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PlayStation VR Store 每周新内容

6月23日,国际奥委会在巴黎正式成立,为纪念这一日子,国际奥委会自1948年起将每年的6月23日定为国际奥林匹克日。以下是几款虚拟现实游戏的介绍: 1.《Virtual Virtual Reality》是一款叙事型喜剧冒险游戏,玩家将扮演一名“虚拟服务员”,在未来世界中完成任务。 2.《Pixel Ripped 1989》是一款在虚拟世界中玩游戏的游戏,玩家需要完成2D世界的任务,并防备3D世界的侵袭。 3.《Vacation Simulator》是一款幽默的完全交互式体验游戏,玩家可以探索充满活力的度假岛世界,玩水、滚雪球、享受日光等。 4.《Luna》是一款基于童话故事的休闲解谜游戏,玩家在解锁植物和动物的精神后,将生命带回被破坏的世界。 5.《Mini-Mech Mayhem》是一款有趣的桌面VR战斗游戏,最多支持四名在线玩家合作制定策略。 6.《Project LUX》讲述了一起未来世界中的谋杀案,玩家需要通过重读被告的记忆,揭示事件的真相。 7.《Slum Ball》是一款基于物理的波板球游戏,玩家需要收集尽可能多的分数。 8.《Mars Alive》是一款以火星为背景的VR探索冒险游戏,玩家的操作和选择将决定最终结局。
PlayStation VR Store 每周新内容

采用动捕技术,黄老板发布《Cross Me》未来派MV视频

英国创作歌手艾德·希兰宣布他的新专辑《No 6 Collaborations Project》将于7月12日发行。他最近与Chance the Rapper和PnB Rock合作的单曲《Cross Me》发布了一个未来派的MV视频。这首歌邀请了美国格莱美获奖说唱艺人Chance the Rapper和实力嘻哈艺人PnB Rock参与演绎。在MV视频中,主要的角色并不是这三位歌手本人,而是一位专业的舞蹈演员通过动捕套装完成了一系列的动作。这些动作能够映射到Chance the Rapper和艾德·希兰的虚拟形象中,并在未来派的场景中展示出炫酷的表演。视频最后还参考了《黑镜》的创作风格,动捕女演员的面容仿佛不自觉地变成了艾德·希兰和Chance the Rapper的样子。这表明未来可能会有更多的MV音乐视频采用动捕技术,带来融合虚拟与现实的多彩元素。
采用动捕技术,黄老板发布《Cross Me》未来派MV视频

博世MEMS工艺IMU模块BMI270正式发售

博世发布了全新的BMI270智能惯性测量单元(IMU),该产品已经正式发售,单价为25美元。这款超低功耗的IMU基于博世的MEMS工艺技术,并且大幅提高了加速度计的偏移和灵敏度性能。该产品特别适用于可穿戴设备和AR/VR应用,具有直观的手势、情景和活动识别功能,以及集成的即插即用计步器。BMI270包含16位三轴陀螺仪和16位三轴加速度计,并提供了两种特定应用版本:一种专为谷歌Wear OS开发的“手势”版本,允许用户通过手势来导航设备;另一种是“情景和活动”版本,提供了识别情景、活动和行动变化的先进功能。BMI270还具有静止组件重新调整(CRT)功能,可以自动校准陀螺仪,帮助节省测试和制造成本。此外,这款IMU通过独立于主系统的处理器处理多个活动追踪、计步和手势识别功能,延长了系统的电池寿命。BMI270是与BMI160、BMI260、BMI261和BMI263引脚兼容的尺寸为2.5 x 3.0 x 0.8 mm³的即插即用组件。
博世MEMS工艺IMU模块BMI270正式发售

AR游戏《哈利波特》两天下载超40万,营收超30万美元

AR手游《哈利波特:巫师联盟》正式登陆美国和英国的苹果App Store。数据显示,这款由Niantic开发的游戏在免费排行榜中名列前茅。移动应用数据分析机构SensorTower表示,《哈利波特:巫师联盟》在15小时内就成功登顶,并在两天内安装量超过40万,营收超过30万美元。值得一提的是,Niantic的另一款AR手游《Pokemon Go》在推出24小时内就在美国实现了大约750万次的安装量。《哈利波特:巫师联盟》是由Niantic和WB Games San Francisco共同开发和发行的,旨在以JK罗琳的原创故事为灵感打造全新的魔法世界手游和电玩。
AR游戏《哈利波特》两天下载超40万,营收超30万美元

VR动作游戏《Defector》将于7月11日登陆Oculus Rift

为了庆祝Oculus Rift两周年庆祝活动,Oculus于2018年发布了一款VR动作冒险游戏《Defector》,现在这款作品将于2019年7月11日登陆Oculus Rift平台,标价19.99美元。开发商Twisted Pixel Games在市场上已经推出了诸如《Wilson’s Heart》和《Brass Tactics》等作品。《Defector》让玩家成为动作电影中的间谍,通过各种武器和装备来完成惊心动魄的任务。与Twisted Pixel的第一人称心理恐怖游戏《Wilson’s Heart》相比,《Defector》采用了全彩色的现代背景,强调了分支叙述和可选目标,并放弃了基于节点的移动方式。在游戏中,玩家会通过耳环听取指令和情报,通过隐形眼镜显示各种信息。在一个情节中,玩家需要举起双手参与虚拟搜身的互动。Twisted Pixel的创意总监希望玩家可以扮演一名终极间谍,就像《碟中谍》和《速度与激情》的结合体一样。游戏将于2019年7月11日正式登陆Oculus Home,支持Rift和Rift S,售价19.99美元。
VR动作游戏《Defector》将于7月11日登陆Oculus Rift

