Niantic分享如何以有趣好玩的方式将AR集成至世界维度
Niantic首席执行官约翰·汉克在GDC 2019大会上探讨了增强现实的应用前景。他表示,Niantic一直努力通过AR游戏来普及消费者AR体验,包括《Ingress》、《Pokemon Go》和即将推出的《Harry Potter: Wizards Unite》。Niantic希望AR能成为一种至善的力量,通过眼镜型设备提升用户的生活质量,但目前智能手机作为主要设备存在限制。汉克指出,AR本身不应该成为游戏的主要吸引力,而应设计只有通过AR才能实现的事情。他还强调,要实现更身临其境的AR体验,需要全球性的持久性AR映射,而目前的4G移动网络无法提供所需的低延迟,但随着5G技术的发展,深度AR体验将变得更加可行。汉克认为,AR将是一次平台转变,他希望Niantic能够站在这一浪潮的最前沿。