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仁宝电脑与WaveOptics达成合作,扩大AR眼镜生产能力

AR衍射波导厂商WaveOptics宣布与智能设备生产商仁宝电脑达成战略合作协议,两家公司将共同生产AR智能眼镜。根据协议,仁宝电脑将为AR智能眼镜提供系统集成服务和高质量的生产能力。AR眼镜可应用于多种行业,并通过SLAM的空间感知功能提升用户体验。该合作旨在推动AR眼镜市场的快速增长,并满足企业和消费市场对高质量AR可穿戴设备的需求。WaveOptics的光学模块提供优质的视觉体验和设计灵活性,具有较大的眼部区域和宽广的视场,可带给用户沉浸式体验。WaveOptics的首席执行官David Hayes表示,仁宝电脑是消费电子领域领先的设计与生产厂商,通过与其合作,WaveOptics将获得量产能力,并推出高质量AR可穿戴设备。
仁宝电脑与WaveOptics达成合作,扩大AR眼镜生产能力

Chirp与高通合作,为骁龙XR平台提供超声波6DoF控制器追踪

TDK与高通宣布合作开发基于骁龙移动XR平台的移动VR/AR头显的内向外六自由度控制器追踪。此合作将利用Chirp的超声波追踪技术,提供高精度、低延迟、低功耗的追踪解决方案。六自由度追踪系统将使用Chirp的CH-101数字超声波收发器和SonicTrack超声波传感器融合库,该库已经针对骁龙移动XR平台进行了优化。据了解,HTC Vive Focus的六自由度控制器就是采用这一技术方案。Chirp Microsystems首席执行官表示,超声波追踪解决方案的功耗和尺寸优势明显,追踪系统所需功耗只有几毫瓦,是光学追踪系统的约一百分之一,而且只需要很小的计算能力来计算控制器位置,从而保留更多的处理能力用于图形渲染等任务。该解决方案适用于移动VR和AR系统。高通产品管理的副总裁表示,Chirp的超声波追踪技术为移动VR提供了高性能追踪和低计算成本,能实现真正无拘束的沉浸式体验。
Chirp与高通合作,为骁龙XR平台提供超声波6DoF控制器追踪

采用Object-Based空间音频技术,索尼音乐发布360 Reality Audio音乐体验

索尼在CES 2019大会上发布了一种新的音乐体验,名为“360 Reality Audio”。该技术利用了索尼的Object-Based空间音频技术,使用户能够沉浸于音景之中,感受从各个方向传来的声音,仿佛置身于现场演唱会中。歌手和音乐创作人可以利用距离和角度的位置信息来创建360度音乐体验,在作品的风格和目标之间进行映射。索尼正在与音乐厂牌、音乐发行服务和其他音乐机构合作,共同打造围绕360 Reality Audio的音乐生态系统。华纳音乐集团的首席数字官表示,他们对这种沉浸式音乐作品和高质量体验感到印象深刻。索尼还计划推出一种优化格式,兼容开源音频标准MPEG-H 3D Audio,并通过一系列音频设备支持这种全新的音乐内容。
采用Object-Based空间音频技术,索尼音乐发布360 Reality Audio音乐体验

Magic Leap与SyncThink合作,探索MR健康评估应用

基于眼动技术的神经技术开发商SyncThink与MR头显厂商Magic Leap达成了合作协议。SyncThink计划利用Magic Leap的技术来提升用户的健康评估、恢复以及体育表现。SyncThink的眼动追踪分析技术和临床数据库将用于增强Magic Leap One的性能。SyncThink首席执行官Laura Yecies表示,利用Magic Leap混合现实技术可以在用户环境中创建专门的交互式大脑表现训练模型,可以在体育领域中评估恢复或技能提升。Magic Leap健康护理产品经理Nicole Samec表示,Magic Leap One是一个用于开发实时、客观健康护理评估的理想空间计算平台,希望SyncThink的利用可以帮助外科医生、患者以及普罗大众提升他们的大脑健康与表现。除了开发新功能与方法外,SyncThink还将利用Magic Leap的空间计算平台来提升他们的评估套件,包括平衡性、本体感觉、深度感知和眼睛聚焦等能力的客观评估。
Magic Leap与SyncThink合作,探索MR健康评估应用

CES 2019:NOLO VR现场展示5G云VR设备雏形OC Go移动VR“吃鸡”

NOLO VR在拉斯维加斯的国际消费类电子展上展示了令人惊叹的6DoF移动虚拟现实(VR)体验。他们展示了Oculus Go与NOLO CV1的配合,使用无线网络通过VR一体机畅玩Steam VR游戏,并首次展示了基于移动VR一体机Oculus Go的6DoF移动VR体验。参观者对于这种组合的高质量体验赞不绝口,称之为“强大的6DoF移动VR游戏体验”。此外,NOLO VR还展示了无线通信传输的重要性,以及对于5G云VR的未来的意味。其创始人兼CEO张道宁先生曾表示,NOLO VR已经与国内三大运营商展开5G云VR合作。此外,在华为、创维、梦境、亿境和Nibiru等厂商的展台上,也可以看到NOLO CV1的影子,显示了其在VR定位交互设备领域的高度认可。总的来说,NOLO VR在展会上展示了令人期待的5G云VR设备的雏形,给人们展示了高品质的6DoF移动VR游戏,并为未来的发展开启了无限想象。
CES 2019:NOLO VR现场展示5G云VR设备雏形OC Go移动VR“吃鸡”

