Oculus Go虚拟现实设备,并在Oculus Home平台上发行。它实际上是由Georgia Public Broadcasting提供的教育内容,通过这款体验,学生可以在课堂上身临其境地学习各种沉浸式场景中的相关知识,无需离开教室。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周新内容

本文是关于本周Oculus Rift的新内容的介绍。首先介绍了一款名为《東京クロノス》的游戏,讲述了一个16岁的主角发现自己身处于特殊世界的故事。接着介绍了另一款名为《Final Assault》的即时战略游戏,该游戏以第二次世界大战为背景,玩家可以俯视桌面上的小型士兵,指挥打击敌人基地。第三款是一款名为《Space Junkies - Open Beta》的VR射击游戏,玩家可以穿梭于太空环境,展开火花四射的战斗。最后还介绍了《TOKYO CHRONOS》的免费demo。这些游戏都是适用于Oculus Rift头显的,并在Oculus Home平台上发售。《東京クロノス》价格为39.99美元,而《Final Assault》的价格为19.99美元,而《Space Junkies - Open Beta》和《TOKYO CHRONOS》的demo都是免费的。
Oculus PC 每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

《怦然心动》作为一部电影,希望听取人们对于令自己怦然心动的人的故事。映维网在文章中推荐了两款游戏,分别是《DEAD OR ALIVE Xtreme 沙滩排球 3 Scarlet (中英韩文版)》和《星际斗阵 VR》- Open Beta (韩语 繁体中文 日语 英语 简体中文)》。《DEAD OR ALIVE Xtreme 沙滩排球 3 Scarlet (中英韩文版)》是一款适合《死或生》粉丝的游戏,游戏中玩家可以在南国之岛的沙滩上享受悠闲的假期,并与女孩们建立联系。游戏价格为457港元,适用于PS4平台,在港区销售。而《星际斗阵 VR》则是一款由育碧推出的街机风格的VR射击游戏,玩家可以在太空环境中进行极限战斗,这款游戏目前处于公测阶段,是免费的。该游戏适用于PS4平台,在港区和美区都有发售。
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