Insider Insider

Nweon

nweon 文章

索尼专利为PS VR近视用户设计眼动追踪近视眼镜

索尼正在考虑为PSVR头显的用户提供一种解决方案:通过专门为VR头显设计的眼镜来解决佩戴VR头显的不便之处。根据索尼在2017年提交的专利,这种眼镜将配备眼动追踪系统,以准确确定用户的注视点位置。此外,鉴于眼镜可能无法百分之百保持原位,索尼正在研究通过眼镜本身追踪用户注视点的方法。该系统会通过头显传感器检测用户是否佩戴眼镜来禁用头显的注视点追踪功能,并启用眼镜设备的注视点追踪传感器。眼镜的注视点信息将无线传输到VR显示器。这份专利还描述了一种具有完备眼动追踪功能的VR装置,能够同时支持视力正常和有视力问题的用户。需要注意的是,这只是一份专利,尚未确定其是否会成为正式产品,但如果可行,索尼可能需要与第三方眼镜厂商合作。
索尼专利为PS VR近视用户设计眼动追踪近视眼镜

Valve最新VR头显Index将支持Linux系统

据映维网报道,虽然没有官方证词,但上周Steam意外泄漏了Valve Index VR头显的信息。这些意外泄漏的信息包括头显将于5月1日开始预售,在6月15日发货,而系统要求部分则除了Windows还提及了“SteamOS + Linux”等。经过求证后,GamingOnLinux表示V社已经确认了“Linux支持”,同时确认将在5月1日开放预购。此外,Knuckles手柄将更名为Valve Index Controllers,但6月15日是否是最终发货日期尚不确定,Valve只表示“定于6月的某个时候”。开发者将有足够的时间来确保自己的游戏适配Windows PC,因为可选择的硬件和软件非常繁多且方便。Linux通常依赖于各种发行版本、非官方驱动程序和独特的繁琐设置,这给开发者增加了更多的复杂性。然而,根据ProtonDB的说法,随着新版本的Steam Play推出,允许Linux玩仅限于Windows的游戏,在两个月内,Linux已经增加了超过2600款游戏的支持,并在8个月内有4360款兼容游戏可玩。这一趋势让人们期待Valve Index头显对Linux的支持,并期待Valve对其他平台的支持增加,包括Mac用户。
Valve最新VR头显Index将支持Linux系统

Oculus演示Quest房间规模定位追踪——随便走!

在GDC 2019大会上,Oculus生态系统负责人Chris Pruett展示了Oculus Quest的房间规模虚拟现实(VR)功能。Pruett曾经表示,Oculus Quest的最佳游玩面积大约为58平方米,超过大多数人家里的空闲区域。这个演示展示了当有足够空间时,Quest的性能。我们还看到了Quest能够实现更逼真的纹理,与之前宣布的卡通画风相比。虽然这只是一次演示,画面看起来非常出色,但由于时间和资源限制,可能没有完全展示设备的真正性能。对于Oculus Rift和HTC Vive,您需要通过查看PC显示器并使用控制器划定游玩区域,而Quest允许您直接查看房间,并像使用激光笔一样使用控制器划定游玩区域。Pruett说,Quest在25英尺×25英尺的正方形区域中表现最佳,大约是58平方米。我们非常期待开发者利用Quest创作作品,从演示中可以得出Quest可能非常适合密室逃脱类游戏,可以根据家里的空间生成游戏,并在不同房间之间进行游戏,将带来完全不同的体验。
Oculus演示Quest房间规模定位追踪——随便走!

3Glasses发布VR头显新品X1预告片

3Glasses将于4月10日在北京举行『看见』2019年新品暨战略发布会,正式亮相其最新VR头显产品『3Glasses X1』。发布会之前,3Glasses提前公布了新品X1的预告片。虽然预告片没有透露太多产品信息,但映维网已经提前体验了X1。体验中,X1在一台i7 + GTX 1060笔记本上的表现超出了预期,持续时间达20~30分钟,包括观影和玩游戏。体验中特别留下深刻印象的是赛车游戏,使用Xbox手柄操作控制,在X1上流畅地玩了三局赛车游戏,持续时间约5分钟,并没有引起明显的晕动症迹象。3Glasses CEO王洁表示,该赛车游戏将在发布会现场演示。更多关于3Glasses X1的消息将在发布会上公布,包括详细参数、发售和定价等。
3Glasses发布VR头显新品X1预告片

