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Oculus Rift 每周新内容

今天给大家推荐几款VR游戏。第一款是《There is a Thief in my House》,售价11.99美元,适用于Oculus Rift和Oculus Rift S。在这款游戏中,玩家变成了一名职业飞天大盗,需要完成一系列任务挑战,如偷珠宝、游戏主机、VR头显和狗狗等。第二款是《VR Theme Park Rides》,免费游戏,同样适用于Oculus Rift和Oculus Rift S。游戏中包含12个不同的主题公园体验,从休闲的游乐设施到恐怖城堡都有。第三款是《Volleyball Fever》,售价6.99美元,适用于Oculus Rift和Oculus Rift S。这是一款沙滩排球模拟器,尽管没有沙滩美女的呐喊助威,但你可以享受运动带来的快感。最后一款是《Board and Ball》,售价2.99美元,适用于Oculus Rift和Oculus Rift S。这是一款解谜游戏,玩家需要利用牛顿的引力定律,操控玻璃球通过障碍到达终点。以上四款游戏都可在Oculus Home平台上获取。
Oculus Rift 每周新内容

Oculus Quest 每周新内容

7月7日是二十四节气中的小暑,提醒大家外出游玩时要防晒防暑。其中一款推荐的VR游戏是《Accounting+》。这款游戏售价为11.99美元,适配设备为Oculus Quest,发行平台是Oculus Home。《Accounting+》是备受好评的幽默风趣的VR体验,由《瑞克与莫蒂》的贾斯汀·罗兰制作。游戏将带领玩家进入一个由禁忌虚拟空间组成的复杂迷宫,里面隐藏着无数的秘密等着探索。游戏当中充满了搞笑元素。
Oculus Quest 每周新内容

Oculus Go 每周新内容

《A RIDE IN 2049》是一款免费的虚拟现实体验,适用于Oculus Go。它让用户仿佛坐上时光机,亲身体验即将到来的未来世界。《Meditainment VR》也是一款免费的沉浸式体验,旨在通过认知科学、神经科学和心理学的研究,帮助用户重新拥抱生活的美好。《Lanchester VR》免费,适用于Oculus Go,让用户探索英国第一辆汽车制造者弗莱德里克·兰切斯特的工作室。《GEARUS》是一款售价为2.99美元的太空射击游戏,适用于Gear VR和Oculus Go,玩家需要用炮弹消灭敌人并保卫能量方块。《Network Collapse》是一款免费的适合6-12年级学生的STEM教育游戏,玩家必须识别真正的网络攻击并保护自己的网络。《TADE: Technologically Advanced Driving Experience》是一款让用户驾驶炫酷汽车在未来都市行驶的免费游戏。《WORLDS》是让用户放松身心的沉浸式体验,玩家可以在舒缓的音乐中探索宁静的风景。所有这些游戏都可以在Oculus Home平台上获得。
Oculus Go 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

《映维网》对XR行业的报道,介绍了2019年上半年发行的十款虚拟现实游戏作品。其中包括《揭秘计划2:古战》、《焦点:你》、《OVR Toolkit》、《迟到》、《其他现实博物馆》、《滑雪跳跃》、《破口:VR逃生游戏》、《吃吃吧!》、《生存骑士》和《OrbusVR:重生》。这些游戏价格不等,有的正在特价促销,适用于HMD(头显设备)如 Oculus Rift、HTC Vive等,并可在Steam平台购买。游戏的玩法包括科幻射击、初恋体验、桌面工具、与大猩猩战斗、探索艺术、高山滑雪、逃生、养花、塔防和多人职业游戏。游戏形式多样,玩家可以选择根据自己的兴趣进行体验。
Steam VR 每周十大新内容

Facebook申请“换脸”技术,可实现AR效果

Facebook提交了一项名为“Systems And Methods For Swapping Faces And Face Components Based On Facial Recognition(基于面部识别的面容和面部元素更换系统和方法)”的专利申请。该技术描述了一种根据面部识别来更换用户面容和面部元素的方法。用户可以分享一系列图片到社交网络,可能更喜欢其中一张照片的整体效果,但更倾向于喜欢另一张照片的面容或面部的一部分。该系统可以识别用户面部的不同图像,并基于一个或多个方面来替换面容或面部元素。这些方面包括照明条件、面部朝向、分辨率、配件和妆容等等。系统还可以增加各种额外的元素效果,比如增强现实。该专利申请最初于2017年12月提交,并在最近被美国专利商标局公布。
Facebook申请“换脸”技术,可实现AR效果

任天堂谈5G和VR:易用性和成本是关键

最近任天堂的股东大会上,有股东询问了一些与新兴技术相关的问题,包括虚拟现实,手游和云服务等。任天堂社长古川俊太郎回答称,任天堂并不认为所有游戏都会成为云端内容,但随着云服务的发展,他们会考虑在未来利用云服务为消费者提供内容。他还表示,适应技术环境的变化对于公司来说是至关重要的。任天堂的传奇人物宫本茂也回应称,虽然他们较晚才进入虚拟现实和在线游戏领域,但并不意味着他们“慢半拍”,他们一直在研究用户对技术的接受程度以及以亲民价格提供这类服务的可能性。他还表示,任天堂相信通过家庭主机进行本地游戏依然会存在,他们会继续开发具有任天堂魅力的独特游戏,并追求市场所提供的机会。至于5G技术,任天堂执行役员塩田兴表示他们正在研究该技术,但任天堂更注重技术对玩家体验的影响和应用,并且价格也是考虑的因素之一。
任天堂谈5G和VR:易用性和成本是关键