最新HTC Vive Cosmos设计搭配6个摄像头,售价低于900美元

HTC在Facebook上进行了一次展示直播,展示了Vive Cosmos的设计,但可能只是预先录制好的视频重复播放。视频长度约为11分钟,观众可以自由调整播放进度。直播结束后,HTC表示流传的Vive Cosmos售价为900美元的消息是错误的和高估的。具体规格信息将在下周公布。根据视频显示,最新的设计在原有基础上增加了2个摄像头传感器,共计6个。这两个新增传感器位于头显前端中间位置的斜向上端和斜向下端,可以与前置面板一起拆卸。此次Facebook直播在线观看人数不超过400人,评论数为300多个,分享次数20多次,播放次数3500多次。Vive Cosmos是HTC在CES 2019大会上发布的一款PC/移动VR头显,搭载内向外追踪技术,采用翻盖式头戴设计。
最新HTC Vive Cosmos设计搭配6个摄像头,售价低于900美元

2019年06月21日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利。其中包含了20个专利,以下是其中的几个例子: 1. Magic Leap专利:用于增强现实显示系统的目镜。该专利描述了用于增强现实显示系统的目镜波导的设计。 2. Magic Leap专利:用于增强现实感知设备的插入件。该专利描述了一种用于感知虚拟现实世界和现实世界内容的校正光学组件的插入件。 3. Magic Leap专利:提高显示设备的姿态确定。该专利描述了一种用于确定用户的头部姿态的方法。 4. Magic Leap专利:基于情景的虚拟化身渲染。该专利描述了一种在混合现实环境中渲染虚拟化身的系统和方法。 5. Facebook专利:用于具备优化视场的成像系统的装置、系统和方法。该专利描述了一种成像组件,用于接收光线并产生图像。 这些专利涵盖了AR/VR领域的不同方面,包括显示系统、姿态确定、渲染和成像等。它们为AR/VR技术的发展提供了有益的创新和技术支持。
2019年06月21日美国专利局最新AR/VR专利报告

售价高达5000欧元,Manus VR发布三款企业用例VR手套

Manus VR是一家致力于虚拟现实研发数据手套的公司,他们将重点放在了企业市场上,并为多种用例提供了精确的手指追踪。最新推出的三款产品包括旗舰设备Manus Prime Haptic、企业级无线数据手套Manus Prime One以及专为Xsens动捕套装集成而设计的Manus Prime Xsens。Manus Prime Haptic采用12个不同的传感器进行无线追踪,并能为每个手指提供单独的触觉反馈。手套主要采用线性谐振致动器来提供触觉信号,并允许用户自定义触觉反馈。手套与Steam VR追踪解决方案(如HTC Vive和HTC Vive Pro)兼容,并提供Vive追踪器和相应接口。Manus Prime One是企业级的无线数据手套,具备与Manus Prime Haptic相同的手指追踪性能,唯一不同的是缺乏触觉致动器。最后,Manus Prime Xsens专为与Xsens动捕套装集成而设计,可以提供完整的手部和手指数据。
售价高达5000欧元,Manus VR发布三款企业用例VR手套

iMotions与Varjo合作,用VR展开低成本『人类行为』研究

iMotions软件是用于心理学、医学研究和市场营销等领域的软件。Varjo和iMotions达成合作协议,将iMotions 8.0软件集成到Varjo VR-1头显中。iMotions平台可以让用户通过多个生物传感器采集同步数据,并帮助分析被试在虚拟环境中的生理和心理状态。Varjo的VR-1头显采用了不同的显示器来提供超高像素密度的焦点视场和较低像素密度的情景视场。Varjo联合创始人兼首席产品官表示,VR-1头显的眼动追踪技术和iMotions 8.0软件的结合可以分析来自不同传感器的数据,为研究人员提供创建模拟环境和获取新见解的机会。VR-1头显只向商业和学术机构开放,主要支持对视觉保真度要求苛刻的场景。iMotions的示例用例包括测试飞行员或司机对压力的心理应对能力、调查与恐惧症相关的生物指标以及评估用户在模拟建筑环境中的反应等。iMotions和Varjo还与CoVR Solutions合作,通过集成提供更广泛的行为学研究覆盖面。
iMotions与Varjo合作,用VR展开低成本『人类行为』研究

手持式AR交互测试:如何用更好地移动AR对象物

移动3D对象成为移动AR应用的基本交互任务,例如IKEA Place和AR Measure允许用户选择、移动、旋转和缩放物体。目前的指南和最佳实践详细描述了使用触控屏和设备移动完成交互任务的方法,但没有指明哪种交互技术最有效或易于学习。为了找到答案,3D美术师进行了一项用户调查,并比较了两种交互方式的效率。结果显示,触控屏的操作速度更快,但移动设备的定位精度更高。对于需要掌握控制的AR游戏应用而言,移动设备是一个不错的选择。用户更倾向于触控屏交互方式,但在研究中发现用户愿意为AR应用程序的交互操作投入时间和精力。因此,开发者应尝试更多的用户交互选项来满足不同用户的需求。
手持式AR交互测试:如何用更好地移动AR对象物