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提升社交属性,Oculus Rift推出“家访”和“直播”功能

Oculus在2019年迎来了第一个平台更新,推出了两个社交功能:Public Homes和Facebook Livestreaming。Public Homes是一个新的beta版本,可以进一步提升用户在虚拟现实中的家的体验,让用户向访客打开家门并探索更广泛的Rift社区用户的Home情况。用户可以展示自己的藏品成就和个人品味。同时,用户也可以将自己的Home设置为“Public”,有机会入选Oculus的推荐名单。Oculus还为Public Homes beta提供了安全与隐私工具,用户可以控制访客名单,报告不道德行为等。 Facebook Livestreaming功能是用户与朋友和家人分享VR体验的简便方法,现已在Oculus Go和Gear VR应用程序上可用。从现在开始,Rift用户也可以通过Public Test Channel访问此功能,与其他人分享他们的VR体验。用户可以将2D视频和图像实时传输到Facebook,在直播结束后可以保存并与朋友和关注者共享。开发者可以选择是否加入此功能,目前已有数百款应用程序支持直播选项。
提升社交属性,Oculus Rift推出“家访”和“直播”功能

七鑫易维宣布为小派8K VR头显提供眼动追踪技术支持

中国VR公司小派在CES 2019上展示了他们的8K系列VR头显,该头显采用了七鑫易维的眼动追踪技术。七鑫易维还宣布他们将为HTC的新款Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持。通过结合眼动追踪技术,Pimax 8K系列头显可以实现可变速率着色(VRS)功能,提供清晰流畅的VR体验。VRS的工作原理是根据用户的眼动数据,改变像素着色器操作可以处理的像素数量,从而提高渲染性能。此外,眼动追踪技术还可以实现基于注视点的交互,用户可以通过眼球运动与虚拟环境进行交互,研究人员还可以通过分析眼动数据,了解用户的心理状态。七鑫易维表示,眼动追踪技术将为虚拟现实创造更多的可能性。
七鑫易维宣布为小派8K VR头显提供眼动追踪技术支持

TPCAST推出第二代无线VR解决方案——TPCAST Air

TPCAST在2019年1月8日发布了TPCAST Air企业版,这是一款面向企业多人VR行业应用以及线下大空间沉浸式娱乐的无线解决方案。该解决方案通过Wi-Fi将PC渲染的VR内容传输至VR一体机,例如Oculus Go。TPCAST Air企业版采用TPCAST的实时编解码技术,利用现有的PC和GPU进行渲染和编码压缩计算,以保证最佳的用户体验。此解决方案适用于房地产、家居装修/室内设计、教育等行业应用,并计划将其适配至Oculus Quest,实现大空间多人无背包自由行走解决方案。TPCAST Air提供了降低企业VR设备购置成本、安装方便、降低维护成本、降低VR内容开发成本、利用PC一流的图形性能、简化PC VR内容适配以及提供企业级整体解决方案等六大优势。TPCAST是全球第一个发布商用无线套件的公司,致力于将VR/AR/MR头盔无线化,并与VR行业合作伙伴共同为消费者和企业提供自由、沉浸、震撼的无线VR体验。
TPCAST推出第二代无线VR解决方案——TPCAST Air

主打观影,创维亮相4K屏VR一体机,支持8K硬解码

创维在2019年CES展上推出了两款全新的VR一体机产品。这两款产品分别具备3K分辨率和4K分辨率,主打影视娱乐消费。这些新款VR一体机采用了Fast-LCD显示屏,重量约为330克,提供110度的视野范围,同时支持头部和手部的三自由度交互。此外,产品还提供无线充电功能。创维表示,4K分辨率超高清显示屏和8K硬解码技术相结合,可以大幅减轻画面门帘效应,为用户提供更细腻的视觉效果和更好的沉浸式观影娱乐体验。这些新产品预计于2019年4月上市,其中3K版的预计价格在1000元以内,4K版的价格还有待进一步公布。
主打观影,创维亮相4K屏VR一体机,支持8K硬解码

七鑫易维宣布为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持

在CES 2019展前发布会上,HTC宣布推出支持眼动追踪的VR头显HTC Vive Pro Eye。同日晚上,瑞典眼动追踪技术厂商Tobii宣布为Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持。而国内眼动追踪技术厂商七鑫易维也宣布为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持。据了解,这两家厂商将分别为Vive Pro Eye在国内市场和国外市场提供技术支持。 七鑫易维表示,HTC Vive Pro Eye采用了七鑫易维的技术,实现了注视点渲染,可以大大节省渲染计算资源并提高渲染效率。七鑫易维从2015年开始与HTC合作,并是HTC加速度Vive X的二期成员。此前,七鑫易维曾为HTC Vive提供眼动追踪模块。 HTC Vive Pro Eye通过在透镜四周布局LED传感器实现了眼动追踪功能,可以追踪和分析用户眼睛的移动。这对于专业需求的用户可以替代控制器的操作实现所看即交流,带来更好的游戏体验。然而,游戏需要支持相应的API特性才能充分发挥眼动追踪的优势。
七鑫易维宣布为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持