简化客户与开发者合作过程,VR管理系统Varwin开始公测

Varwin推出了名为Varwin Reality Management System (Varwin RMS)的工具,旨在简化工作室与客户之间的工作流程。Varwin RMS提供了基于谷歌Blockly视觉语言的拖放界面,开发者可以构建一个具有预定义逻辑的对象库,并允许客户进行简单的改动,比如移动项目位置或更改颜色。开发者和客户都能够访问该平台,并且改动会自动进行。这样,开发者能够专注于需要编码等特殊技能的任务,而客户则可以利用Varwin的免费示例库来调整设计。Varwin首席执行官表示,Varwin RMS可以使VR技术更广泛地应用于商业领域,通过让信息由所有者而非程序员进行管理,可以改变世界。VR的企业用例已经有了长足的发展,许多公司正在利用VR进行培训和广告等活动,而他们需要经验丰富的VR开发者来实现这些概念。Varwin RMS等系统可能能够提供帮助。Varwin已经推出了公测版本,任何有兴趣的个体都可以免费下载。
简化客户与开发者合作过程,VR管理系统Varwin开始公测

大大推动AR购物营销,微信小程序上线AR功能

微信宣布开放小程序AR功能并上线了首个支持AR动态试妆的美妆品牌小程序,从iOS 7.0.4版本和安卓7.0.5版本以上的微信用户都可以参与AR娱乐和营销活动。微信的举措将降低手持式AR的开发成本和获客成本,推动AR在中国的普及。用户无需单独下载应用客户端,只需通过微信小程序即可使用商家的AR产品,微信为开发者提供了AR效果基础能力支持。微信表示,AR不仅仅是体验,更是品牌服务的延伸。通过小程序+AR,品牌小程序可以实现交互式沉浸式体验,虚拟体验产品和服务,提升用户留存和销售转化。微信强调,小程序AR场景刚刚开始,随着玩法的深入,虚拟穿戴、虚拟门店、品牌数字化内容展示和互动等都能在小程序上实现。
大大推动AR购物营销,微信小程序上线AR功能

2019年07月05日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批全新的AR/VR专利。以下是其中21篇的整理。 1. Magic Leap专利:投影仪组件,其中包含LED阵列和旋转致动器,用于准直和成像。 2. Magic Leap专利:基于无极材料聚合物结构的光学元件,用于显示系统。 3. Facebook专利:手持式控制器,使用传感器来确定用户手部属于左手还是右手。 4. Facebook专利:基于面部识别的面部和面部元素交换系统和方法,用于实现面部交换的增强现实效果。 5. Facebook专利:增强内容的系统和方法,通过视觉叠加来提升音频内容的体验。 6. Facebook专利:基于真实环境生成和显示人工环境的系统和方法,用于在虚拟环境中呈现目标对象。 7. Microsoft专利:包含触觉反馈的控制器,通过控制静止部分和可移动部分的分离来提供触觉反馈。 8. Microsoft专利:瞳孔扩展显示设备,通过复制投影仪的出射光瞳来改善视窗显示效果。 9. Microsoft专利:包含电磁传感器的头显装置,通过电磁传感器提高头部追踪和表面映射的精确性。 10. Microsoft专利:用于近眼显示器的扫视抑制缓解,通过显示扫视前和扫视期间的图像帧来改善用户体验。 11. Microsoft专利:遍历组消息构造的增强现实和虚拟现实,用于在虚拟空间中与电子消息交互。 12. Microsoft专利:混合现实中的实况图片,通过向用户眼睛显示实时图像信息叠加的方式实现。 13. Microsoft专利:减轻近眼显示器中的双目竞争,通过控制亮度来减小双目竞争影响。 14. Microsoft专利:重投影全息视频,以增强流媒体带宽和质量,通过结合用户环境和图像数据来改善视频流传输效果。 15. 谷歌专利:调整虚拟现实内容的视频渲染率和立体图像的处理,通过动态调整渲染速率和视差来提高用户体验。 16. 索尼专利:用于全息图记录的光敏组合物,用于提高光敏组合物的衍射特性。 17. 索尼专利:图像处理装置和方法,用于选择适合创建3D模型的深度图像视点。 18. 索尼专利:无线通信系统和方法,通过提供眼睛视听角度的指示信息来改善用户体验。 19. 索尼专利:图像处理装置,与佩戴在用户头部的显示装置相连,通过虚拟身体来改善虚拟现实体验。 20. 英伟达专利:多GPU帧渲染,通过调度和分配渲染任务来提高渲染效率。 这些专利涵盖了VR/AR技术的不同方面,包括投影仪、光学元件、控制器、增强现实效果、内容增强、头部追踪、图像处理和传输等。
2019年07月05日美国专利局最新AR/VR专利报告

微软专利提出在MR中识别图像人物并实时叠加相关信息

微软最近申请了一项名为“Live Pictures In Mixed Reality”的专利,该发明与混合现实系统的实时图像信息叠加有关。该系统可以识别用户正在查看的图像中的人物,并实时显示与之相关的信息。具体来说,系统会不断尝试检测混合现实环境中的面部图像,并通过识别边界生成画布对象,然后与面部重叠。系统还可以通过面部识别来确定身份,并将与所识别人物相关联的信息叠加在用户的混合现实视图中。微软考虑了这项技术的两种实施例,即社交媒体应用和即时消息服务作为信息来源,以及与用户本地数据库中的联系人比较或利用搜索引擎和社交网络进行面部识别搜索。虽然这项技术尚未商业化,并且现有的信息增强技术不会考虑用户与照片中人物的关系,但该专利的申请显示了微软在增强现实领域的研究和创新。
微软专利提出在MR中识别图像人物并实时叠加相关信息