Insider Insider

Nweon

nweon 文章

微软Windows MR系列VR头显出现不同程度缺货

微软的Windows Mixed Reality(WMR)头显设备正在逐渐售罄,微软尚未详细解释该现象,但迹象表明有些特定型号的头显将不再供货。自2017年推出WMR平台以来,共有7家公司推出了WMR头显设备。然而,微软的在线商城和其他渠道中的WMR库存有限或无货。在美国,微软的“Windows Mixed Reality headsets”页面上只列出了3款头显,其中两款显示为缺货,这种情况已经持续了至少一周时间。在中国,微软商城只列出了3Glasses和三星的第一代玄龙头显。根据目前的情况,有可能是某个相同的组件供应紧张,导致了一系列WMR头显的生产问题;另一种可能是大多数头显已经停产。微软及其硬件合作伙伴对WMR的态度一直不太积极。微软尚未对WMR头显缺货原因进行正面解释。
微软Windows MR系列VR头显出现不同程度缺货

Oculus:未来你只需Quest,5G VR无普遍用例

Oculus Quest, the wireless VR headset developed by Oculus, has been officially released and has been in high demand. The company's CEO, Jason Rubin, mentioned in an interview the sales performance of Oculus Quest, the potential impact of 5G, TV streaming, market competition, and the future direction of Oculus. Rubin also announced that the OC6 conference will be held from September 25th to 26th this year. When asked about the competition with other VR platforms, Rubin expressed his confidence in Quest and emphasized the importance of inside-out tracking. He also mentioned the potential applications of VR beyond gaming, such as in elder care. Rubin expressed excitement about the enthusiasm for VR and the positive reactions from both younger and older generations.
Oculus:未来你只需Quest,5G VR无普遍用例

如何用官方工具为Oculus Quest录制MR视频,记录VR游戏畅玩画面

Oculus最近为其Quest头显发布了官方的混合现实(MR)视频录制工具Mixed Reality Capture Tools,该工具旨在帮助用户录制自己在VR游戏中的画面。对于PC VR头显的开发者和线下体验店运营商来说,这种MR视频录制工具是一项非常有价值的市场营销工具,因为它们可以展示更清晰的游戏体验。通过支持Oculus Quest的Mixed Reality Capture Tools,开发者和运营商可以通过全新的方式向公众展示他们的作品。 具体的录制过程需要准备所需设备,并下载ADB应用程序和Mixed Reality Capture Tools。安装好软件后,可以进行摄像头校准和运行一系列校准程序。随后,可以启用Oculus Quest中的视频录制工具,并利用Oculus Mixed Reality插件在开源的流媒体和录制程序OBS中合成片段。完成正确的校准和图像合成后,用户可以直接步入虚拟现实场景并取代虚拟化身。 过程中需要注意事项并遵循安全环境的指南。另外,需要具备支持MR的应用程序以及特定版本的Oculus Integration。详细的设置和配置步骤可以查看相关页面。
如何用官方工具为Oculus Quest录制MR视频,记录VR游戏畅玩画面

Motion Workshop用Vive追踪器实现全身动捕,最高频率高达400fps

Motion Workshop是一家总部位于美国西雅图的动捕技术开发商。他们推出了Shadow Motion Capture System,这是他们的标志性动捕系统。Motion Workshop与Vive合作,提供了一种全新的混合追踪系统,通过Vive定位器和Shadow动捕系统的结合,可以实现高速、出色的全身动画映射,以及精确流畅的全身关节动画。此外,Vive定位器还可实现道具和对象的追踪。考尼什艺术学院的舞者Catriona Urquhart利用Motion Workshop的系统进行了动捕操作,将她的动作流式传输至Unreal引擎中的3A游戏角色。这一设置非常适合虚拟制作,无需大团队支持或专用动捕设置,即可快速创建并交付优质内容。目前,Motion Workshop的Shadow Mocap插件已免费登陆Unreal Marketplace和Unity Asset Store。
Motion Workshop用Vive追踪器实现全身动捕,最高频率高达400fps

被吓坏了!美国研究飓风灾害VR警报,撤离广播效果大幅提升

虚拟现实(VR)模拟比传统警报更能激发人们对飓风灾害的准备意识。尽管政府会通过短信或电视发布自然灾害警报,但大多数人不愿采取行动或持怀疑态度。因此,随着极端天气的增加,VR被认为是一种优秀的警报方法。研究人员发现,通过头显进行虚拟飓风模拟可以产生更高的紧迫感和恐惧感,相比传统的天气预报或文本提醒,体验虚拟飓风的人更有可能提前准备或撤离。研究报告还指出,VR体验可以创造一种恐怖的氛围,并引发人们思考实际灾害发生时的应对方式。尽管人们在面临警告时的撤离意愿受到多种因素(如疾病、年龄和避难所的可用性)的影响,但随着虚拟现实技术的普及,针对不同社区和学区的VR模拟宣传计划有助于让更多人意识到灾害风险。
被吓坏了!美国研究飓风灾害VR警报,撤离广播效果大幅提升