Tobii宣布为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持

HTC于CES 2019展前发布会上推出了支持眼动追踪的VR头显HTC Vive Pro Eye。瑞典眼动追踪技术厂商Tobii宣布为Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持。此前,国内眼动追踪技术厂商七鑫易维也宣布为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持,分别为国内市场和国外市场提供技术支持。Tobii首席执行官Henrik Eskilsson表示眼动追踪是基础的VR技术,并表示Tobii致力于为VR设备增加眼动追踪以提供更优用户体验。Tobii也是高通VRDK眼动追踪技术的提供商之一。 HTC Vive Pro Eye采用在透镜四周布局LED传感器来实现眼动追踪功能,可以追踪并分析用户眼睛的移动。通过眼动追踪,用户可以通过眼睛的移动来操作,取代原有的控制器操作,并且可以提供更好的游戏响应能力,包括动作和判断。但前提是游戏已经支持相应的API特性。
Tobii宣布为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪技术支持

3dRudder发布PSVR版脚控制平台,售价119美元

3dRudder是一种脚控制平台,最早于2016年CES大会首次亮相。过去三年,这家公司不断更新优化他们的产品,并实现了无线支持,并不断扩大其与VR设备的兼容范围。他们最近发布了适用于PSVR的版本。3dRudder的设计旨在为用户提供舒适的自由移动选项,用户可以通过双脚控制角色在VR空间中移动,而双手可以进行各种操作,如开枪射击、拾取物品和更换武器。这款脚控制平台可应用于一系列的VR游戏,目前已有20多款内容支持3dRudder,并且预计在4月正式发售PSVR版本时将有40多款兼容作品。PSVR版本的3dRudder提供即插即用支持,只需将USB数据线连接至PS4主机,系统将自动启动支持。该版本的售价为119美元/119欧元,可以进行预购,并将在今年晚些时候在全球各地的零售商店上市。
3dRudder发布PSVR版脚控制平台,售价119美元

Nreal宣布完成1500万美元融资,并亮相Nreal Light AR眼镜

混合现实智能眼镜制造商Nreal在CES 2019大会上宣布已完成1500万美元的融资,投资方包括顺为资本、华创资本、APlus、新松和爱奇艺。Nreal展示了他们的产品Nreal Light混合现实智能眼镜。Nreal Light重量为85克,视场角为52度,分辨率为1080p,配备了空间音效、语音交互和三自由度的触觉反馈控制器。Nreal Light通过USB-C数据线连接至一个采用高通骁龙845芯片的外接计算组件完成大部分计算任务。Nreal Light采用可更换镜片和通用USB-C端口,支持Nreal Light的专有外接计算组件,也可连接智能手机和PC。Nreal表示他们将与第三方厂商合作开发演示内容,并致力于开发SDK,帮助用户更轻松地将其他平台的AR软件移植至Nreal Light,包括ARKit和ARCore。Nreal计划在今年Q2或Q3季度开始发货产品,并希望价格低于1000美元。
Nreal宣布完成1500万美元融资,并亮相Nreal Light AR眼镜

CES2019 | HTC发布内置眼球追踪模组的新一代头显 Vive Pro Eye

美国时间1月7日下午(北京时间1月8日),HTC在美国拉斯维加斯举行的CES 2019展前发布会上,正式发布了内置眼球追踪模组的新一代VR头显——Vive Pro Eye。Vive Pro Eye加入了焦点指向菜单导航功能,摆脱了对操控手柄的依赖。应用眼球追踪技术后,企业用户和开发者可以通过Vive Pro Eye收集更多关于培训环境的数据,优化计算机和VR设备的性能,为产品设计和研究团队提供更加细致的反馈。 七鑫易维是一家专注于眼球追踪技术研发和创新的高新科技企业。他们在2016年发布了全球首款VR眼球追踪配件aGlass,在HTC Vive头显上实现了注视点渲染、眼控交互、眼动分析的功能。2017年,他们成功研发了眼球追踪配件aSee VR,增加了眼皮检测、瞳孔尺寸和注视深度的功能,并同时支持Vive及在2018年发布的Vive Pro。2018年,七鑫易维成功推出了眼球追踪内置方案,为Vive、Vive Pro及Vive Focus一体机增加了虹膜识别活体检测的特性,同时推出了基于图灵架构GPU实现的新一代注视点渲染技术——可变码率渲染技术。 七鑫易维和HTC保持着持续的合作关系,将加速推进眼球追踪与虚拟现实的创新融合,推动眼球追踪技术的应用落地,促进虚拟现实产业的快速发展。

宝马iNext概念车在CES 2019展示自动驾驶汽车AR/VR驾乘体验

宝马在CES2019大会中展示了一项混合现实全息显示器技术,这项技术将允许驾驶员进行多任务操作,例如接听电话和观看电视。在演示中,驾驶员戴上VR头显后将进入虚拟驾驶环境,并将方向盘交给汽车的自动驾驶系统。此时,智能个人助手将提醒驾驶员进行视频会议。在会议中,与同事的交流信息会显示在挡风玻璃上,而驾驶员只需通过语音向智能个人助手确认完成的任务。此外,驾驶过程中还可以进行在线购物和监控家中的智能设备。宝马尚未确定具体的实现方式,但他们考虑使用小型化的投影仪将图像投影在玻璃上,或者通过AR眼镜或VR头显实现。宝马希望在2025年左右实现此技术的大规模普及,以实现驾驶员和乘客在旅行中的自由,并开始一段神奇的旅程。
宝马iNext概念车在CES 2019展示自动驾驶汽车AR/VR驾乘体验