2019年01月09日最新科技巨头AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了几项新的AR/VR专利,以下是映维网整理的摘要。第一项专利是关于一种带有扫描阵列光线引擎的投影仪。该投影仪组件包括LED阵列和支持LED阵列的旋转致动器,以及与LED阵列进行光学通信的准直仪和成像光学组件。第二项专利是关于一种光学透视头显装置,能够调节透视图像通道的透明度以及虚拟图像的遮挡部分。第三项专利涉及生成虚拟内容显示的方法与系统,其中介绍了一种三维相位衍射元件,可用于波导,并具有高角度衍射特性。第四项专利是关于具有动态区域分辨率的虚拟/增强现实系统,该系统能够渲染多个非统一分辨率分布的合成图像帧。
2019年01月09日最新科技巨头AR/VR专利报告

Oculus Rift永久降价至350美元,比HTC Vive低150美元

在美国假日季期间,Oculus推出了黑色星期五大促销活动,将Rift+Touch捆绑包的价格暂时降为350美元。现在Oculus宣布套装的价格将永远定格为350美元。目前Oculus官网上尚未更新价格,但预计新的定价将很快出现在Oculus Store上。现在美国所有的官方零售商已经列出了350美元的新价格,包括亚马逊、Best Buy、New Egg、Microsoft Store和Micro Center。Oculus发言人向RoadtoVR证实了永久降价的事实,并表示这将适用于所有国家与地区,价格更新将在未来一周左右出现。2017年的Oculus Connect 4大会上,Oculus首次公布了Rift+Touch捆绑套装的降价,从原来的500美元调整为400美元。该套装包括Rift头显、两个传感器、两个控制器以及六款免费的VR内容,包括《Robo Recall》、《Lucky's Tale》、《Quill》、《Medium》、《Dead and Buried》和《Toybox》。这进一步拉大了Oculus Rift和HTC Vive的价格差距,后者售价仍然是500美元,而Oculus Rift现在已降到350美元。
Oculus Rift永久降价至350美元,比HTC Vive低150美元

Pico亮相VR一体机G2 4K、全新深度传感模组及G2 4K眼球追踪行业解决方案

中国AR/VR技术厂商Pico在CES 2019上展示了其升级版VR一体机Pico G2 4K,该产品在保持优雅外观和高性能配置的同时,将屏幕分辨率从3K升级为4K,带来更清晰细腻的画质。新版Pico G2 4K还具备解码高至8K的360度VR视频内容的能力。此外,Pico还与眼球追踪技术服务商七鑫易维合作,开发了一套基于G2 4K的眼球追踪行业解决方案,可应用于心理医疗预测和治疗、眼科疾病检测和治疗等领域。Pico还展示了PicoZense系列新的ToF深度摄像头模组Pico Air Camera以及智能空间交互终端Pico Air Light,通过3D智能感知技术实现对手势、物体等的识别和交互。目前,Pico尚未公布这三款产品的上市时间表和价格。
Pico亮相VR一体机G2 4K、全新深度传感模组及G2 4K眼球追踪行业解决方案

社交VR平台Rec Room宣布实现100万+VR头显安装量

2020年1月9日,社交VR平台Rec Room回顾了2018年并公布了一些相关数据。最引人注目的是,这个主打虚拟社交的平台在2018年达到了100万+的VR头显安装量。开发商Against Gravity表示,2018年对Rec Room来说是非常成功的一年。根据他们公布的数据,迄今为止已经有100万+的VR头显安装了Rec Room,考虑到当前VR市场的发展情况,这个数字是非常可喜的。 在其他方面,Rec Room平台迄今为止有40万+个用户原创房间,而40%的玩家时间都是在这些用户原创房间中度过。此外,所有房间的访问量达到了7000万次。Rec Room同时指出,头部用户原创房间的访问量超过了30万,而每天玩家都在创建大量新房间。 这一成绩的重要原因之一是Rec Room已经支持非VR模式,也就是说玩家无需VR头显即可通过屏幕进入虚拟社交空间。此外,游戏还提供了包括PS4在内的跨平台支持,所以无论身处哪个平台,玩家都可以与朋友一起走进有趣的虚拟世界。
社交VR平台Rec Room宣布实现100万+VR头显安装量

英伟达在CES演示RTX2080笔记本的3D动画、6K视频编辑能力

英伟达和Autodesk将携手展示在GeForce RTX Max-Q笔记本上进行硬件加速的光线追踪、AI优化的图形以及先进的视频处理技术。光线追踪对于3D动画产生了巨大的影响,允许内容创作者模拟光线、反射和阴影。英伟达和Autodesk联手通过RTX显卡加速Arnold渲染器的光线追踪,提高了美术与模型的交互性,并缩短了处理等待时间。在CES大会上,英伟达将展示GeForce RTX 2080笔记本如何帮助Maya和3d Max用户随时随地快速调整动画。此外,通过全新的NVIDIA CUDA-accelerated REDCODE SDK,GeForce RTX 2080笔记本可以实时编辑无需预先缓存或低分辨率代理的高分辨率视频。总的来说,GeForce RTX笔记本为内容创作提供了惊人的性能和便捷性。
英伟达在CES演示RTX2080笔记本的3D动画、6K视频编辑能力