Facebook新专利为VR变焦头显提出『多焦点测试系统』

视觉辐辏调节冲突是VR头显常见的问题,因为在现实世界中,眼睛可以自动对物体进行聚焦,而其他部分则会脱离焦点。然而,在VR世界中,无论你看向何处,实际上只是盯着屏幕,这导致视觉辐辏调节冲突并可能引发眼睛不适。为解决这个问题,Facebook/Oculus一直在研究能提供多个焦平面的头显,即变焦头显。实际上,Oculus在2018年的F8大会上概述了他们研发中的变焦显示器Half Dome原型。Half Dome原型是一种机械式变焦设备,通过机械方式改变焦平面。最近,美国专利商标局公布了一份与之相关的Facebook专利申请,名为“Multifocal Test System(多焦点测试系统)”。该专利申请描述了一种多焦点测试系统,该系统可用于测量多焦点渲染和分解对用户视觉辐辏和视觉调节的影响。专利中提到,系统包括位于不同焦距的多个显示器,眼动追踪系统用于确定眼睛相对于显示器位置的眼动追踪信息,并根据眼睛位置来确定像素强度值。该专利申请最初提交于2018年1月。
Facebook新专利为VR变焦头显提出『多焦点测试系统』

Facebook新专利提出『无线 PC VR』解决方案

Facebook最近公布了一份名为“Positional Tracking Assisted Beam Forming In Wireless Virtual Reality Systems(无线虚拟现实系统中的由位置追踪提供辅助的波束形成)”的专利,描述了PC主机与VR头显之间的无线通信技术。尽管无线传输一直是VR行业的目标,但波束训练和波束追踪的精度受到限制,可能导致头显无法与主机进行最佳波束方向的通信,并可能存在延迟和数据丢失的问题。因此,Facebook提出了一种通过位置追踪提供辅助的波束形成方法,利用位置追踪系统、光束控制器和收发器来追踪头显位置并确定波束方向。当出现非视距情况时,PC主机可以通过内向外或外向内追踪系统来重新定向波束方向,以确保高质量的无线连接。这份专利申请最初于2018年9月提交,尚不清楚Facebook何时会将该技术商业化。
Facebook新专利提出『无线 PC VR』解决方案

Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了10款XR游戏和体验作品。首先是《Conscious Existence – A Journey Within》,售价为22元,适用于HMD,发行平台为Steam。这是一部12分钟的360度/VR短片,展示了一系列场景。 其次是《Claude Monet – The Water Lily obsession》,免费,适用于HMD,发行平台为Steam。在这个体验中,玩家可以进入法国吉维尼小镇上莫内的故居,亲身感受名画《睡莲》的创作地点。 第三是《The Scream》,免费,适用于多种HMD,发行平台为Steam。该作以爱德华·蒙克的《呐喊》为基础,通过虚拟现实的沉浸魅力重新解读作品。 其他的作品还包括《The Isle of the Dead》(免费),《Kitten’d》(人民币40元),《Aozora Under Girls – Karsome Irony》(人民币6元),《Thailand VR Gallery》(免费),《Mech League Hunting》(人民币28元),《Virtual Hero VR》(免费),《Volleyball Fever》(人民币22元)等。 这些游戏和体验作品适用于不同的HMD,并提供了多样化的VR体验,包括艺术欣赏、猫咪照顾、排球比赛等。发行平台以Steam为主。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Rift 每周新内容

今年的OC6大会将于美国当地时间9月25日-26日召开。文章介绍了Oculus Rift近期推出的几款新内容。首先是《Vader Immortal: Episode I》 ,这是《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》系列的第一集,故事发生在《星球大战3 西斯的复仇》和《星球大战4:新希望》之间,玩家将置身于故事中心。其次是《Journey of the Gods》,这是一款六自由度动作冒险游戏,玩家可以选择神之形态或人之形态保卫世界。第三款是《Face Your Fears 2》,续作进一步强化了VR与恐怖类别的结合,提供极致的恐怖快感。最后是《Distress VR – Escape The Fear》,一款密室逃生游戏,玩家被困于废弃医院,需要观察周围的线索并小心应对潜在威胁。这些新内容都支持Oculus Rift和Oculus Rift S头显,并在Oculus Home平台上发布。
Oculus Rift 每周新内容

Oculus Quest 每周新内容

本文介绍了三款在Oculus Quest平台上推出的虚拟现实应用。第一款是《TOKYO CHRONOS》,由《刀剑神域》制作人三木一马操刀制作,讲述了主角樱井京介发现自己身处于时间静止的东京涉谷的故事。第二款是《Showtime》,用户可以观看热门电影、电视剧和体育赛事,提供7天免费试用并可以选择订阅。第三款是《SHOWTIME Anytime》,是给《Showtime》订阅用户的免费服务,提供额外的影视内容选择。 这三款应用均为虚拟现实技术在娱乐领域的应用。虚拟现实技术通过头戴式显示设备(Oculus Quest)传达视觉和听觉刺激,为用户创造出一种身临其境的体验。这些应用通过将用户置身于虚拟现实的场景中,让他们能够更加沉浸地观看电影、剧集和赛事,或者参与故事情节,提升用户的观看体验和娱乐效果。 虚拟现实技术的快速发展为娱乐产业带来了新的可能性,吸引了越来越多的创作者和开发者投身其中,开发出富有创意和创新的虚拟现实应用。这些应用为用户带来了新的娱乐方式,给他们带来了更加真实、沉浸和互动的体验。
Oculus Quest 每周新内容