〔201903〕PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

该文提供了一张图片,图片显示了一台戴着虚拟现实(XR)头显的人。虚拟现实是一种计算机技术,它通过特殊的头显设备将用户带入了一个完全虚拟的环境中。虚拟现实头显通常包括显示屏、传感器和耳机,可以让用户在虚拟环境中感受到身临其境的视觉和听觉体验。头显设备通常需要与计算机或游戏主机等设备进行连接,用于处理和呈现虚拟环境的图像和声音。虚拟现实技术已经在娱乐、教育、医疗等领域的应用中取得了突破性的进展。通过虚拟现实技术,人们可以在游戏中亲身体验冒险、探索未知的世界,也可以在医学领域中进行手术模拟和康复训练。虚拟现实正在成为一种越来越重要的技术,对于推动各个行业的发展和创新具有巨大的潜力。
〔201903〕PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

Rift官方缺货,美国、英国、香港等均已断货,Rift S无登陆中国市场时间表

Oculus Rift的在线销售渠道因为Rift S的发布而出现断货现象,现在官网显示美国、英国和香港地区都已经停售。Rift S采用Oculus Insight内向外定位追踪技术,采用Fast-LCD显示屏,分辨率为2560×1440,刷新率为80Hz。计划于2019年春季发售,预计在5月1日的F8大会上正式发售。据称,Rift S的显示效果可能与Facebook获批的专利《使用分段电极阵列增强空间分辨率》有关。然而,Oculus Rift S的定位追踪系统在上手体验时出现抖动现象,可能与体验的系统环境有关。另一方面,Oculus Quest的定位追踪非常稳定,没有出现抖动现象。Oculus Quest和Oculus Rift S都采用Oculus Insight内向外定位追踪技术,但传感摄像头的布局和数量有所不同。目前,尚不清楚Oculus Rift S将何时登陆中国内地市场。
Rift官方缺货,美国、英国、香港等均已断货,Rift S无登陆中国市场时间表

4月19日创维将正式发布4K屏+8K硬解码VR一体机

在2019年的CES消费电子展上,创维首次展示了两款全新的VR一体机产品,分别具备3K分辨率和4K分辨率。现在,创维宣布将于4月19日在深圳科兴科学园正式发布采用4K显示屏的VR一体机。据了解,这些新设计的VR一体机采用了Fast-LCD显示屏,重量约为330克,FOV为110度,提供头手三自由度的交互,并且还支持无线充电功能。这两款VR一体机都使用了三星的Exynos 8895芯片,支持8K视频硬解码。创维表示,4K分辨率和8K硬解码技术的组合可以大大减轻纱窗效应,提供用户更细腻的视觉效果和更好的沉浸式观影娱乐体验。据悉,创维新品预计在今年4月上市,新品发布会上将公布正式价格,并正式开售4K版VR一体机。
4月19日创维将正式发布4K屏+8K硬解码VR一体机

XR战略大会xRS 2019大会将于10月在旧金山举行

第四届年度XR战略大会兼博览会将于2019年10月在美国旧金山举行。会议将由市场分析机构Greenlight Insights赞助,超过500名高管将参加活动。在大会上,超过100名演讲者将介绍基于XR的技术、应用和商业用例。Greenlight Insights首席执行官克利夫顿·道森表示,随着XR在设计与工程、运营、服务交付、品牌建设和娱乐等众多活动中的关键地位,商业领导者必须确定采用何种技术及其路线图,xRS Week已准备好为高管提供相关信息。xRS Week 2019将在旧金山机场凯悦酒店举行,为与会人士提供一流的会议中心、世界级的住宿条件以及方便前往旧金山和硅谷的交通。会议将包括Virtual Reality Strategy、The Experiential Enterprise、Immersive Media and Entertainment和Innovation Junto等四场专门的会议,Greenlight的行业分析师将主持各自会议。欲了解更多详情和注册信息,请访问大会官网。
XR战略大会xRS 2019大会将于10月在旧金山举行

软硬件的不确定性迭代给XR发展带来非常大挑战

在《映维网》的一篇文章中,刘卫华被称为“Qualcomm XR荣誉技术大使”,他提到了XR行业的发展和挑战。他指出,虽然讨论关于VR/AR的话题已经变少了,但软件、硬件和创业团队仍在增长。预计到2021年,全球XR硬核用户将达到1000万,全球XR软件应用量将超过10000。然而,XR行业仍面临许多挑战,比如眩晕感、重头盔问题和开发困难。刘卫华还提到了软硬件技术迭代导致的不确定性和感知交互设计的多样性。他强调,摆在XR行业面前的挑战是不确定且不通用的技术和研究,而行业领导者的关注和吸收新技术是解决方法。同时,Qualcomm XR开发工具为开发者和厂商提供了解决XR技术难题的机会。最后,刘卫华表示作为Qualcomm荣誉技术大使的责任是积极学习和宣传Qualcomm XR技术。
软硬件的不确定性迭代给XR发展带来非常大挑战